初心者のキャラ選び

キャラ選びについて


ブレイブルーってどのキャラも魅力なくて、じゃなかった、魅力溢れててどのキャラ使ったら良いかわからない!そんな貴方に。

基本的には一目惚れ等あれば、練習のモチベーションも保てるのでそれでいいとも思うのだが

格ゲー暦浅いのにレイチェルとか選ぶと心折れる可能性が高いので、どのキャラが簡単でどのキャラが難しいのかというのを書いておく

と、言っても筆者も別に全キャラ使ってるわけでもないので、適当に色んなとこ参考にしてるけどあまりあてにするな。これちげえよって所は各自直してくれ

超簡単


■ラグナ=ザ=ブラッドエッジ(主人公)

格ゲーの基本的な技が波動拳以外揃ってて、使いやすく強い。
今作CSEXでは物凄く強くなり、今のところ最強キャラと悪名高い。
弱いところは体力が低いくらい。一応ドライブで回復があるが、微々たるものなのであてにしないように
とりあえず立ち回りで極端に不利が付くキャラもいないので初心者にオススメ

■ジン=キサラギ

高めの体力に加え、近~遠距離まで対応できる幅広い技を持つため、非常に使いやすいキャラ
前作に比べ弱くなってしまったものの、良い技が揃ってるので弱いわけではない。
駄目な点を上げれば、ヒートゲージ25%消費の技の使いどころを覚えるまでと、対空技に乏しい所

■プラチナ=ザ=トリニティ

VIPで大人気(多分)のペロペロ嬢
足が速く、ドライブで色々な道具が出てくるので様々な状況に対応できるっぽい。
基本的なコンボもそんなに難しくなく、比較的初心者向け。マミサぱなしも強いし
弱い点は、リーチが全体的に短め(言っても杖のリーチ長いけど)とドライブ技のアイテムがランダムなので
ちょっと運ゲーが入るところ。後はその種類の多さと使い方を覚えること

わりと簡単


■ノエル=ヴァーミリオン

足の速さ、近距離戦での強さ、パナしてリターンがでかいドライブ等々色々
欠点は対空技のリターンが薄いこと、銃キャラなのに遠距離戦は別に強くない点
基礎コンはそんなに難しくないが、初級者の壁を越えるのはDに頼ってるだけじゃ駄目なようだ

■ハクメン

体力が高く、Dボタンが当身というはっきりした性能のキャラ。一人だけ独自のヒートゲージを持っている
通常技だけでコンボは難しいが、一発一発が重たく、C系統は当てるだけで1000以上減る
今作では調整により、大分コンボするキャラになった。またそれによりキャラ的にも最強に近いランクのようだ
コンボは基本的に目押しなので、他のキャラより色々シビアで少し難しいかもしれない。
欠点は、ステップキャラなので機動力のなさと、必殺技がゲージなければだせないゲージ依存なところ。

■ツバキ=ヤヨイ

高い機動力に加え、豊富な選択肢。奇襲・迎撃・ガード不能の崩し等々。技も豊富で強そうなキャラ
コンボもそこまで難しくなく、基本的には良いキャラ
欠点はD技が、気を溜めて使うというゲージ依存のキャラで、溜めてる間に隙ができるのと

どうしようもなく低い火力

である。
現在最弱候補筆頭だが、基本的には良いキャラで、別に弱いわけではない。

普通


■シシガミ=バング

固め・崩しからのコンボが簡単、釘投げで自分のターンを強引に作ることも出来る。
ガードポイント付き技、超火力のコマ投げ、豊富なDD、空中行動回数が多く機動力が高い等々
これだけ見れば凄く強そうなのだが、ちょっとどれも癖のある技が多い。
あと、昇竜コマンドが多いため、昇竜苦手な人にはちょっと扱いづらいかも

■ハザマ

各技の癖が少々強めだが、リーチの長いドライブによる一方的な牽制が可能、立ち回りは最強に近い部類
遠距離も強いが、近距離もそれなりに強く、切り替えしも少し手間だが一応ある
ただ、ゲージがないときのコンボは一部除いて火力が低いため、ゲージ依存度が高いキャラ
だが、ゲージ回収力があるので、その辺もわりと問題なし、一発蛇翼入れれば4000~は吹き飛ばせる
ステップキャラなので、移動速度等は遅いが、ドライブ等でカバーできる。
コンボは上手い人でも落としてるのみるのでちょっと難しいのかも

