「リッチーM」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
リッチーM - (2012/10/06 (土) 21:57:26) の編集履歴(バックアップ)
- リッチー・マクガイヤ。リチマクと略されるべきなのだろうが、ついついリチムクと呼んでしまう人多し。 -- 名無しさん (2009-08-29 09:00:29)
- 光以外の究極魔法を使えるため、かなり強力。接近戦スキルもあるが、ステータスがいまいちなため格闘は避けたほうが無難。レクイエムで取り巻きを昇天させ、人材による光、神聖攻撃で袋叩きにすれば沈む。解呪は効かないので注意。
-- 名無しさん (2009-10-03 04:30:43)
- 生半可な接近戦キャラだとなんとか囲んで集中攻撃しても
ブラッドサックで全て消されてしまう -- 名無しさん (2009-10-03 04:39:19)
- 原作では転生後も人格を保っていたが、今作では人格を完全に破壊され、邪悪な存在に操られる人形のようなものになっているらしい。ある意味では最も哀れなキャラ。 -- 名無しさん (2009-10-12 13:35:06)
- 肩書きや引き連れているユニット名から分かる通り、
どうやら操っているのはあの神々のようである。 -- 名無しさん (2009-10-12 14:43:20)
- 何時の間にやら召還技追加。でも本人のスペックが優秀すぎるため、そこまで使い道がないし目立たない・・・ -- 名無しさん (2010-01-10 21:29:49)
- 単体で動いてる時を狙えば、強力な近接人材で案外簡単に叩き殺せる。セレンなら火竜剣で3発。 -- 名無しさん (2010-01-11 01:22:15)
- クウォードで雇用したいのだが、、。 -- 名無しさん (2010-01-26 00:03:55)
- 落下魔法をほぼ避けれる移動力+シャイニングⅡがあるとタイマンならサンドバックにできる。 -- 名無しさん (2010-03-25 23:05:20)
- スキルは全て名前が同じなだけの独自仕様。
吸血魔吸ドレインが付いてたり、敵ユニットを倒すと召喚ユニットが発生したりする。 -- 名無しさん (2010-05-05 18:23:24)
- 主役級の強力なマスターのはずなのに、何故かどのシナリオでもただの引き立て役になっているかわいそうなお方 -- 名無しさん (2010-05-09 03:22:58)
- 人格消えてるからなぁ。なんの思想もないし。ただ暴れ回る強いモンスターってカンジ。 -- 名無しさん (2010-05-09 08:48:14)
- 稀に見る空気キャラ -- 名無しさん (2010-05-18 00:19:35)
- 意外なことに解呪耐性が7(強い)なのでディスペルやレクイエムはメイン攻撃の援護くらいにしかならない。
さらに意外なことに死霊耐性は5(普通)なので魔力が同じならマクラヌスの方がダメージが通る。 -- 名無しさん (2010-05-21 06:32:09)
- 更新により完全にラスボス化した!・・・・・・・見た目だけ・・・ -- 名無しさん (2010-05-24 03:33:15)
- IFシナリオ「結末へ向けて」ではレベル50の化物。例えアルティマイトでも十体は余裕で耐え下手したら倒す。もう完全な壊れである。が、回復つけて取り巻き蒸発させてからハイロトームなどで突っ込むとあっさりと勝てたりする。
-- 名無しさん (2010-07-10 22:41:52)
- ↑
神聖に強い耐性。唯一効く光属性が強いでもなく弱いでもなく普通。タイマンだったらまだしもナイトラでも付けられたら勝つのは諦めて撤退した方が被害が少くて済む -- 名無しさん (2010-07-11 18:04:02)
- HP&LVが高すぎる><
しかも、グラが何か凄いw
ランダムシナリオにも、ノスフェラトゥと共に、出場して貰いたい。
ランダムシナリで、ナイアラ軍団と戦いたいなと思う今日この頃。 -- 名無しさん (2010-07-14 09:17:47)
- スクリプトをいじれば、ランダムシナリオにも登場させられる。 -- 名無しさん (2010-07-14 21:51:31)
