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ボウマン系必殺スキル - (2012/11/13 (火) 17:02:13) の編集履歴(バックアップ)


skill sp_b_arrow2
{
special = on
name = 一斉射撃
msg@makusen = 狙いは付けんでいい$ありったけの矢を撃ち込んでやれ!
msg@t_bow3 = 雨具は持ってきたかい?$今日は矢が降るぜ!
icon = _num3.png, b_arrow2.png
sound = whip00
w = 20
h = 20
image = b_arrow2N
d360 = on
center = on

func = missile
attr = arrow
movetype = throw
speed = 1400
height = 66
str = attack_dext * 50
range = 600
rush = 36
rush_interval = 2
random_space = 256
slow_per = -1
slow_time = 2
delay = 2
}

特に説明することもない連射長弓の上位スキル。
LSとして部下に付与し、288連射することを前提にしています。
ゴブリンやマジシャンには死ぬほど効果的ですが相変わらず前衛には効きません。
マクセン、コーネリーの使用を想定。

skill sp_b_arrow1
{
special = on
name = 三十三間通し
msg@t_bow4 = 南無八幡大菩薩$日光の権現・・・!!
icon = b_arrow1.png, m_air.png
sound = pyoro33
ray = 128, 255, 255, 255
w = 288
h = 1728
a = 1
time = 36
image = b_arrow2N
d360 = on
center = on
resize_interval = 2
resize_w = -8
resize_h =-48
resize_a = 14

func = missile
rush = 3
rush_interval = 6
damage = -3
slow_per = -1
slow_time = 2
delay = 2
next2 = @, @, sp_b_arrow1_nt
next_order = on
next_last = on
pair_next = sp_mc
force_fire = on
check = 600
}

skill sp_b_arrow1_nt
{
image = b_arrow2N
w = 48
h = 240
a = 255
d360 = on
resize_interval = 2
resize_w = 1
resize_h = 2
time = 64
joint_skill = on
next = sp_b_arrow1_nt_nt
}

skill sp_b_arrow1_nt_nt
{
sound = bom13
image = b_arrow2N
w = 66
h = 352
a = 255
resize_interval = 1
resize_w = -3
resize_h = 5
d360 = on
center = off

attr = arrow
str = attack_dext * 75
range = 1217
damage_range_adjust = 600
speed = 3200
hard = 2
}

某東の方の二次創作シナリオから某お嬢様の必殺技をパク…もとい参考にした貫通弓の必殺版。
発射まで時間が掛かるのでスカりやすいものの、後衛の暗殺に適した性能になっています。
開幕暗殺が便利すぎるので距離減衰で多少はごまかせた…つもり…
射程距離は特に意味もなく蓮華王院三十三間堂の全長(121.7M)。
当然ながらダイナイムが使用することを想定しています。


  • 年単位で「必殺技がなくて地味、必殺技欲しい」
    と言われ続けているボウマン系人材に急造品の必殺技を持たせてみました。 -- 名無しさん (2012-11-13 10:38:00)
  • 下はダイナイムだけど上は誰が持ったら良いんだろうか -- 名無しさん (2012-11-13 16:39:12)
  • 普通にマクセンって書いてありましたね
    すいません -- 名無しさん (2012-11-13 16:40:16)
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