. **&color(green){データについての注意} スクリプトには演算子専用の記号があります。 > { } ( ) , ; : = ! < > & | * / + - % これらの記号はデータ名とデータ文字列に含める事が出来ません。 -(マイナス記号)はファイル名の指定などで引っかかり易いので注意してください。 **&color(green){空指定文字} &color(blue){ @ }を記述するとそのデータは空文字列となります。 これは継承クラスのデータを空欄に戻したい時に使ってください。 name = @ とすると空文字列となり、member = @ とすると要素0の空データとなります。 **&color(green){構造体の書式} ヴァーレントゥーガのスクリプトは「構造体」の集合として形成されます。 なおscriptファイルの名称と分割は自由です。任意のファイルに任意の構造体を記述してください。 種類名 タグ名 { 変数 関数 } 種類名 タグ名 : 継承タグ名 { 変数 関数 } &color(blue){context, sound, attribute, detail, workspace 構造体}はユニークなのでタグ名の指定は不要です。 種類名 { 変数 } **&color(green){構造体の継承について} 継承を適切に用いる事でデータの設計と保守が容易となります。 class base { hp = 500 attack = 100 defense = 50 } class sld : base { hp = 800 } とすると、&color(blue){構造体sld}のattack、defenseは&color(blue){構造体base}と同じ数値になり hpの値だけが800で上書きされます。 .