ヴァーレントゥーガまとめwiki内検索 / 「マクセン(s5OP案)」で検索した結果

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  • マクセン(s5OP案)
    story op_makusens5 { friend = sc5 if (isPlayer(makusen) yet(op_makusens5 )) { event(op_makusens5 ) } } event op_makusens5 { select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() } scroll(makusen) wait() hideSpotMark() event(op_makusens52) } event op_makusens52 { bcg = ed0.jpg msg(ゴート3世とムクガイヤによる王都争奪戦の結果@レオーム家、ムクガイヤ政権双方ともに、中枢部を丸ごと失った。) msg(残された者達...
  • 勢力列伝とシナリオ投稿所
    ...ェリル統一ev案 マクセン(s5OP案) アイスマンvsドラスティーナ戦闘イベント案 (ドワーフグリーン同盟イベント案)案 ジオムvsガルガンダの民戦闘イベント案 ルールーニvsルグナナム戦闘イベント案 ヒュンターvsジェイク戦闘イベント案 グリーンvsムナード党戦闘イベント案 キュラサイト(S3OP案) ガウエン(S4OP案) . s7でミシディシとアーシャ&ルウェンダーと再会したときにイベントがあってもいいね。 ミルフォースは討ち死に? -- 名無しさん (2011-10-07 04 26 23) ユニットとスキル全然増えないな -- 名無しさん (2012-01-11 00 50 48) ページ名とメニューにユニットとスキルが無いため、足そうかと考えましたが 長くなってしまうのもアレなので別ページに移動しました。 -- 名無しさん (2...
  • マクセン
    「我が友テステヌも推薦いたします。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 フェリル島のホアタに住む狩人でテステヌの親友。狩人達を率いてテステヌと共にフェリル党への抵抗運動を指揮していた。 テステヌと共にゴートⅢ世に臣従し、レオーム軍弓兵部隊の中核を担った。 フェリル統一後は総督となったテステヌと共に、ローイス諸島制圧に乗り出したレオーム軍の後方を守った。 レオーム家滅亡後はテステヌと協力して共和国を樹立し、テステヌの戦死後は同国の代表となった。 基本スペック Ver7.00(17/10/12) 名前 マクセン 肩書き 平原の狩人 種族/性別 人間族/男性 クラス ボウマン 雇用種族 人間族 雇用クラス ボウマン ソルジャー 特殊雇用 初期勢力 S1→在野(Lv.8)S2→レオーム家一般(Lv.8)S3→レオーム家一般(Lv.13)S4→...
  • ローイス水軍(s5OP案)
    event op_ { playBGM() scroll() wait() showSpotMark() talk(babarakasu,んで、どうすればいいんだ? ナシュカ。@わかりやすく頼むぜ。俺はブレッドほど勘が良くねえ。) talk(nashuka,北は……危険過ぎます。@かといって再び東を攻めるのも得策ではない。) talk(nashuka,エルフたちにとっては、私たちもラクタイナも同じ侵略者でしょう。@彼らは私たちを憎んでいるはずです。) talk(nashuka,竜騎士とアルティマイト、二つを同時に相手にすることになる。) talk(babarakasu,なら西か。@フン……いいだろう。) talk(nashuka,……) talk(babarakasu,なんだ?) talk(nashuka,仇討ちを望まれるやもし...
  • イオナ国(s6OP案)
    event op_pe17 { select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() } playBGM(w9) volume(-800) scroll(t_mage3) wait() showSpotMark(s37) wait(10) msg(ルートガルト王都の北門を出ると、 丈の低いイネ科の多年草で覆われた緩やかな丘が広がっていた。) msg(退却した兵達がこの丘を登っている。$ 優しくそよふく風とはうらはらに、足取りは重く、皆憔悴しきっていた。) msg(サーザイトは丘の上まで来て王宮を振り返る。$ 宮殿前の庭園は戦時の薬や食用となるハーブ類で飾られていたが、 今は散らされ人影が覆い尽くしている。) msg(ただ、遠目にも不快なその挙措(きょそ)は人のものではなかった。) msg(レオーム軍に遅れをとった...
  • ガウエン(S4OP案)
    event op_t_liz6 { select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() } scroll(t_liz6) wait() hideSpotMark() stopBGM() event(op_t_liz6_2) } event op_t_liz6_2 { bcg = ed0.jpg playBGM(w2) msg(ゲルニード率いる穹廬奴が、リューネ騎士団に敗れてからの事) msg(スーフェンは沼地に密偵を出し、しきりに情報を集めていた。) msg(ルートガルト2区・リジャースド率いる不正規隊の屯所~) erase() talk(t_rogue6, ネルザーン周辺からニーア沼で聞き込みを進めていますが、#情報はありませ...
  • キニー(s6OP案)
    story op_kini { friend = sc6 if (isPlayer(kini) yet(op_kini)) { event(op_kini) } } event op_kini { select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() } scroll(kini) wait() hideSpotMark() stopBGM() volume(0) event(op_kini1) } unit evt_kini { name = キニー } unit evt_mozen { name = ? } unit o_kini base1 { name = キニー help = エメラルドのドリュアス im...
