パンスペルミア遊星王国・設定後半部

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カウンターは見るに堪えなかったので自主回収しました
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このページはパンスペルミアが容量限界を迎えたとか駄々をこねたため勝手に作成されたものです。
自己満足です。
社会のクズです。
むしろ電脳世界のクズです。
生まれてきてすいませんでした。


目次





設定

国旗 未定
国の標語 未定
国歌 志す者へ
公用語 カウントグロウ語(グロウ語)
表語型カウントグロウ文字・表音型カウントグロウ文字
国王 リコリス・ラヴィー・クオン・フィギュア(フィギュア型機械種)
研究所長(上王) クオン・ヴァルプルギス・ホムンクルス(人間型改変種)
主星 パンスペルミア本星
最大都市  
面積  
総人口  
公式略称 パンスペルミア
通貨  



国名

パンスペルミア遊星王国



文化


四原則

第一倫理原則:己を己たらしめるその一片を堅持せよ

第二倫理原則:他者の存在を犯すな


第一情緒原則:造詣者により設定される『そうあれかし』という理想

第二情緒原則:第一情緒原則の秘匿

第一倫理原則(自己存在・プライドの保守)
第二倫理原則(他者不犯)
第一情緒原則(造詣者の「そうあれかし」の任意)
第二情緒原則(第一情緒原則の内容秘匿)
これら4つをまとめて四原則といいます。

情緒一則に関して

情緒原則は『初等(幼少時の)経験』が足りない機械種に与えられるものです。
フィギュア種は初等経験の充足が可能なので、本人で任意設定が可能です。

第一倫理から第二倫理まで順に一、二、三、四で基本的に数の少ないほうが優先順位が高いですが、倫理一・二則と情緒一則は相反することが少なからずあります。これを『葛藤』といいます。
倫理原則が『こう在らねばならない』という『法律』なら、情緒原則は『そうあれかし』『こうなりたい』という『理想』です。
ゆえに実質的には倫理一・二則と情緒一則はほぼ同順位になりえます。
この『葛藤』が長期にわたって続き、『心』が耐えられなくなってしまうと発狂します。
これを『壊れる』といいます。
特に第一原則と相反する場合、ケースによっては自殺してしまうこともあります。

命名規則


通常
パンスペルミアでは人名を「名・氏・類型名」の順に並べる。
類型名は、例えば王のクオン・ヴァルプルギスの場合は「ホムンクルス」で、「クオン・ヴァルプルギス・ホムンクルス」となる。
他の種族や外来改変種にはつかない。

フィギュア種
フィギュアは、「名・(製造者(身体造形者)名・)精神造形者名・フィギュア」とし、製造者名は省略されることもある。

人間戦車
「名・車種名(・HT)」と表記される。
ただし、個体名がついているのは珍しい。

例外
各レースのS1級レーサーの中でも特にごく一部の優秀成績保持者には姓としてレースネームを名乗ることが許されている。
例えばこんな感じになります。ラナート・イリーガリー・シルバースター・H

省略符号
H ホムンクルス
C カリスカンツァロス
CB サイボーグ
CR サイロイド
CF サイフレーム
F フィギュア
K カケラ
HT 人間戦車

「来る者拒まず」という方針により様々な種族が流入している。最多はフィギュア増生により機械種。。
近年レースの観客が増えている。
フィギュア・サイフレーム・サイロイドを中心とする機械型改変種が増え、改変種を上回った。
カケラ種は自らの意志で申請に来たものか誰かが保護者として存在している者のみ住民権が与えられている。

元々恒星から距離があり、たまに日照等の問題を起こしている。

言語
パンスペルミアには二種類の文字がある。
片方は一文字で複数の意味、あるいは多くの意味を持つ表語型文字(葉字)であり、もう片方は音をあらわす表音型文字(音字)である。
葉字のルーツは篆字と呼ばれた象形型の表意文字だったとされているが、見る影もないうえに今や種類が増えた挙句に複雑怪奇なものも少なくない。

婚姻・繁殖その類

パンスペルミアにおいては後述の繁殖方法の異なりから同性婚、異種婚(例:カリスカンツァロスとサイフレーム)のようなものも公認されている。

パンスペルア人は基本的に個体ごとの遺伝子の差異が多く、自然交配においては異常個体の発症の危険性がある。
また、研究所長クオン・ヴァルプルギスに代表されるように遺伝子異常によってそもそも生殖細胞系列の細胞が生産できない個体も多い。
これらのことからパンスペルミアにおいて子を望む家庭は各主要都市に存在する授生センターへ行きいずれかの方法を選択することになる。
選択肢は主に下記三種である。