- 今はランシナ+で出せるようになっている。 -- 名無しさん (2010-09-03 01:03:25)
- Lvが低いと、あまり脅威を感じない。。。
-- 名無しさん (2010-09-03 22:58:28)
- ブリザード根本当てによる一発昇天に注意。ラザムなんかではホルスが落ちたらまず勝ち目ない。
でもそれだけ。レクイエムとパラディンで詰む。 -- 名無しさん (2011-02-17 09:33:37)
- こいつに制圧された土地が経済保ってるのは何故だろう…
ホルスマスターイオナのあれみたいにアンデッドに復興させているとしか思えない。 -- 名無しさん (2011-02-17 12:53:08)
- ラスボス のハズが空気 -- 名無しさん (2011-02-22 04:20:23)
- 防御力が低めなので直接攻撃で仕掛けるとあっさり倒せることが多い。
ただし、ifシナリオのはレベルがひときわ高い場合があり、
その時は返り討ちにあうことが多いので注意。 -- 名無しさん (2011-02-22 13:38:57)
- ランシナではお荷物。最終決戦Ⅱでもナイアラの護衛がないと、特攻してきた戦士系人材に絡まれて落ちることがよくある。 -- 名無しさん (2011-04-06 18:59:34)
- ハイトロームの餌 -- 名無しさん (2011-04-07 14:09:40)
- アルティマイトもだけど強いからこそ弱点が目立ってあんまり強くないと思われてる。
実際は結構強いよ?ナイト突撃とか高攻撃力のアタッカーとかモンクとかさえいなければ。 -- 名無しさん (2011-04-07 14:32:19)
- そんなことは皆分かってる。相性。 -- 名無しさん (2011-04-07 20:20:12)
- ストーリー的にはホルスが倒すべきなんだろうが、いかんせん近距離ブリザードが痛い。適当なナイトで突撃した方が楽。 -- 名無しさん (2011-04-07 20:21:11)
- S7では屍姫軍と隣接すると勢力が合流するが、その際に死霊達を率いるのはムクガイヤではなくデッドライト。
ラスボスではなくその前座と考えればその空気っぷりも納得できる…か? -- 名無しさん (2011-04-20 20:35:26)
- ラスボス(笑)
ガチラスボスにするなら光神聖に普通かクリスタルウォールみたいな防御スキルとネクロマンシーみたいな壁生成が必要だと思う。 -- 名無しさん (2011-04-20 21:37:59)
- こいつがランシナの敵勢力に加入した時の対処法がわかんねえ -- 名無しさん (2011-06-02 05:14:26)
- 人材死亡オンじゃなければ倒せる人材探しにイナゴか敵より高い戦力でにらみ合い続けてその間に勢力拡大とか。 -- 名無しさん (2011-06-02 22:29:29)
- そういえば、コイツを雇えるユニットはいないけど、人材プレイなら、雇ってもらえることはできるんだな。
試しに最終決戦Ⅲで放浪したら、パーサの民に仕官できた。 -- 名無しさん (2011-09-22 20:47:41)
- 100レベのこいつがラスボス過ぎて辛い
オルジンとホルスも溶ける
光を継ぐ者難し過ぎワロチ -- 名無しさん (2012-03-22 00:40:51)
- 立絵凄すぎ -- 名無しさん (2012-07-15 11:29:16)
- 突撃に強いが欲しいところ。
あと魔防が高すぎるのでHP上げて魔防を下げたい。防御はそのままで。
-- 名無しさん (2012-09-21 21:15:04)
- それは感じる。魔法系ユニットで倒すのはかなーり辛い。
魔法系ユニットをいくら揃えてもそれだけでは蒸発してしまう。 -- 名無しさん (2012-09-21 21:35:08)
- 原作と同じく笑えない吸収攻撃を付けて欲しい -- 名無しさん (2012-09-22 12:05:47)
- ver5.80の戦いの序曲8ターン目パーサ(+援軍ナース)、
王都でムクさん倒したら「ククククク・・・」とか言って
リチさんになっちゃったんだけど、いつの間にそういうことに?
-- 名無しさん (2012-10-06 21:57:26)