  • 雇用
    人材雇用表 クラス別雇用人材逆引き表 人材雇用表 (ver5.84) 勢力やエリア等の条件により本来雇用可能なユニットが雇用できない場合がある。 なお、雇用できるがメンバーにできないユニットは太字で表している。(一般を含む全ビーストテイマーユニット等) 人材名 雇用可能種族 雇用可能クラス 特殊雇用 ア アーシャ 人間 モンク系 アイアン 人間 マジシャン系 アスターゼ ゴブリン ブルーゴブリン系、ゴブリン系 アルジュナ 人間 マジシャン系 アルティナ 精霊、エルフ、人間 ドラゴンナイト系、ドリュアス系、エルフ系、精霊術師系 ルウェンダー、アーシャ イーサリー 人間 ソルジャー系 イオード リザードマン リザードマン系 イオナ 人間 モンク系 ホルス イオナ(レオーム軍) 人間 モンク系 ウェントル 人間 ボウマン系 ウォーラック ...
  • 穹廬奴(OP案)
    event op_p9 { scroll(s53) wait() showSpotMark(gerunido) msg(大陸の東部には人の立ち入らぬ広大な沼地が広がっている。) msg(その沼地にあって、精強、残忍並ぶものなしと語られる部族、$穹廬奴(ゲルド)。) msg(人ならざる姿を持ち、長らく人と戦ってきた彼らを束ねる単于、$ゲルニードの元に) msg(ある日、大きな報せが舞い込んできた・・・。) erase() wait(30) msg(東部沼沢地帯の最奥部、ビースト沼) talk(gerunido, 先生!ジェイク先生!) talk(jeiku, そう怒鳴らずとも聞こえておる。@ ネルザーンの兵が退いたのだろう。) talk(gerunido, 知っていらしたのですか・・・) talk(jeiku, 人の世で愚かな争いが起こったと聞く・・・@ 我らのために兵を置いておく余裕...
  • ナシュカ(s4OP案)
    story op_nashukas4 { friend = sc4 if (isPlayer(nashuka) yet(op_nashukas4)) { event(op_nashukas4) } } unit evt_doru dorusu { name = ドルス help = レオーム朝の元軍師 } event op_nashukas4 { select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() } scroll(nashuka) wait() hideSpotMark() stopBGM() volume(0) event(op_nashukas42) } event op_nashukas42 { bcg = li...
  • リューネ騎士団(ミシディシ派)(s6OP案2)
    event op_pf22 { scroll(t_dk3) wait() select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() } scroll(s51) wait() hideSpotMark() showSpotMark(s48, 1) showSpotMark(s49, 1) showSpotMark(s50, 1) showSpotMark(s51, 1) msg(流賊軍を率いて侵入したリジャースドによって$ リュッセル各地の制圧が進んでいく中・・・) erase() scroll(t_dk3) wait() showSpotMark(t_dk3) msg(あくまでもパーサの森奪還にこだわるセレンらと袂を分かった竜騎士団は ミシディシを代表とし、@リュッセルへの帰還を目指していた。) erase() hid...
  • リューネ騎士団(ミシディシ派)(s6OP案)
    event op_pf22 { scroll(t_dk3) wait() select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() } scroll(s51) wait() hideSpotMark() showSpotMark(s48, 1) showSpotMark(s49, 1) showSpotMark(s50, 1) showSpotMark(s51, 1) msg(流賊軍を率いて侵入したリジャースドによって$ リュッセル各地の制圧が進んでいく中・・・) erase() scroll(t_dk3) wait() showSpotMark(t_dk3) msg(あくまでもパーサの森奪還にこだわるセレンらと袂を分かった竜騎士団は ミシディシを代表とし、@リュッセルへの帰還を目指していた。) erase() hideS...
  • ナース水軍(s2OP案)
    story op_buredo2 { friend = sc2 if (isPlayer(buredo) yet(op_buredo2)) { event(op_buredo2) } } event op_buredo2 { select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() } scroll(buredo) wait() hideSpotMark() stopBGM() volume(0) event(op_buredo21) } event op_buredo21 { bcg=op_merutoa.jpg playBGM(w1) wait(30) talk(buredo,飲め!歌え!踊れ!) erase() wait(30) msg(ジ...
  • ガルガンダの民(s2OP案)
    story op_zegusu { friend = sc2 if (isPlayer(zegusu) ||isPlayer(t_dwarf2)) { if(yet(op_zegusu2)){ event(op_zegusu2) } } } unit evt_zegusu2 { name = ゼグス help = 土候 face =Face96ff_zeg.bmp } event op_zegusu2 { select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() } if(isPlayer(zegusu)){ scroll(zegusu) } else if{ scroll(t_dwarf2) } wait() hideSpotMark() stopBGM() event(...
