「エリニュスの涙」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
エリニュスの涙」を以下のとおり復元します。
|&blankimg(erinyes1.png,width=250,height=180)|>|TOP:&sizex(5){&b(){エリニュスの涙} [[Download>>http://ux.getuploader.com/shusui0000_erinyes/]] [[制作ページ>http://shusui0000.web.fc2.com/vahren.html]]}|
|~|>|TOP:&b(){作者}:秋水|
|~|>|TOP:&b(){作者紹介文}&br()まだまだ発展途上のシナリオです。皆様のご意見を参考によりよいものを作って行ければと思っています。|
|&blankimg(b.jpg,width=250,height=180)|初期領地数|96|
|~|初期勢力数|22|
|~|初期クラス数(召喚除く)|50以上|
|~|主な種族|人間(西洋人)、人間(パスミール人)、人間(モントリア人)、人間(ティリア先住民)、人間(東洋人)、悪魔、アイスマン、モンスター、精霊|
|~|訓練上昇値||
|~|備考||
Title画像元:
Map画像元:

- 面白そうな雰囲気 &br()製作がんばってください。  -- 名無しさん  (2015-01-08 15:39:49)
- 応援してます! &br()頑張ってください。  -- 名無しさん  (2015-01-09 17:06:45)
- 固有兵科の癖の強さに慣れるとハードでもサクサク進むけど突然のアレの襲来に詰む。 &br()特に水はかなりの強敵なので拡大される前に蹴散らすか上手いこと分断したい。  -- 名無しさん  (2015-01-09 22:28:14)
- 面白いんだけどー!襲来で詰んだ。 &br()土の貫通スキルの威力が設定ミスかと思うほどやばいんだけど… &br()前衛後衛関係なく一瞬で溶ける。  -- 名無しさん  (2015-01-13 13:49:04)
- ハードなら30の終わりに現れるので前線を放棄して山の前に待機。 &br()他のも全部消える。左上の勢力だと遠いので大変だけど、出現する前に統一も可能。 &br()統一しなくても周りが降伏する場合もある。 &br()しぶとく生き残ってレベルが30くらいのタカミヤさんは凶悪な強さだった。 &br()双竜さんでさえ一人の犠牲も出さなかったのに溶けまくった。  -- 名無しさん  (2015-01-14 20:22:15)
- マチルダちゃんをマスターにしたいんだけど、良い方法が見つからぬ・・・ &br()諦めるしかないのかね・・・?  -- 名無しさん  (2015-02-14 14:43:13)
- 戦闘に入った瞬間強制終了に襲われる・・・ヴァーレン系最強のボスだわww  -- 名無しさん  (2015-02-18 14:53:57)
- 人材プレイの場合、勢力OPやイベントが起こらないのはさびしい  -- 名無しさん  (2015-03-04 18:49:05)
- キュレイアの大草原を攻めると強制終了する模様。他の場所は問題ないかなー。  -- 名無しさん  (2015-03-16 16:16:50)
- 不正スキル・マップ抜けあり  -- 名無しさん  (2015-03-18 00:57:17)
- 風、水と倒してさあ次は土だと思ったら、今までなんともなかったのに、 &br()どういうわけか土との戦闘に勝ってフィールドに戻る際にフリーズするようになってしまった。 &br()勝った時限定のようで、こっちが退却してもフリーズせず。 &br()苦労して水に勝ったごほうびがフリーズ…あれ、涙が……。 &br()これがエリニュスの涙かorz。もう一回はじめからやってみます。  -- 名無しさん  (2015-06-04 03:55:56)
- いくつかの勢力でクリア出来ました。 &br()どうやらパスミールマジシャン系一般ユニットがパスミールウィザード(lv30) &br()に(雷系魔法所有限定?)クラスチェンジする際に”○○は勝利しました”という &br()メッセージが表示されずフリーズするようです。当該ユニットを解雇しとけば問題 &br()なくクリアできました。(Ver0.21)  -- 名無しさん  (2015-06-25 22:27:35)
