各ヒーローごとの戦法考察

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<p> </p> <h4 id="id_51ae71b8">【剣ヒ】</h4> <p style="margin:0px;">氷壁(監獄)+混沌の刃で前列をぶち抜くのが基本<br /> 直ヒの心配が無い故に、前列に置き前列加護維持し続けると非常にガチムチ<br /> 保護解除すると混沌が打てないので、ある程度被弾は取れたほうが望ましい<br /> 被弾を取るならば前列を削っていける銃が相性吉<br /> とにかく硬いので防御傭兵は爺1+卑弥呼が良い<br /> オデュッセウスとの相性が抜群だがいまだ研究が進んでおらず、これからに期待ができるヒーロー</p> <ul class="pl-l-level-1" style="margin-left:16px;padding-left:16px;"><li>参考動画</li> </ul><p style="margin:0px;">ttp://circle.zoome.jp/kurumi/media/6 爺2 被弾+前列削り <br /> ttp://www.youtube.com/user/Sazanality?feature=chclk#p/u/16/9JgCFGjDzCw 退無しオデ<br />  </p> <h4 id="id_ede3b138">【槍ヒ】</h4> <p style="margin:0px;">電撃による搦め手+前列防御不可からの前列殴りでの削りが基本<br /> テクニシャン専用ヒーロー、こいつで1級維持すればみんなのヒーロー<br /> 槍をもう1体入れての電撃メイン構成、魔女を入れての略奪構成、の2つが主流<br /> 非常にレアなヒーロー<br /> つまり最弱ヒってことだよいわせんな恥ずかしい</p> <ul class="pl-l-level-1" style="margin-left:16px;padding-left:16px;"><li>参考動画</li> </ul><p style="margin:0px;">ttp://circle.zoome.jp/okayaman/media/21 槍神<br />  </p> <h4 id="id_e77d500d">【斧ヒ】</h4> <p style="margin:0px;">最後まで撃てる氷斧が強み<br /> 氷斧+ドルバフを同時に使っていく戦法が主流<br /> つーかそれ以外だと斧ヒである意味がありませんなーw<br /> ヒーローが遅すぎてはげる<br /> こいつも非常にレアなヒーロー<br /> つまり槍と仲良く揃って最弱ヒってことだよいわせんな恥ずかしい</p> <ul class="pl-l-level-1" style="margin-left:16px;padding-left:16px;"><li>参考動画</li> </ul><p style="margin:0px;">ttp://zoome.jp/okayaman/diary/197 セト対セト()<br />  </p> <h4 id="id_ec8396a8">【弓ヒ】</h4> <p style="margin:0px;">単体高火力による1点抜きが基本<br /> 性質上花朗や卑弥呼を入れる場合が多いので弓が多くなりやすく、<br /> 姫や闘士入り相手にどれだけ戦えるかが腕の見せ所となる<br /> 防御傭兵はドルバフを使うなら爺1+卑弥呼、使わないなら爺1+楽士+姫が定番<br /> ほぼすべてにおいて卑弥呼に劣るので最近は不人気</p> <ul class="pl-l-level-1" style="margin-left:16px;padding-left:16px;"><li>参考動画</li> </ul><p style="margin:0px;">ttp://circle.zoome.jp/okayaman/media/16 1時代を築いた光中構成<br /> ttp://zoome.jp/label/diary/17 ドルバフ<br />  </p> <h4 id="id_e0540786">【銃ヒ】</h4> <p style="margin:0px;">特徴なくてパッとしないヒーローナンバーワン<br /> ドルバフ構成がほぼ前提<br /> どこにでも届くのが嬉しい炸裂弾を駆使しひたすら直ヒ狙いにかける猛者もいる<br /> イェニチェリにさえ勝てるか怪しいのに<br /> クリスティンが来たら弓ヒどころではない御通夜状態になること必至</p> <ul class="pl-l-level-1" style="margin-left:16px;padding-left:16px;"><li>参考動画</li> </ul><p