ヴァーレントゥーガまとめwiki内検索 / 「乙シナ」で検索した結果

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  • 乙シナ
    ...んですが。 -- 乙シナ作者 (2010-04-01 23 38 37) それなら全部変えたほうが良くないか? -- 名無しさん (2010-04-02 00 23 55) 秘宝マクラヌス相手に全自動にするとアラ不思議♪ どんどん蒸発していくワ…。 -- 名無しさん (2010-09-01 14 30 25) 乙シナ→ジパングの乱になったみたいです -- 名無しさん (2010-09-02 00 57 50) なってないです。でたらめです。乙シナ乙シナであります。 -- 名無しさん (2010-09-02 19 32 04) ゲルトの隣の精霊何とかはクリアーした人いたらどうやったか教えて頂戴 -- 名無しさん (2010-10-14 13 00 32) ゲルドを倒したらひたすらノーム育成 -- 名無しさん (2010-10-14 20 50 ...
  • アンテナ過去ログ
    ... 11 42) 乙シナ 新勢力追加 (2010-04-24 17 50 14) 乙シナ  (2010-04-24 17 49 52) オ ル シ ナ 更 新 (2010-04-19 22 10 05) 乙シナ4月16日 (2010-04-16 23 12 28) Verfect Gene Ver0.80更新 机の四段目別館用アップローダーよりDL可能 (2010-04-16 22 06 58) 光の目v1.8 修正4回++ (2010-04-15 11 03 26) VTWver0.04 (2010-04-15 11 03 13) ヴァーレントゥーガ:オリシナ関連の不具合修正版 小物入れ2にうp (2010-04-14 08 05 29) 光用ユニットアイコンUP (2010-04-13 08 43 39) 竜伝説 とりあえず...
  • ジパングの乱
    ...ば、 別のオリシナ(乙シナ)での勢力テキストが紛れ込んだままというのは、紛らわしくて仕方がない。 -- 名無しさん (2010-09-19 19 52 01) 12/16版、今度は付属セーブデータ(3つある)の1つに絶句。 -- 名無しさん (2010-12-26 15 37 20) ↑どうした? -- ラクタイナ (2010-12-26 17 10 36) 12/16版にはマスター含めて人材が8人いるが、それが5人しかいないセーブデータがある。 開発中のテストプレイセーブデータの消し忘れとしか思えない。 -- 名無しさん (2010-12-27 06 00 37) 面白そう -- 名無しさん (2023-04-27 18 47 53) 名前 ...
  • 拡張シナリオ一覧(削除済みまとめはこちら)
    ...た作品(オルシナ) 乙シナ 2.45~ 削除 デフォシナ改造 VTW(Vahren Total War) 2.45 2010/7/18削除 近代戦争 ダス・エンデ会戦記 2.45 削除 一つの戦場を舞台にした戦域制圧型の会戦シナリオ ぐちゃぐちゃなシナリオ(仮) 2.85 2010/7/18削除 多種多様な勢力が登場するシナリオ ヴァーレントゥーガ外伝 1,96 削除 二人の人物にスポットがあたった外伝 Alea jacta est(AJE) 1,69 削除 初オリシナ ヴァーレントゥーガ本体のIFシナリオ 名称 対応本体ver DL 備考 光と闇と 2.7x~ 削除 異説・最終決戦Ⅱ(ホルス中心) 青の竜騎士 2.7x~ 削除 異説・最終決戦Ⅱ(セレン中心) 最後の聖戦 1.70 削除 最終決戦Ⅰ後のIFストーリー
  • タオルシナ
    オリシナ? -- 名無しさん (2023-05-23 23 28 04) 人材名だと思う -- 名無しさん (2023-10-09 17 54 59) 名前 コメント
  • オルジンその後シナリオ(オルシナ)
    小物入れ1を探してみた限りでは、これとIFシナ『光を継ぐ者』が同一だと思われるが、自信がない……。 もし同じならば、VT4.48(修正2版)対応の最新版が上がったので、最新版対応のリストに移さなければならないが……。 -- 名無しさん (2010-12-11 08 36 36) 違う違う、オルジンその後のシナリオは別大陸での話で、完全なオリジナルシナリオ。てか、いまこの作品の作者どうなったんだろう…? -- 名無しさん (2010-12-11 08 45 03) オルジンその後シナリオの記事と同一のシナリオと思われる。光を継ぐ者と同作者なのかな? -- 名無しさん (2023-08-17 09 12 26) 名前 ...
