ア
- 移動+n
- ※基本移動力2+n
- 移動-n
- ※基本移動力2-n
- 移動n:全
- 味方の他の全ユニットの移動力+n
- 移動不能
- ※移動力x0
- 命n:[種族]
- 味方の他の[種族]のHP+n
- 命n:全
- 味方の他の全ユニットのHP+n
- 引火n
- ダメージ対象ユニットに燃焼nを付与:行動終了時、魔法ダメージnを受ける。1ターン持続
- エリート
- 同名のユニットは(味方の)場に1体しか召喚できない
- エレジーn
- 毎ターン、敵英雄1名が最初に使用するスキルカードのマナコスト+n
- 遠殺n
- 毎ターン、敵英雄が召喚する1体目のユニットに物理ダメージnを与える
- 炎上n
- 行動時、魔法ダメージnを受ける
- 王者召喚n
- 行動時、周囲1マスに宮廷騎兵を1体召喚する。※強化レベルによって宮廷騎兵の能力が上昇する
カ
- 海賊の呪いn
- 死亡時、このユニットを倒した相手に弱点nを付与
- 貫通
- ターゲットとその背後1マス内の敵を攻撃する
- 祈祷n
- 行動時、召喚者のMP+n
- 吸収n
- 他ユニット死亡時、攻撃力+n、HP+n
- 吸血
- ダメージを与えた時、ダメージと同じ量だけ自身を治療
- 強遠殺
- 毎ターン、敵英雄が召喚する1体目のユニットに自身の攻撃力のダメージを与える
- 恐怖の叫びn
- 敵英雄が召喚するユニットカードのマナコスト+n
- 恐怖の呪いn
- 敵英雄が召喚(使用の誤植)するスキルカードのマナコスト+n
- 虚弱の光n
- 全敵ユニットに虚弱nを付与:攻撃力-n
- クロスベノムn
- 十字範囲内の全ての敵味方を攻撃する。ダメージ対象ユニットに毒nを付与。10ターン持続。※攻撃対象を中心に十字範囲
- 警戒
- 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。攻撃後、移動しない
- 警備
- 優先的に周囲2マスの背後の敵ユニットを攻撃する。攻撃後、移動しない
- 攻n:[種族]
- 味方の他の[種族]の攻撃力+n
- 攻n:全
- 味方の他の全ユニットの攻撃力+n
- 攻撃施設
- 移動不能。※移動力x0
サ
- 再生
- 死亡時、1度だけその場に復活
- サイレントショットn
- 召喚時、前方の敵1人に物理ダメージn
- 作戦n:ステルス
- 味方の他のステルスユニットの攻撃力+n、HP+(nx2)
- さしいれn
- 毎ターン、ランダムの味方ユニットに最大HP+n。10ターン持続
- 三連撃
- 攻撃時、3回ダメージを与える
- 疾走
- 初回行動時の移動力+4
- 慈悲
- 敵ユニットを倒した時、そのユニットを召喚者の待機枠に戻す
- シャイニングn
- 召喚時、全てのMPを消費し、攻撃力+[消費したMP]、HP+[消費したMP]※能力Lvが上がる毎に0.25ずつ倍率が上がる(シャイニング6で消費MPx2.25が+される)
- 射程+n
- ※基本射程2+n
- 射程-n
- ※基本射程2-n
- 周囲警戒
- 周囲1マスのユニットに警戒を付与:優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。攻撃後、移動しない
- 重甲n
- 被物理ダメージをn軽減する
- 重甲n:種族
- 味方の他の種族に重甲nを付与:被物理ダメージをn軽減する
- 守護神
- 周囲1マスの味方に代わってダメージを受ける
- 呪詛
- 死亡時、このユニットを倒した相手に自身の攻撃力と同値の魔法ダメージを与える
- 召喚n
- 召喚時、周囲1マスにエルフスピリットをn体召喚する。※強化レベルによってエルフスピリットの能力が上昇する
- 召喚治療n
- 召喚時、召喚者のHPをn治療する
- 水晶反射n
- 物理ダメージを受けた時、攻撃者に軽減不可ダメージn
- スイッチ
- ユニットにダメージを与えた時、そのユニットと位置を交換する
- ステルス
- 単体目標スキルの対象にならない
- 成長:攻n
- 行動時、攻撃力+n
- セイレーンの歌
- 召喚時、全敵ユニットに魅了を付与:行動時、味方を攻撃する。1ターン持続
- セーブn
- 召喚後、召喚者が次に使用するスキルカードのマナコスト-n
- 全軍奮起n
- 召喚者が召喚するユニットカードのマナコスト-n
- 前線激励n
- 召喚時、同横列最前方にいる味方ユニットの攻撃力+n
