アットウィキロゴ
☆部屋を建てるときのテンプレート☆

【 部屋名 】 
【 ホスト名 】
【 ルール 】 
【 開始日時 】
【 試合時間 】
【 使用武器 】
【 VS搭乗 】 
【 ポスト 】  
【 ボイチャ 】
【 招待制 】 
【 備考 】 

※招待制“あり”の場合は、晒してあるタグにメールを送って、ゲームに招待してもらいます。
 “なし”の場合はプレマに、晒してあるタグの部屋が立ってますので、そこに入りましょう。

☆ラグビー部屋☆

①ステージ
 →雪賊砦
②使用可能な武器
 →マシンガン・殴り・ワイヤーの3種類
  ただし最初の鉄骨壊すまでは殴り・ワイヤーの2種類
③ゴール後の対応
 →「ゴールした方」・・ホーミングをその場に置いて、自分のリスポン位置にすみやかに戻る
   「ゴールされた方」・・ホーミングを誰かが持ち、ポストを1本立てる
   ポスト起動後ゲーム再開
   ※ポストを立てる人は一人のほうが何かと都合がいいと思われる
   ※ゴールした後皆でガッツor空中グレ起爆などやると分かりやすいよ!!
④ホーミング持ちが谷に落ちたときの対応
 →相手の物になって、お互いにリスポン位置から再度開始
   ホーミングが復活するまでにお互いのリスポン位置に戻ろう
   もし落ちたチームがホーミングを発見したら、相手のリスポン地点へ持って行ってあげよう!
⑤ポストはどうよ?
 →点数確認用 、点を取る前に立てたら全員に掘られます
⑥ゴール位置どこよ
 →セット1・2の場合
   上側は下側のリスポン地点の少し上がった所
   下側は4番ポストのある橋の所
 →セット3・4の場合
   砦側は5番ポストがある小屋の上
   小屋側は谷の近くにある高いコンテナの上
   そこでホーミングを撃つべし!

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

☆かくれんぼ部屋☆

①ステージ
 →どこでもおk。オススメはクラック。
②使用可能な武器
 →鬼のみ攻撃可。基本的に、接近で殺すなら何でも良い。
③詳しいルール
 (1)まず鬼を選びます(1人~広いステージでは2人以上いたほうがよい)
   推奨はホストがメールで指名。
   また、増殖鬼(倒された人も鬼になる)でするのもありです。
 (2)スタートしたら、隠れる人は1分以内に隠れる。
   鬼になった人は最初からずっと目をつぶり続け、一分立ったら目をつぶったままグレで自爆をします。
   その後、リスポンしたらようやく目を開け、人を探し始めます。
  (これは、鬼が数えてる間に鬼の近くに隠れた人を、足音/アンカー音で見破るのを防ぐため)
  (グレがプラズマだった人は、根性で死ぬか、他の人に断ってそのまま始めましょう)
 (3)そして鬼は動き出す・・・。尚、隠れてる人は移動してはいけません。
 (4)鬼は人を見つけたら、敬意を払いつつ隠れてる人をSATSUGAIしましょう。見つかった人は無抵抗\(^o^)/
 (5)鬼にSATSUGAIされた人は所定の位置【クラックなら高い塔、レーダーならレーダーの先端】まで行って首吊り。
   首吊り時はむやみに発砲はしない事。
④ポスト【※重要※】
 →立てちゃダメ

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

☆鬼ごっこ部屋☆

①ステージ
 →どこでもおk。オススメはロスコ、ルーインズ。
②使用可能な武器
 →鬼のみ攻撃可。ホーミング以外なら何でもあり。
③詳しいルール
 (1)まず鬼を選びます。鬼は最初は一人です。
 (2)スタートしたら、鬼は一分間目を瞑って待ち、
   グレで自爆をしてゲームを開始します。
 (3)殺害/自爆を問わず、初期配備点から変動があった者全てが鬼になります。
   区別する為、鬼はライトを付けます。人は付けてはいけません。
 (4)人は逃げてもいいですが、一切の反撃はできません。
 (5)人サイドが一人でも残ったら人サイドの勝ち。
   全員鬼に出来たら鬼の勝ちですが、全員鬼なので全員勝ちとなり、あまり意味はありません。
④ポスト【※重要※】
 →立てちゃダメ

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

□重要参考人を守って殺せ!