style="margin:0px;">ttp://www.youtube.com/watch?v=F4NLOS0DkhA ドルバフ+直ヒ<br />  </p> <h4 id="id_a64cf000">【砲ヒ】</h4> <p style="margin:0px;">最強厨御用達大人気ヒーロー<br /> ドルバフ構成がほぼ前提<br /> ドルバフが掛かると弓と遜色ない超火力に加えて大きな被弾範囲<br /> さらに言えば余波だけで爺が死ぬ<br /> そして純粋なアンチドルバフといえる唯一のスキル混乱の砲撃を持つ<br /> ついでに狩りでもTBSでも大活躍<br /> 砲ヒ死ねうんこふんで死ね</p> <ul class="pl-l-level-1" style="margin-left:16px;padding-left:16px;"><li>参考動画</li> </ul><p style="margin:0px;">いくらでもころがってるわぼけ<br />  </p> <h4 id="id_335dc905">【杖ヒ】</h4> <p style="margin:0px;">火炎強打による全体大ダメージがチート級<br /> いかに火炎強打を最大多数にぶち込むかがカギ<br /> 確実に全体にぶち込んでいきたいなら闘士を入れ俺弓法力監獄3点ロックからの強打狙いが強力<br /> 回復キャラを他に入れない場合、沈黙を食らうと<br /> 加護らない→回復使えない 加護る→加護で回復できない となり<br /> 直ヒガチヤバなので楽士との相性は全ヒ中最高 それでも楽士弱いんですけどねwほむw<br /> 自身が回復を使えるので構成の幅はかなり広い<br /> 近接多目の強打メイン構成か遠距離多目のドルバフメイン構成が主流<br /> なにげに保護解除もいけるので魔女を入れての略奪構成も優秀<br /> 終盤での強打+流星の気持ち良さは中々のもの</p> <ul class="pl-l-level-1" style="margin-left:16px;padding-left:16px;"><li>参考動画</li> </ul><p style="margin:0px;">ttp://zoome.jp/label/diary/29 変則アンチドルバフ3点ロック<br /> ttp://zoome.jp/label/diary/28 ドルバフ </p> <h4 id="id_fbdd1626">【楽ヒ】</h4> <p style="margin:0px;">トリッキーなスキルが魅力<br /> 破滅音メインでの運用法は、被弾の取れる杖ヒと思えばよい<br /> 破滅音切りの場合はレクイエムからの直ヒが主流<br /> 攻め手が多彩なので杖ヒ以上に構成が自由、変幻自在</p> <ul class="pl-l-level-1" style="margin-left:16px;padding-left:16px;"><li>参考動画</li> </ul><p style="margin:0px;"> ttp://www.youtube.com/user/Sazanality?feature=chclk#p/u/3/amSEuncZxcM  ドルバフ直ヒ<br /> ttp://zoome.jp/okayaman/diary/71  弓5直ヒ<br /> ttp://www.youtube.com/watch?v=kqw0eDOKF0U 3点ロックレクイエム<br />  </p> <h4 id="id_508db7ac">【鋸ヒ】</h4> <p style="margin:0px;">前列被弾付けマシーン<br /> オート暴風斬発動で$以上の殴り火力を発揮する<br /> 剣ヒと性質がかなり近いが、こちらは保護解除を使い放題だが中列に無力という点で差がある<br /> 解除以外に使うスキルが無いので天気との相性は全ヒ中最高<br /> スキルの自動発動と高火力から、ドルバフセトとの相性は良い<br /> 本当に殴るしか脳がないので傭兵枠が苦しくなる</p> <ul class="pl-l-level-1" style="margin-left:16px;padding-left:16px;"><li>参考動画</li> </ul><p style="margin:0px;">ttp://zoome.jp/himashi/diary/78 天気入り<br /> ttp://circle.zoome.jp/okayaman/media/40  弓3</p>

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