1:両者の遺伝子をベースに作る

2:研究所等で生まれた実験体を子とする

3:フィギュア種を子とする

フィギュア種・サイフレーム種同士の家庭の場合はベースとする遺伝子の提供元がないため必然的に2、あるいは3を選択することとなる。

寿命延長術式


ヴァルプルギス式
限界寿命法
寿命延長技術というよりも不老化技術
先天的な施術が必要
成功した場合、異常なほど寿命が長くなる(現所長により最長記録はなおも更新中)が、失敗する可能性も異常に高く、
仮に成功したとしても何らかの遺伝子異常・障害が発現する割合の多い最高に不安定な術式
「身体の成長」を維持することによる不老技術なので外見が若いままになる。
寿命の延びは最高だがあんまり使おうとする者はいない。
ヴァルプルギス式
細胞再活性化剤投薬法
限界寿命法の成果のフィードバックから生まれた施術法。
最低限必要な要素のみに限定し薬剤投与によりそれらへ執行する術式。
寿命の不活性化を抑制することで単純に寿命を延長する標準的な延長術式。
成功確率は最も高いが、延長可能な寿命時間はせいぜいが(最長)250程度まででそれほど長くない。
ノスフェラート式
制限寿命法
ヴァルプルギス式限界寿命法の応用で生まれた施術法。
寿命の尽きる条件が設定されており、基本的にその条件を満たしてしまうか心身の限界が来るまで寿命が持つ術式。
先天的な施術が必要だが、現時点では第2位の延長寿命時間を誇る。
逆ノスフェラート式
制限寿命法
ノスフェラート式のさらに応用で、特定条件を満たすことにより、満たしている間は寿命の保守状態を維持していられる術式。
条件が欠けると即座に寿命の摩耗が再開される。
スオミ式
単純延長投薬法
ヴァルプルギス式投薬法の応用だが、ヴァルプルギス・ノスフェラート式が「不老」なのに対しこちらは「細胞の摩耗抑制」であるため、見た目にはゆっくり年を取っているだけの印象を受ける。
成功率が非常に高いうえ、簡易ではあるが、あまり人気はない。



葬儀等


パンスペルミアでの葬い方は、まず遺体を超小型の衛星っぽく見える棺へ納める。
この棺は冷凍睡眠機と同じようなもので、遺体を長期保存できる。
納めたら棺を本星上の特殊なエリアに放流する。

これらの棺には物理・電子両面において厳重なロックとセンサーが掛けられており、うかつに触ろうものなら付近の警備部隊がすっ飛んでくる。

本星にはこの棺により星の環が出来てしまっているが何も問題はないらしい。
ガス惑星でもないのになぜ環になっているのかは不明。

パンスペルミア系パンスペルミア人の修道観とか

押しつけはしないけど、礼とか道とか仁とかいろいろめんどくさい連中がパンスペルミア系パンスペルミア人です。
面識のある相手にあうと一々挨拶しようとする面倒臭さがありますが、温かい目で見てやってください。

ちなみに、礼とか儒とか禁とかうるさいのは霄龍系パンスペルミア人です。

パンスペルミアの代表的(?)な娯楽(?)

キャニオンレース 大気圏限定機を用い、大峡谷内で速さを競う。
高度制限あり、上昇・妨害禁止
ロードレース 戦車で、荒地等で速さを競う。
装輪・浮遊不問、妨害推奨
たまに砲塔を外して競技を行うが、主に砲塔有り
時代は変わったものだ
キャノンレース 無重力対応機を用い、小惑星帯等で速さを競う。
後進・停止・妨害禁止
ピラートレース 航宙船・航宙艦を用い、小惑星帯や原始星系等悪条件下、または極端な長距離で速さを競う。
妨害推奨
ランナーレース 歩行戦機を用い、荒地などで速さを競う。
ロードレースの歩行戦機版、つまり妨害推奨
創作活動 漫画、小説、ゲーム、楽曲、彫刻、彫金、陶芸他etcetc...ノーコメント
三次元争棋 手持ちのコマを用い、対戦者の陣地の陥落、あるいは敵指揮官のコマを奪うことが勝利条件。
最大6人対戦
射撃 戦車・大気圏限定機・無重力対応機等で高速航行しつつ特定の的を撃ちぬく
戦争ごっこ 演習のようなもの。三次元争棋とセットで楽しまれることも。
バードゥー 決められた空間内で行う格闘技。武器の使用は特定のロッドのみ許可されている。
カケラバトル カケラを使役し、対戦者のかけらと勝負を行う遊戯(格闘技?の一種)、カケラリーグというのもある。実際にはトーナメントだが

