Tactics Ogre de Endless Battle Vana Edition @wiki内検索 / 「シャーマン」で検索した結果

検索 :
  • シャーマン
    シャーマン クラスチェンジ条件 アラインメント…C、MP…2000以上、DEX…ACE以上、熟練度…NT以上 補正…攻+2 防-2 避-1 命+3 魔法攻撃強化 自然界に宿る精霊たちの声を聞くことができる者。風・炎・大地・水の四大エレメントを源とした、あらゆる種類の魔法を使うことができる。その能力は生まれ持った素養によるところが大きい。 アイコンはユフィール
  • シャーマン(セリエ)
    シャーマン(セリエ) クラスチェンジ条件 アラインメント…N、HP…45000以上、STR…ACE以上、DEX…NT、熟練度…NT+200以上、装備…スーパーノヴァ 補正…攻+4 命+6 神々に仕える巫女。フィラーハ教の大神官家より1名ずつ選出され、その任に就く。魔法使いとして攻撃魔法を行使でき、さらに神に祈りその加護を得るという能力を持つ。 よりによってヴァルキリーかぁぁぁぁぁ!! (名無し)
  • シャーマン(オリビア)
    シャーマン(オリビア) クラスチェンジ条件 アラインメント…L、MP…3100以上、DEX…NT、熟練度…NT+200以上、装備…アイスレクイエム 補正…攻+3 防-3 避-2 命+7 魔法攻撃強化 神々に仕える巫女。フィラーハ教の大神官家より1名ずつ選出され、その任に就く。魔法使いとして攻撃魔法を行使でき、さらに神に祈りその加護を得るという能力を持つ。
  • シャーマン(シェリー)
    シャーマン(シェリー) クラスチェンジ条件 アラインメント…L、MP…3100以上、DEX…NT、熟練度…NT+200以上、装備…アースクエイク 補正…攻+4 防-3 避-2 命+4 魔法攻撃強化 神々に仕える巫女。フィラーハ教の大神官家より1名ずつ選出され、その任に就く。魔法使いとして攻撃魔法を行使でき、さらに神に祈りその加護を得るという能力を持つ。 ワイズマンの防と避を変えただけという良補正 避-2と避-3で狩れる相手がそんなに変わらない分 ワイズマンのほうがちょっといいと思ったり… でもシェリーはワイズマンに先制出来ちゃうんだぜw (名無し)
  • シャーマン(システィーナ)
    シャーマン(システィーナ) クラスチェンジ条件 アラインメント…N、MP…3100以上、DEX…NT、熟練度…NT+200以上、装備…エアリアルクライ 補正…攻+1 防-1 避+1 命+6 魔法攻撃強化 神々に仕える巫女。フィラーハ教の大神官家より1名ずつ選出され、その任に就く。魔法使いとして攻撃魔法を行使でき、さらに神に祈りその加護を得るという能力を持つ。 旧補正 命+5
  • シャーマン(システィーナ)
    シャーマン(システィーナ) クラスチェンジ条件 アラインメント…N、MP…3100以上、DEX…NT、熟練度…NT+200以上、装備…エアリアルクライ 補正…攻+1 防-1 避+1 命+6 魔法攻撃強化 神々に仕える巫女。フィラーハ教の大神官家より1名ずつ選出され、その任に就く。魔法使いとして攻撃魔法を行使でき、さらに神に祈りその加護を得るという能力を持つ。 旧補正 命+5 あんま見ないので禁呪+装飾での使用感を。 利点 F相手に70000↑と比較的高ダメージが期待できる。 クラス補正+装飾補正での命中補正が60%程あり、禁呪なのに当たる。 魔法によるINI補正のおかげでウォリアー並に早い。初期ニンマスになら先制できる。(魔法INI+10、クラス避補正+1、装飾のAGI補正は結局影響は?AGI+5) 欠点 MP消費が激しい。 ...
