特殊能力


移動+n
※基本移動力2+n
移動-n
※基本移動力2-n
移動n:全
味方の他の全ユニットの移動力+n
移動不能
※移動力x0
命n:[種族]
味方の他の[種族]のHP+n
命n:全
味方の他の全ユニットのHP+n
引火n
ダメージ対象ユニットに燃焼nを付与:行動終了時、魔法ダメージnを受ける。1ターン持続
エリート
同名のユニットは(味方の)場に1体しか召喚できない
エレジーn
毎ターン、敵英雄1名が最初に使用するスキルカードのマナコスト+n
遠殺n
毎ターン、敵英雄が召喚する1体目のユニットに物理ダメージnを与える
炎上n
行動時、魔法ダメージnを受ける
王者召喚n
行動時、周囲1マスに宮廷騎兵を1体召喚する。※強化レベルによって宮廷騎兵の能力が上昇する

海賊の呪いn
死亡時、このユニットを倒した相手に弱点nを付与
貫通
ターゲットとその背後1マス内の敵を攻撃する
祈祷n
行動時、召喚者のMP+n
吸収n
他ユニット死亡時、攻撃力+n、HP+n
吸血
ダメージを与えた時、ダメージと同じ量だけ自身を治療
強遠殺
毎ターン、敵英雄が召喚する1体目のユニットに自身の攻撃力のダメージを与える
恐怖の叫びn
敵英雄が召喚するユニットカードのマナコスト+n
恐怖の呪いn
敵英雄が召喚(使用の誤植)するスキルカードのマナコスト+n
虚弱の光n
全敵ユニットに虚弱nを付与:攻撃力-n
クロスベノムn
十字範囲内の全ての敵味方を攻撃する。ダメージ対象ユニットに毒nを付与。10ターン持続。※攻撃対象を中心に十字範囲
警戒
優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。攻撃後、移動しない
警備
優先的に周囲2マスの背後の敵ユニットを攻撃する。攻撃後、移動しない
攻n:[種族]
味方の他の[種族]の攻撃力+n
攻n:全
味方の他の全ユニットの攻撃力+n
攻撃施設
移動不能。※移動力x0

再生
死亡時、1度だけその場に復活
サイレントショットn
召喚時、前方の敵1人に物理ダメージn
作戦n:ステルス
味方の他のステルスユニットの攻撃力+n、HP+(nx2)
さしいれn
毎ターン、ランダムの味方ユニットに最大HP+n。10ターン持続
三連撃
攻撃時、3回ダメージを与える
疾走
初回行動時の移動力+4
慈悲
敵ユニットを倒した時、そのユニットを召喚者の待機枠に戻す
シャイニングn
召喚時、全てのMPを消費し、攻撃力+[消費したMP]、HP+[消費したMP]※能力Lvが上がる毎に0.25ずつ倍率が上がる(シャイニング6で消費MPx2.25が+される)
射程+n
※基本射程2+n
射程-n
※基本射程2-n
周囲警戒
周囲1マスのユニットに警戒を付与:優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。攻撃後、移動しない
重甲n
被物理ダメージをn軽減する
重甲n:種族
味方の他の種族に重甲nを付与:被物理ダメージをn軽減する
守護神
周囲1マスの味方に代わってダメージを受ける
呪詛
死亡時、このユニットを倒した相手に自身の攻撃力と同値の魔法ダメージを与える
召喚n
召喚時、周囲1マスにエルフスピリットをn体召喚する。※強化レベルによってエルフスピリットの能力が上昇する
召喚治療n
召喚時、召喚者のHPをn治療する
水晶反射n
物理ダメージを受けた時、攻撃者に軽減不可ダメージn
スイッチ
ユニットにダメージを与えた時、そのユニットと位置を交換する
ステルス
単体目標スキルの対象にならない
成長:攻n
行動時、攻撃力+n
セイレーンの歌
召喚時、全敵ユニットに魅了を付与:行動時、味方を攻撃する。1ターン持続
セーブn
召喚後、召喚者が次に使用するスキルカードのマナコスト-n
全軍奮起n
召喚者が召喚するユニットカードのマナコスト-n
前線激励n
召喚時、同横列最前方にいる味方ユニットの攻撃力+n
全体治療n
行動時、全味方ユニットのHPをn治療する
旋風斬
周囲1マスの全ての敵を攻撃する
ソウルドナー
召喚者の墓地にユニットカードが1枚ある毎に、このカードを召喚する時のマナコスト-1
蘇生
行動時、召喚者の墓地からユニットカードを1体、場に復活させる
狙撃
優先的に射程内で最もHPの低い敵を攻撃する