  • リューネ騎士団(セレン派)(s6OP案)
    event op_pf2 { scroll(t_dk1) wait() select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() } playBGM(w7) volume(-800) scroll(s51) wait() hideSpotMark() showSpotMark(s48, 1) showSpotMark(s49, 1) showSpotMark(s50, 1) showSpotMark(s51, 1) msg(リジャースド率いる流賊軍の侵入によって、$ リュッセル全土が制圧されていく中・・・) erase() scroll(t_dk1) wait() showSpotMark(t_dk1) msg(軍師ガルダームの機転で死地を脱した副軍師ルウェンダーと竜騎士の一団は パーサの森を目指して南下し、@セレンたち本...
  • 最終決戦Ⅲストーリー補完・ホルスと仲間達編
    . ローニトークと神剣を失いこれまでかと思われたホルス陣営であったが、 人が変わったかのようなホルスの獅子奮迅の活躍により、ラザム同盟は互角、いやそれ以上の戦いを繰り広げていた。 そして遂にデッドライトとホルスが戦場で相まみえる。 結果ホルスは敗れた。ホルスはデッドライトを圧倒したが、 いくら傷ついても時間が巻き戻るように再生するデッドライトの前に遂に力尽きた。 ホルスは仲間に救出され逃走したが、これを機にラザム同盟は壊走。 ラザム同盟は死霊軍に滅ぼされる。 視点変わってパーサ陣営 ラザム同盟滅亡の情報はパーサ陣営にすぐ届いた。 パーサ陣営も死霊軍に取り囲まれていたが、セレン達とオルジンの活躍によって森は守られていた。 特にオルジンの戦果はすさまじく、「森の守護者」と彼は呼ばれるようになっていた。 事実、目の前に相対していたリッチースネアの進軍はオルジン...
  • キュラサイト(S3OP案)
    story op1_kyurasaito { friend = sc3 if (isPlayer(t_sld3) yet(op1_kyurasaito)) { event(op1_kyurasaito) } } event op1_kyurasaito { select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() } addUnit(t_sld3,s24,roam) scroll2(s24) wait() hideSpotMark() stopBGM() volume(0) event(op_kyurasaito_sc3) } event op_kyurasaito_sc3 { bcg = city1.jpg playBGM(hos...
  • 大陸を覆う災い
    本編終了後の設定補足 + ... ホルス&イオナ ホルスはイオナを「危険かもしれないから」と連れて行きませんでした。別れの際ちょっとした昼ドラがありました。 ホルスはいつかまたこの地に帰ってくる約束をしています。ホルスはオルジンと同じ組織「緑葉の騎士団」で活動しています。 海賊達 戦争の影響で商船が通らなくなったので、海賊達が商船のかわりをしています。海賊業は廃業しています。 ナシュカ、ニーナナス、フォルサーム、ルーネン ホルスと共に旅立ちました。ナシュカはホルスの行く末に興味があるようです。 ルートガルト ルートガルト城は戦争の傷跡を後世に残すために歴史遺産としてそのまま残されました。 ルートガルト国は王にあたる代表者がおらず、中立国になっ...
  • 穹廬奴(s2OP案)
    story op_gerunido2 { friend = sc2 if (isPlayer(gerunido) yet(op_gerunido21)) { event(op_gerunido2) } } event op_gerunido2 { select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() } scroll(gerunido) wait() hideSpotMark() stopBGM() volume(0) event(op_gerunido21) } event op_gerunido21 { bcg=pre2.jpg playBGM(w9) wait() shouspotMark(gerunido) msg(大陸の混乱に乗じ...
  • アイアン(列伝案)
    元レオーム朝の宮廷魔術師。トライトⅤ世とルーゼルの戦いが終わって間もなく退役し、ローイス海の小島に隠居していた。 レオーム軍がフェリルを統一した報を知ると同期であったドルスを訪ねに行き、死に際であったドルスの説得を受け 弟子であったマクセンの推挙によってゴートⅢ世に仕え、まだ実戦経験の少なかった軍師イオナのサポートに徹しナース水軍服属に貢献する。 レオーム軍崩壊後はフェリル国の軍師となり、ファルシス騎士団及びローイス水軍との連合を進言し、水軍の説得へ自ら出向き 同盟を締結させ、無事フェリル連合が結成されると間もなく天寿を全うした。 修正、罵倒大歓迎。 -- 執筆者 (2010-02-14 21 24 24) 長すぎ -- 名無しさん (2010-02-14 21 36 47) 勝手に削られてたから戻した -- 名無しさん (2023-04-27 18 45 ...
  • ファルシス騎士団(s6OP案)
    story op_t_knt5 { friend = sc6 if (isPlayer(t_knt5) yet(op_t_knt51)) { event(op_t_knt5) } } event op_t_knt5 { select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() } scroll(t_knt5) wait() hideSpotMark() stopBGM() volume(0) event(op_t_knt51) } event op_t_knt51 { bcg = op_mutenberu3.jpg playBGM(b8) volume(-1000) playSE(army) wait(20) playSE(arm...
