説明
ニートのみんなでもこのゲームなら何かしらの職につけるぞ!やったね!
気に入った職があったら本家wiki見ると幸せになれる。
職を決めるに当たっていくつか注意があるから適当に目を通しておくように。
気に入った職があったら本家wiki見ると幸せになれる。
職を決めるに当たっていくつか注意があるから適当に目を通しておくように。
注意事項
- 戦闘職では生産は出来ない
- 生産職では採集は出来ない(採集職に転職する必要がある)
- 採集職では生産は出来ない(同上。課金して複数キャラ作れという運営の罠)
要するにアレもしたいコレもしたい万能職がいい!っていうワガママは通りません^q^
何選べばいいんだよ?
正直、戦闘するだけなら何を選んでも大差ない。生産職だって戦闘は出来る。
ただ、職によって「優遇スキル」がある。
優遇スキルは消費MPがほぼ半分になるのだ。おまけに熟練度の上がりも倍!
戦闘職なら燃費がよくなるし、生産職なら効率が上がる。優遇スキルの有無は職選びの要とも言える。
ただ、職によって「優遇スキル」がある。
優遇スキルは消費MPがほぼ半分になるのだ。おまけに熟練度の上がりも倍!
戦闘職なら燃費がよくなるし、生産職なら効率が上がる。優遇スキルの有無は職選びの要とも言える。
二次職について
指定された職の「マスター称号」が必要。
称号が要るだけなので、時間さえあれば初期職と無縁の二次職にもなれる。
二次職=強い という訳でもない。
称号が要るだけなので、時間さえあれば初期職と無縁の二次職にもなれる。
二次職=強い という訳でもない。
業務連絡
とりあえず型だけ作ったよー
自分がやってる職からガンガン編集してくれ。
自分がやってる職からガンガン編集してくれ。
戦闘系
兵士
優遇スキル:諸刃系(防御ダウンでダメージうp)
二次職:剣士、戦斧、格闘
いろんな武器を扱える。魔法も使える。無難さならダントツ。
※ただしLV30までに限る。それ以降は装備がなくてしぬ
二次職:剣士、戦斧、格闘
いろんな武器を扱える。魔法も使える。無難さならダントツ。
※ただしLV30までに限る。それ以降は装備がなくてしぬ
騎士
優遇スキル:槍スキル(飛龍撃、ビリアルド)、護衛
二次職:剣士、戦斧
近接職。魔法は使えないが、前衛としての活躍が期待出来る。壁かつアタッカー。
騎士っていうけど馬には乗れません><
二次職:剣士、戦斧
近接職。魔法は使えないが、前衛としての活躍が期待出来る。壁かつアタッカー。
騎士っていうけど馬には乗れません><
弓術士
優遇スキル:弓スキル(大剛弓、一射入魂、乱射)
二次職:剣士、戦斧、格闘
後衛物理職。弓撃つよ!
二次職:剣士、戦斧、格闘
後衛物理職。弓撃つよ!
魔法使い
優遇スキル:攻撃魔法スキル
二次職:呪術師、巫術師
序盤から安定して強い。ただし紙。
二次職:呪術師、巫術師
序盤から安定して強い。ただし紙。
クレリック
優遇スキル:回復魔法スキル
二次職:巫術師
ヒーラー。優遇ではないが攻撃魔法も使える。
二次職:巫術師
ヒーラー。優遇ではないが攻撃魔法も使える。
戦闘系2次職
剣士
優遇スキル:迅速果断、連撃、聖盾
これぞ2次職という強さ。得物が剣なのでHITも十分で安定した強さがある。
迅速果断は攻撃後敵陣に暫く留まるという特徴のあるスキルで、味方の魔法の巻き添えになったり逆に敵の魔法をかわすこともあるトリッキーさから使いどころに少し工夫が必要かもしれない。
だがダメージが大きいうえに発動が速いので剣士に対して隙を見せると恐ろしい速さで迅速果断を叩き込まれる。こわい。
これぞ2次職という強さ。得物が剣なのでHITも十分で安定した強さがある。
迅速果断は攻撃後敵陣に暫く留まるという特徴のあるスキルで、味方の魔法の巻き添えになったり逆に敵の魔法をかわすこともあるトリッキーさから使いどころに少し工夫が必要かもしれない。
だがダメージが大きいうえに発動が速いので剣士に対して隙を見せると恐ろしい速さで迅速果断を叩き込まれる。こわい。
戦斧闘士
優遇スキル:戒驕戒躁、渾身、衝撃
剣士が安定タイプならこちらはパワーごり押しタイプの近接物理2次職。
得物が斧なのでHITが不足しがち、特にボス戦などで面白いほど攻撃が当たらないなんてことも。
だが一撃の破壊力はどの職にも劣らないうえに、敵の行動を全てABできる衝撃が優遇なのも大きな強み。