・プロローグ
 赤チーム及び青チームに、それぞれ敵対するチームの
 トップシークレット情報を持った重要参考人が亡命して来る。
 各チームは彼らを手厚く保護しつつ、敵の参考人を殺害すべく行動する。
 こちらの参考人を守る為に人数を動員するか、敵の参考人を殺害する為に人数を割くかが勝負の分かれ目だ。
 尚,ストーリーは各自脳内設定して構わない。

・勝敗について
 おのおのの参考人の戦力ゲージにて勝敗を分ける。
 黄色参考人ゲージが緑参考人ゲージより多ければ黄色を護衛したチームの勝ち。
 尚、青・赤チームの戦力は加味される事はないが、攻防の末に戦力0になってしまったら
 ざんねん!わたしのぼうえいはここでおわってしまった! と言う事でバッドエンド負け。ザマw

・スタート前の部屋設定及びルール
 プレイヤーマッチ 雪賊砦チームサバイバル4チーム戦 セット3 チーム移動有り←これ重要
 緑・黄色チームは一人になる様に移動し、その他は赤と青チームにバランス良く移動する。

・スタート後のルール
 スタート後、黄色チームの参考人は1番ポスト、緑チームの参考人は3番ポストへ向う。
 お互いポストの起動が終了した時点で防衛戦開始。
 参考人は攻撃禁止。敵が来ても前転回避と味方のGJに託して逃げ回るのみとする。
 参考人以外の人間はマシンガンとグレネードのみ使用可能。
 他に空いてるポストの起動は一切不可。

・参考人の行動範囲
 1番ポストのある家に篭城した参考人はその建物の1・2階を行動範囲とする。外に出ては駄目。
 3番ポストのある地下に篭城した参考人はそのフィールドのみを行動範囲。階段まで。
 上の通路への移動禁止。

・参考人が倒された場合
 当然、リスポン位置にて復活するので再び指定の篭城ポイントへ移動。
 完全に無防備なので何とかたどりつけ。
 ※リスポン位置待ち伏せなど空気の読めない事はしないこと。

・その他注意
 両チームともポストが立つ前に参考人を攻撃したり、敵陣に勇み足で突っ込まない事。
 遊びでいったとしても誤解されます。ネタ部屋はルール厳守が命。

 チーム移動は残り5秒になったら冗談でも行わない事。
 カウントが残っていてもチーム固定される場合があります。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

☆機甲部屋☆
   
【 ルール 】少人数VS対多人数歩兵の戦闘(サバイバルで立てる。チ鯖でもおkかも)
【 ステージ 】基本はランダム。
【 使用武器 】VS側は何でもおk。天狗切れに注意。歩兵はマシンガン+プラグレのみ。但し選ばれし人のみプラガンおk
【 VS搭乗 】VS側のみ。
【 ポスト 】VSに乗る前に立てるのが好ましい。歩兵側は立てちゃダメ。
【 招待制 】ありの方がgdgdにはならない

【 手順 】(1)ホストがメールで数名(3人ほど)VS搭乗者を選出。
      (2)同じくホストが1名プラガン持ちを選んでメールで送る。
      (3)試合開始。クラックが来ちゃった場合はMな人がVSに乗ろう。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
□ポスト争奪戦サバイバル・ゲーム(通称処刑部屋)

・部屋概要
 一つのポストを巡っての争奪戦。
 ポストを上げる側は一切攻撃不能、ポストを下げられる側はスナイプポイントから
 これでもかとスナイプしまくってポスト起動逆転を阻止するデンジャー・ゲイム。
 ポストが逆転したら立場も逆転のカオスワールドの到来。
 限定ポスト戦に近い部分も有るが、こちらの方がより勝敗がハッキリ分かる。
 また、MにもSにも持ってこいの汚い部屋である。0キル21デスとか当たり前!

