防具

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防具 - (2012/08/06 (月) 21:13:04) の編集履歴(バックアップ)


製造数の単位は1(種類によっては100とかの場合もある)
魔法は杖系の傭兵 遠距離は銃や大砲といった傭兵 近接は剣・槍・斧といった傭兵(記述以外の武器の傭兵も居る)
また、「同じランクの装備であっても必要製造スキルLVは違う」#1ため(精霊のみ一緒)下記参照

名称 製造LV 着用LV 利用職 作業量
(経験値)
種類別→1ランク上
製造必要数
1ランク上の兜
必要製造数
精霊系の兜
精霊の兜 1 1 全て可 250(5) 1→3で21個 1→3で21個
海底系の兜
紅魂の帽子 3 15 魔法 1,400
(28)
3→4で4個 3→8で50個
深海の鎖兜 4 遠距離 4→5で6個
海底の重甲兜 5 近接 5→8で40個
アンコールワット系の兜
クリシュナの帽子 8 25 魔法 4,600
(92)
8→9で8個 8→14で95個
夜叉の鎖兜 9 遠距離 9→10で11個
羅刹の重甲兜 10 近接 10→14で76個
蟲系の兜
救援者の帽子 14 35 魔法 12.700
(254)
14→16で26個 14→23で220個
暗殺者の鎖兜 16 遠距離 16→18で35個
破壊者の重甲兜 18 近接 18→23で159個

test

鳳凰靴素材

揃える防具の優先度を部位ごとにでも書こうか・・・てか誰か書いてくれ
(職業ごとに微妙に変わるだろうがね)

偶然にも発見したのでのっけとく

近接(盾もち)= 鎧>>>ズボン>盾>>手袋>>靴>兜

近接(盾なし)= 鎧>>>ズボン>>手袋>>靴>兜

遠距離 = 鎧>>>手袋>>ズボン>靴>>兜  

魔法 = 鎧>>>兜>オーブ>>手袋>>靴

130まではつける指輪によって変わるだろうから省略

近接(盾もち)= 鎧>>>ズボン>盾>>手袋>指輪>靴>兜

近接(盾なし)= 鎧>>>ズボン>>手袋>指輪>靴>兜

遠距離 = 鎧>>>手袋>>ズボン>靴>指輪>兜  

魔法 = 鎧>>>兜>オーブ>指輪>手袋>>靴

ただ砲は2つとも130だと火力は落ちる気するんだけど俺だけか(要検証)
確かに火力は落ちる→防御UPの恩恵はでかいが瞬発微増

アクセは金かかるが耳と腕120を用意しろNでも十分捗る
上記120アクセは1個ATポイント150で交換できる
現状は製造できんから買うかATポイント交換しかない

首飾りは型代でしぬので125からで間に合う
どれをつけるかは賛否両論あるがお好みで

リーグは補正かかるから

少しでもよっぽど高精錬じゃねえと上位装備のNよりおとったりする
ようするにできるだけじょういそうびつけろってことだ
ツールボックス

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