カケラバトルについて
カケラバトルは基本的に1:1で行われる。
最大使役数は6体、それぞれのカケラ特有の能力、カケラ自体の身体、カケラが生来身に着けている武具のみ使用可能である。

興りは野生のカケラに対し、使役しているカケラで以て対抗するという自衛的なものであったのが発展して現在に至った。

惑星全体の各地域にそれぞれ複数のジム(道場的な何か)があり、ジムのマスター(各地区のカケラ協会から派遣されている)に(カケラバトルで勝つなどして)認められるとジムピンズがもらえる。
このピンズを規定数以上集めるとそれぞれの地域のリーグへの参加資格ができ、このリーグで好成績を収めるとアーク・シティで行われるカケラリーグへの参加資格を得られる。
地域リーグは年に1回、カケラリーグは4年に1回行われる。

最近はカケラと一緒に旅に出るのがブームとなっている。働け


バトルの種類
通常は1:1のタイマンを繰り返すが、複数人で行う場合や特殊ルールなどでは2体同時使役などもある
スタンダード 1:1
ダブル 1人対1人で、それぞれ2体同時使役
タッグ 2人対2人で、それぞれ1体使役
チーム 複数人対複数人で、それぞれ1体使役
フル 1人対1人だが、それぞれ6体同時使役



感応頭脳の多重化

衛星や船舶等、何らかのトラブルのために本体が壊れやすい場合、月やフォールンにバックアップを格納し二重化したり、さらにフィギュア型端末を用意して三重化されている。




食文化他


パンスペルミアでは主に酒呑みと大酒呑みと薀蓄垂れる大酒呑みが多いせいで酒類とその酒肴の種類が無駄に豊富
所長がそもそも酒好きのウワバミなので糖分が含まれていれば何でも醸してみた
合成アルコールなんか酒じゃない!きちんと醸してから出直してきな!
最近スパイス類を秘伝の(?)タレで飴玉状にしたつまみが開発された
何の肉かよく判らない干し肉にスパイスを効かせたものが人気

パンスペルミアの酒類録

アーティ リキュール ザーミーという花を無理やり醸したもの。アルコール度数14%
クスレア リキュール カセスの実を醸したもの。何故か度数がものすごく高い。飲みすぎ注意。アルコール度数32%
クレイム リキュール キョッホウの実を醸したもの。ヴィネーじゃないかと言われるが品種が異なる。アルコール度数18%
ジーペン リキュール(?) 茶を無理やり醸したもの。アルコール度数22%
この種の茶葉で煮出した茶は苦いのだが、なぜかこれは酷く甘い。アイスクリームにかけたりミルクと混ぜてどうぞ。
チョコクリーム リキュール カコオリキュール、アルコール度数19
大分甘い、ミルクとのカクテルが人気
マドーマ リキュール ドマトの実を醸した酒にドマトジュースで割ったもの。アルコール度数8%
所長陛下は生のドマトと絞ったドマトが嫌いでこの酒も嫌いだと申される
リンアンス リキュール マロンの実にゴーマと蜂蜜を混ぜたもの。なんか香ばしい。アルコール度数12%
柚子酒 リキュール リキュールのくせに酸っぱくて苦い。所長陛下はこれが好きでない。アルコール度数10%
柚子は生育できる地域が少なく、生産される量が少ない
ジゴバ ヴィネー 知る人ぞ知る隠れた最上級ヴィネー≪琥珀色の酒≫。
とある製造者が道楽で、自分の目の届く範囲内だけで丹精込めて育てたブドーで年に6樽だけ仕込む。
ほとんどは地元の酒屋で消費されてしまって存在を知らない人が多いうえ、聞かれもしないのに教える義理もないということで知らされもしない。
たまたま所長陛下がカケラとの旅の途中で寄った村で発見したため、ここに載った。
ハニカム 不凍液 不凍液と大差のない悪酔い保証付きのヤバイヤツ。手っ取り早く酔っ払ってしまいたい時向け。
全面的に「販売禁止指定」されている最高に札付きの粗悪な安酒。飲みたかったら作るか貰うかするといい。