  • フリーシナリオ
    デフォルトシナリオs1~s5で出てくる国が勢揃いしているシナリオ -- 名無しさん (2009-11-08 02 13 21) こんなのあったんだね昔は -- 名無しさん (2021-11-17 00 43 43) 名前 コメント
  • 拡張シナリオ一覧
    bxu99gs8e↓オリジナルシナリオ導入例↓ 個別ページテンプレ 最新版対応シナリオ リンク先はオリジナルシナリオの詳細、紹介、雑談コメントページに移動します ※ 拡張シナリオ一覧(現行のみ) このページよりも頻繁に更新されています ※ 作品に関する各種権利上の問い合わせは、各作品の製作者へ行っていただきますようよろしくお願い致します。 名称 対応本体ver DL 備考 ボトム・デッド・センタ 大物入れ カートゥーン風味 三国村 小物入れ 戦国時代の戦国村を三國志にするMOD 巡る暁天のミソロギア ギガファイル便 ※元ネタが淫夢 テクトニア賛歌 大物入れ 立ち絵にこだわり シュヴァルツアドラー ふりーむ ドイツ統一 カルドカルトーズ ヴァーレン小物入れ2 戦記風ファンタジー 宿世のサルヴァシオ PIXIV FANBOX 戦闘マップが...
  • ランダムシナリオ
    勢力などがランダムで決まるシナリオ -- 名無しさん (2010-03-20 17 16 43) 意図的にマスターで始めることができるようになったので神聖モエモエでクリアできる道がひらけた -- 名無しさん (2010-03-20 18 34 15) それって、「神聖モエモエ - マスター」って言う普通の国じゃん。 -- 名無しさん (2010-03-20 19 27 20) イオナが治めるラザムの使徒にルーゼルとスネアとサルステーネが所属するという、中々カオスな自体も見られる。 -- 名無しさん (2010-03-22 17 42 19) デフォでは相性最悪でも、初期メンバーだけは最初から忠誠100になる -- 名無しさん (2010-03-23 02 10 38) それって、「神聖モエモエ - マスター」って言う普通の国じゃん。 相手の人材もほぼ同数なだ...
  • シナリオ製作講座
    概要 シナリオのファイル構成(シナリオはscriptフォルダがあれば取り合えず動きます) ドット絵データ(image.dat、image2.dat)と戦場マップ(xxx.map)はシナリオ製作ツールで作成します。 シナリオ製作ツールは大物入れにあるVahren.zipに同梱されてます。 スクリプトはメモ帳などのテキストエディタで記述します。 画像素材(地図、顔絵、立ち絵、旗、アイコン)と音楽素材(BGM、効果音)は作者様の方で御用意ください。 + ... シナリオフォルダに存在しないファイルは自動的に標準フォルダa_defaultから読みに行きます。 スクリプトについては本体のa_default/script/mainフォルダの各スクリプトを御参考ください。(ふりーむ版は...
  • オリシナ作っちゃお!
    オリシナ作っちゃお! Download 作者: 作者紹介文概要はシナリオ選択の方にも書いていますがVTフェスティバル応援シナリオです。初めてのオリジナルシナリオ作成で躓いた人も多いんじゃないでしょうか。そんな人に向けて作者の理解出来ている範囲でオリシナ作成チュートリアルシナリオを作りました。 画像元:http //www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/ オリジナルシナリオの作成を丁寧にレクチャーしてくれるオリシナ。 まとめwikiが参考書ならこのシナリオはわかりやすい教科書といったところ。痒いところにちょうど手が届くように、制作の疑問に指針を示してくれる。 また、scriptファイルにも注釈が挿入されているので実際の記述についても理解しやすい。 オリシナを作ってみようという人はぜひプレイするべき。 -- 名無しさん (2012-04-07 10 45 4...
  • オルジンその後シナリオ
    どんなシナリオだったんだろう -- 名無しさん (2023-05-23 23 29 42) オルジンのその後のシナリオでしょう。 -- 名無しさん (2023-05-24 18 34 10) オルジンその後シナリオ(オルシナ)の記事もあるので被っている -- 名無しさん (2023-08-17 09 11 06) 名前 コメント
  • 問題外のシナリオ
    問題外のシナリオ 公式HP及びダウンロード 作者: 作者紹介文 初期領地数 153 初期勢力数 21 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 - 訓練上昇値 - 備考 ver.0.631・魔術師協会の初期人材の列伝と戦闘ボイスを追加・アカシアの雇用可能民族に「建造物」を追加・銃士隊士官2、銃士隊士官3の雇用可能兵科を若干変更・誤字、誤表記修正 Title画像元: Map画像元: こちらはヴァーレントゥーガwiki内の問題外のシナリオ用感想欄です。 情報を求めている方は問題外のシナリオ専用wikiに移動して下さい。 良さ気! -- 名無しさん (2018-05-21 01 48 45) バグ報告 内政行動の城壁強化をすると、例えば90の城壁が40になったり 乗算されずに値がリセットされてから+40されてるようです -- 名無しさん (20...
