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バング


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  丿 丿  ./‐''’ ̄’ `'''''´  ̄´ ―'ヘ   │ '、    天が呼ぶ、地が呼ぶ、人が呼ぶ!
  l’ |   ノ _        _..ゥ'´  ヘ   '、│
 ,'  │  ∥ ミ爻‐..__ 、ィ r_ノ' ィナ冖’ ..廴  '、 1
 ! _ノ'l  :l||  ニニtxニ''l+/ _rテ'―'、 ||1  │ │   轟音雷霆『獅子神萬駆』!
、レ'´ |!  :}1 (y○')》コ^7く(y○')刀 '、 || 1  l'゙ゝ〕
    '、 〕 'l  ` ..r父_―‐ニt_    l  ! 〕 卜
  _..r''ヽ || 1 /ナ'´|{l爻廴  ゙′  卜 l| │      ただいま見参!
_ノ''´  ヘ卜 ゙' 、  _ ニ..-- 、 _  _/’ :ト1,'      
`''ー-..__  ゙∟ 弋 /ン一''''''''`ー∧  >  tト「
     ヘ、ゝ、'l''ヘ1'|||| !! !!||| : ||│''''1_:rゝ
      ゙ゝ `゙l'、 ヤぃ....,,_,,..丿ゝ _/〔゙′
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       ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
         ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ、
           〈J .〉、| 風 |, |ヽ-´
           /""  | 林 |: |
           レ   :| 火 | リ
           /   ノ| 山 |  |
           | ,,  ソ─- ヽ )
          .,ゝ   )  イ ヽ ノ
          y `レl   〈´  リ
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        (。mnノ      `ヽnm


BBCSexの項目はページ下部に移動したでござるよ!

BBCP


Q.何したらいいキャラなの?

バングの強みは多彩な空中行動。
空中ダッシュ2回、各種釘、JD、ムササビなど。
これらを活かして空中から相手に触るのが基本。

Q.何で飛び込めばいいの?

横にリーチの長いJB、真下に攻撃判定が出るJ2C、相手を飛び越えてからのJ4B。
それに加えて対空行動潰しのD釘、A釘。

それぞれの使い方
JB…前ジャンプ、垂直ジャンプ、空中ダッシュから出し、先端をかすらせるように。
J2C…前ジャンプから早めに出して、上から被せるように。
J4B…相手をダッシュ前ジャンプや空中ダッシュで跳び越して、引っ掛けるように。
D釘・A釘…空中ダッシュやジャンプの降り際から出す。

Q.地上対空されて飛び込めないよ!

地上対空されるようになったら今度は地上から攻め込む。
バングはダッシュが早いので、おもむろにダッシュして立ちAや立ちBを出すと
対空待ちしてる相手にぶっ刺さるぞ。

Q.相手も飛ぶようになったんだけどバングに対空ねーよハゲ

極論を言うと、落とせないから諦めて早めにジャンプで逃げるか、ガードで我慢するのが安定です。

簡単な対空行動は、JA、空中投げ、2D、阿修羅、疾風撃
JA…JAJAまで連打しておk。当たってたらJBJCからコンボ、ガードされててもJBJCで引き摺り下ろせる。
空中投げ…なんかあいつ飛びそうだなーってとこでおもむろにジャンプして出してポイー
2D…途中から上中段GP付き。2段ジャンプや空中ダッシュ出した後の相手に。
阿修羅…入力に難があるけど、無敵があって信頼できる対空技。え?傘が出た?うん…
疾風撃…相手キャラ・相手の状況によっては避けられないことがある。ぱなせ!