  • 魔法クラスランキング
    ...3 避-2 命+4 シャーマン(シェリー) 攻+4 防-2 避-3 命+4 ワイズマン 攻+3 防-3 避-2 命+7 シャーマン(オリビア) 攻+3 防-2 避-1 命+5 ウォーロック(64) 攻+3 防-2 避-2 命+5 ブラッククイーン 攻+3 防-3 避+2 命+3 オーヴァーロード 防御>攻撃>命中>回避 攻+2 防+5 避-3 命+4 リッチ 攻+2 防- 避-1 命+5 デーモン 攻+2 防- 避-2 命+5 サマナー 攻- 防- 避-1 命+2 ビショップ 攻- 防- 避-3 命+2 ウォーロック 攻-1 防- 避-3 命+4 エンチャンター 攻-1 防- 避-1 命+2 エクソシスト 攻-2 防- 避-3 命+4 ドールマスター 回避>攻撃>命中>防御 攻+3 防-3 避+2 命+3 オーヴァーロード 攻+1 防-1 避...
  • クラスリスト
    ... │ └→ シャーマン ┬→ シャーマン(セリエ) │ │ └→ シャーマン(シェリー) │ │ └→ シャーマン(システィーナ) │ │ └→ シャーマン(オリビア) │ └ ソルジャー(エレノア) │ └ 共通派生 ┬ アーチャー(♀) ─→ ディアナ │ ├ ドラゴンテイマー ─→ ドラゴンマスター │ ├ ヴァルキリー ─→ フレイア │ ├ ウィッチ ─→ うぃっち │ └ クレリック(♀) ─→ プリースト(♀) ┬→ ハイプリースト(♀) ─→ プリンセス ─→ ベルサリア・オヴェリス ├→ ダークプリースト ...
  • アロエリーナ♪
    アロエリーナ♪ ステータス コードネーム クラス シャーマン(システィーナ) 装備 ディアドラの歌声 建国暦 にんにく 拾い エアリアルクライ ディアドラの歌声 言霊の指輪 多忙ながらも戦略大好きな人。 昔っから少数精鋭で暴れてるイメージが…。 間違いなくドS。 (2008/07/27 渺阯) 目指せノイッシュ+ディアドラのセット装備! (2008/08/03 自筆)
  • 命中>攻撃>回避>防御
    ...-- -- 命+6 シャーマン(セリエ) 攻-1 防-2 避+7 命+6 フェアリー(ルビーナ) 命中+5 攻+4 防+2 避-3 命+5 ドラグーン(フォーゲル) 攻+2 -- 避+2 命+5 エンジェルナイト(♂) 攻+2 防-1 避+1 命+5 ディアナ 攻-1 防-2 避+7 命+5 ダークストーカー 命中+4 攻+4 防+2 -- 命+4 ロード 攻+3 防+3 -- 命+4 ソルジャー(アルフォンス) 攻+3 -- -- 命+4 ホワイトナイト(ミルディン) 攻+1 防-2 避+5 命+4 シルフ 攻+1 防-2 避+3 命+4 ソードマスター -- 防-2 避+7 命+4 ニンジャ(シウェン) -- 防-2 避+5 命+4 ピクシー -- -- 避+2 命+4 アーチャー(♀) 攻-1 防-1 避+5 命+4 ニンジャマスター ...
  • 攻撃>防御>命中>回避
    ...-- -- 命+6 シャーマン(セリエ) 攻+4 -- 避+2 命+2 オピニオンリーダー(♀)(総帥) 攻+4 -- 避-5 命+1 ドラグーン 攻+4 防+0~1 避+0~1 命+3~4 ソルジャー(デニム) 攻撃+3 攻+3 防+3 -- 命+4 ソルジャー(アルフォンス) 攻+3 防+3 避-4 命-1 テラーナイト 攻+3 防+2 -- 命+1 オピニオンリーダー(♂)(通常) 攻+3 防+2 避-5 -- ゲイビアル 攻+3 防+1 避-3 -- ブラックナイト 攻+3 -- 避+1 命+7 ルーンナイト 攻+3 -- -- 命+4 ホワイトナイト(ミルディン) 攻+3 -- 避+2 命+3 セラフィム(64) 攻+3 -- 避+1 命+3 フレイア 攻+3 -- 避+2 命+2 エンジェルナイト(64) 攻+3 -- 避+1 命+2 ...