  • 勢力列伝とシナリオ投稿所
    ここは勢力列伝、イベントシナリオなどを投稿する場所です。 新しい項目を作る時は以下の手順でお願いします。 +... 1、上部メニューから「@wikiメニュー」>「新規ページ作成」を選択。ページ名は内容に沿ったものにする。 2、列伝テキストの最後は一つ改行して下の三行をコピペする。コメント欄になります。 ---- #comment(size=60,vsize=2) ---- 3、「ページ保存」をクリック 4、下の項目欄の適切な位置にリンクタグのページ名を記述する。 (クリックで表示) 勢力/シナリオ 勢力 シナリオ1 フェリル党(設定案S1編) シナリオ2 フェリル党(設定案S2編) シナリオ3 アルナス汗国(設定案S3編) ナース水軍(設定案S3編) レオーム家(設定案S3編) ラザムの使徒(設定案:S3~S...
  • 拡張シナリオ人気投票
    シナリオ 男性 女性 勢力 人材プレイ コメント欄 好きな男性キャラは 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ディートハルト(LostTechnology) 875 (14%) 2 日の賢者フォルゴット(デフォルトシナリオ) 555 (9%) 3 水の賢者ナシュカ(デフォルトシナリオ) 551 (9%) 4 ...
  • RPG風実験シナリオ
    RPG風実験シナリオ Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 - 初期勢力数 - 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 - 訓練上昇値 - 備考 - Title画像元: Map画像元: 現在のラスボス(?)までクリアしました。 急な展開だから少し驚きましたが楽しめました。 rpg風VTは自分も妄想したことありますが実際形にしてもあまり違いはなかったです。 実験シナリオだけど思ってた以上に遊べました。 おしまい -- 名無しさん (2016-04-02 21 34 47) 早速拝見しましたが、相変わらずの超ビジュアルとアイデアの凄さに感動を覚えますよ。 ゲーム及びスクリプトを堪能させていただきます! -- 罠好き武装難民 (2016-04-04 01 08 59) 手が込んでて、ちゃんとRPGのようにしてあってすごいです。 ワールドマ...
  • NGTランダムシナリオ案
    むなしい努力(NGT)とは別の作者による、NGTのランダムシナリオ案。 NGT0.51をベースにしたマップ・顔グラ改変シナリオを同梱する。(VT4.4x~対応) -- 名無しさん (2010-12-30 14 41 43) 要は三次創作か -- 名無しさん (2023-04-27 18 47 42) 名前 コメント
  • VTオリシナ辞典
    新規項目を作る時は以下の手順でお願いします。 +... 1、上部メニューから「@wikiメニュー」>「新規ページ作成」を選択。 2、記述したい対象の名称をページ名とする。 3、ページの最後は一つ改行して下の三行をコピペする。コメント欄になります。 ---- #comment(size=60,vsize=2) ---- 4、「ページ保存」をクリック。 5、下の項目欄にリンクタグのページ名を書く。 (クリックで表示) あ行/か行/さ行/た行/な行/は行/ま行/や行/ら行/わ行 英数字 あ行 赤の唄 あのころにもどりたい 雨の降るなかで 抗う者たち イシュカンコウソウキ(仮) エスティールの封印 オクトパスボード 乙女の砲声 オリシナ作っちゃお! か行 カスタム・サーガ 神々の黄昏 神亡き地に…… 騎士冠物...
  • 拡張シナリオ一覧(現行のみ)
    最新版対応シナリオ リンク先はオリジナルシナリオの詳細、紹介、雑談コメントページに移動します ※ 作品に関する各種権利上の問い合わせは、各作品の製作者へ行っていただきますようよろしくお願い致します。 名称 対応本体ver DL 備考 N 更新 ver 人魔大戦 war history of Gobliall ふりーむ/Google Drive 色々掲示板(DLしなくても更新履歴が見れます) Twitter 94 2024 04/26 0.51 シュヴァルツアドラー ふりーむ ドイツ統一戦争 150 2024/04/13 1.15 カルドカルトーズ 小物入れ2 異世界ファンタジー 149 2024 04/01 0.5.3 ShemHaMephorash STEAM/夢現 ゴーレム技術+19世紀グレートゲーム 製作サイト Twitter 126 2024 03/...
  • 拡張シナリオ詳細テンプレ
    シナリオタイトル Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 - 初期勢力数 - 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 - 訓練上昇値 - 備考 - Title画像元: Map画像元: 名前 コメント
  • 標準シナリオ
    戦いの序幕 群雄割拠 流れる魂 王都攻略戦 最終決戦 最終決戦II 最終決戦Ⅲ 戦いの序幕 勢力名(マスター) 領地数 ユニット数 総収入 軍資金 アルナス汗国(大汗 ナルディア) 5 64 2400 2000 クルトーム、フォルゴット、カリン ガルガンダの民(土王 ウォーラック) 5 40 1600 2000 ゼグス ファルシス騎士団(総長 ラムソン) 3 64 4400 4000 ユネーファ、ワットサルト、ネアトン、ロイタール、クックリー、ホーニング、ルック レオーム家と同盟 レオーム家(当主 ゴートIII世) 1 24 1600 1000 フィーザレス、ドルス ファルシス騎士団と同盟。宿敵:ルートガルト国。険悪:魔王軍。疎遠:ナース水軍。他は普通。 フェリル党(洞主 バルバッタ) 4 56 1400 1000 チルク、ケ...