・部屋立て設定
 部屋:ポスト争奪戦
 マップ:レーダーフィールド及び暗く静かな街(限定ではないが現在はこの2マップが候補)
 セット:レーダーフィールド・暗く静かな街共にセット1
 武器;プラズマガンのみ グレは攻撃ウェポンとしては使用禁止(後述)
 攻撃判定:敵のみ(これ重要)

・ルール(レーダーフィールドの場合)
 ポスト戦なので、当然赤チームと青チームに分かれる。
 混乱を招かぬ様、デフォルールでは赤が攻撃側・青が防衛側とする。
 スタート後、青チームはリスポン位置にて待機。
 赤チームは2番ポスト(通称お立ち台)を起動させた後、
 スナイプポイントへ散る(距離等空気は読む事)。各自おおよそのポイントへ散ったら誰かがグレで合図する。
 合図を聞いたら待機していた青チームは一斉に2番ポストを奪還すべく
 カメムシのごとく群がってもらう。暗く静かな街の時はポスト1をお立ち台とする。

 ※ポストを立て直す側はスナイパー側への反撃は一切不可。
  どんなに死んでもポストを下げる事しか出来ない。
  但し、煙幕として各種グレネードをポスト周辺にまき散らす事は許可する。
  攻撃ウェポンとしての仕様は禁ずる。
 ※スナイプ側は基本的にそのポイントから動かずにポストを奪おうとする敵を一方的にスナイプ。
  エイミングの微調整レベルで動くのは許可するが、極端に移動は禁止。

・攻撃側のプラガン酷使によるテングが切れた場合
 弾切れ扱いとして、その場で棒立ちの罰ゲーム。
 これは無駄弾を撃った事へのペナルティという点と、ポストを上げる防衛側への
 スナイパーが減って行く事によるポスト起動の確率アップのボーナスとする。
 当然、テング補給の為のムーブ(温泉やライフル等の代用武器回収)や自殺行為は一切禁ずる。

・ポストを逆転した、された場合
 ポストが逆転された時点でスナイプ側は攻撃中止。防衛側は適当にガッツ等して勝利の雄叫びを上げる。
 その後は悪夢の攻守交代。スナイプされていた側はする側へ、スナイプしていた側はされる側へ回る。
 勝利宣言の後、同じ様にスナイプポイントへ散って、おおよその所でグレ起動合図。
 スナイプしていた側は一転地獄を味わうがごとくプラガンの雨霰の中でポストを逆転しに行く。

・注意点
 長々と書いてあるが、ルール自体は明快な部類に入るので良く理解してルールは最低限守れ。
 ネタ部屋はルールを守ってなんぼの世界。よかれと思ってやったちょっかいが
 他人から見れば迷惑な暴走なのは良くある事。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------

□ポスト争奪戦サバイバル・ゲーム(通称処刑部屋) 改

・基本的なルールは基本編に乗っ取るが、この改ルールの場合は
 赤チームは処刑ポストポイントを起動し、青チームは他のポストを全て上げておく。
 後はいつも通りゲーム開始。
 この時点でお分かりだろうが、このルールでは青チームがポストを上げ切った時点で
 試合終了なのでスナイプ側の赤チームはテング切れに細心の注意を払いつつ
 最後まで青チームのポスト逆転を阻む事がメインとなる。
 
 ※想像の域を出ないので、テストプレイを要する。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------

☆ドキッ!雪賊だらけの雪合戦☆

①ステージ
 →砦、激戦区
②使用武器
 →各種グレ、ワイヤー、格闘
③注意事項
 →ポストの有無はその時その時によって変わる。
  ワイヤーでのグレ起爆はあり。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

☆バカスナイパー部屋☆
①ステージ
 →どこでもいい。開けた場所が多い所がオススメ。
②使用武器
 →初期武器(ライフルかプラガン)
③守るべきもの
 →隠れてこそこそなんて邪道!
  正々堂々と目立つ場所で戦え!
  敵は遠くにいる奴だ!近くのプレイヤーとはアピールして心を通じ合わせろ!

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2007年07月07日 11:40