カード名一覧
生物
- 農民
- 一般人
- 商人
- 奴隷
- 乞食
- 狩人
- 漁師
- 石工
- 長槍兵
- 弓兵
- 重装歩兵
- 破城槌兵
- 投石兵
- 山賊
- 海賊
- 泥棒
- 暗殺者
- 宗教家
- 芸術家
- 学者
- 弩兵
- 犬
- 熊
- 猿
場所
- 山
- 平野
- 森
- 海
- 川
- 火山
- 畑
- 村
- 街
- 砦
- 鉱山
- 焼野原
- 入江
- 渓谷
- 社
- 神殿
- 城壁
- 牧場
- 裁判所
- 図書館
奇跡
- 稲妻
- 地震
- 直感
- 袋小路の罠
- 天変地異
- 土砂崩れ
- 転生
カード内容一覧
生物
農民
コスト1
攻撃力0 防御力1 労働力2
一般人
コスト0
攻撃力1 防御力1 労働力1
商人
コスト1
攻撃力1 防御力0 労働力2
奴隷
コスト0
攻撃力0 防御力0 労働力2
乞食
コスト0
攻撃力0 防御力0 労働力0
狩人
コスト2
攻撃力2 防御力2 労働力0
戦う場所が山なら攻撃力、防御力ともに+1
漁師
コスト2
攻撃力2 防御力2 労働力0
戦う場所が海なら攻撃力、防御力ともに+1
石工
コスト1
攻撃力0 防御力1 労働力2
長槍兵
コスト1
攻撃力1 防御力1 労働力0
弓矢
コスト1
攻撃力2 防御力0 労働力0
重装歩兵隊
コスト3
攻撃力2 防御力3 労働力0
破城槌兵
コスト3
攻撃力2 防御力2 労働力1
場所を攻める場合、攻撃+1
投石兵
コスト2
攻撃力2 防御力0 労働力1
山賊
コスト4
攻撃力3 防御力3 労働力0
戦う場所が山なら攻撃力、防御力ともに+2
海賊
コスト4
攻撃力3 防御力3 労働力0
戦う場所が海なら攻撃力、防御力ともに+2
泥棒
コスト2
攻撃力0 防御力0 労働力0
労働力を3払う:相手のデッキの一番上を自分の手札に加える
暗殺者
コスト3
攻撃力2 防御力2 労働力2
場に出したとき、相手の「人間」を1体殺すことが出来る
宗教者
コスト0
攻撃力0 防御力0 労働力1
防御するとき、「場所」が神殿なら、防御+2
芸術家
コスト2
攻撃力0 防御力0 労働力3
学者
コスト3
攻撃力1 防御力1 労働力1
この「人間」を場に出しているプレイヤーは、奇跡をプレイするコストが-1
(コストが1より少なくなることはない)
弩兵
コスト3
攻撃力3 防御力2 労働力0
犬
コスト0
攻撃力1 防御力1 労働力-1
ドロー時に労働1を払わない限り破壊される
熊
コスト1
攻撃力2 防御力1 労働力-1
ドロー時に労働1を払わない限り破壊される
猿
コスト2
攻撃力2 防御力0 労働力2
場所
山
コスト0 (←最初からある場所だからコスト0)
攻撃に参加した「生物」の攻撃力を-1 (←戦闘のために山を越えて疲労してるイメージ)
平野
コスト
森
コスト0
攻撃に参加した「生物」の防御力を-1
海
コスト
川
コスト
火山
コスト0
労働力を4点払う:次の相手のターン、このカードを除く「場所」は攻撃対象にされない
畑
コスト1 (←人間が手を加えて出来る場所だからコスト1)
労働力3点を払う:カードを1枚引く (←働いて畑で収穫するイメージ)
村
コスト2
攻撃力1以下の「人間」を出す場合、必要なコストを-1
街
コスト
砦
コスト3
防御に参加した「人間」の防御力を+2
鉱山
コスト3
防御に参加した「人間」の攻撃力を+2
焼野原
コスト3
労働力4点払う:捨て札場から「生物」を1体選び、デッキに戻してシャッフルする
入江
コスト
渓谷
コスト
社
コスト
神殿
コスト3
防御時、相手の攻撃値と自分の防御値が同じでも、自軍は破壊されない
城壁
コスト3
あなた(王様)への攻撃に対する防御に参加した「生物」は攻撃力、防御力ともに+1
(城壁に守られながら城の武器を使って攻撃するイメージ)
牧場
コスト3
裁判所
コスト2
デッキの上から2枚を捨て札場に送る
その後、捨て札場を裏向けてシャッフルし、1枚を手札に加える
図書館
コスト3
自分相手ともに、「場所」をプレイするコストが-1
(コストが1より少なくなることはない)
奇跡
稲妻
コスト5
「生物」を1体選び、殺す
地震
コスト10
すべての「場所」を破壊する
直感
コスト4
カードを2枚引く
袋小路の罠
コスト3
攻撃してきた相手モンスター1体を自分で選び、捨て札場に送る
天変地異
コスト15
相手と自分の持つ「場所」をすべて交換する
土砂崩れ
コスト4
自分の「場所」を1枚、捨て札場に送り、相手の攻撃をすべて無効にする
このターン、自分は攻撃できない
転生
コスト2
手札をすべて捨て、捨てた枚数だけデッキからカードを引く
最終更新:2011年01月06日 07:38