  • scenario 構造体(シナリオの設定)
    コンテンツ name = (文字列) シナリオ名 help = (文字列) ヘルプウィンドウに表示される文字列。 map = (ファイル名) ワールドマップの画像ファイル名。省略時はworld.xxx(xxxは png→jpg→bmp の順序で検索されます) locate_x = (数値) locate_y = (数値) ワールドマップ表示時の初期x、y座標。指定座標が画面中央になります。 text = (文章); シナリオの説明文。最後は;セミコロンで閉じる。 begin_text = (文章) 勢力選択画面のスタートダイアログ文です。 デフォルトは「プレイヤー勢力を選択してください」です。 power = (文字列,文字列,‥); 登場する初期勢力。セミコロンで閉じる。 spot = (文字列,文字列,‥); 登場する領地。セミコロンで閉じる。 roam = (文字列,文字列,...
  • ぐちゃぐちゃなシナリオ(仮)
    名前の通り色々と混ざっているシナリオ。 -- 名無しさん (2010-02-15 20 04 42) 何それ、すごい気になる。 -- 名無しさん (2010-02-15 20 18 55) 三国志好き、水滸伝好きにはおすすめ。 -- 名無しさん (2010-02-16 20 48 38) 一部勢力はクリアほぼ不可能 -- 名無しさん (2010-02-21 09 35 39) 三国志や水滸伝に加え、戦国時代、ナルニア国物語、日本神話からエジプト神話までを広くカヴァーする意欲作 ただ、なぜこのキャラがこんなステータスなの? とディテールの部分に疑問を抱くことは多い -- 名無しさん (2010-02-21 11 35 57) ↑↑↑三國志とか好きだが名前が変に変えてあるのが微妙 個人的にそのまんまが一番良いと思うんだが -- 名無しさん (2010-02-2...
  • 手のひらいっぱいのうめぼしを口の中に放り込む
    すっぺえ -- 名無しさん (2010-08-17 13 51 13) ハードルsageと書いてあるように完成度はまだ低い -- 名無しさん (2010-09-09 10 58 21) なにこれオリシナの名前なんだろうか? -- 名無しさん (2023-04-27 18 46 32) 詩的なシナリオ名だな -- 名無しさん (2023-04-29 01 07 52) オリシナ名。なんかのオリシナ祭りで制作されたミニシナリオで、クラスやエリアはかなり少なかった記憶 -- 名無しさん (2023-09-03 10 41 16) 名前 ...
  • 専用BGMのある人材の一覧
    通常、政策画面ではデフォルトで設定されたBGMがランダムで再生されるが、一部の人材にはマスター時の専用曲が設定されている。以下はその一覧である。 ※バージョン8.05時点の設定 ※カッコ内の数字はbgm_fixの値。無い場合は100。 アルティナ ヨネア(50) ニースルー(50) ムナード ショハード ラムソン キニー キオー ※シナリオ2とそれ以外で別の曲 オルジン(50) カルラ ホルス(50) イオナ(ラザムの使徒)(50) キュラサイト(50) アルジュナ セレン ニューマック エルラム(50) ローニトーク サーザイト(50)※シナリオ5のみ ナルディア ※シナリオ5,6,7のみ ルオンナル ※シナリオ6のみ スネア ※シナリオ5,6のみ ※バージョン7まではエルフォードにも専用BGMがあったが廃止(シナリオ2の...
  • 最後の聖戦
    最終決戦1後のIFの物語で、最終決戦2より人間が有利で悪が不利。しかしルートガルドにさまざまなキャラが吸収されてしまっているシナリオ -- 名無しさん (2009-11-08 02 08 14) 最終決戦2が出る前に作られたシナリオ。 人間たちの同盟軍と死霊軍の決戦を描いたシナリオ。 最終決戦1でルートガルト周辺にいるマスターや人材が再生怪人として登場しており、固有ユニットがいくつか追加されている。 ある意味では、最終決戦2登場への流れを作ったシナリオと言える。 -- 名無しさん (2009-11-08 02 19 33) これを参考にS7が作られる?かも -- 名無しさん (2010-03-03 23 14 30) 良くも悪くもかなりの問題作。 再生怪人のニースルー死亡時のセリフは印象的。 忠誠度システムが無かった頃に作られたシナリオなので、現行バージョンで動かすとえらい...
  • メニュー
    メニュー トップページ ヴァーレントゥーガとは? FAQ 一行メモ (要望・連絡用) 最新版のDLと更新詳細 拡張シナリオ一覧/現行のみ シナリオ製作講座 VT用標準素材リンク VTショートストーリー プレイ動画 人物列伝投稿所 勢力列伝とイベント投稿所 ユニットとスキル投稿所 VT辞典 VTオリシナ辞典 基本操作説明 TIPS 標準シナリオ ユニット(クリックで開閉) ユニット 人間(1)(2) エルフ ダークエルフ ドワーフ リザードマン ...