  • ヘオトン(列伝案)
    ホアタ出身の狩人。 素早い鳥獣を専門に狩っていたため、その身軽さ、及び弓の速射には目を見張るものがある。ゴブリンの増加と戦争の影響で獲物が減少し、生活に困窮したため、レオーム家に仕官した。レオーム家滅亡後は故郷を守るためフェリル国に参加。テステヌ死後はフェリル国の国人となったマクセンの代わりに弓兵部隊を率い、弓大将として名を馳せた。 変な形になってしまった。……どうしてこうなったorz -- 投稿者 (2010-02-07 16 16 31) おかしくなっていたので、 修正しておきました。 -- 名無しさん (2010-02-07 17 22 54) #comment(size=60,vsize=2) ---- って書いてある下に書いたからじゃ? -- 名無しさん (2010-02-07 17 37 53) ページを修正してくれてありがとうございます。 指摘され...
  • ナオーン(列伝案2)
    フェリル島出身の義に厚い盗賊。少数精鋭による奇襲や夜襲を 駆使して大軍を翻弄する等兵法にも明るく、特に数を 武器とするゴブリン達を度々苦しめた。 当初は義賊として各地を放浪しつつ戦火に巻き込まれた民の救出に 当たっていたが、急速に力を増したゴブリン達の噂を 聞き帰郷。ホアタにてゴブリン相手に油断していた所を軍師 アスターゼの策に嵌り危うく命を落としかけるが、フェリル党 への抵抗運動を行っていたマクセンの弓兵部隊に助けられる。 一宿一飯の恩に加えてマクセンの思想にも共感した彼女は、 ゴートⅢ世が死霊軍団によって命を落とした後も引き続き フェリル国に仕えた。 ナオーンの列伝ないと思ったら採用側にあったんですね、せっかく書いたんで置いときます。 -- 作者 (2010-03-06 16 56 37) 投稿する前に推敲とかした? すごく読み辛いんだが。 -- 名...
  • テステヌの願い
    テステヌ「うーん、朝か」 マクセン「ん?おお、起きたかテステヌ。皆待っているぞ」 テステヌ「むっ、そうか。少し寝過ごしてしまったようだな」 良い子の諸君おはよう。私の名前はテステヌという。ここホアタの地でフェリル国を築き上げた君主である。 テステヌ「ふむ、皆おはよう。遅れてすまない」 ロード「あっ、テステヌ教官。おはようございます」 テステヌ(ソルジャー)「うむ。良い返事だ」 私は一国のリーダーでありながら、部下達の訓練を日課にしている。これは主従関係の壁を無くし、仲間としてのコミュニケーションを取るためでもある。 テステヌ「よし、今日の訓練はここまでだ」 ロード「ありがとうございました」 テステヌ「……もう私がお前達に教えることは無いな」 ロード「教官……」 テステヌ「お前達も立派な戦士になった。これからは前線に出て、この国の為、仲...
  • ナオーン
    「兵は詐を以って立つと申します。大軍と言えども不意を突かれると脆いものですわ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 フェリル島出身の義に厚い盗賊。少数精鋭による奇襲や夜襲を駆使して大軍を翻弄する等兵法にも明るく、特に数を武器とするゴブリン達を度々苦しめた。 当初は義賊として各地を放浪しつつ戦火に巻き込まれた民の救出に当たっていたが、急速に力を増したゴブリン達の噂を聞き帰郷。 ホアタにてゴブリン相手に油断していた所を軍師アスターゼの策に嵌り危うく命を落としかけるが、フェリル党への抵抗運動を行っていたマクセンの弓兵部隊に助けられる。 一宿一飯の恩に加えてマクセンの思想にも共感した彼女は、ゴートⅢ世が死霊軍団によって命を落とした後も引き続きフェリル国に仕えた。 基本スペック 名前 ナオーン 性別 女性 肩書き 盗賊 種族 人間 クラス ローグ...
  • セレン・アルティナ生存時(ED案)
    msg(この記事はスベステェンとオーティによって削除されました。) ムラムラしてやった。今は賢者している。 -- 名無しさん (2009-12-29 15 48 46) ここまで書いたことは褒めてやろう。 しかし、ジャワティ吹いたことに関しては反省してもらおうか。 -- 名無しさん (2009-12-29 15 58 48) さあ屋上へ出てもらおうか…。 -- 名無しさん (2009-12-29 16 31 12) いい加減節度を考えような? -- 名無しさん (2009-12-29 16 43 56) 最近セレンがヤンデレ化してるから、せめてその方向で抑えるんだ。 「私だけのアルティナ様・・・うふふふふふ」とかでギリギリだぞ、おそらく。 自重せんかい。 -- 名無しさん (2009-12-29 16 48 52) うん必死に戦ってEDでコレが出たらゲ...
  • ルートガルト国(s3OP案)
    story op_s3_muku { friend = sc3 if (isPlayer(mukugaiya) yet(op_s3_muku_0)) { event(op_s3_muku_0) } } event op_s3_muku_0 { select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() } scroll(mukugaiya) wait() hideSpotMark() stopBGM() volume(0) event(op_s3_muku) } event op_s3_muku { fadeout() bcg = ghost0.jpg playBGM(ikenie) fadein() playSE(voice007) wait(80) playSE(...