剣士が安定タイプならこちらはパワーごり押しタイプの近接物理2次職。
得物が斧なのでHITが不足しがち、特にボス戦などで面白いほど攻撃が当たらないなんてことも。
だが一撃の破壊力はどの職にも劣らないうえに、敵の行動を全てABできる衝撃が優遇なのも大きな強み。
格闘士
呪術師
巫術師
盗賊
優遇スキル:盗、各種鍵加工、ダブルエッジ、速攻、一撃必中、各種状態異常物理スキル
かぜくるさんの上位職とは思えないほど戦闘面が優秀。弓術師のポジションを喰った感がパネェ。
速攻はナイフを使った近距離物理攻撃という特殊な位置づけで、魔法詠唱に対してABもできる。
武器の持ち換え無しに近距離物理スキルと遠距離物理スキルの両方を優遇でぶっ放せるのは使い方によってはかなりの脅威。
かぜくるさんの上位職とは思えないほど戦闘面が優秀。弓術師のポジションを喰った感がパネェ。
速攻はナイフを使った近距離物理攻撃という特殊な位置づけで、魔法詠唱に対してABもできる。
武器の持ち換え無しに近距離物理スキルと遠距離物理スキルの両方を優遇でぶっ放せるのは使い方によってはかなりの脅威。
生産系
きこり
優遇スキル:木伐採、枝採集
二次職:仙人
貴方がそうしている間にも、砂漠化は進み、人々は飢え、戦争が起こる。
それでもあなたは自然を傷つけますか・・・?
二次職:仙人
貴方がそうしている間にも、砂漠化は進み、人々は飢え、戦争が起こる。
それでもあなたは自然を傷つけますか・・・?
採掘師
優遇スキル:鉱石採掘、インゴット精錬
二次職:仙人
装備職人御用達。インゴットは需要高いけど作るのもダルい。
二次職:仙人
装備職人御用達。インゴットは需要高いけど作るのもダルい。
猟師
優遇スキル:野菜など、食材の採集
二次職:仙人
某RPGみたいに剣振り回して無双は出来ない。極光術も使えない。
二次職:仙人
某RPGみたいに剣振り回して無双は出来ない。極光術も使えない。
調理師
優遇スキル:調理系
二次職:医師
ケチャップうめぇwww醤油うめぇwww素材集められねぇwwwww
二次職:医師
ケチャップうめぇwww醤油うめぇwww素材集められねぇwwwww
薬剤師
優遇スキル:ポーション作成
二次職:医師
店売りのポーションがヘボいため、需要はそれなり。怪我も治せる。
二次職:医師
店売りのポーションがヘボいため、需要はそれなり。怪我も治せる。
鑑定士
優遇スキル:鑑定
二次職:医師
IPが無料で鑑定やってるので、鑑定での稼ぎには向かない。料理や治療も出来る。
二次職:医師
IPが無料で鑑定やってるので、鑑定での稼ぎには向かない。料理や治療も出来る。
武器職人
優遇スキル:武器作成
二次職:大装備職人
武器作れる。防具同様需要はあるが、素材集めが大変。
二次職:大装備職人
武器作れる。防具同様需要はあるが、素材集めが大変。
防具職人
優遇スキル:防具作成
二次職:大装備職人
防具作れる。属性付与も出来るため、戦闘職にはありがたい存在。
二次職:大装備職人
防具作れる。属性付与も出来るため、戦闘職にはありがたい存在。
生産系2次職
医師
仙人
大掃除職人
無職・特殊系
無職
優遇スキル:なし
二次職:なし
J('ー`)し<・・・
二次職:なし
J('ー`)し<・・・
封印術師
優遇スキル:精霊の盟約
二次職:呪術師
モンスター捕獲出来るよ!でも捕獲には色々準備が要るから注意。
二次職:呪術師
モンスター捕獲出来るよ!でも捕獲には色々準備が要るから注意。
風来
優遇スキル:振り子作成
二次職:盗賊
かぜくる(笑)とか言われても泣かないように。
二次職:盗賊
かぜくる(笑)とか言われても泣かないように。
特殊系2次職
調教術師
優遇スキル:テイム、ブリード
封印の完全な上位職。ペット育成に特化した職業という設定だが封印もできるし戦闘も案外いける。
戦闘に関しては優遇スキルが無いので燃費が悪いが、料理さえ持っていればお構いなし。
戦闘に優遇がないが多彩な戦い方ができ尚且つ封印もできるあたりはさすが特殊系といったところか。
封印の完全な上位職。ペット育成に特化した職業という設定だが封印もできるし戦闘も案外いける。
戦闘に関しては優遇スキルが無いので燃費が悪いが、料理さえ持っていればお構いなし。
戦闘に優遇がないが多彩な戦い方ができ尚且つ封印もできるあたりはさすが特殊系といったところか。