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ゼオン - (2013/05/21 (火) 08:05:56) の最新版との変更点

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**「人間・・・。脆そうだぜ。@すぐにでもひねり潰しちまいそうだ。」 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} >魔界随一の怪力を誇る魔王軍の暴れ者。戦場に在って敵はおろか行く手に立つ味方さえも殴り殺すほどの暴力の持主であり、人間からは「盲牛」と呼ばれ恐れられた。 >「地上には強者が多く居る」とのパルスザンの口車に乗って大陸へ召喚されたが、人間の脆さに憤慨していたところ、ルートガルト国のオステア侵攻後に行方をくらませていた流浪のノーアと出会う。 >勝負を挑んだゼオンであったが決着は付かず、それ以来生涯で最高の好敵手としてノーアの姿を探し続けた。 >ノーアがオステア国の元帥として兵を挙げたことを知った際はまっさきに先陣を切って一騎討ちを申し込んだが、敗北の寸前にパルスザンの策によってノーアは騙し討ちに遭い殺されてしまう。 >激怒したゼオンは魔王軍を出奔し、後にムナード党に参陣。執拗にパルスザンを追い続けたが策に掛かり捕えられ、服従を申し入れられたがこれを拒否。 >処刑される寸前までパルスザンを罵倒し続け、首を落とされた後も捨て台詞を吐いたという。 **&aname(2,option=nolink){基本スペック} |名前|ゼオン| |性別|男性| |肩書き|悪魔| |種族|悪魔| |クラス|デーモン| |雇用種族|悪魔| |雇用クラス|デビル| |特殊雇用|| |初期勢力|S3~S5→[[魔王軍]] S6→[[ムナード党]]| |初期階級|一般| |初期レベル|S1~2→7 S3→12 S4→15 S5→17 S6→20| |初期スキル|ビックバンインパクト マッスルオーラ| |習得スキル|| |リーダースキル|| |必殺スキル|| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|&color(blue){1100}|MP|50| |攻撃|&color(blue){130}|防御|&color(blue){90}| |魔力|70|魔抵抗|70| |素早さ|80|技術|80| |HP回復|&color(blue){10}|MP回復|5| |移動力|140|移動型|&color(blue){強脚}| |exp_mul|133|召喚可|1| ・初期耐性 |火||毒|&color(blue){超強}| |水||麻痺|&color(blue){超強}| |風||幻覚|&color(red){微弱}| |土||混乱|&color(red){弱い}| |光|弱い|沈黙|微強| |闇|強い|石化|| |神聖|弱い|恐慌|&color(blue){超強}| |死霊||即死|強い| |弓矢|&color(blue){強い}|吸血|&color(blue){超強}| |城||魔吸|強い| |解呪|無敵|ドレイン|&color(blue){強い}| 一般ユニットより高い能力値は青字で記載。 ---- **&aname(4,option=nolink){コメント} - 突撃を覚えさせるデビル &br()ずいぶん力を信仰してる割に攻撃力が高いわけではない。 -- 名無しさん (2009-09-26 19:37:20) - デビルは波動を撃ちつつ接近するため、突撃を行う際はスキル指定が必須。というか移動速度が速くないデビルに突撃させても… -- 名無しさん (2009-09-26 20:36:43) - 更新により突撃がなくなり、代わりに部下をタフにするリーダースキルを得た。攻守のステータスがともに高く、殴り合いで力を発揮する。移動タイプが普通になっているので注意。 -- 名無しさん (2009-10-05 06:01:37) - バキとかに出てきそう -- 名無しさん (2009-10-05 10:47:18) - 強い、硬い、遅い。悪魔勢のなかでは唯一移動が普通タイプなので、海上などで他の悪魔に置いていかれることがしばしばある。また、魔王軍の基本戦術が召喚壁を作ってうしろから魔法攻撃なため、その高い格闘能力が存分に生かされる場はなかなか無い。 -- 名無しさん (2009-11-10 21:25:20) - あの顔であの捨て台詞を吐かれると無性に腹立たしい -- 名無しさん (2009-12-24 20:15:23) - ついに固有技を得たが、遠距離技に設定されているためか、敵に当てるのがやや難しい。 &br()Attack*200%、貫通、と性能は悪くないのだが。 -- 名無しさん (2010-01-26 07:35:44) - 更新でリーダースキルと波動が消滅し、代わりに移動タイプが飛行になり能力値も強化された。 &br()ラファエルやオルジンにもまともにダメージが通る貴重な悪魔人材。 -- 名無しさん (2010-05-20 01:35:02) - 単純な攻撃力は全キャラ中でもトップ。単独でも固有技の突進を持つため、闇耐性も関係なく殴り倒していける。 &br()移動タイプも飛行になったため、グウェンの配下にして突撃させるのも面白い。 -- 名無しさん (2010-05-22 23:12:35) - ショハードの部下にすればレベルがスイスイ上がる -- 名無しさん (2010-07-29 12:27:05) - 攻撃面ではかなり優秀だが光や神聖に弱いことには変わりがないので注意。 -- 名無しさん (2010-07-29 18:08:25) - トップクラスの攻撃力に加え、固有技の突進が非常に強く、大概のユニットは消し飛ばせる。 &br()悪魔なので魔法防御もそこそこ有り、ナイアラとの戦いでも活躍出来る。 &br()ただし、石化や麻痺に耐性が無いのが弱点。 -- 名無しさん (2010-08-15 19:20:22) - 突進に加えビッグインパクトというAttack×100の地烈斬もどきを乱射する鬼ユニットになった。並以下の耐久相手ならすぐにでも捻り潰してくれます -- 名無しさん (2010-09-30 22:14:50) - 死亡時のセリフやビッグバンインパクトの技名からして元ネタはハンターの旅団ウヴォーギンか。 &br()なお現在ビッグバンインパクトは削除されている。エフェクトはウヴォーの破岩弾に近かったので再調整されて復活することに期待。 &br()また更新によりダレスタラム共々混乱に弱くなった。ハルト国のリッチーに混乱させられムナード党の仲間を吹き飛ばす光景が目に浮かぶ。 -- 名無しさん (2010-10-10 23:34:36) - 味方を攻撃しても経験値は入るのでらしいといえばらしい。 -- 名無しさん (2010-10-11 00:35:04) - 新技としてマッスルオーラなるものを習得。属性魔法を相殺するオーラを纏う防御系のスキルだが攻撃倍率がやたら高く、スキル指定しながら敵の間をうろつくと意外と敵を倒せる。近接使用不可で有効範囲が狭いので主力にはならない。ついでに召還魔法が使えなくなった。 -- 名無しさん (2010-11-18 17:02:04) - いやいや、マッスルオーラは使い方次第でかなり凶悪なスキル。 &br()グラに当たり判定が付いてるようなので、下側から上側に向かって動くと、オーラの先ッチョの当たり判定を有効に使える。 &br()それから、何重掛けも可能なので、触れた敵を一瞬で溶かしていく。 &br()突進なんかいらねぇーってなってしまったw &br()ただ、下方や、側面から接近してきた敵には、オーラの当たり判定が狭いので、あまり有効に使えない。 &br()ゼオンを上手く動かせば、大軍を一瞬で次々と溶かしていける。 &br()魔法相殺というのも大きな魅力。 &br()さらにさらに、取得経験値が半端ない。 &br()悪魔のクセに、サクサクレベルがあがる。 &br()ただ、混乱には注意。コンフージョンなどは、マッスルオーラで相殺できるが、それでも混乱になるときはなる。 &br()移動も50%も上がっちゃうし。最強だ。 -- 名無しさん (2010-11-18 23:14:36) - 個人的に、魔王の陪臣&ムーヴをかけたフーリンに使わせたい -- 名無しさん (2010-11-18 23:15:26) - 下方に入ると近接攻撃しか持たないユニットはブラックホールに吸い込まれるようにみんな消える。 -- 名無しさん (2010-11-19 00:53:12) - ルーゼルの部下にすれば最強のマッチ棒となるが過剰戦力になりがち。他のリーダー候補としてはフーリン、グゥエンなど。なおグゥエンの部下にしてもオーラを指定している間は突撃がほぼできない。 &br()オーラで無双できるが操作が必須なので少数か単体で動かす場合が多い。厄介な相手はLV20以上のハイトローム。部隊に闇耐性と混乱魔法を追加するので普段より丁寧に操作しないと混乱→オーラで自分が火だるま→突撃でやられる。 -- 名無しさん (2010-11-20 06:09:04) - パルスザンの配下にすると弱点が補強されて非常に使い勝手が良くなる -- 名無しさん (2011-04-08 09:17:21) - 敵で出てくると味方をガンガンなぎ払ってくれるのでウザイ。味方の場合、敵のイリュージョン等で混乱して味方をガンガンなぎ払ってくれる面倒臭い人。でも強い。 -- 名無しさん (2011-06-04 01:24:15) - ゼオンが混乱すると自軍が一瞬で溶けていくからすごい困る &br()ランシナプレイはこのパターンで詰んでしまったw -- 名無しさん (2011-06-04 15:43:10) - 混乱耐性付加のリーダーを! &br()ランシナじゃ終盤にダレスタラムと同じく無茶苦茶硬くて &br()こっちの歴戦の勇士たちをケチらすとっても怖い相手というイメージが強い。残り領地1で出てきたときは・・・ &br()あ、混乱通った。 -- 名無しさん (2011-06-04 23:16:07) - ムナード党の希望。こいつがいないとパルスザンに勝てない。 &br()混乱してもいいから単騎特攻させ、パルスザン・グゥエンあたりをなぎ払ってもらおう。 -- 名無しさん (2011-06-09 22:54:58) - 立ち絵が逞しくてやばい -- 名無しさん (2011-06-11 18:13:28) - この立ち絵は『シグルイ』意識しているのでしょうかw -- 名無しさん (2011-12-13 12:05:15) - ↑「盲牛」と呼ばれているんだし、無明逆流れ使えてもおかしくないよなw -- 名無しさん (2012-01-12 20:56:37) #comment(size=60,vsize=2) ----
**「人間・・・。脆そうだぜ。すぐにでもひねり潰しちまいそうだ。」 &link_anchor(1){列伝} &link_anchor(2){基本スペック} &link_anchor(3){基本能力値} &link_anchor(4){コメント} **&aname(1,option=nolink){列伝} >魔界随一の怪力を誇る魔王軍の暴れ者。戦場に在って敵はおろか行く手に立つ味方さえも殴り殺すほどの暴力の持主であり、人間からは「盲牛」と呼ばれ恐れられた。 >「地上には強者が多く居る」とのパルスザンの口車に乗って大陸へ召喚されたが、人間の脆さに憤慨していたところ、ルートガルト国のオステア侵攻後に行方をくらませていた流浪のノーアと出会う。 >勝負を挑んだゼオンであったが決着は付かず、それ以来生涯で最高の好敵手としてノーアの姿を探し続けた。 >ノーアがオステア国の元帥として兵を挙げたことを知った際はまっさきに先陣を切って一騎討ちを申し込んだが、敗北の寸前にパルスザンの策によってノーアは騙し討ちに遭い殺されてしまう。 >激怒したゼオンは魔王軍を出奔し、後にムナード党に参陣。執拗にパルスザンを追い続けたが策に掛かり捕えられ、服従を申し入れられたがこれを拒否。 >処刑される寸前までパルスザンを罵倒し続け、首を落とされた後も捨て台詞を吐いたという。 **&aname(2,option=nolink){基本スペック} |名前|ゼオン| |性別|男性| |肩書き|悪魔| |種族|悪魔| |クラス|デビル| |雇用種族|悪魔| |雇用クラス|デビル| |特殊雇用|| |初期勢力|S3~S5→[[魔王軍]] S6→[[ムナード党]]| |初期階級|一般| |初期レベル|S1~2→7 S3→12 S4→15 S5→17 S6→20| |初期スキル|ビックバンインパクト マッスルオーラ| |習得スキル|| |リーダースキル|| |必殺スキル|| **&aname(3,option=nolink){基本能力値} |HP|&color(blue){1100}|MP|50| |攻撃|&color(blue){130}|防御|&color(blue){90}| |魔力|70|魔抵抗|70| |素早さ|80|技術|80| |HP回復|&color(blue){10}|MP回復|5| |移動力|140|移動型|&color(blue){強脚}| |exp_mul|133|召喚可|1| ・初期耐性 |火||毒|&color(blue){超強}| |水||麻痺|&color(blue){超強}| |風||幻覚|&color(red){微弱}| |土||混乱|&color(red){弱い}| |光|弱い|沈黙|微強| |闇|強い|石化|| |神聖|弱い|恐慌|&color(blue){超強}| |死霊||即死|強い| |弓矢|&color(blue){強い}|吸血|&color(blue){超強}| |城||魔吸|強い| |解呪|無敵|ドレイン|&color(blue){強い}| 一般ユニットより高い能力値は青字で記載。 ---- **&aname(4,option=nolink){コメント} - 突撃を覚えさせるデビル &br()ずいぶん力を信仰してる割に攻撃力が高いわけではない。 -- 名無しさん (2009-09-26 19:37:20) - デビルは波動を撃ちつつ接近するため、突撃を行う際はスキル指定が必須。