#ref(http://donzoko-kai.up.seesaa.net/image/sentokigurumi.jpg) #image(img_illust11.png) 【キャラ性能】 トゥワ! ・対MOB 居ると便利程度、居なくてもそこまで困らない ・対人 普通の構成ではキーマンとなる傭兵、重要すぎる故に僧侶を2人入れる編成が生まれ現在ではテンプレ化している スキルが優秀過ぎる為、特にこだわりの無い人は入れておくことを強く推奨する 【スキル】 ・保護の気 パッシブスキル、戦闘中常時ヒーローの防御を増加させHPを若干回復させる レベルを上げれば防御増加量、HP回復量、そして僧侶の消費MPが増加する 全てのパッシブスキルに言える事だが上げ過ぎるとMPが一瞬で消えるので注意 最初僧侶が加入した時はこっちを初期習得している ・保護の防壁 保護の気と対をなすパッシブスキル、普段は何とも無いがヒーローが攻撃を受けた場合カウンターとしてHP回復+防御増加の効果を得る レベルを上げれば防御増加量、HP回復量、そして僧侶の消費MPが増加する スキルの特性上、近接ヒーローと相性が良いみたいだが詳細不明 保護の防壁を習得するにはまず保護の気を「万能再訓練の書」というアイテムで消してからこっちを覚える事 ・神聖な加護 味方横一列の全ての状態異常を回復し、数ターン全てのスキルから身を守るスキル ただし味方からの回復スキルやパッシブスキルすらも遮断してしまう為、使うときは注意する事 唯一楽士スキル「浄化の念」で消す事が出来る ・覚醒 HPを微回復すると共に溜まった被弾値の回復、状態異常スタンから即復帰出来る数少ないアンチスタンスキル スタン解除と被弾回復だけが目的ならLv11で被弾値-2となり十分な効果が得られる、これ以上の上昇はHP回復効果の強化以外に意味は無い 僧侶の代名詞とも言えるスキルであり、現在の対人の要とも言えるスキル
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