  • 20101212(日) 14:54:35
    ホアタ本陣にて ナシュカ「過去の国家は、地下からの湧き水を池に溜めて、人々に分配するのが仕事でした」 ナシュカ「ですから、ムクガイヤ、ドルス、サーザイトと言ったレオームの中枢に居た人々は、レオーム朝の停滞の原因を池が小さい事に求めました」 ナシュカ「より大きな溜池を作る事で水をコントロールできる、と考えたのです。ファルシス、アルナス、リューネ、各地の群雄もそれに習いました」 ナシュカ「彼らは極めて優秀な人でしたが、試みは須らく失敗しました」 ホーニング「水軍衆はどうだったのだ」 ナシュカ「順を追って説明しますので、しばらくお待ちを」 ナシュカ「水の流れは時代が進むに連れて勢いを増しています。どんなに巨大な・・・仮に大陸全てを覆いつくす溜池を作ったとしても、もはや水を抑える事は不可能にりました。これが彼らの敗因だ、と私は考えます」 マクセン「俺は難しい事はわかんねえけど、じ...
  • フェリル国
    シナリオ5で登場。地味でイマイチなテステヌさんがマスター。初期人材にはマクセン、イーサリーとそこそこの人材もいるが、戦況を変えるにはいたらないような地味な面子ばかり。隣国はファルシス騎士団とフェリル党なのですぐに潰せるが、すぐにリッチーM、ルーゼル、ラクタイナが迫ってくる。隣国を吸収しても強豪三国を相手にするには到底戦力不足。頼みのモンク人材であるロザイナはレクイエムを覚えない。難易度はかなり高い。 -- 名無しさん (2009-10-03 05 10 09) S6では暗黒勢力の牙にかかるまでもなく、ゴブリンにフェリル島の隅っこまで追い詰められており、しかもテステヌは戦死した模様。マクセンがマスターの座を引き継いでいる。クリア難易度はさらに上がったと思われる。 -- 名無しさん (2009-11-01 02 17 02) ゴブリン強化によって大変な目にあってる方々。まず大フェリ...
  • へオトン(列伝案2)
    ホアタ出身の狩人。 狩人の家に生れながら強い弓を引くことが苦手であったため、それを補うために獣にも劣らない走力と矢継ぎ早の技術を身につけた。 ゴブリンの増加に伴って獲物が激減し、生活に困窮してレオーム家に仕官した。そこで知り合ったイーサリーとは長い戦線の中で無二の親友となり、レオーム家滅亡後も彼と共にフェリル国を支えた。テステヌの死後フェリル国のリーダーとなったマクセンは、若い彼らを見ては昔の自分とテステヌの姿に重ね合せて懐かしんだという。 へオトンの列伝だけやたら短かったので今さらながら書いてみました。既出のものを踏まえつつエピソードを追加した感じです。 -- 投稿者 (2012-05-11 11 25 36) テステヌさん・・・やっぱり偉大な人だったんだな -- 名無しさん (2012-05-11 12 38 53) 逃げる獣に走って追いつくほどの走力を誇り...
  • ボウマン系必殺スキル
    skill sp_b_arrow2 { special = on name = 一斉射撃 msg@makusen = 狙いは付けんでいい$ありったけの矢を撃ち込んでやれ! msg@t_bow3 = 雨具は持ってきたかい?$今日は矢が降るぜ! icon = _num3.png, b_arrow2.png sound = whip00 w = 20 h = 20 image = b_arrow2N d360 = on center = on func = missile attr = arrow movetype = throw speed = 1400 height = 66 str = attack_dext * 40 range = 600 rush = 36 rush_interval = 2 random_space = 256 slow_per = -1 slow_tim...
  • 守られるのも悪くない
    . 時はレオーム軍によるフェリル統一よりも前。まだレオーム軍の保護下とならない頃のホアタの地にて。人々は山野を埋め尽くす飢えたゴブリンの群れに怯え、逃げ惑うばかりであった。 「ヒャッハー!皆殺しだァー!」 「ご、ゴブリンだ!逃げろー!」 丘の上に数十の影があった。彼女たちは義賊。彼女たちのリーダーはナオーンという。 ナオーンが手を振り下ろし、合図をすると、義賊たちは丘を駆け下り、眼下のゴブリンの群れに襲い掛かった。 完全に虚を衝いた形となった。敵の一群に斬り込んだかと思えば縦横無尽に軌道を変えて、速度と技で相手を翻弄する。浅く斬り込んでは離脱し、予想もつかぬ位置に現れる。周りからゴブリンたちが集まってくるが、対応する隙を与えない。バターをナイフで抉るようにナオーンの義賊団はゴブリンの命を狩りとっていった。 「ふう。全員いる? 今回もどうにかなったわね」 ナオーンの戦術の冴え...