  • 王の試練
    ifシナリオ。 王都攻略戦において、ムクガイアがリッチーに転生した後、多くの人々は死んでしまうが、ゴートが脱出したという設定。 また、その混乱を好機と見てか、ゴート軍より、シャイトック他数名が離反している。 ゴート軍は領土をフェリル側ナース島側に分断された状態からスタートする。 が、竜騎士とは同盟関係にあるし、シャイトック軍自体あまり強くないので、ゴートからしてみると、あまり難易度は高くない(当たり前か) また、イオナ国と、オステア国が連合を組んでいる。 その他の地域(リュッセルや、アルナス、雪原)では、あまり大きな変化はない。 -- 名無しさん (2010-10-01 15 55 15) 地味にファルシスが強化されていたり、リュッセルにヒューマックが加入してたりする。 レオームはフェリル側が孤立しているので速くシャイトックを倒して救出。 ファルシス、フェリル党を吸収して連合国とリ...
  • 人魔戦争
    一般兵士も鍛えれば十分な戦力になれる。バランスがいいシナリオと思う -- 名無しさん (2010-10-10 18 52 13) 超人材ゲーと思いきや一般のレベルを内政で簡単に上げられる珍しいシナリオ。 訓練効果も訓練限界も高めなので内政OFFでも高レベル一般を比較的簡単に用意出来る。 -- 名無しさん (2010-10-10 22 38 18) 人材ゲーに留まらない工夫がいいね -- 名無しさん (2023-07-08 02 32 42) 同じジンマという名前のオリシナがあるが、こっちは内政重視 -- 名無しさん (2023-10-03 11 37 52) 人魔大戦と同じシナリオの旧名じゃないか? -- 名無しさん (2023-11-16 01 45 03) ...
  • Alea jacta est
    ヴァーレン初のオリシナ。習作なのか人材も少なく特筆するユニットは無いが、近接兵がやたら強い、ラスボスがいる等の試みがなされている。 -- 名無しさん (2009-10-18 02 48 15) 最終的に人材以外は消滅してしまうので、そのことを意識して序盤から 人材だけで戦うようにすると、後々楽になるかもしれない -- 名無しさん (2009-10-18 06 37 45) 本家とは一風変わったバランスが楽しめる作品。 近接ユニットが重視される戦いを体験したい方は一度お試しあれ。 -- 名無しさん (2009-10-18 12 54 15) 近接、騎馬、弓、魔法の強さのバランスがかなり良く取れている。 本家のようにソルジャーがゴミ扱いされるようなことはない。 -- 名無しさん (2009-10-20 00 38 02) 自分的にはバランスがとれていて一番面白かった。オ...
  • リンク
    拡張シナリオwiki 情報・交流 ロダ 外部リンク―拡張シナリオ製作者関連 外部リンク―ニコニコ動画 外部リンク―pixiv 拡張シナリオwiki あのころにもどりたい@wiki エスティールの封印@wiki カスタムサーガ wiki きのこたけのこ戦争IF・wiki ハルスベリヤ叙事詩2・wiki 光の目@wiki むなしい努力wiki LostTechnology・wiki 情報・交流 ヴァーレントゥーガ避難所 ロダ ヴァーレントゥーガ汎用ロダヴァーレン小物入れ1 ヴァーレン小物入れ2 ヴァーレン小物入れ2(避) ヴァーレン大物入れ 各種専用ロダイシュカンコウソウキ ななのデータ置場 銀剣黄金翼あぷろだ ミッドナイトダンス・置き場 むなしいろーだー 光の目用小物入れ ※1 汎用ロダについて:大雑把に小物入れ1は『各種素材、SS等』が、小物入れ2と(避)は『拡張シナリオ、同パ...
  • お祭り
    人材が50国に散り散りにわけられて始まるシナリオ。 -- 名無しさん (2009-11-08 02 02 01) 1と2の違いは、初期レベルと、ムクガイア勢力とリチムク勢力の差である。 『お祭り』はそれに加え、雇用の一部変更がある。 -- 名無しさん (2010-07-18 15 49 14) ほとんどの勢力が、最初の戦いで勝てなければ、逆襲か横取りで滅亡するシビアな仕様。 そしてリチムクやよほどの強国でもない限り、竜使い国(ミルフォース)の勢いを止められない。 そんな中に、ローニトーク一人(一般配下もいない)の神聖モエモエ王国があったりする。 -- 名無しさん (2010-07-19 08 54 07) VT3.30では勢力選択の下の方がバグるが、外交に支障はない。 -- 名無しさん (2010-08-01 21 02 38) 同梱フリーシナリオは小物入れ1の底か...
  • トップページ
    かむわよ! 検索 and or ユーザー様へのお知らせ これまで当ゲームの為にイベントを御投稿してくださりました作者様各位には深く感謝申し上げます。 今回イベントの装着を容易にする為にstory構造体(イベントシーンの追加)を追加しましたので こちらを御一読頂けると幸いです。 wiki利用者様へのお知らせ @wikiの仕様変更により、JavascriptをOFFにしているとカウンタ・更新履歴などの取得が出来なくなりました。 ご不便をお掛けしますが、ユーザーサイドでは対処不能につき予めご了承下さい。 なお、更新情報はJavascriptがOFFであってもこちらのページ下部でご覧いただけます。 したらばダウン/メンテナンスの時は 告知があるとは限りませんがしたらば掲示板開発日誌をご覧下さい。 編集される方へのお知らせ このまと...
  • 三国志成王
    「さんごくしなりお」と読むが、「さんごくしせいおう」でも間違いではないらしい。 しかもオリシナフォルダ名は聖王三国志となっているから更にややこしい。 シナリオは発表時点(ver0.1)で既に2本あるが、(作者自ら書いている通り)まだ作り始めたばかりで武将数が全然足りない。 -- 名無しさん (2010-10-17 05 22 06) なかなか良いと思う。 掛け合いイベントなどが充実するといいな。 -- 名無しさん (2010-10-17 05 47 40) 全体的に防御力が低いため、人材無双がなかなか難しい。 弓や、槍を何発受けても沈まないというのは、非現実であり、こちらのほうが、実際の戦争を再現しているといえるかもしれない。 また、諸葛亮のグラが死神だったり、三顧の礼が一顧の礼となっていたり、とうたくが召喚された悪魔だったりと、ネタ要素は豊富になりそうである。 今後に期待。 ...
  • AIMS
    SF版ヴァーレンなオリシナ。多くのパロディや中二病がてんこもりの作品(褒め言葉)。 ほとんどのユニットがガ○ダムのモ○ルスーツのようなロボットに乗って戦う。 なので大半が射撃武器もちなので近接涙目(プレイヤー操作ならまだしもCPUだとあっさり蜂の巣)。 また少数ながら人間大の強力なユニットもいる。 あと、忘れちゃいけないのが単体で戦力値数万を超える大・統・領の存在。 -- 名無しさん (2010-01-12 03 10 14) ロボットものという異色のオリシナ。スキルも非常に個性的で、ユニットも見ていて飽きないが、惜しむらくはバランスがやや悪い。高攻撃力・超遠隔攻撃でしかもばらけないなどのスキルが大量に登場する。射程をやや抑えてもいいのではないか。 -- 名無しさん (2010-02-21 20 19 08) もう少し改良が進めば、個人的に光の目やナチガリアに続く大作になりそう...
  • そしてアルカディアにて、我
    本日来たのは - 名です。 そしてアルカディアにて、我 Download Twitter ブログ Misskey 作者:PYU224 作者紹介文このページを見てくれた方、私のシナリオに興味を持ってくださってありがとうございます。このシナリオの特徴として・舞台ははるか未来、文明が後退した後人類が魔法の力を手に入れて数百年後の時代の話・近接攻撃に低確率でクリティカルが発生し、大ダメージを与えることができる・人材が戦闘不能になると彼らは反省し経験値が増加する・ヴァーレン入門用に難易度を低く、チュートリアルなど親切設計を充実させる・全体的に状態異常に掛かりやすいです「オリシナ作りたい!」の勢いで制作を始めてしまったため慢性的にどこをどうするか悩んでいまして、アイデアを常時募集しています。思いつきでも構いませんのでどうかよろしくお願いします。 初期領地数 約110 初期勢力数 ...
  • 雨の降るなかで
    雨の降るなかで Download Twitter 作者:かもめ 作者紹介文ゲームをやって育った男の子のほとんどが一度は持った、「俺だったらこここうしてやるのに」願望によって作られたシナリオです。様々な媒体の物語に触れた時に感じた、もっと胸を熱くさせてくれるカッコいい男や、ヒステリックじゃない思慮深い女性を見たい思い。戦略シミュレーションゲームをプレイしている時に感じた、充実した個人プレイの中で敬愛する主君や信頼出来る同僚・部下と共に栄光を勝ち取りたいという思い。このシナリオは、プレイヤーの方がついてこれる程度を目標にそういった理想の実現を目指したシナリオです。その中でプレイヤーの方に楽しんでいただければ、それが制作においてのこの上ない幸せです。要は、人の情緒を描くのが楽しい。充実した人材プレイが出来るようにしたい。それを楽しく遊んでくれれば嬉しい。そんな感じです。 初期領地数 6...
  • LostTechnology
    LostTechnology Download 公式サイト 専用BBS Twitter 公式連載小説 作者:CB-SXF6 作者紹介文 初期領地数 76 初期勢力数 12(序幕)、13(フリーモード) 初期クラス数(召喚除く) 約51 人材数 152 主な種族 人間族、エルフ族、ドワーフ族、リザードマン族、カエル族、獣人族、悪魔族、妖精族、魔物族、天使族、不死族 訓練上昇値 2 備考 正史、ランダムシナリオあり。ユニットの離反、旗上げなし。 Title画像元:自作 Map画像元:自作 キャラクターデザイン アガハリ HP PIXIV コンポーザー Cranky HP ブログ Twitter サブシナリオ 玻都もあ HP ブログ Twitter グラフィッカー 奈託 ブログ ドラゴンマスター強すぎ。 -- 名無しさん (2014-05-01 1...
  • ProjectNimize:Wars
    本日来たのは - 名です。 ProjectNimize Wars  専用ロダ  Fanbox 作者:明日取 作者紹介文:何度でも遊べるランシナを目標に開発中です!人材が出揃ったら本編も作製するのでゆるりとお待ち下さい! バージョン:0.2.4α (2023年1月15日更新) 初期領地数 164 初期勢力数 基本クラス数 備考 現状ランシナメイン 備考にあるようにランシナが(意外と)楽しい。 必殺技などないが、人材で無双できる。 -- taro (2021-12-05 12 33 05) 製作者さんがVtuberなのか…… -- 名無しさん (2021-12-05 20 30 56) 耐性欄などがわかりやすく整理されている -- 良いところを書きます (2021-12-06 12 36 40) タイトル画面の女の子かわいい! -...
  • リソルジメント
    リソルジメント Download 作者:クライト Twitter 作者紹介文イタリア統一運動 初期領地数 26 初期勢力数 7 初期クラス数(召喚除く) 20 備考 基本一本道のストーリーモノです。 更新しました。 -- 作者 (2023-04-14 18 01 27) ええやん -- 名無しさん (2023-04-21 11 56 51) 戦国史のシナリオみたいでイイネ -- 名無しさん (2023-04-27 00 58 39) 戦極記の作者の世界史シナリオ -- 名無しさん (2023-05-02 20 16 33) 史実ものは作者のセンスが問われる 僕はこのシナリオとても好きだ -- 名無しさん (2023-06-21 18 49 18) ドイツのやつと世界観が少し重なる -- 名無しさん (2023-09-20 14 38...
  • 流れる魂
    ラストニ・パクハイト登場のシナリオ 人間以外の種族の登場量が少ないシナリオでもある。 -- 名無しさん (2009-10-17 23 49 13) レオーム家にイオナ(善)など各陣営に人材が追加されている。え、ファルシス騎士団(ry -- 名無しさん (2010-04-18 00 31 28) たぶん一番プレイされることの少ないシナリオ -- 名無しさん (2015-04-13 15 24 27) ↑そんなことない、よくやるよ -- 名無しさん (2021-11-17 01 10 58) これ遊ぶ人いないと思う。が、ムガキヤ陣営などで遊ぶと意外と面白い -- 名無しさん (2023-05-12 00 20 59) 名前 ...
  • ファウ
    元ネタはリトルジョン氏の小説に登場するキャラクター。ルエットを探しているらしい。 使いやすい必殺技を覚えている上、レベルが上がると究極魔法のデリュージを覚えるため非常に強力 エルフ系人材の中でも屈指の戦闘力を持つが、打たれ弱いので殴り合いは程ほどに -- 名無しさん (2009-09-11 20 19 44) ルエットと同じくリトルジョン氏のフリーゲーム『タリア戦記』に登場するキャラクター。 -- 名無しさん (2009-09-29 19 40 05) ちなみに『タリア戦記』においても中範囲の敵の動きをしばらく止めるというえげつない必殺技を持つ。 状況にもよるが戦況を一変させうる性能である。 ルエットより強いのはある意味原作通りといえる。 -- 名無しさん (2009-11-02 12 26 11) ルエットを仲間にしてファウと戦っても同じセリフを言う。 -- 名無しさ...
  • 小話実験室
    短編シナリオ2本と、外法士が追加された(VT1.96の)シナリオ1のセット。 しかしVT2.40時点で非動作となっており、詳しい内容は不明。(VT2.85でも3本とも同一エラーで強制終了) -- 名無しさん (2010-08-17 03 16 03) たぶん、ナチガリア戦記の人の処女作。自信は無いが・・・。 -- 名無しさん (2010-08-17 11 55 19) ↑なるほど -- 名無しさん (2021-11-17 00 52 10) SS風か?面白かった記憶 -- 名無しさん (2023-07-08 02 33 07) このスタイルがのちに光の目やハルスベの戦史シナリオにつながる -- 名無しさん (2023-10-24 18 16 52) 名前...