他の対空手段もいっぱいあるけれど、まだまだ有効に使うのは難しいと思うので割愛。
(立ちA、立ちB、2B、立ちC、3C、立ちD、JB、JC、双、空コマ投げetc…)

Q.触れたけどどう崩すの

投げ、立ちC、6B、コマ投げ、J4B
固め(相手を拘束する力)は弱いのでとっとと崩しを狙ってしまっていい

一例
まず触ったら投げと立ちAなどの打撃で2択
立ちAなどからは立ちC6Bの中段と2A6Aの下段、
それに加えて立ちAなどをキャンセルせずにダッシュして投げと打撃と前ジャンプしてのJ4Bで…
ああめんどくせえコマ投げでいいや

Q.触られた時に切り返せない

6D、バクステ、阿修羅、大噴火、バリアガード、カウンターアサルト(CA)、疾風撃
6D…1F目(技を入力した瞬間)から上下段に対してGPがある。6+A+Dや6+C+DでGPが取れてた時に最速で転移が出るのでオススメ。
バクステ…他のキャラのバクステと比べたらカスだけど無敵は長い。ないよりマシ程度。
阿修羅…つよい ゲージあったら出しとけ
大噴火…ゲージが100%ある時はこっちも。阿修羅よりもリターンがある。オプション起き攻めにも強め。
バリア…GP警戒して中段や投げを仕掛けてくる事が多いから、こちらも中段や投げを警戒してガード。
CA…阿修羅が通用しないオプション起き攻めなどに。低姿勢技には弱い。
疾風撃…出始めから無敵があり位置が入れ替わるので、主に端に追い込まれた時に使う。潰されても泣かない。

Q.釘たりねー

最初はラウンドごとに12本全部使い切るくらいで良い。
やってるうちに投げなくてもいい場所がなんとなーくわかってくる。

Q.空中ダッシュ慣性A釘(キレ釘)が出ないんだけど

入力は2366A
コツとしては、236までをぐるっと、66をカカッと。ここまでを素早く。
最後のAはちょっと遅らせてボタンを押す。

Q.マーク溜めたい!

立ちDカウンターヒットやしゃがみ状態での立ちDラピッドキャンセルから
ダッシュ2D>JD>ディレイC釘>C>6D>双 これで4マーク。
ちょっと難しい。2Dから直接同じコンボも可能。

Q.釘設置?傘?ムササビ?同時押しの釘3本投げ?こいつらはどう使えばいいの?

今は忘れていい。いずれ必要になる時がくる(傘は微妙だが)
3本釘は一生忘れたままでいいよ

Q.とりあえず対戦になるコンボを教えろ

  • A>B>2B>2C>双
  • (立ち限)2A>B>2B>6C>JD>A>B>JAJBJC>JCJ2C
  • (しゃがみ限)A>B>2B>D
  • (しゃがみ限)A>B>2B>大噴火
  • [中段]C>2C>双
  • [下段]6A>2C>双
  • (中央)投げ>蹴った後に空中ダッシュ>JC>B>JAJBJC>JCJ2C
  • (端)投げ>蹴った後に空中ダッシュ>JBJC>B>JAJBJC>JCJ2C
  • 空中投げ>着地ダッシュ3C
  • Dカウンター>ダッシュ2D>JD>ディレイC釘>C>6D>双
  • 6D>双
  • 6Dカウンター>2B>B>JBJC>JCJ2C
  • 2D>JD>ディレイC釘>C>6D>双
  • (立ち限)2A>B>2B>6C>JD>cOD>6C>空双>C>6D>大噴火
  • (しゃがみ限){A>B>2B}or{C}>cOD>B>2B>D>6D>大噴火

Q.こんなコンボじゃ物足りない、もっと減るコンボがしたい

バングwiki見ようか
ごっそり減る高難度コンボがたくさんあるぞ。

Q.不利キャラ多くね?どうすんのコレ?

俺も聞きたい




BBCSex


溜めよう!
5A>5B>2B>6C>JD>C釘>C釘>6D>JD>C釘>5D

発動しよう!
632146D

殺そう!
JC>2C>2D>5C>6D>2B>6C>J4C>JD>2B>J4C>5C>2B>6C>J4C×3>阿修羅

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最終更新:2013年11月03日 21:34