  • エンドラム(列伝案2)
    シャルバイラ遺跡の宝物回収とその密売を生業とするゴブリン。 ある日の回収作業において入手した魔剣に魅了され、その刃に血を吸わせんとフェリルの入植民に対して辻斬りを重ねたが、テステヌとマクセン率いる自警団に敗北し重傷を負う。 その雪辱のために研鑽を積んで魔剣の力を完全に制御する術を編み出し、強力な魔剣士に成長した。 名前 コメント
  • 20110121(金) 13:20:30
    天使のように  北の果て、そこは全てが凍りつくような白い大地である。まだ幼かったロザイナは単身、雪原を進んでいた。幼い娘がたったひとりでこの雪原を抜けるのは不可能だろう。ついには力尽き、涙は枯れ、最後にひねり出すように言葉を紡ぐ。 「もう歩けないよ…。神さま……」 彼女は信心深い両親に育てられた。このとき、なぜ幼い彼女がたったひとりで雪原を歩いていたのはかは想像に難くない。 かねてから、彼女は人の前では笑い、神の前で泣くようにと教えられてきた。だが、この状況で神を仰ぎ見ることは死を覚悟するのと同じではなかろうか? 実際、彼女は神の名を呼びはしたものの既に絶望しようとしていた。  そこに、一陣の風が吹き渡った。風は暖かく、吹雪と雪雲を晴らし、天への道を作る。久方ぶりに見る太陽は神々しく、彼女を優しく照らす。ロザイナは天を仰ぐ。そこに天使がいた。天使は軽やかに空を舞い、彼女にほほえ...
  • フェリル連合・s6フェリル統一ev案
    story hoata_restructure { friend = sc6 if (yet(feriru_conquest6) inPower(pf15,s1,s2, s3, s4, s5, s6, s7, s8)){ event(feriru_conquest6) } } event feriru_conquest6 { scroll(makusen) showSpotMark(s2, 1) showSpotMark(s3, 1) showSpotMark(s4, 1) showSpotMark(s5, 1) showSpotMark(s6, 1) showSpotMark(s7, 1) showSpotMark(s8, 1) playBGM(_fanfare) msg(フェリル連合がフェリル島を統一しました!) hideSpotMark() addG...
  • ヴァーレントゥーガ外伝
    特定のキャラ達にスポットを当てた外伝ショートシナリオ。テステヌとマクセンの出会いを描いたフェリル編、リューネとパーサの交流を描いたアルティナ&キニー編、国の代表となったカルラの試練を描いたグリーン編がある。 -- 名無しさん (2009-11-26 00 58 45) 新たに、ナルディアとレグリスの出会いを描いたアルナス編、オルジンとラクタイナが秘宝マクラヌスを巡って戦うシャルバイラ編、バルバッタとムッテンベルの大ゲンカを描いたゴブリン編が追加された。 また、別の作者によりオルジンとラクタイナが大陸に来る以前のエピソードも公開された。 -- 名無しさん (2009-11-30 00 45 54) Ssみたいでおもしろい -- 名無しさん (2023-04-27 18 33 00) アナザーに雰囲気がちかかった -- 名無しさん (2023-10-28 23 47 56...
  • テステヌ
    「我が友マクセンもなかなかの使い手ですぞ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 フェリル島のホアタに住む武人。 元はレオーム朝フェリル総督府の武官だったが、総督府がバルバッタ率いるフェリル党により滅ぼされたため故郷ホアタに戻ってゴブリンへの抵抗運動を指揮していた。 フェリルに進出してきたゴートⅢ世に臣従してフェリル党討伐や豪族の懐柔などに活躍し、その功からフェリル総督に任命された。 レオーム家滅亡後は中央からの敗残兵やフェリル国人衆をまとめてホアタに共和国を樹立したが、勢力を盛り返したフェリル党との戦いで戦死した。 基本スペック 名前 テステヌ 肩書き 平原の戦士 種族/性別 人間族/男性 クラス ソルジャー 雇用種族 人間族 雇用クラス ソルジャー ボウマン 特殊雇用 初期勢力 S1→在野(Lv.7)S2→レオーム家一般(Lv.7)S3→...
  • 標準シナリオ
    戦いの序幕 群雄割拠 流れる魂 王都攻略戦 最終決戦 最終決戦II 最終決戦Ⅲ 戦いの序幕 勢力名(マスター) 領地数 ユニット数 総収入 軍資金 アルナス汗国(大汗 ナルディア) 5 64 2400 2000 クルトーム、フォルゴット、カリン ガルガンダの民(土王 ウォーラック) 5 40 1600 2000 ゼグス ファルシス騎士団(総長 ラムソン) 3 64 4400 4000 ユネーファ、ワットサルト、ネアトン、ロイタール、クックリー、ホーニング、ルック レオーム家と同盟 レオーム家(当主 ゴートIII世) 1 24 1600 1000 フィーザレス、ドルス ファルシス騎士団と同盟。宿敵:ルートガルト国。険悪:魔王軍。疎遠:ナース水軍。他は普通。 フェリル党(洞主 バルバッタ) 4 56 1400 1000 チルク、ケ...
