event surstromming_alliance { scroll(woraku) wait() hideSpotMark() showSpotMark(woraku) stopBGM() wait() playBGM(bo-ken) if (isPlayer(p11) ) { talk(woraku, 腹が減ったな。) talk(zegusu, あちこちで戦乱続きで、貿易が滞っておる。仕方なかろう。) talk(woraku, 仕方なくても腹は減るぞ。) talk(zegusu, 近場でなんとかなりそうなのは…。#グリーンで魚でも買ってくるか。) talk(woraku, 金が無いぞ。) talk(zegusu, 力ずくで分捕る訳には行かないだろうが。#金は山中から掻き集めて、買えるだけ買おう。) talk(woraku, ではこうしよう…) talk(zegusu, それは…。さすがに拙い気がする。) talk(woraku, 技術料と思えばいい。) select(seldat, 魚を買いに行きますか?) if (seldat == 0) { hideSpotMark() return() } } talk(zegusu, うむむ。#気が乗らないが、文字通り背に腹は変えられぬか…。) erase() hideSpotMark() scroll(karura) wait() showSpotMark(karura) talk(karura, お客さんですぅ。) talk(zegusu, 魚を買いに参った。) talk(potoniku, 遠いところご苦労様だわさ。#でも、今の時期は色々忙しいだわさ。#即金じゃないと売れないだわさ。) talk(zegusu, 金なら用意した。) talk(potoniku, 今の世の中、ルートガルト白金貨やリュッセル銀貨はアテにならないだわさ。#オステア金貨かローイス金貨以外、お断りだわさ。) talk(zegusu, ほれ、全額オステア金貨だ。#検分してくれ。) talk(potoniku, ふーむ、本物だわね。#ドワーフも結構やるだわさ。#じゃ、これだけ持っていくだわさ。) talk(zegusu, オステア金貨をこれだけ用意したんだぞ、もう少し何とかならんのか。) talk(potoniku, ドワーフのクセに粘るだわね。イエティが国境まで配送サービスするだわさ。#超絶美少女のスマイルも付けるだわさ。) talk(zegusu, 配送とスマイルは要らんから、魚をもう少し増やしてくれ。) talk(potoniku, つまんない男だわね。#少しだけおまけするだわさ。) talk(zegusu, つまならなかろうが、腹が膨れる方が重要でな。#では、商談成立で良いか。) talk(karura, 毎度ありー、ですぅ。) erase() hideSpotMark() scroll(woraku) wait() showSpotMark(woraku) erase() talk(zegusu, 戻って来たぞ。上手く行った) talk(woraku, ドワーフ細工の贋金だ。風の賢者でも、簡単には見破れなかったろう。) talk(zegusu, ああ。金が出来たら、詫びに行くこともあろうが…。) talk(woraku, さっそく食うぞ。皆も呼んで来い。) talk(zegusu, おう。#…なんだこれは!) talk(woraku, どうした?) talk(zegusu, 臭い!臭いぞ。腐ってるな、これは。) talk(woraku, なんだと、そっちの樽はどうだ。) talk(zegusu, うわー、こっちもダメだ。#く~、こっちも、全部ダメだな。) talk(woraku, 風の賢者め、一杯食わせてきおったか。#おのれ、許せぬ。#食い物の恨み、晴らさずにおくべきか!) talk(zegusu, 先に騙そうとしたのはこっちだからな、我等の負けだ。) talk(woraku, …。) talk(zegusu, 仕方ない、捨てて来るか。#ん?まてまて、そんな物食ったら腹壊すぞ。) talk(woraku, …。いや、#結構イケるぞ。#んまい。酒だ、酒持って来い!) talk(zegusu, 塩漬けだから食えない事も無いのか?) talk(woraku, オマエも食え。) talk(zegusu, やめろ、そんな臭い物食えるか!#お、おい…。) talk(woraku, うまいだろ?。) talk(zegusu, 塩気と発酵味が調和して、ふむ、確かに旨い。) erase() msg(腐っていたと思われていたニシンの塩漬けは、たちまちガルガンダ山の人気者となった。) msg(現在に伝わる「ドワーフの塩漬けニシン」の始まり、と言われている。) erase() hideSpotMark() scroll(karura) wait() showSpotMark(karura) talk(zegusu, コラ、風の賢者!