パンスペルミアの酒肴類録
スパイシーチェリー 各種香辛料を秘伝の(?)タレで練って飴状にしたもの
味はいろいろ、スナック菓子程度のものから口の中が煉獄になるほどのものまで
ソルティマーク 古代ながらの伝統的な手法で作った塩を秘伝の(?)タレで練って飴状にしたもの
塩っ辛さはスナック菓子程度のものから口の中が荒野になるほどのものまで色々
シャギードッグ なんだかよく判らない干し肉をタレに漬け込み粉末スパイスをまぶしさらに乾かしたもの、硬い
肉の正体については伸した通常肉類説、培養食肉説の2つが有力、何気に物凄く日持ちする
トキザケドッポ トキザケという魚の肉をタレに漬け込み乾かしたもの、結構柔らかい
トキザケというのは昔どこかの惑星で生息していた魚で保存されていた遺伝子マップから復元、繁殖された。
身に脂肪分が多くサシミにしても美味
クンタマ チキンの卵の燻製
ドレアノ 貝類を干してたれに漬けてまた干したもの
焼きエワシ エワシを塩焼きにして塩干ししたもの、かなり長持ちする

料理とか


驚弩料理 なんかいろんな意味であり得なくて物凄い驚く料理。
物凄く酸っぱいカレーとか、物凄く辛いうさぎさんリンゴとか





用語集(?)

改変種 パンスペルミアにおいてはただ「改変種」といった場合、ホムンクルス、カリスカンツァロス、サイボーグ・ロイド・フレーム、全てをまとめて指す。
特に指定がない限り外来改変種も含む。
ホムンクルス パンスペルミアで生み出された人類種型改変種の呼び名。
小人型、巨人型など、いわゆる人型を含む。
カリスカンツァロス パンスペルミアで生み出された異星種型改変種の呼び名。
小人型、巨人型などは含まない。ファーストではほぼ皆無だが、サードに多い。
サイボーグ パンスペルミアで生み出された機械種型改変種の呼び名。パンスペルミア内のみの用語。
身体の六割未満が機械であり、かつ生体脳を用いる者のみを指す。特にファーストで多い。
サイロイド パンスペルミアで生み出された機械種型改変種の呼び名。
サイボーグに含まれない、身体の六割以上が機械であるか生体脳を用いない者を指す。特にファーストで多い。
サイフレーム パンスペルミアで生み出された機械種型改変種の呼び名。
一定以上の割合で生体脳髄を用いているか特定の機能の機構(機械脳髄)を持つ人工脳を持ち、体の九割以上が機械である者のみを指す。
機械脳髄 通称、機械脳
生体の脳髄、特に基底核をはじめとする古脳部を模倣したもの。生き物相手に「想像力が足りない」と言い放てるほど自由な「心」を機械に与えることに成功している。
宇宙船の感応頭脳に与えれば操縦者なしで飛び回り、あまつさえ自分で自分の船体やソフトウェアの改造を行ったり、新式の機関や武器等を考案したり、巡航速度へ到達する直前に慣性制御を停止させて侵入者をミンチにしたりできる。
生態系人工脳 人工的に作られた生体脳、生体系人工臓器の一つ
すでにある脳を部位ごとに取り換えて最終的に全部位取り換えも可能
これら人工臓器のみを用いて作られた人造人間はなぜか目を覚まさないため、人造人間の実現化はまだ遠い
人工臓器人間 人工臓器のみを使用して作られた人の形をした物体
完全人造人間を目指して作られたものだが、自我が芽生えなかった。
長期にわたって試みが続いたが解決されず、生体脳による試みが諦められたことにより機械系人工脳へのアプローチへと移っていき、フィギュアの開発に至る。
最近では黒き月のノアがアダムの部品として使用する試みを行っている。
ファースト
(第一世代)
初期開拓研究団、および航海中のコロニー・シップ「パンスペルミア・カウントグロウ号」内で生み出された改変種すべてを指す。
現在では数えるほどにしかいない。
セカンド
(第二世代)
この惑星への到着後から第三期テラフォーム(広域テラフォーム)までにパンスペルミアで生み出された改変種すべてを指す。
サード
(第三世代)
第四期テラフォーム(細部テラフォーム)以後パンスペルミアで生み出された改変種すべてを指す。
フォース
(第四世代)
第一・第二世代型フィギュア全てを指す。
フィフス
(第五世代)
第三世代型以降のフィギュア全て、第一世代型人間戦車全て、第1300期までに確認されたカケラ全てを指す。
第四期
テラフォーム
細部地域テラフォーミング計画。開始は開国の14年前。
VL速度 巡航速度のこと。1VLといえばパンスペルミアでの航宙艦の標準的な巡航速度を指す。
戦機 人型戦車の総称、地上型、大気圏内限定型、無重力対応型他全て纏める。
迫撃艦 地表攻撃用の艦種
スナイプモニター 狙撃砲艦、火力、命中精度を重視し、機動能力を捨てた艦種
突入艦 全面~側面装甲と推進能力を極限まで強化した艦種
対空用の後部機銃群と簡易スクリーン以外に一切の兵装はなく、敵船体への突撃・貫通が攻撃手法で、高速度からの急襲と一撃離脱を目的にしている。
ピレートレースにて小惑星群・他艦を蹴散らして進む船として初登場した
前部装甲は取り外しが可能で、めり込んで取れなくなったら外して離脱する
無重力対応機 小型航宙艇、宇宙空間で行動可能な航空機
大気圏内限定機 航空機、宇宙空間で行動不可能な航空機
無重力限定機 小型航宙艇、地上での滑空着陸装備のないもののみをさす
海賊 パンスペルミアでは「海賊」には3つの意味がある。
一つ目は諸国のそれと同じ、二束三文の盗賊としてのそれである。
しかし、これに対しては通常「追剥」という単語が用いられる。
二つ目はおおむねひとつめとおおむね同じだが物語に登場するようないわゆる「偉大な海賊」としてのそれである。
これに対しては通常「偉大な」という定冠詞がつけられたうえで用いられる。
何を以て「偉大な」とするかはまた後日記述する。
最後の三つ目の意味はピレートレースの出場者たち、つまり「船乗り」たちのことである。
ピレートレースはかつて何よりも自由を愛した古い偉大な海賊たちに「船乗り」としての敬意を払い名付けられたものである。
故にピレート(海賊)レースのエースチームのクルーには特に敬意をこめて「海賊」という呼び名が送られる。
また、二番目の意味の偉大な海賊たちにもピレートレースの門戸は開かれている。
このレースへ出場する目的の場合のみ、偉大な海賊たちにはレースの終了までの間一時的な入国の許可が与えられる。
最初はA2級としての資格を与えられる。が、A3級より堕ちた場合、即座に剥奪される。
なお、入国の許可は与えられるが、専用ドッグ以外への入港許可は与えられない。
無許可での着陸は中級刑であり、無許可での離陸は上級乃至は限界刑が適用される。
第一次新人類系全研究集約化計画 ファースト・オーバノイド計画
遺伝子や機械など、改変種やフィギュアな等々の発展に関与してきたこれまでの研究成果の全てを、確認・反省点の洗い出しをかねて一度出し切って何人か作ってみようという計画。