  • サンダースピア
    ...ラー、ルーンナイト、シャーマン(セリエ)辺りがいいかと。 (タルタロス 08/9/1)
  • 固有CCクラス予想
    ...イレーン・サモナー・シャーマン ダークエンジェル(♂) 装備:クレシェンテ・クレイブマインド・ライトニードル・ライフフォース 派生元:ヴェネフィック(※要最C転生)・エンジェルナイト ダークエンジェル(♀) 装備:アンサラー・クレイブマインド・ライトニードル・ライフフォース 派生元:ヴェネフィカ(※要最C転生)・エンジェルナイト ??? 装備: 派生元:ゴブリン オウガ 堕天使 装備:アンビシオン・ディセント 派生元:ダークエンジェル・エンジェルナイト 聖魔 装備:サバト・ディセント・エクスハラティオ・アポカリプス 派生元:堕天使 エンチャンター(アルフェラッツ) 装備:? 派生元:エンチャンター・ウォーロック プレデター 装備:ブリューナク・クレイモア 派生元:ドラグーン(※要最C転生) レッサーデーモン ...
  • ホークマン
    ホークマン クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、熟練度…A以上 補正…防-1 避+3 命+1 気性が荒く、戦闘を好む野蛮な有翼人。人間の3倍の寿命を誇るデミヒューマン。 スピードと命中がよくあがる
  • プラグイン/ニュース
    ...ch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Ya...
  • Emile
    Emile(えみーる) ステータス コードネーム シャープペンシルの老人 クラス ウォリアー 装備 建国暦 なし 紹介
  • ディムナ
    ディムナ ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 総帥放置の収入についての考査国家 エアーマンが倒せない 世界 狩り武器製造国 弓子 ヒラ総帥 戦略突発性症候群 探索隊 ユングヴィ公国 手巣徒 睡眠所 クラス調査結果 ただしエンコードによって文字化けするのでエンコードを変更することをオススメします 調査2.txt 紹介 メモ:エアリアルクライ×2 アースクエイク×2 スターティアラ コッレクティオ×2 カルディア 死者の指輪 腐った南瓜 三つ編み 火力を極めたが魔力を封印して店売り戦士になった少年。 (自筆) 狩り武器についてなんとなく書いてみる 獣臣のムチ これは攻撃力が低い間にオススメ       MP540ほどでもリスクのせいでMPはさほど気にならなかった       後100%ヒットするのも魅力的 ...
  • 建国数ランキング
    建国数ランキング 7国 じょぼい みんなの牧場,安室奈美恵ちゃんの膝の裏,中島美嘉ちゃんの薄っぺらい胸板,鬼束ちひろちゃんのおっきな胸元,西川史子原理主義,24/7,仲良し牧場 4国 沙門 SACRIFICA,羊の群れ,宿木,FAREWELL ARMS 3国 バブスチカ OutBlues,BIRDMAN,CARNIVAL メカ般若 童話迷宮,夢見月のアリス,赤頭巾 2国 海賊王になる男の知り合いの人 青ひげ海賊団,ヤオイ大好き国家 ディムナ 総帥放置の収入についての考査国家,エアーマンが倒せない
  • 2008.5月
    2008年5月 風竜の月6日~ 5/31 ~〔23 42〕 LOW がかわいいは正義を建国。最高指導者にLOWが就任。 風竜の月6日~ 5/31 ~〔18 51〕 ビヨンド ザ ビヨンドの侵攻により、消費税つくと五円増しで騙された気分が陥落。百均滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 とりあえず 〉 Bonus Money 57604 goth 『エンペラー』のカードを引きました。 風竜の月6日~ 5/31 ~〔18 12〕 ビヨンド ザ ビヨンドがでもクソゲーを発動。百均へ侵攻開始。 風竜の月6日~ 5/31 ~〔18 12〕 ビヨンド ザ ビヨンドが洞窟寺院跡にハングドマンのカードを発動しました。 風竜の月6日~ 5/31 ~〔18 09〕 ビヨンド ザ ビヨンドが戦略準備中。3分後に侵攻開始。 風竜の月6日~ 5/31 ~〔11...
