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防具 - (2012/08/06 (月) 21:13:04) の編集履歴(バックアップ)
製造数の単位は1(種類によっては100とかの場合もある)
魔法は杖系の傭兵 遠距離は銃や大砲といった傭兵 近接は剣・槍・斧といった傭兵(記述以外の武器の傭兵も居る)
また、「同じランクの装備であっても必要製造スキルLVは違う」#1ため(精霊のみ一緒)下記参照
兜 |
名称 |
製造LV |
着用LV |
利用職 |
作業量 (経験値) |
種類別→1ランク上 製造必要数 |
1ランク上の兜 必要製造数 |
精霊系の兜 |
精霊の兜 |
1 |
1 |
全て可 |
250(5) |
1→3で21個 |
1→3で21個 |
海底系の兜 |
紅魂の帽子 |
3 |
15 |
魔法 |
1,400 (28) |
3→4で4個 |
3→8で50個 |
深海の鎖兜 |
4 |
遠距離 |
4→5で6個 |
海底の重甲兜 |
5 |
近接 |
5→8で40個 |
アンコールワット系の兜 |
クリシュナの帽子 |
8 |
25 |
魔法 |
4,600 (92) |
8→9で8個 |
8→14で95個 |
夜叉の鎖兜 |
9 |
遠距離 |
9→10で11個 |
羅刹の重甲兜 |
10 |
近接 |
10→14で76個 |
蟲系の兜 |
救援者の帽子 |
14 |
35 |
魔法 |
12.700 (254) |
14→16で26個 |
14→23で220個 |
暗殺者の鎖兜 |
16 |
遠距離 |
16→18で35個 |
破壊者の重甲兜 |
18 |
近接 |
18→23で159個 |
test
鳳凰靴素材
揃える防具の優先度を部位ごとにでも書こうか・・・てか誰か書いてくれ
(職業ごとに微妙に変わるだろうがね)
偶然にも発見したのでのっけとく
近接(盾もち)= 鎧>>>ズボン>盾>>手袋>>靴>兜
近接(盾なし)= 鎧>>>ズボン>>手袋>>靴>兜
遠距離 = 鎧>>>手袋>>ズボン>靴>>兜
魔法 = 鎧>>>兜>オーブ>>手袋>>靴
130まではつける指輪によって変わるだろうから省略
近接(盾もち)= 鎧>>>ズボン>盾>>手袋>指輪>靴>兜
近接(盾なし)= 鎧>>>ズボン>>手袋>指輪>靴>兜
遠距離 = 鎧>>>手袋>>ズボン>靴>指輪>兜
魔法 = 鎧>>>兜>オーブ>指輪>手袋>>靴
ただ砲は2つとも130だと火力は落ちる気するんだけど俺だけか(要検証)
確かに火力は落ちる→防御UPの恩恵はでかいが瞬発微増
アクセは金かかるが耳と腕120を用意しろNでも十分捗る
上記120アクセは1個ATポイント150で交換できる
現状は製造できんから買うかATポイント交換しかない
首飾りは型代でしぬので125からで間に合う
どれをつけるかは賛否両論あるがお好みで
リーグは補正かかるから
少しでもよっぽど高精錬じゃねえと上位装備のNよりおとったりする
ようするにできるだけじょういそうびつけろってことだ