軍事


パンスペルミアの軍組織の類
海賊艦隊 ピレーティアで編成されている艦隊。
レースで原始太陽系だの小惑星帯だのを飛んでまわってるためかなり連度が高い。
で、当然のごとく負傷者なんかも多い。
黒き月直衛艦隊 黒き月の防衛を目的とした艦隊。白き月や黒き月を牽引するための機能も備わっている。

兵器類

パンスペルミアの戦術とか

        • パンスペルミア式空挺降下法一番式

専用の降下弾を用意します。
降下弾とは中に対応したものの収容スペース、慣性・衝撃緩和装置、緊急減速装置等が仕込まれております
これには人員用、蜘蛛用、兵器用の三種類があります。
まずは蜘蛛用降下弾に蜘蛛を投入します。
降下弾には口径に合わせていくつかサイズがありますが、一番小さいもので1分隊分(トビグモ2機、オニグモ1機、ヤバネグモ1機、あるいはオニグモ2機、ヤバネグモ1機、もしくはトビグモ5機)入れます。
これを迫撃艦の対地質量砲へ装填し、事前に偵察艦にて地上の状況を観て最適な展開地点を探しそこへ狙撃します。
着弾後、速やかに蜘蛛を吐き出し周囲の制圧を行います。
一定程度の制圧が確認されたら、次は人員用降下弾と兵器用の降下弾を狙撃します。
着弾後、人員は速やかに陣地構築、あるいは拠点制圧を開始します。
戦車兵等は愛機に乗り蜘蛛が狩り切れなかった分を駆逐し制圧を進めます。

普段は遊園地にて、速度を緩めてフリーフォールとして楽しまれております。
あなたもフリーフォールを試してみませんか?

        • パンスペルミア式空挺降下法二番式


強襲降陸艦を用意します。べつに突入艦でもかまいません。
中に人員、蜘蛛、その他自走兵器を入れます。
宇宙から地上まで真っ直ぐに突入します。一定速度を確保したら自由落下ののち直前に減速です。加速したら命がありません。
本来戦艦を貫くための艦首が大地に突き刺さったらさっさと展開します。
おしまいです。
蜘蛛での事前制圧ができないため、何気に成功率は低い(とされています)。



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最終更新:2011年03月07日 09:54
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