  • ワイズマン
    ワイズマン クラスチェンジ条件 アラインメント…C、MP…3600以上、DEX…NT、熟練度…NT+400以上 補正…攻+4 防-2 避-3 命+4 魔法攻撃強化 世界で最も優れた魔導師。あらゆる属性の魔法を行使する。 上Cのみ (名無し) サラマンダー・火竜の指輪での使用感を少し。以下は全てDAでのデータです。  対シウェン・ダクスト:命中率が6~8割程度のため、与ダメが45k~65k程度になります。他の人に任せた方が無難。  対セラ64・ディアナ:見切り以外にはほぼ必中。与ダメ75k程度。積極的に狙うべし。  対レリクス盾:もちろん必中&先制(割り込みもなし?)。与ダメ55k程度。味方に禁呪持ちがいなければ積極的に狙うべし。  対マドハロ・リッチ:必中。与ダメ65k程度。オフ狩り時は積極的に削りましょう。  対禁呪魔法職:割...
  • ソルジャー
    ソルジャー(♂) クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 補正…無し(2008/08/06確認) ♂ユニットの基本クラス。 といっても、クラスチェンジ前の下積みユニットではない。  パラメータも平均的に上昇するので、育て方次第では汎用的に投入できるクラス。
  • アーチャー
    アーチャー(♀) クラスチェンジ条件 アラインメント…N・C、HP…12000以上、DEX…SS以上 補正…避+2 命+4 弓性能変化 「弓」による攻撃を得意とするクラス。素早さと命中の高さはニンジャに匹敵するほど。 ステALLNT ALI最C^上N NT+100 HP62000 MP4000 砂塵の弓装備で何も見えず ステALLNT ALI上N^下N NT+200 HP62000 MP4000 砂塵の弓装備で何も見えず
  • 拾いアイテムまとめ
    拾いアイテムまとめ レア にぎりがくさい剣      オウガブレード、ブリュンヒルド、クラウ・ソラス、ノーブルファー      アンサラー、フラガラッハ、オラシオン、アンビシオンに派生。      クラウ・ソラス、ノーブルファーは濁鯖に比べると消費面が大きく低下。      派生も増え、とりあえず鬼剣派生にしておけば間違いない。という訳ではなさそうだ。      どの派生先もCC武器としても実用武器としても実に秀逸であり、派生の選択に大いに悩まされる。      すべてのTOEBプレイヤーの憧れ。売るべからず。 むずがゆい小手      オウガシールド、聖者の盾、破魔の盾、霊木の盾へ派生。      オウガシールドはオウガブレードとの組み合わせによりセット効果を得られる。      オラシオン+聖者の盾の組み合わせでもセット効果があり、好みで選べる。 各種禁...
  • ソルジャー♀
    ソルジャー(♀) クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 補正…無し 全ユニットの基本となるクラス。能力値がバランスよく上昇するため、汎用的な投入が可能。すべての道はここより始まる。
  • テンプルコマンド
    テンプルコマンド 補正およびステータス条件は下記個別ページ参照 Vana鯖ではTOと64のコマンドが存在する 64 特殊な技能と高い戦闘力を誇るローディスの騎士。 テンプルナイトを統べる上級指揮官でもある。 テンプルコマンド(ボルドウィン) TO ローディス教国における騎士の位。千人のテンプルナイトを統べる立場にいる。 精鋭の選りすぐりであるロスローリアンの場合、その下にはせいぜい30人程度しかつかない。 テンプルコマンド(オズ)
  • ネクロマンサー
    ネクロマンサー クラスチェンジ条件 アラインメント…C、MP…2100以上、DEX…SSS以上、死者の杖装備 補正…攻+2 防-2 避-2 命+4 魔法攻撃強化 ネクロマンシー(降霊術を使って未来を占う)を行う魔法使い。その知識は、賢者に匹敵する。実際は占いよりも、死人に命を吹き込んだり、死体から新たな生命を創ると言った屍術が中心。 画像はニバス先生
  • リザードマン
    リザードマン クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C、熟練度…A以上 補正…攻+2 防+1 堅いウロコをまとった水陸両用型のトカゲ男。その戦闘力は高く、ナイトを凌ぐほど。
  • サラマンダー
    サラマンダー 攻 SS(97 NT) 命 B 回 10 消費 300 属性 炎 両手 魔法 召喚 派生:ファイアボール→ファイアストーム→ファイアウォール→サラマンダー 魔法職へのCCアイテムを拾ったが禁呪を拾えないor禁呪を拾えないが魔法職が好きでたまらない、という人のための武器。 最大の利点はやはり火力。 魔法攻撃強化と最終攻NTがあるため、戦士職(一部除く)では望めないダメージをたたき出すことができる。 命中Bも意外に悪くなく、命+4程度でも片輪で避0職に安定、W輪なら避+4相手にもかなり安定する。命+7あれば指輪なしでも避0くらいにはかなり安定。 命中が悪くないため対人も可能。もちろん要塞凸要員としても優秀である。 ワンキルを望むなら、攻+4職でW輪。或いは、攻+2or3職で輪+杖にすれば防0くらいまではワンキルできる(かも知れない)。もちろん...