- 全体治療n
- 行動時、全味方ユニットのHPをn治療する
- 旋風斬
- 周囲1マスの全ての敵を攻撃する
- ソウルドナー
- 召喚者の墓地にユニットカードが1枚ある毎に、このカードを召喚する時のマナコスト-1
- 蘇生
- 行動時、召喚者の墓地からユニットカードを1体、場に復活させる
- 狙撃
- 優先的に射程内で最もHPの低い敵を攻撃する
タ
- 治療n
- 行動時、最も多くダメージを受けている味方ユニットのHPをn治療する
- チャージn:エルフ
- 召喚時、場に存在する召喚者が召喚した他のエルフ1体毎に、自身の攻撃力+n
- 凍結
- 移動不能。攻撃不能
- 闘志n
- ダメージを与えた時、攻撃力+n
- 獰猛
- 召喚時、召喚者に攻撃力と同値の物理ダメージを与える
- 毒n
- 行動終了時、魔法ダメージnを受ける
- 毒撃n
- ダメージ対象に毒nを付与:行動終了時、魔法ダメージnを受ける
- トルネード
- 召喚時、ターゲットマスにいるユニットを召喚者の待機枠に戻す
- ドローn
- 召喚時、召喚者のデッキからカードをn枚引く
- ドロー:エルフ
- 召喚時、場に存在する召喚者が召喚した他のエルフの数、デッキからカードを引く
- トワイライト
- ターゲットとその背後2マス内の敵を攻撃する
- ドワ同盟n
- 召喚者が召喚した他のドワーフがダメージを受ける毎に、自身の攻撃力+n
ナ
- 燃焼n
- 行動終了時、魔法ダメージnを受ける
- 燃焼n:全
- 他の全ユニットに燃焼nを付与:行動終了時、魔法ダメージn
ハ
- バイオコンバータn
- 敵ユニット死亡時、HP+n
- 背面斬り
- 攻撃力2倍で優先的に背後1マスの敵ユニットを攻撃する
- 破甲
- 相手のダメージ軽減を無視する
- 反撃
- 射程内で攻撃を受けた時、反撃する
- 飛行
- 移動時に「飛行」を持たないユニットを飛び越せる
- 避難
- 射程内で攻撃を受けようとする時、後方へ移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる
- 悲鳴n
- 毎ターン、敵英雄1名が最初に召喚するユニットカードのマナコスト+n
- ファイアブレイズ
- 前方2x3範囲内の敵味方を攻撃する
- ファイアブラスト
- 十字範囲内の敵味方を攻撃する。※攻撃対象を中心に十字範囲
- 不意打ち
- 初回攻撃時の攻撃力x2
- 武器鍛冶n:ドワーフ
- 場に出ている時、召喚者が召喚するドワーフの攻撃力+n
- プッシュn
- ダメージ対象はnマス後退
- フラッシュ
- 射程内で攻撃を受けようとする時、上か下のマスに移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる
- 憤怒n
- ダメージを受けた時、攻撃力+n
- ペインn
- 治療を受けられない。行動終了時、物理ダメージnを受ける
- 忘却
- 全ての基本能力を失う
- 防具鍛冶n:ドワーフ
- 場に出ている時、召喚者が召喚するドワーフのHP+n
マ
- マナアップn
- 召喚時、召喚者の最大MP+n
- 魔甲n
- 被魔法ダメージをn軽減する
- 魔甲n:種族
- 味方の他の種族に魔甲nを付与:被魔法ダメージをn軽減する
- マナダウンn
- 召喚時、召喚者の最大MP-n
- 魔の触媒n
- 味方英雄が使用するスキルカードのダメージ+n
- マナプールn
- 召喚時、召喚者のMP+n
- 魔防n:ドワーフ
- 味方の他のドワーフに魔防nを付与:被魔法ダメージをnに軽減する
- 見切り
- 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する
- 魅了
- 行動時、味方を攻撃する
- 目まい
- ダメージ対象ユニットにスタンを付与。1ターン持続
- 亡者召喚n
- 敵ユニット死亡時、味方のゾンビに変える。※強化レベルによってゾンビの能力が上昇する
- 猛襲撃
- 敵英雄に与えるダメージx2
ヤ
- 遊撃
- 攻撃後、後方に移動する
ラ
- ラリーn
- 毎ターン、召喚者が最初に召喚するユニットカードのマナコスト-n
- 連撃
- 攻撃時、2回ダメージを与える
ワ
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最終更新:2015年12月02日 21:55