■タオカカ

とりあえず速い。慣れないうちはその速さに振り回されそうだが、使いこなせば相手を霍乱できる
火力も低くなく、ターンもとりやすく、最近では強キャラ強キャラ言われている
弱点は、体力がラグナ以下で、気付くと死んでる
技も癖が強いので、慣れるまでが勝負(多分

■テイガー

投げキャラ。唯一ダッシュも空中ダッシュもできないキャラ。その分体力はトップ
立ち回りは最弱の部類だが、基本的にワンチャンスあれば、投げだけで5000以上吹き飛ばせるキャラ。
今作大幅強化で、結構コンボするキャラになった。基本的には耐えてワンチャン待つキャラなので根気が大事
でもワンチャンで相手ぶち殺すのは気持ちいいので、そういう魅力に取り付かれた人かドMしか使わないキャラ。

■ライチ=フェイ=リン

基礎性能が高めで、崩しが強くて、牽制技、アーマー技、切り替えし技、と良い技が揃ってるキャラ。
棒有りの状態と棒無しの状態があるため、それらを使い分けるのが難しいと思われる。
慣れれば強め、前作に比べ弱くなったが、立ち回りはむしろ強化との意見。

■Λ-No.11

高めの機動力と、ワンボタン飛び道具のドライブ「ソードサマナー」で遠距離から一方的に攻撃できる。
固め、崩しが非常に強く、コンボも比較的簡単。
ただし切り返し技がないので、画面端で固められると体力低いのも相まってそのまま死んでることも多々。
得意不得意がはっきりしてるので、ある意味初心者でもいじりやすいキャラ

■μ-No.12

ドライブは設置型で、攻防両方で使えるもの。動きは少し重ため
ジャンプ、ダッシュに癖がなく、どの距離でも戦える技を持つオールラウンダーである(らしい
どの位置に特化してるわけでもないが、どの距離でもそれなりに戦えるのは強み。切り返しも一応ある
中央での火力はないが、画面端での火力はノーゲージで良いダメージが入る。基礎コンも簡単な方

■マコト=ナナヤ

飛び道具、対空技、突進技、切り替えし技、とりあえずは揃ってて、機動力も高めなキャラ。
基本的に超インファイターなので、遠距離戦は苦手。
ドライブがみんゴルのようなタイミングゲーなので慣れが必要。
前作最強だったせいか、今作かなり下方修正されており、火力が下がり、最弱候補2

■ヴァルケンハイン=R=ヘルシング

機動力の低い人型モードと、機動力の高い狼モードを切り替えて戦うキャラ。
狼ゲージがあり、狼に変身できる時間が限られているが、他のキャラほど気にする必要もない程度
切り返しはないが、最強候補の一角で火力あるわ、コンボ後の状況は良いわで強いキャラ
ただそのモードの切り替えになれが必要かもしれない。

■レリウス=クローバー

ドライブのイグニス(人形)を駆使して戦うキャラ。
一人だとコンボもろくにできないキャラで、常に人形ゲージに気を使う必要がある。
基本的なコンボは簡単だが、人形を絡めた固め等は少し慣れが必要。

難しい

■レイチェル=アルカード

ドライブに攻撃判定がなく、風が吹くだけという凄い癖のあるキャラ。
基本的に設置キャラで、それらの設置の仕方、風を絡めたコンボ等が大変難しく、上級者向けキャラ
また風ゲージへ気を使わねばならなかったり、設置技を撒けない相手には不利が付いたりと
使いこなせれば強いが、愛がなければ辛いかも

■アラクネ

ワンチャンキャラ。技の癖が凄い強く、動きもトリッキーで使ってる側が把握するまで時間が掛かる
そして烙印ゲージというものがあり、それがMAXになれば、最高1万ダメは叩きだせるのだが
その烙印をつけるまでの立ち回り、それまでの火力のなさ等々色々大変なキャラ
よくわかんない

■カルル=クローバー

お人形のお姉さんとショタを同時に操って、連携プレーをしていくキャラ。体力は最弱
挟んだり画面端に追いやった時の爆発力はトップクラス。中央でも火力が出せるので平均火力でも上位の部類
逃げは強いが一度捕まると脆い。姉がいないと何もできない、というほどではないが時間を稼ぐのがせいぜいと言ったところ
二体同時操作の都合上癖が強く慣れるまでに時間を要する。かえってこのゲームに慣れてる人のほうが続かないかもしれない

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最終更新:2012年02月17日 09:34