  • アーチャー(♂)
    アーチャー♂ クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N、AGI…B以上 補正…攻-2 避+1 命+2 弓性能変化 弓による投射攻撃を得意とする後方支援型ユニット。技術にすぐれ、どのような状況においても存分に能力を発揮することができる。 アーチャー♀ 補正…避+2 命+4 弓性能変化 (^ω^;)
  • 2008.9月上
    2008年9月前半 海竜の月16日~ 9/15 ~〔23 47〕 美少女戦士セーラーマゴットの侵攻により、出来たてほやほやの南瓜が陥落。Capitalism滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 みうら 〉 Bonus Money 69921 goth 『マジシャン』のカードを引きました。 海竜の月16日~ 9/15 ~〔23 12〕 Capitalismが、美少女戦士セーラーマゴットに応戦開始。 海竜の月16日~ 9/15 ~〔23 09〕 Capitalismが美少女戦士セーラーマゴットにデビルのカードを発動しました。 海竜の月16日~ 9/15 ~〔23 07〕 美少女戦士セーラーマゴットがSGなんて飾りです偉い人(ryを発動。Capitalismへ侵攻開始。 海竜の月16日~ 9/15 ~〔23 05〕 Capitalismの侵攻に...
  • 狩人必須装備
    狩人必須装備 シャーウッド+フォレストブーツ 攻:SS(ACE 84) 命:-(A) 回:10 MP:120 威力が上がるものの同時に回数増加、消費命中などは据え置き? 弓得意クラスでは命中アップもそのままの様子 (5/4の変更後) バトルブーツを拾うだけで揃えられるお手軽装備セット。 MP消費が破格の120でこの攻撃力(ブリュンやクラウソラスと同等)というのが売り。 回数が多いのでちょくちょく何発か外すのが少々痛いかなと思いますが 弓得意クラスであれば命中も高めなのでほとんど外すということは少ないです。 問題は上にあげたことよりも、 靴がクラス的にさほど必要でないのに、装備枠を一つ取ってしまうという点 これにより指輪が一つしか持てない上に埋まるというのが最大のデメリットです。 また無属性武器なので属性一致で火力の上がる関係上、...