#腐った魚を売りつけおって!。) talk(potoniku, 贋金で買いに来るような奴らにはそれで十分だわさ!#言っておくけど、クーリングオフは受け付けないだわさ。) talk(zegusu, 分かってる、今日は恨み言を言いに来たつもりではない。) talk(potoniku, 殊勝な心がけだわさ。#商売は騙した方が勝ちだわさ。) talk(zegusu, あの腐ったニシンが、どうも我等の口に合うらしく、また買いたいのだ。) talk(potoniku, へ?ドワーフはあんな物食べるんだわね?@ドワーフは鼻と舌が狂ってるんだわさ。) talk(potoniku, アタシ達は古いお魚が捌けるから有難いけど、もう贋金じゃ売らないだわさ。) talk(zegusu, 分かっておる。金は山中からかき集めて持ってきたが、一つ相談がある。) talk(zegusu, 同盟を結べば、同盟者価格で譲ってくれんかな。) talk(potoniku, アンタ達がアタシ達の用心棒になるって事だわね?) talk(zegusu, 表現が気に入らないが、まあそういう事だ。) talk(potoniku, んー、ちょっと待つだわさ。カルラに相談しないと決められないだわさ。) talk(karura, えーーー?) talk(potoniku, あんな臭くて狭くて汚いところ攻めても儲けにならないだわさ。#意外に悪くない話だわさ。) talk(zegusu, コラ、聞こえているぞ!) talk(potoniku, 野暮な男だわね。#こういう時は、聞こえてないフリをするんだわさ。) talk(zegusu, そういう問題か!) talk(piyon, ボクピヨン、ヨロシクネ。) talk(potoniku, ドワーフは脳足りんだけど、腕力だけなら頼りになる?それもそうだわさ。) talk(piyon, ボクピヨン、ヨロシクネ…) talk(karura, 誤解させる翻訳はやめてくれ、と言ってるですぅ。) talk(zegusu, だから、聞こえていると言うておるに!) talk(potoniku, こっちの話は終わっただわさ。#お友達って事なら、異存無いだわさ。) talk(zegusu, おい。) talk(potoniku, お魚は、お友達価格って事で2割引きにするだわさ。#超絶美少女のスマイルもおまけするだわさ。) talk(zegusu, スマイルは要らんと言っておろうが!) talk(potoniku, カルラもとっても喜んでるだわさ。) talk(karura, 戦わなくて済むのは、嬉しいですぅ。) talk(zegusu, …。) msg(グリーン・ウルスとガルガンダの民が同盟しました。) msg(ドワーフ達は、妙にスタミナがついたようです。) erase() hideSpotMark() setLeague(p8, p11, -1) addSkill(woraku,ls_hprec) addSkill(zegusu,ls_hprec) talk(piyon, ボクピヨン、ヨロシクネ。) talk(potoniku, あの贋金はどうするかって?) talk(potoniku, 今度リュッセルに行った時にでも、パァーっと使っちゃうだわさ。) talk(karura, …悪質なマネーロンダリングですぅ。) erase() } - 未完成だけど、ドワーフが旬の話題っぽいんで暫定投稿。スクリプトと格闘してきます…。 -- 投稿者 (2013-02-24 09:49:15) - 普通におもしろいし、違和感もそんなにないです。 &br()同盟イベントとかたくさんあると楽しいかも。 &br()ただ、現状ウォーラックがしゃべる機会がS1のOPなく、 &br()あっちがやたらシリアスだったのでウォーラックには若干違和感を感じました。 &br()しかし、元々ダルカン・ノーアのプレイヤーを置いていくようなイベントもあるので、 &br()問題ないと思うます。むしろ、ウォールラックの平時の側面ができたらドワーフ好きとしてはいいかなと。 -- 名無しさん (2013-02-24 10:55:04) - ターン経過で切れる同盟はともかく無期限同盟のイベントが増えると、面倒なことになりそうな気が &br() -- 名無しさん (2013-02-24 11:56:40) - ドワーフ的にはエルフへの道が閉ざされるのはよろしくないような・・・。 -- 名無しさん (2013-02-24 12:16:50) #comment(size=60,vsize=2) ----