治療n
行動時、最も多くダメージを受けている味方ユニットのHPをn治療する
チャージn:エルフ
召喚時、場に存在する召喚者が召喚した他のエルフ1体毎に、自身の攻撃力+n
凍結
移動不能。攻撃不能
闘志n
ダメージを与えた時、攻撃力+n
獰猛
召喚時、召喚者に攻撃力と同値の物理ダメージを与える
毒n
行動終了時、魔法ダメージnを受ける
毒撃n
ダメージ対象に毒nを付与:行動終了時、魔法ダメージnを受ける
トルネード
召喚時、ターゲットマスにいるユニットを召喚者の待機枠に戻す
ドローn
召喚時、召喚者のデッキからカードをn枚引く
ドロー:エルフ
召喚時、場に存在する召喚者が召喚した他のエルフの数、デッキからカードを引く
トワイライト
ターゲットとその背後2マス内の敵を攻撃する
ドワ同盟n
召喚者が召喚した他のドワーフがダメージを受ける毎に、自身の攻撃力+n

燃焼n
行動終了時、魔法ダメージnを受ける
燃焼n:全
他の全ユニットに燃焼nを付与:行動終了時、魔法ダメージn

バイオコンバータn
敵ユニット死亡時、HP+n
背面斬り
攻撃力2倍で優先的に背後1マスの敵ユニットを攻撃する
破甲
相手のダメージ軽減を無視する
反撃
射程内で攻撃を受けた時、反撃する
飛行
移動時に「飛行」を持たないユニットを飛び越せる
避難
射程内で攻撃を受けようとする時、後方へ移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる
悲鳴n
毎ターン、敵英雄1名が最初に召喚するユニットカードのマナコスト+n
ファイアブレイズ
前方2x3範囲内の敵味方を攻撃する
ファイアブラスト
十字範囲内の敵味方を攻撃する。※攻撃対象を中心に十字範囲
不意打ち
初回攻撃時の攻撃力x2
武器鍛冶n:ドワーフ
場に出ている時、召喚者が召喚するドワーフの攻撃力+n
プッシュn
ダメージ対象はnマス後退
フラッシュ
射程内で攻撃を受けようとする時、上か下のマスに移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる
憤怒n
ダメージを受けた時、攻撃力+n
ペインn
治療を受けられない。行動終了時、物理ダメージnを受ける
忘却
全ての基本能力を失う
防具鍛冶n:ドワーフ
場に出ている時、召喚者が召喚するドワーフのHP+n

マナアップn
召喚時、召喚者の最大MP+n
魔甲n
被魔法ダメージをn軽減する
魔甲n:種族
味方の他の種族に魔甲nを付与:被魔法ダメージをn軽減する
マナダウンn
召喚時、召喚者の最大MP-n
魔の触媒n
味方英雄が使用するスキルカードのダメージ+n
マナプールn
召喚時、召喚者のMP+n
魔防n:ドワーフ
味方の他のドワーフに魔防nを付与:被魔法ダメージをnに軽減する
見切り
射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する
魅了
行動時、味方を攻撃する
目まい
ダメージ対象ユニットにスタンを付与。1ターン持続
亡者召喚n
敵ユニット死亡時、味方のゾンビに変える。※強化レベルによってゾンビの能力が上昇する
猛襲撃
敵英雄に与えるダメージx2

遊撃
攻撃後、後方に移動する

ラリーn
毎ターン、召喚者が最初に召喚するユニットカードのマナコスト-n
連撃
攻撃時、2回ダメージを与える


コメント


  • 警備 優先的に周囲2マスの背後の敵ユニットを攻撃する。攻撃後、移動しない。 ウォリの堅守命令は対象外でした。 - 名無しさん 2015-11-20 13:54:12
  • ユニットが付与する各種効果は特に記載が無い場合持続時間無限 - 名無しさん 2015-10-25 00:32:18

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最終更新:2015年12月02日 21:55