  • ロードマンサー
    ロードマンサー クラスチェンジ条件 アラインメント…L、MP…3200以上、DEX…NT、熟練度…NT+200以上 補正…攻+2 防-2 避-1 命+4 魔法攻撃強化 星の動きから未来を見通す力を持った占い師。占い師と呼ぶより予言者が相応しいかも。魔法使いとしての能力も高く、あらゆる魔法を使いこなす事ができる。 最Lのみ(2008/6/19)
  • ソルジャー(♀)
    ソルジャー(♀) クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 補正…無し 全ユニットの基本となるクラス。能力値がバランスよく上昇するため、汎用的な投入が可能。すべての道はここより始まる。
  • ソルジャー(♂)
    ソルジャー(♂) クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 補正…無し(2008/08/06確認) ♂ユニットの基本クラス。 といっても、クラスチェンジ前の下積みユニットではない。  パラメータも平均的に上昇するので、育て方次第では汎用的に投入できるクラス。
  • アーチャー(♀)
    アーチャー(♀) クラスチェンジ条件 アラインメント…N・C、HP…12000以上、DEX…SS以上 補正…避+2 命+4 弓性能変化 「弓」による攻撃を得意とするクラス。素早さと命中の高さはニンジャに匹敵するほど。 ステALLNT ALI最C^上N NT+100 HP62000 MP4000 砂塵の弓装備で何も見えず ステALLNT ALI上N^下N NT+200 HP62000 MP4000 砂塵の弓装備で何も見えず
  • アーチャー(オーソンヌ)
    アーチャー(オーソンヌ) クラスチェンジ条件 アラインメント…L、AGI…A以上 、装備…雷神の弓 補正…避+1 命+3 弓性能変化 弓による投射攻撃を得意とする後方支援型ユニット。技術にすぐれ、どのような状況においても存分に能力を発揮することができる。 アーチャー♀ 補正…避+2 命+4 弓性能変化 (^ω^;)
  • 武器リスト
    属性色 これで揃えるように御協力お願いします。 暗黒 神聖 炎 水 風 大地 店売り武器 Weapon name Attack(Lv.x Attack) Hit Num MP Cost Ele Hands Special Others Sale(price) ミニマムダガー E A 2 40 物理 片手 none 2500(5000) ■バルダーダガー D A 2 70 物理 片手 none 5000 ■■ファフニール B(84 S) A 2 100 物理 片手 none CC:ナイト(ザエボス) 10000 ■■■デゼールブレード A(61 SS) A 2 135 物理 片手 避↑ 石化無効 CC:ミルディン 20000 ■■■■ロンバルディア★ S(59 SSS) A 2 165 物理 片手 避↑状態異常無効 CC:パラディン 40000 黒塗りの...
  • 拾いアイテム
    拾いアイテムまとめ レア にぎりがくさい剣      オウガブレード、ブリュンヒルド、クラウ・ソラス、ノーブルファー      アンサラー、フラガラッハ、オラシオン、アンビシオンに派生。      クラウ・ソラス、ノーブルファーは濁鯖に比べると消費面が大きく低下。      派生も増え、とりあえず鬼剣派生にしておけば間違いない。という訳ではなさそうだ。      どの派生先もCC武器としても実用武器としても実に秀逸であり、派生の選択に大いに悩まされる。      すべてのTOEBプレイヤーの憧れ。売るべからず。 むずがゆい小手      オウガシールド、聖者の盾、破魔の盾、霊木の盾へ派生。      オウガシールドはオウガブレードとの組み合わせによりセット効果を得られる。 各種禁呪      スーパーノヴァ、アイスレクイエム、エアリアルクライ、アースクエイク...
  • ソルジャー(デニム)
    ソルジャー(デニム) クラスチェンジ条件 アラインメント…L・C・N、HP…40000以上、STR…ACE以上、DEX…ACE以上、熟練度…NT+100以上、装備…青光の首飾り ALI C 補正…攻+4 防+1 命+3 「馬鹿なことはやめるんだッ!罪も無い人々を殺して何が大儀だッ!」 ALI N 補正…攻+4 防+1 避+1 命+2 司祭ブランタの弟プランシー神父の実子として、幼い頃は王都ハイムで育てられていたが、港町ゴリアテ出身のウォルスタ人として育った ALI L 補正…攻+4 避+1 命+3 「…わかっています。理想の為に、この手を汚しましょう。」
