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【テイガーの基本】
テイガーは機動が重たく相手に近づくのも一苦労。
ジャンプCやしゃがみD、スパークボルト、スレッジハンマー、普通に前進などで地道に距離を詰めていく必要がある。
相手の攻撃をしっかりとガードしてから割り込む。
攻撃を引きつけてバックステップでかわして反撃。
安易に空中に飛ぶ相手にはアトミックコレダー。
磁力を付けてやっとゲームスタート。ワンチャンスを逃さず相手をぶちのめそう
【テイガー使う上での必修事項】
- 5A始動コンボ
- Aドラ始動、Bドラ始動コンボ
- 通常投げ始動コンボ
- スパークボルト始動コンボ
- バクステジェネの練習
- ガジェット後に相手が取る可能性のある行動とその対処法
- 同じく画面端起き攻めでのパターン
- 磁力時5Dでギリギリ殴れる距離の把握、2Dも同様に
- 磁力時ジェネから暗転後回避不能になる距離感の把握、同様に下りJDからジェネで吸える距離の把握
- 空中で相手が受身可能になるタイミングの把握
- 寝っぱに5Bを当てたときに補正切りになるタイミングの把握
- テラブレイクを意図的に高め低めで当てられるように練習
- Aスレ追加がギリギリ届く間合いの把握
- Bスレがギリギリ当たる距離の把握、溜めBスレも同様に
- スパークが当たる高さの把握
- キャラごとにジェネで確殺できる体力ゲージの長さの把握
- キャラごとに空中投げを抜けられた後の行動の把握
- JBをヒットorガードさせてから紫にならないタイミングでジェネが出るように練習
- 5AガードさせてからBドラの練習
- ホイールrcBドラとスレッジrcディレイBドラの練習、100回に1回もミスのないように。
- しゃがみモーションを取らずに立ちBドラが出るように練習
したらばテイガースレより転載。
よくわかんねえけど頑張れ
実際テイガーおじさんからのアドバイス
テイガーは投げキャラだからコンボが適当でもいいなんて思うんじゃないそんなのは二流の戦士のすることだぞ
今作のテイガーは特にコンボも強い一試合投げないことなんてザラである
特に良くヒットする5A、5B、JBこれ始動のコンボは確実に目をつぶってでも完走できるようになろう。
ここまで出来てようやくスタートラインだ頑張れ
投げたい時のネタ
- ガジェ>RC>投げスカ>各種コマ投げ(投げスカを入れると相手を動揺させると同時に紫にならないタイミングも狙える)
- 色々〜3C>空コレダー>JDスカ>GETB(JDをスカることによって引き寄せると同時に着地した瞬間投げる)
- 画面端5D〆>Bスレスカ>各種コマ投げ(こちらのBスレスカをその場起き上がりで回避してきた相手に使おう789入れ込んでいないと見てから避けるのは不可能)
禁断の奥義
GETB>GETB(相手の後転を確認してから叩き込んでやろう相手は死ぬ)
空投げ抜け>エアドラ(JAで叩き潰されるほどの貧弱さだがテイガーのプレッシャーに相手の指が硬直して死ぬ)
ここのページを見てる別キャラ使いのお前!そうお前だ!
今すぐにこのネタを忘れろいや忘れてくださいお願いします
最終更新:2013年11月03日 16:27