- 途中から出てくる勢力以外の勢力にOPとED実装済み。 &br()エンディングが無いと今一やる気にならない自分にはありがたいです。 &br()ver0.24現在懸念してたフリーズや強制終了も無く動いてます。  -- 名無しさん  (2015-12-08 06:10:58)
- vahren初心者には激しくお勧めできないシナリオ。 &br() &br() &br()というかトライ&エラーが簡単にできるSTGやACTじゃないんだから &br()エンディングが高難易度限定の時点でどうかと。  -- 誰も言わないだろうから言っておく  (2016-02-19 12:49:14)
- リュストーブルで途中終了したときにEDが見れないことを確認。 &br()ラスボスは倒しきっているはず。  -- 名無しさん  (2016-03-24 17:13:23)
- 仕様かどうかわからないけど、 &br()自動にするとレッドドラゴンが突撃して棒立ちになるね。 &br()近接無いのにあそこまで突撃するのはミルフォースバグ防止のため?  -- 名無しさん  (2016-03-24 18:02:26)
- モントリア攻城戦やってみたけど面白かったです! &br()カレンのHPギリギリで危なかった……  -- 名無しさん  (2016-11-27 16:38:09)
- 訓練効果うpのアイコン右下の文字が小さくて+数値が見づらい。超見づらい  -- 名無しさん  (2016-12-04 20:17:57)
- Wikiにコメント頂いた方ありがとうございます。 &br()今までレスポンスせずすみませんでした。 &br()更新を重ねバグの多くはかなり取り除かれていると思います。 &br()最近のコメントについて、 &br()・Ver0.25-0.26辺りでリュストーブルのエンディングに限らずシナリオ1でエンディングが見られない状態だったようです。Ver0.27で修正しました。大変申し訳ありませんでした。 &br()・レッドドラゴン棒立ちの件は原因が分かっていません。特に変な設定はしていないのですが……。どなたかご意見頂ければ幸いです。 &br()・スキルの文字について、確かに見にくかったのでVer0.27より修正しました。ご指摘ありがとうございます。 &br()今後ともどうかよろしくお願いいたします。  -- 制作者  (2016-12-27 00:58:27)
- 作者さんお疲れ様です。よいお年を。  -- 名無しさん  (2016-12-28 13:52:01)
- ver0.27にラーフィスのセーブデータが残っている模様。eventの確認用?  -- 名無しさん  (2016-12-28 16:24:16)
- レッドドラゴン前進はスキルのforward = onかと  -- 名無しさん  (2016-12-29 02:21:17)
- レッドドラゴンは前進してても棒立ちにはなってないと思うが &br()ブレスはfar offで近接でも使えるし、コンセプトの問題でエラーでは無い様な &br() &br() &br()どちらかと言えば火炎ブレスのdamage = -1 &br()※コピペ(注意)説明が分かり難くなるので -1 は非推奨としました。 -1 は使わないでください。 &br()のが気になる  -- 名無しさん  (2016-12-29 04:58:20)
- 更新お疲れ様です。良いお年を  -- 名無しさん  (2016-12-31 22:35:58)
- むなしい努力に影響受けている作品。グラフィック一般募集で玉石混交。更新はない感じなのかな。SC1は覇道だけどイベントある帝国お勧め。最初のイベントは初見で乗り切れると楽しい。SC2のマタラン紹介文の日本語が少しおかしかったりする。  -- 名無しさん  (2023-05-01 18:54:03)
- 楽しい  -- 名無しさん  (2023-05-01 22:36:04)
- 戦史「モントリア攻城戦」(プレイヤーは防御戦)開始4部隊は召喚しながらヘンデル方向に進軍。ぶつかれば壊滅するのでカレンを逃す囮。援軍が来たら援軍をアンデルセンの少し後ろで全体正方固定指定、後は反時計回りにカレンを部隊指定で援軍まで移動させれば無事に敵は壊滅する。  -- 名無しさん  (2023-05-22 21:07:46)
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