  • ソルジャー(アルフォンス)
    ソルジャー(アルフォンス) クラスチェンジ条件 アラインメント…N、HP…40000以上、STR…NT、熟練度…NT+100以上、装備…アンビシオン 補正…攻+3 防+3 命+4 今回の功を称え、貴方にランスロットの名を授け、 教皇猊下直属の騎士団に迎える。 今後はランスロット・タルタロスと名のり、 その力、猊下のおんためにささげられよ。
  • テンプルコマンド(オズ)
    テンプルコマンド(オズ) クラスチェンジ条件 アラインメント…L、HP…60000以上、MP…3000以上、STR…NT、DEX…ACE以上、熟練度…NT+200以上、装備…ブラックプリズン 補正…攻+5 防+1 命+3 ローディス教国における騎士の位。千人のテンプルナイトを統べる立場にいる。精鋭の選りすぐりであるロスローリアンの場合、その下にはせいぜい30人程度しかつかない。 ブラックプリズンの麻痺のお陰で(?)シウェンなのに先制されて返り討たれました。本当にありがとうございました。 因みに、オズ様の作戦は見切りでもHAでもなく防御でした。 (名無し) そういえばシウェンでドラマス風ブレスに麻痺、先制されたな。確か作戦通常 こういうのは特殊効果別に考察という形にした方がいい参考になるんじゃまいか? (2008/09/04)
  • ソルジャー(エレノア)
    ソルジャー(エレノア) クラスチェンジ条件 アラインメント…N、MP…2500以上、DEX…NT、熟練度…NT+100以上、装備…スターティアラ 補正…攻+1 命+1 スターティアラ性能変化 ごめんね、アルフォンス。一緒に行くって約束、守れなかったね… 中Nで確認 スターティアラ 攻:NT(NT) 命:A 回:1 MP:220 神聖 両手 必殺 SP_long (名無し) 聖冠育成用クラス、武芸指南書との組み合わせで随分楽でした ついでに性能変化時の聖冠単品(LV99)でのダメ目安(捨て身VS防変化なし作戦)を 防+0クラス相手に5万越え 防+5クラス相手に4万5千ほど 防+4クラス4属盾持ちに3万7千ほど 指輪をつければ2キル安定が見えてきそうです。 防御面はお察しください。 (沙門) 武器性能はまさにチート性能で...
  • テンプルコマンド(ボルドウィン)
    テンプルコマンド(ボルドウィン) クラスチェンジ条件 アラインメント…N、HP…50000以上、MP…2500以上、STR…ACE以上、VIT…ACE以上、熟練度…NT+100以上、装備…アンビシオン 補正…攻+5 防+2 特殊な技能と高い戦闘力を誇るローディスの騎士。テンプルナイトを統べる上級指揮官でもある。
  • ゾンビ
    ゾンビ クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 補正…攻-2 防-2 避-2 命-2 戦場で果てた戦士がネクロマンシーによってアンデッド化したもの。いわゆる生ける屍。生前の技能を受け継いでいるものの、その力は弱まっているらしい。 アーチャーから転生確認とのこと。(2008/3/5) 補正変更確認 (2008 6/8) 変更前 補正…攻-2 防-3 避-5 命-3
  • 防御>攻撃>命中>回避
    クラス検索 防御>攻撃>命中>回避 防御+5 攻+2 防+5 避-2 命+1 マッドハロウィン 攻+1 防+5 避-5 -- カタフラクト -- 防+5 避-2 命+1 パンプキンヘッド 防御+4 攻+5 防+4 避-8 命-2 レリクスナイト 攻+2 防+4 避-4 命-1 ビーストマスター -- 防+4 避-7 -- ファランクス 防御+3 攻+4 防+3 -- 命+1 ヴァンパイア 攻+3 防+3 避-4 命-1 テラーナイト 防御+2 攻+4 防+2 避-3 命+5 ドラグーン(フォーゲル) 攻+4 防+2 -- 命+4 ロード 攻+4 防+2 避-2 命+3 ドラグーン(スルスト) 攻+4 防+2 -- 命+2 オピニオンリーダー(♂)(総帥) 攻+3 防+2 -- 命+1 オピニオンリーダー(♂)(通常) 攻+3 防+2 避-5...
