公式見解
ギルドとはPTよりも固定的なプレイヤー集団を言う。
ギルドは個別に方針を持っており、それに基づいて活動する。
一般的にはまったり、Gv・Pv、ボス狩・レア収集、ネタギルドに分類される。
初期人数は16キャラまで登録可能。
職位変更やギルドエンブレム、ギルド間の同盟・敵対、ギルドスキルなど要素多数。
エンペリウム(バフォメット、黄金蟲、オークゾンビ)が一つ必要となる。
/Guild ギルド名
で作成される。
半角スペースを入れたい場合はギルド名を""で囲えば良い。
ギルド名は半角で22字・全角で11字まで入力できる。
それ以上を入力するとエンペリウムだけ消えるらしいので注意。
例
/Guild "GvG マスターズ"
/Guild 砦落としちゃいました^^;
なお、解散はギルドメンバー全員を脱退させた後、
/breakguild ギルド名
で解散となる。
- 高ログイン率。
- 一定以上のコミュニケーションができる。
- ROの基本情報・GvG・対人情報が十分にある。
- 決めたことは自分で率先して行動する。
- 自己犠牲の精神を持ち、ギルドメンバーのサポートも行う。
- 他人を批判しない、自分を下卑しない。
- ギルド運営に支障が出る行為・人物は十分な判断後に適切に処罰する。
- ギルド方針をしっかりと決め、ギルドメンバーに分かるように行動する。
- RO以外で人を惹きつけるものを持つ。(例、絵が描ける、ブログが面白い等)
- 要するに一般的なリーダーとしての要件が必要となる、無い場合は自然解散することが多い。
人が多いところで在籍チャット募集が基本。
離籍募集だとログ消失、マスターの人間性に対する偏見、すぐに入会できないなどの問題がある。
募集する際にHPを作ってギルド紹介をすると吉、ただし、更新のないBBSや日記などはアウト。
募集対象はきっちり決めておき、しっかり選考すること!
誰でも入れるようなギルドはメンバーがばらばらな性格な場合が多く、分裂解散しやすい。
初心者はいろいろやってみたいので自分でギルド作成して脱退することも多い。
募集内容にギルドの方向性くらいは必須。
基本的にGvGで使用する消耗品はギルド負担となっているのがROの慣習。
ギルド資産は砦から出たアイテムの売却益や、ギルド狩イベントなどで収集するのが一般的。
主な経費は
- 回復アイテム(白P、スリム白P、かぼちゃパイ等)
- スキル使用に必要なアイテム(各種ジェム、属性石、各種ビン等)
- GvGポタ屋や傭兵への支払い。
が上げられる。
思っているより掛かるので注意すること。
大手だと一回○○M単位でかかるとか…。
一般的にはマスターが身内又は一般に売却してギルド資産となる。
余った資産はギルドメンバーで公平分配するところもある。
神器については必ずしも売却するとは限らず、身内で順番に使用しているところもある。
- 他人を無遠慮に批判するタイプ
- 直結厨で問題起こすタイプ
- 他人が思い通りに動かないと怒るタイプ(対人を好む人に多い)
- 姫
- ござる
- プレイ方針の違うメンバー又はマスター
これらは一例ですが、注意すること。
マスターはいろいろ大変。
でもその分多くの人とコミュニケーションが取れるし、
みんなで砦を取ったときの喜びは一入!
最終更新:2009年10月22日 15:31