というか移動速度が速くないデビルに突撃させても… -- 名無しさん (2009-09-26 20:36:43) - 更新により突撃がなくなり、代わりに部下をタフにするリーダースキルを得た。攻守のステータスがともに高く、殴り合いで力を発揮する。移動タイプが普通になっているので注意。 -- 名無しさん (2009-10-05 06:01:37) - バキとかに出てきそう -- 名無しさん (2009-10-05 10:47:18) - 強い、硬い、遅い。悪魔勢のなかでは唯一移動が普通タイプなので、海上などで他の悪魔に置いていかれることがしばしばある。また、魔王軍の基本戦術が召喚壁を作ってうしろから魔法攻撃なため、その高い格闘能力が存分に生かされる場はなかなか無い。 -- 名無しさん (2009-11-10 21:25:20) - あの顔であの捨て台詞を吐かれると無性に腹立たしい -- 名無しさん (2009-12-24 20:15:23) - ついに固有技を得たが、遠距離技に設定されているためか、敵に当てるのがやや難しい。 &br()Attack*200%、貫通、と性能は悪くないのだが。 -- 名無しさん (2010-01-26 07:35:44) - 更新でリーダースキルと波動が消滅し、代わりに移動タイプが飛行になり能力値も強化された。 &br()ラファエルやオルジンにもまともにダメージが通る貴重な悪魔人材。 -- 名無しさん (2010-05-20 01:35:02) - 単純な攻撃力は全キャラ中でもトップ。単独でも固有技の突進を持つため、闇耐性も関係なく殴り倒していける。 &br()移動タイプも飛行になったため、グウェンの配下にして突撃させるのも面白い。 -- 名無しさん (2010-05-22 23:12:35) - ショハードの部下にすればレベルがスイスイ上がる -- 名無しさん (2010-07-29 12:27:05) - 攻撃面ではかなり優秀だが光や神聖に弱いことには変わりがないので注意。 -- 名無しさん (2010-07-29 18:08:25) - トップクラスの攻撃力に加え、固有技の突進が非常に強く、大概のユニットは消し飛ばせる。 &br()悪魔なので魔法防御もそこそこ有り、ナイアラとの戦いでも活躍出来る。 &br()ただし、石化や麻痺に耐性が無いのが弱点。 -- 名無しさん (2010-08-15 19:20:22) - 突進に加えビッグインパクトというAttack×100の地烈斬もどきを乱射する鬼ユニットになった。並以下の耐久相手ならすぐにでも捻り潰してくれます -- 名無しさん (2010-09-30 22:14:50) - 死亡時のセリフやビッグバンインパクトの技名からして元ネタはハンターの旅団ウヴォーギンか。 &br()なお現在ビッグバンインパクトは削除されている。エフェクトはウヴォーの破岩弾に近かったので再調整されて復活することに期待。 &br()また更新によりダレスタラム共々混乱に弱くなった。ハルト国のリッチーに混乱させられムナード党の仲間を吹き飛ばす光景が目に浮かぶ。 -- 名無しさん (2010-10-10 23:34:36) - 味方を攻撃しても経験値は入るのでらしいといえばらしい。 -- 名無しさん (2010-10-11 00:35:04) - 新技としてマッスルオーラなるものを習得。属性魔法を相殺するオーラを纏う防御系のスキルだが攻撃倍率がやたら高く、スキル指定しながら敵の間をうろつくと意外と敵を倒せる。近接使用不可で有効範囲が狭いので主力にはならない。ついでに召還魔法が使えなくなった。 -- 名無しさん (2010-11-18 17:02:04) - いやいや、マッスルオーラは使い方次第でかなり凶悪なスキル。 &br()グラに当たり判定が付いてるようなので、下側から上側に向かって動くと、オーラの先ッチョの当たり判定を有効に使える。 &br()それから、何重掛けも可能なので、触れた敵を一瞬で溶かしていく。 &br()突進なんかいらねぇーってなってしまったw &br()ただ、下方や、側面から接近してきた敵には、オーラの当たり判定が狭いので、あまり有効に使えない。 &br()ゼオンを上手く動かせば、大軍を一瞬で次々と溶かしていける。 &br()魔法相殺というのも大きな魅力。 &br()さらにさらに、取得経験値が半端ない。 &br()悪魔のクセに、サクサクレベルがあがる。 &br()ただ、混乱には注意。コンフージョンなどは、マッスルオーラで相殺できるが、それでも混乱になるときはなる。 &br()移動も50%も上がっちゃうし。最強だ。 -- 名無しさん (2010-11-18 23:14:36) - 個人的に、魔王の陪臣&ムーヴをかけたフーリンに使わせたい -- 名無しさん (2010-11-18 23:15:26) - 下方に入ると近接攻撃しか持たないユニットはブラックホールに吸い込まれるようにみんな消える。 -- 名無しさん (2010-11-19 00:53:12) - ルーゼルの部下にすれば最強のマッチ棒となるが過剰戦力になりがち。他のリーダー候補としてはフーリン、グゥエンなど。なおグゥエンの部下にしてもオーラを指定している間は突撃がほぼできない。 &br()オーラで無双できるが操作が必須なので少数か単体で動かす場合が多い。厄介な相手はLV20以上のハイトローム。部隊に闇耐性と混乱魔法を追加するので普段より丁寧に操作しないと混乱→オーラで自分が火だるま→突撃でやられる。 -- 名無しさん (2010-11-20 06:09:04) - パルスザンの配下にすると弱点が補強されて非常に使い勝手が良くなる -- 名無しさん (2011-04-08 09:17:21) - 敵で出てくると味方をガンガンなぎ払ってくれるのでウザイ。味方の場合、敵のイリュージョン等で混乱して味方をガンガンなぎ払ってくれる面倒臭い人。でも強い。 -- 名無しさん (2011-06-04 01:24:15) - ゼオンが混乱すると自軍が一瞬で溶けていくからすごい困る &br()ランシナプレイはこのパターンで詰んでしまったw -- 名無しさん (2011-06-04 15:43:10) - 混乱耐性付加のリーダーを! &br()ランシナじゃ終盤にダレスタラムと同じく無茶苦茶硬くて &br()こっちの歴戦の勇士たちをケチらすとっても怖い相手というイメージが強い。残り領地1で出てきたときは・・・ &br()あ、混乱通った。 -- 名無しさん (2011-06-04 23:16:07) - ムナード党の希望。こいつがいないとパルスザンに勝てない。 &br()混乱してもいいから単騎特攻させ、パルスザン・グゥエンあたりをなぎ払ってもらおう。 -- 名無しさん (2011-06-09 22:54:58) - 立ち絵が逞しくてやばい -- 名無しさん (2011-06-11 18:13:28) - この立ち絵は『シグルイ』意識しているのでしょうかw -- 名無しさん (2011-12-13 12:05:15) - ↑「盲牛」と呼ばれているんだし、無明逆流れ使えてもおかしくないよなw -- 名無しさん (2012-01-12 20:56:37) - 台詞負けしてない所がいいよね。 -- 名無しさん (2013-08-07 00:08:42) - 混乱がめちゃくちゃ弱点だけどパルスザン、グウェンあたりの配下にすると多少マシになっていい感じ &br()リッチームクガイヤにグウェン隊突進させたらゼオン以外一掃されてあぁ無理かって思ったら突撃+殴りで瞬殺してくれたのはかっこよかった -- 名無しさん (2014-01-09 06:01:24) - ガルガンダの勢力プレイ中、こいつが育ちすぎて積む。 &br()こいつに肉弾で勝てるのいるか? -- 名無しさん (2014-08-24 18:08:41) - 牛が猛者の例えにされるのは人間じゃ牛の怪力には勝てないからであって &br()人外の化け物を、それも牛より遥かに強い奴を盲牛と呼ぶのは違和感しかない -- 名無しさん (2016-05-16 18:27:28) - 魔界の牛なんじゃない? -- 名無しさん (2016-08-03 16:06:31) - ゼオンとゴート配下のダルカンが味方にいると戦場が壮観です -- 旧支配者 (2017-05-13 12:17:17) - オルジンの天敵その1。その2ダルカン。その3ジェイク。 -- 名無しさん (2018-05-22 05:05:42) - 混乱すると味方も自分の経験値に変える鬼畜っぷり。 -- 名無しさん (2018-06-06 01:48:16) - 混乱すると面倒なのでまず雇わないか雇って後方に放置 -- 名無しさん (2020-04-05 15:58:49) - なんか味方の損害がでかいなと思ったらこいつが混乱してた、ってことが何度もあったから &br()単騎突撃させる召喚獣代わりに使うことにしている -- 名無しさん (2020-06-13 14:34:48) - こいつの混乱はまじで自軍が崩壊する -- 名無しさん (2023-05-09 21:27:25) - ムナード「牛が猛者の例えにされるのは人間じゃ牛の怪力には勝てないからであって &br()人外の化け物を、それも牛より遥かに強い奴を盲牛と呼ぶのは違和感しかない」 -- 名無しさん (2023-05-10 11:39:47) - そしてゼオンさんにて、私は……ムナードよりは強い -- 名無しさん (2023-05-12 00:10:44) #comment(size=60,vsize=2) ----

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