  • ストラング
    ストラング ステータス コードネーム ノズルガーゴイル クラス ソルジャー(エレノア) 装備 スターティアラ 光のオーブ 建国暦 黒キンゲ 純情ロマンチアッー! クラス探索は人類に課せられた義務なのだ! 自殺のためのST及びALI調整用国家 生かさず殺さず躊躇わず諦めず 科學部 R.O.D 法治国家だって言ったじゃないか~ 御色町 盾落ちかも試練ね 伊織魔殺商会 万象之理剣 太陽と月 碧陽学園生徒会 拾ったレアっぽいもの アイスレクイエム 地脈の指輪 にぎりがくさい剣 スターティアラ リプルズロッド コッレクティオ にぎりがくさい剣 ブルークロス 烙印の指輪 アースクエイク スターティアラ 烙印の指輪 指揮・要塞初期値 ★6/+15 紹介 まともに指揮できてないくせに★は増えるから困る (自筆)
  • ヒートウェポン
    ヒートウェポン 攻 F 命 NT 回 1 消費 777 属性 炎 両手 パワーアップ付与 decrease 派生:メルトウェポン→ヒートウェポン 予備に置いておくとメイン装備に特殊効果パワーアップが付与される。防具にはならないので消されることはありません。 因みに、指輪をメインに装備すると指輪にもパワーアップが付与されます。 RU1回で使えるのは嬉しいところ。ヒートウェポンのLvを上げることに意味(発動率・与ダメ増加)があるのかは未検証。 以下はヒートウェポンLv0でのデータです。 試行回数300で発動が丁度100回でした。 確率は1/3ですが、10回以上連続で発動しなくても泣かないように。15回連続で発動しなかったこともあります。 これは自分から攻撃したときの確率なので、迎撃時は多少確率が下がるかもしれません。それは未検証。 安定よ...
  • ジェネラル
    ジェネラル 画像はトリスタンのものです クラスチェンジ条件 アラインメント…L、HP…55000以上、MP…2500以上、STR…NT、熟練度…NT+300以上 補正…攻+6 防-2 避-1 命+3 指揮官に相応しい高い能力を持ち、それぞれ特殊な必殺技を操る戦士系上級クラス。 ジェネラルが見つからないと思ってたらHPが55000に変更されてたようだ HP54000で探してたしorz (七誌) 避-3から-1への上方修正 やった!!これで少し先制率があがるぞ!! 避より防をもう少し・・・・ (七誌) コレク+属性輪Wで防-2をギリギリワンキル出来る程度の火力。 命中はそこまで問題ないが、狩れる範囲が狭いのと被ダメが痛くてとってもマゾい 鬼セでも揃えてない限り埋めないとお話になりません 幅を持ちたいなら命中落として...
  • タロットカードリスト
    タロットカードリスト 画像サイズは64×128、画像ファイル名は“タロットカード番号 名前.png"です。 文字色 ■・・・攻撃 ■・・・回復 ■・・・その他 0 フール 対象国の一等兵以下を倉庫へ送る。 参戦中になっているユニットには無効 I マジシャン 対象国全員に攻撃(威力中・ランダム幅中)。回復中になっているユニットには無効 II プリエステス 自国全員のHPを30%回復。回復中になっているユニットには無効 ※ 対象国選択する必要はありません III エンプレス 自国で戦闘不能になっているユニットを現在HPそのままで出撃可能にします 休戦中になっているユニットには無効 ※ 対象国選択する必要はありません IV エンペラー 自国全員のMPを1000回復 V ハイ...
  • 2008.8月上
    2008年8月前半 闇竜の月9日~ 8/15 ~〔23 56〕 踏まれる快楽 がタロットコンプ目指し隊を樹立。盆休bangに対して独立を宣言。 闇竜の月9日~ 8/15 ~〔23 53〕 グロンギの侵攻により、1本あたり24円で買えたはずなのにが陥落。野菜生活284円滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 ある 〉 Bonus Money 363804 goth 『ハイエロファント』のカードを引きました。 闇竜の月9日~ 8/15 ~〔23 25〕 野菜生活284円がグロンギにタワーのカードを発動しました。 闇竜の月9日~ 8/15 ~〔23 25〕 野菜生活284円が、グロンギに応戦開始。 闇竜の月9日~ 8/15 ~〔23 16〕 グロンギがゲゲルゾ ザジレスゾを発動。野菜生活284円へ侵攻開始。 闇竜の月9日~ 8/15 ~〔23...
  • @wiki全体から「シャーマン」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー