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**サンダースピア 攻:SSS(84:NT) 命:C 回:2 消費:150 属性:風 両手 呪い 槍 派生:スピア→スレンダースピア→バルダースピア→サンダースピア ---- バルダースピア派生の槍の中で唯一特殊効果の付いた不思議な武器。 命Cがかなりの曲者で、命+6W輪でも回避職相手には命中が安定しない。 命中が悪いので装飾を持ちたいところだが、装飾を持つくらいならシグムントで指輪持った方がダメージも出る(多分)し、命中もいい。 装飾を使ってAGIを活かしつつある程度の火力とそれなりの命中が欲しいor命中に多少目を瞑っても指輪を持って火力を追求したい、という人のための武器だろうか。 高避職を相手にしなければ命中も悪くなく、ダメージも期待できるため一考の価値がある武器。 威力が同じである斧と比べると怒りがなく、回2と劣化武器のように見えるが、消費が軽いためDAを連発できるのが強み。 命Cで捨て身なんて使えねーよ!と思う方には消費の軽い槍の方を勧めたい。 因みに、槍のInitiative+2は飾りと思っておいた方がいい。効果が実感できないw 呪いは、発動すると同避職相手に先制できたり、ダメージがちょっぴり増えたりと地味に使える特殊効果。 相手の回避が下がる(多分)ため少しは命中率も上がってるはずだが、それでも命中が安定するわけじゃないのはご愛嬌。 使うなら命補正の高いクラスじゃないと厳しいと思う。 [[ニンジャ(シウェン)]]、[[グラップラー]]、[[ルーンナイト]]、[[シャーマン(セリエ)]]辺りがいいかと。 &color(#9999ff){(タルタロス 09/9/1)}
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