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- (2012/04/24 (火) 08:30:22) の編集履歴(バックアップ)


【性能】
巫女を主人公にしたVer、回復と攻撃どっちでもいける、行動力は低めだが退魔の加速で上げれる
これだけだと器用貧乏な感じだが最終的には高火力のヒーローになる、120昇級火炎強打マジ修正されろ
防御はヒーロー中最低なので対人や狩りで矢が飛んできまくってしゅんころされても泣かない事
特性バフは知力強化(+15%)、スキルの威力がマッハまじ勘弁、また杖系は攻撃力が知力依存である為、一部傭兵の通常攻撃強化も兼ねれる

対人では物理&スキル弱体の煽りを受けて沈黙していたが強化パッチが入った、火炎強打威力+12%、光の疾走+15%

【スキル】
・生命の祝福
巫女のページ参照


・光の疾走
杖ヒが使える全体攻撃、ヒーロー間コンボ魔法の〆
クールタイム3で消費行動力150とかなり小回りの効くスキル
序盤の主力、100昇級後に万能再訓練の書(スキルポイントリセットアイテム)を確保出来るのであれば60まで全振りしても良いスキル



・凶暴な意思
巫女のページ見ろ


・崇高な犠牲
巫女のページ見ろ
ヒがこれ使う=察しろ


・火炎強打
100昇級全体攻撃スキル、何故か発動ターン+相手ターンに切り替わった瞬間の計2回ダメージが入る、これDOTじゃね
威力は自分の目で確かめて欲しい
120昇級したり後半に突入すると笑える威力になる
狩りじゃこれ撃つ前に敵が死んでるがTBSだと普通に強力

・魔力の盾
自己防御スキル、攻撃を直接受けた場合に限りカウンターで発動(槍の2人目、砲着弾点の周囲では発動無し)
HPを一定量回復する物で数値上は微々たる物だが、杖ヒーローの魔法防御が高めなので実はかなり回復する
このスキルをMAXにすれば杖ヒーローはかなり硬く感じられる
しかし杖ヒーローは取るスキルが多いので最大まで上げるのは難しい


・精神の罠
120昇級後に習得できる魔女のスキル
セト殺し、また撃っておけばじわじわMPを吸収スキルでもある
便利なのは確かだが、これより他に取るものがあるはず


・冷静な命令
120昇級後に習得できる姫のスキル
爆撃度外視で遠距離の耐久力を上げたい、というだけならこれ一択
姫をわざわざ入れる必要が無くなる


・治癒の祈り
120昇級後に習得できる神官のスキル
生命の祝福完全上位互換スキル、自身をヒーラーとして扱うのならこれしかない


・灼熱の大地
120昇級後に習得できる天気師が持つクール2のチートスキル、近接は皆殺し
対人など、序盤はこれで削って後半火炎強打ぶっぱ
杖ヒってどんな時でも手堅く強いよね
勿論狩りでも使える


・女神の保護


・太陽の試練


【リーグ戦】


【コロシアム】


【潜在力】
~130~
攻撃:物理攻撃力2000増加
防御:HP16000増加
サポート:スキルLV+10
正直ここはサポート一択だと思う

~140~
攻撃:魔法ダメージ25%増加
防御:スキルによるHP/MPの回復量100%増加
サポート:スキル効果150%
火炎強打が・・・回復2倍もアリか

今後実装予定であるLv150以降スキル
~150~
攻撃:知力+1000
防御:デバフ効果50%減少、バフ効果50%増加
サポート:パッシブスキルの発動率と効果100%増加
やっぱサポート?

~160~
攻撃:25%の確率で全ての魔法に150%の効果
防御:魔法使用時に25%の確率でターン回復。クール+1回復
サポート:魔法使用時に25%の確率でクール+4回復
ツールボックス

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