  • デュナミス幻想譚
    まだ開発途上のようだが、大陸はほぼ出来上がっている 人材プレイが楽しめる作りになっており 人材によっては初期から陪臣がいたりと面白い 今後の発展が期待される -- 名無しさん (2010-01-24 01 06 00) やってみたがゲームバランスが主人公補正?のせいで崩壊している。 一勢力が突出して強く一般が人間系と悪魔系ともに強すぎる。 人間系は魔抵抗つけたリザードマン並で悪魔系は話にならず召喚・吸血持ちで遠近共に強い劣化ルーゼルといった鬼畜性能。 Lv20悪魔三体で他勢力のLv10を16部隊壊滅できる程。しかも悪魔のくせにLvアップも早い 人材も高性能で更に初期からモンク系人材が加入される優遇ぶり。他勢力でやると放っておいたら詰む。 三段階くらい弱体化すべき。イベントがよく出来ているだけにもったいない -- 名無しさん (2010-02-02 13 24 40) アーティに...
  • LOST MOON FLEET
    LOST MOON FLEET Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 - 初期勢力数 - 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 - 主なクラス - 訓練上昇値 - 備考 - Title画像元: Map画像元: キャラの多さを活かしきれてない感、ポートレートの豊富さとキャラの豊富さはグッド。 ただそれに付随して同作者他シナリオ同様、歩行グラが貧相になりがち。 正直キャラの個性を殺してる。篭城のときもステージの壁が狭すぎて引きこもってるだけ。 攻めるときも弓の曲射などが届くわけでもなくスキルもシンプルすぎる。 多国間での大規模戦争の表現及びシナリオ選択画面はとてもシンプルで綺麗。 ただ上記の通り個人がわかりにくくキャラが埋もれる感が否めない。 -- 名無しの邪神 (2015-10-24 13 45 43) 原作シナリオのイメージ通りにな...
  • ルドラサウム大陸
    絵師さんが顔グラを書いてたりする。原作の仕様上ランス無双 -- 名無しさん (2010-11-02 22 42 45) 2次創作系シナリオ。顔絵が売り -- 名無しさん (2023-07-30 15 49 40) すげー気になる -- 名無しさん (2023-10-14 19 32 43) ver2.20が公開されてるが、現状戦国ランスDL版やランス10の拡張シナリオでヴァーレンではない。 -- 名無しさん (2024-03-15 07 17 15) 戦国ランスのMODの同名タイトルとこのページのMODって関連あるの? -- 名無しさん (2024-03-18 01 17 46) TADA様にお伺い立てて許可得なくちゃね もしお許し頂いたら大シリーズ三作とランス10もシナリオ化しよう -- 名無しさん (2024-03-18 22 40 00) 1米見る...
  • Verfect Gene/コメントログ
    ファーレンにて様々な作品を手がけた水素(仮名)氏による自身の代表作のリメイク。 神話の残る世界「日の昇る地」での大きな戦役、その中で絡み合う人々の思惑に加え、人を超えた力を持つ者「ジーン」の存在が作品上の大きな肝となる。 超人類やら大怪獣やら近代戦車隊やカッコいい蛮族とかが殴りあう壮大な世界観を持つシナリオ -- 名無しさん (2010-02-08 01 09 53) でも戦車ヨワスw -- 名無しさん (2010-02-09 00 46 19) そりゃ人材雇えないところはねぇ…… -- 名無しさん (2010-02-15 20 29 15) 今やってみたら蛮族いねえじゃねえか、なんてこった! しかし相変わらずの良いカオス -- 名無しさん (2010-02-15 22 52 59) まだ発表されたばかりだが既に完成度はかなり高い 派手なオリジナルスキル等は実装され...
  • プレイ動画 (窓一覧)
    御制作して頂いたプレイ動画を最新の公開日時順で列記してます。 内容: すべてのコメントを見る 【ヴァーレントゥーガ】ゆっくりの王子様伝説 パート3 -- 2017-01-29 20 47 43 まったりはるべり神聖同盟#7 -- ...
  • リューネ家
    アルティナが旗上げした場合に付く勢力名。デフォルトシナリオで見る機会は少ないがランシナではたまに見られる 名前 コメント
  • ラザム同盟
    VT4.70で仮実装されたシナリオ7で、(今まではIFシナにしかなかった)ラザム同盟が正史に登場した。 メンバーはS6でのラザム・オステア・グリーンの3勢力を統合したものとなっており、勢力範囲はIFシナ「光と闇と」のそれを遙かに上回る。 -- 名無しさん (2011-04-19 04 38 48) どうせなら、大フェリルとガルガンダの民も引き入れることができればいいのにって、 この二つが死霊軍に虐殺されるのを見る度に思う。 -- 名無しさん (2011-09-08 23 10 04) ホルスのハーレムだからあり得ない。 -- 名無しさん (2011-09-08 23 15 22) VT5.00の6回目UPから仕様が変わり、アルナス・オーダーとグリーン・ウルスが分離している。 4人の女性に逃げられたホルスであったw(ちなみに最新5.60でもこの状態) -- 名無しさん (...
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