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ランダムシナリオ - (2011/10/07 (金) 21:28:55) のソース

- 勢力などがランダムで決まるシナリオ  -- 名無しさん  (2010-03-20 17:16:43)
- 意図的にマスターで始めることができるようになったので神聖モエモエでクリアできる道がひらけた  -- 名無しさん  (2010-03-20 18:34:15)
- それって、「神聖モエモエ - マスター」って言う普通の国じゃん。  -- 名無しさん  (2010-03-20 19:27:20)
- イオナが治めるラザムの使徒にルーゼルとスネアとサルステーネが所属するという、中々カオスな自体も見られる。  -- 名無しさん  (2010-03-22 17:42:19)
- デフォでは相性最悪でも、初期メンバーだけは最初から忠誠100になる  -- 名無しさん  (2010-03-23 02:10:38)
- >それって、「神聖モエモエ - マスター」って言う普通の国じゃん。 &br()相手の人材もほぼ同数なだけに確実にお荷物が一人いるだけでハンデ &br()配下人材と位置次第では2ターン目に自分のターンが回って来る前に攻め込まれてゲームオーバーになる  -- 名無しさん  (2010-04-23 09:20:03)
- 今はプレイ出来ないのですかね・・・  -- 名無しさん  (2010-05-26 01:58:49)
- デフォシナに組み込まれてるよ  -- 名無しさん  (2010-05-26 02:01:38)
- Ver2.83でランダムシナリオが選ぶことができるようになった  -- 名無しさん  (2010-05-27 20:41:57)
- 2.70か2.75辺りからデフォルトに組み込まれてたよ。 &br()BBS見てるとプレイヤー人材もランダムセレクトできるようになるとか何とからしい  -- 名無しさん  (2010-05-27 21:09:27)
- 一部ユニットについて後半シナリオやオリシナの仕様(アナザーユニット)を選択できるようになった。 &br()人に御されたリチムクや分裂したマクラヌスなど、デフォベースのユニット間でも中々の壊れっぷりが拝める。  -- 名無しさん  (2010-07-19 14:58:30)
- 人材・勢力選択後に挿げ替えダイアログが出る関係でマクラヌスチルクの所持属性は1ターン目突入まで確認できない。 &br()マジシャン人材の属性引きに拘る人は注意。  -- 名無しさん  (2010-07-23 12:37:08)
- なんか放浪してると、たまにターンエンド後に勝手に場所移動して旗揚げ起きることないか?  -- 名無しさん  (2010-07-25 20:49:08)
- ↑あるある &br()  -- 名無しさん  (2010-07-26 13:08:42)
- ↑あるある  -- 名無しさん  (2010-07-26 14:34:01)
- ↑↑↑の旗挙げもそうだが、CPUと同じ条件で陪臣雇用することもあるね。 &br()色々試してみたけどもしかしたらランダムセレクトで人材を選ぶのが原因かな?  -- 名無しさん  (2010-08-10 02:53:01)
- VT4.00で仕様変わりすぎ。アナザーユニットの自由選択ができなくなったorz &br()(高確率・低確率の選択は出来るが)  -- 名無しさん  (2010-09-29 19:00:37)
- loyal設定が存在しないのでマスター格人材も自決しない上に陪臣にできたりする。 &br()一度はデッドライトでリチムクとノスラクを陪臣にしてみよう。  -- 名無しさん  (2010-09-29 21:22:08)
- 中立人材のリストを一番下までスクロールさせて、吹きそうになった。 &br()今までのアナザーユニットに加えて、顔グラ違いのセレン、亡霊ニースルー、アイスマン顔にされてしまったルーゼル……  -- 名無しさん  (2010-10-02 01:39:52)
- ルーゼルの説明文「大魔王?」 &br()アイコンはオワンそのもの。顔グラはオワンの色違い。 &br()尚、強化率が125%と、大幅ダウン。。。。  -- 名無しさん  (2010-10-03 18:55:00)
- 覚醒レオナールが怖い  -- 名無しさん  (2010-12-09 22:49:43)
- 先生ルーゼル君が炎で溶けちゃったんですがwwwww  -- 名無しさん  (2011-01-22 00:31:04)
- アナザーイオナに吹いた  -- 名無しさん  (2011-01-22 00:33:55)
- アナザーユニットはネタの宝庫  -- 名無しさん  (2011-02-26 22:41:36)
- ランダムシナリオ、ダンジョン追加のグリンシャスダンジョンが糞過ぎる。一応100階までクリアしたけど &br()もはや別ゲー、クソ面白くも無い単調なダンジョンを100階とかやらせるなよ &br()ダンジョンゲーやりたい人だけ別途でシナリオダウンロードしてやる様にしてくれ &br()デフォに入ってるだけで存在事態目障りだわ。 &br()100階クリアするとなるとゲーム性がまったく違ってるんだから消去で良いだろ。  -- 名無しさん  (2011-10-07 13:21:23)
- やらなきゃいいじゃん  -- 名無しさん  (2011-10-07 14:20:26)
- ビームの攻撃力が高すぎるのが不満の原因だろう。 &br()俺も平均レベル50で94階まで潜ってみたが、全くおもしろいものではないな。 &br()レベル50では並みのユニットはビームで即死するので、 &br()ノーデッドクリアを目指そうとすると良敵配置、良地形を引くまでロードするだけの作業になる。 &br()かといってビームに耐えられるようになるまでレベルを上げるのはもっと苦痛。 &br() &br() &br()おもしろくないものはプレイされなくなるから、いずれ空気になるか消えるかするだろう。 &br()ビームの火力を下げるとか調整が入るかもしれんが、それだけではムーア無双になるだけだろう。 &br()これをおもしろくするには別のテコ入れも必要だろうな。 &br()調整の予定が無いなら消してしまってもいいかもしれん。  -- 名無しさん  (2011-10-07 17:42:05)
- ジサクジエンデシタ(・∀・)v ヴイ!!  -- 名無しさん  (2011-10-07 21:28:55)
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