  • オステア国
    王都攻略戦時浪人だった人材が集まってできた国。 多種に渡った人材がいるので雇用の面では便利。 -- 名無しさん (2009-09-25 23 27 57) クレア・アルジュナのレクイエム二枚看板あり 対魔王・Rマク陣営としてはホルスより有望な気が -- 名無しさん (2009-09-30 05 52 09) 人材のバランスがいいため、人間勢力、暗黒勢力のどちらにたいしても十分戦える。案外、一番クリアしやすいかもしれない。 -- 名無しさん (2009-10-05 10 10 33) 更新によりアルジュナのレクイエムが消えたがそれでも十分強い。 イオナを狙いにいくのがセオリーか。 -- 名無しさん (2009-10-07 16 36 02) s6ではラザム・グリーンウルスと永久同盟。ラファエルとノーアは戦死したようで、後継者にはアルジュナが選ばれた。 -- 名無しさ...
  • 光と闇と
    リューネ騎士団でやってるのですが何回やってもクリアーできません。どうやってクリアーすればいいのですか? -- 名無しさん (2011-06-19 16 58 03) 展開が強引で突拍子もないS7を削って、こっちを正史にしてもいいと思う。 -- 名無しさん (2011-06-21 18 04 32) S7はともかく、王道の安定感があるよね。 -- 名無しさん (2011-06-21 18 31 38) ↑さんと↑↑さん、確かにそう思いますね。 まああんまり書くとスレ違いとか荒らしとか言われちゃいますけど。 -- 名無しさん (2011-06-21 21 17 17) というか最新の本体に同梱されてたか? ifシナリオの項目作りまくってる人がいるけど、そこんとこ確認した方がいいんじゃないの? -- 名無しさん (2011-06-22 06 52 49) 最近の本体か...
  • リュッセル・オーダー(S5・OP案)
    event pe18 { scroll(t_dk5) wait() hideSpotMark() showSpotMark(t_dk5) msg(軍師ガルダームの不在を突き、リュッセル城を奪い取った リジャースド率いる旧ルートガルト非正規軍。) erase() wait(30) talk(t_dk5, ふ、首尾よくいったものだ。まさかこうも容易くリュッセル城が とれようとはな。) talk(t_sld2, ああ、あっけないものだな。) talk(t_liz1, 否、未だ何も成功してはおらぬ。軍師ガルダームは健在。 彼の者の魔力はリューネ騎士団本隊に匹敵する。) talk(t_dk5, ここからが正念場という奴か。スーフェン、策はあるんだろ?) talk(t_liz1, まずはガルダームを守る竜騎士どもを剥がす必要がある。 しかしこれを倒す必要はない。それとなく逃げ道を作れ。) tal...
  • エンドラム
    「噛めぬ歯を見せてはならないんだ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 シャルバイラ遺跡の宝物回収とその密売を生業とするゴブリン。 ある日の回収作業において入手した魔剣に魅了され、その刃に血を吸わせんとフェリルの入植民に対して辻斬りを重ねたが、テステヌとマクセン率いる自警団に敗北し重傷を負う。 その雪辱のために研鑽を積んで魔剣の力を完全に制御する術を編み出し、強力な魔剣士に成長した。 基本スペック ver6.85o 名前 エンドラム 肩書き ゴブリン 種族 ゴブリン/男性 クラス ゴブリン 雇用種族 ゴブリン 雇用クラス ゴブリン 特殊雇用 所属勢力 S1~2→在野(Lv5)S3→在野(Lv10)S4→在野(Lv13)S5→在野(Lv15)S6→大フェリル一般(Lv18)S7→大フェリル一般(Lv20) 初期スキル ゴブリン準拠初期...
  • 流れる魂(アナザー)
    ・勢力 ルートガルト王国軍 ローイス水軍 ファルシス騎士団 リューネ騎士団 ラザムの使徒 ラストニ・パクハイト アルナス・ウルス ムクガイヤ魔術師団 魔王軍 エスペランサー レオーム朝ルートガルト エスペランサとはスペイン語で希望を意味する言葉だが、それを勢力名(の語源?)としているエスペランサーは、リザードマンとエルフの共同軍となっている -- 名無しさん (2015-08-21 00 54 29) エスペランサ以外と強い。ゲルに回復がつくからな。 -- 名無しさん (2018-05-11 04 39 19) 条件は不明だが、テステヌとマクセンが王国軍から支援を受け、「フェリル・オーダー」としてホアタにて旗揚げする。 ムクガイヤ魔術師団がホアタに兵を配置していないのが条件か? -- 名無しさん (2018-05-22 04 27 34) ローイス水軍と同盟+王...
  • ウェントル
    「当たり屋に付き、曲がり屋にはむかう。それが乱世を生き抜く秘訣ね。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 オステア自衛軍校尉。弓兵でありながら二刀流による接近戦もこなす。 同僚のキュラサイトと共にルートガルト王国軍に強制動員され、北部戦線に配属された。 ルートガルト崩壊後はオステアに帰国し、自衛軍の再編に尽力。 新政府より都督に任命され、死霊軍団の侵攻に当たった。 基本スペック 名前 ウェントル 肩書き 弓使い 種族/性別 人間族/女性 クラス ボウマン 雇用種族 人間族 雇用クラス ボウマン 特殊雇用 初期勢力 S1~S2→在野(Lv.7)S3→ルートガルト国一般(Lv.12)S4→ルートガルト国一般(Lv.15)S5→オステア国一般(Lv.17)S6→オステア国一般(Lv.20)S7→ラザム同盟一般(Lv.22) 個人スキル ボウマン準拠...
  • 本編終了その後・新たなる英雄編
    本編終了後の設定補足 + ... ホルス&イオナ ホルスはイオナを「危険かもしれないから」と連れて行きませんでした。別れの際ちょっとした昼ドラがありました。 ホルスはいつかまたこの地に帰ってくる約束をしています。ホルスはオルジンと同じ組織「緑葉の騎士団」で活動しています。 海賊達 戦争の影響で商船が通らなくなったので、海賊達が商船のかわりをしています。海賊業は廃業しています。 ナシュカ、ニーナナス、フォルサーム、ルーネン ホルスと共に旅立ちました。ナシュカはホルスの行く末に興味があるようです。 ルートガルト ルートガルト城は戦争の傷跡を後世に残すために歴史遺産としてそのまま残されました。 ルートガルト国は王にあたる代表者がおらず、中立国になっ...
  • VTショートストーリー
    + ... 誠に勝手ながら各SSは避難所スレッドからの無断転載という形になっております。 もし作者様の方で不都合がおありでしたらお手数では御座いますがそのまま削除してください。 タイトルが明示されてないケースでのSSのWikiページ名は投稿日時の文字列にさせて頂いております。 同様にリンクへの見出しタイトルも恐れ入りますが本文中のワードから暫定的に付けさせて頂きました。 これにつきましては、より相応しいストーリータイトルに御修正して頂ければ幸いです。 タイトルの列記は上から新しい投稿日付順となっております。 五十音順 ある日の対死霊防衛戦の後 キュラサイトとムームー 皇帝 ニースルーとヨネア テステヌの願い テステヌ、マクセン ホルスDEクイズ 第1回 ホルス、イオナ、ロー...
  • ナシュカ
    「野心と大義の均衡・・・。それが覇者に求められる資質。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 水の賢者として名高い海賊神官。 ローイスの海神に仕える神官だったが、レオーム朝による海賊討伐戦以降のローイスに対する抑圧と交易独占に不満を抱き、抵抗運動を指導していた。 戦乱が始まってからはナース水軍に合流し、大津波を自在に操る力を駆使して活躍した。 王都戦役後に結成されたローイス水軍では軍師として、ババラッカスやニーナナスを補佐した。 基本スペック 名前 ナシュカ 肩書き 海賊神官(水の賢者) 種族/性別 人間族/男性 クラス 水祭司 雇用種族 人間族 精霊族 モンスター族 雇用クラス ビーストテイマー リヴァイアサン クラーケン 特殊雇用 初期勢力 S1→在野(Lv.8)S2→ナース水軍上士(Lv.8)S3→ナース水軍上士(Lv.13)S4→レオ...
  • 人気投票
    本日投票所に来たのは - 名です。 シナリオ 男性 女性 勢力 人材プレイ エリア・戦場マップ コメント欄 好きなシナリオは 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ヴァーレントゥーガ 1224 (17%) 2 光の目 831 (11%) 3 ナチガリア戦記 721 (10%) 4 むなしい努力 ...
  • 最終決戦II
    更新で新たに追加されたシナリオ。最終決戦の状況がやや進んだ形でスタートする。 まさかのアスナス汗国打倒を果たしたスネア、頼りになる人材を得たラザム、ゴブリンに追い込まれるテステヌ、窮地なのに内部分裂を起こしたリューネ、なぜか生き残ってるグリーンとファルシス。相変わらず人間勢力は足の引っ張り合いを続けているようだ。 その他の勢力もルーガルト以外はかなり陣容が変わっており、リチムク以外でのクリアはかなり難しいと思われる。 -- 名無しさん (2009-10-30 22 52 33) 頼りになる人材w -- 名無しさん (2009-10-30 23 38 42) ラザム・オステア・グリーンウルスが永久同盟状態。 だが他2国はともかく、魔軍と戦う以外の選択肢を奪われた形のグリーンウルスはいいように利用されている気がしてならない。 -- 名無しさん (2009-10-31 00 17...
  • ヘオトン
    「矢を当ててるのは自分じゃない。僕達を取り巻く森羅万象の構造が当たる当たらないを定めているんだよ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 ホアタ出身の狩人。 素早い鳥獣を専門に狩っていたため、その身軽さ、及び弓の速射には目を見張るものがある。 ゴブリンの増加と戦争の影響で獲物が減少し、生活に困窮したため、レオーム家に仕官した。 レオーム家滅亡後は故郷を守るためフェリル国に参加。 テステヌ死後はフェリル国の国人となったマクセンの代わりに弓兵部隊を率い、弓大将として名を馳せた。 基本スペック 名前 ヘオトン 肩書き 弓使い 種族/性別 人間族/男性 クラス ボウマン 雇用種族 人間族 雇用クラス ボウマン 特殊雇用 初期勢力 S1~S2→在野(Lv.5)S3→レオーム家一般(Lv.10)S4→レオーム家一般(Lv.13)S5→フェリル国一般(Lv...
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