11/3大幅改訂
VIPで名誉の殿堂制覇するぞこら
全員勝率90%めざせやこら
紀伊店のか
コロシアム?ゆとりゲーやってる場合じゃねえぞ
ルールをおぼえてないと勝負ならんでw
対人遊びたい奴は最低でもこれだけは把握しとこうやw
通常攻撃(スキルじゃない攻撃)をくらうとそのキャラの「被弾」ってのが+1される
被弾は1ターンに最大1しか増えず、これが3溜まるとスタンする
ターン中に1度も通常攻撃を受けなければ被弾は0にもどる
つまり3ターン連続で通常攻撃を受けるとスタンということだ
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スタンは致命的な異常状態なので、被弾の処理が勝敗の鍵を握るといってもいい
爺がスタンすると詰むことも多々ある
覚醒の範囲が十字であるため、一般的には四隅に被弾をつけていくとハメやすい
銃ならば左右行、砲斧チェンソであれば前後列といった漢字に
大麻師の「法力消滅」は杖職(爺含む)を1ターン魔法使用不可にするウンカス級重要スキル
相手爺の被弾が1のまま自ターンに回ってきたら法力と爺被弾+1してやれば詰ませられる(例外有)
逆に言えば次のターンに法力が来うる場合は爺の被弾が1でも覚醒しておこう
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対MOBと違い、リーグ戦では開始数ターンでの行動可能傭兵数が制限されている
1T目から順に、
先攻 1 2 4 5 5...
後攻 2 3 5 5 5...
ただし、動けない傭兵(行動力が100未満、スタン状態、被スタンスキルなど)が多く
行動可能傭兵がこの数字未満の場合はその人数しか動けない。
行動可能枠は防御することで行動可能な別の傭兵に移すことができる。
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ターン制のアトランティカではスキルのクールタイム(以降CT)が独特のものになっている
CT2のスキルは先攻なら2ターン目、後攻なら1ターン目に使え、
CT3のスキルは先攻なら3ターン目、後攻なら2ターン目に使える
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無限リーグ戦において装備の精錬値は殆ど意味を成さない
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無限で使える重要な持込アイテムは「覚醒の呪術書、魔法除去の呪術書、魔法浄化の呪術書、覚醒薬、各種回復薬(Lv,4まで)」
呪術書は持ち込め、勝ちたければ使える物は有効活用するべき
覚醒薬 ヒーロー限定だけど味方一人の被弾値を初期化出来る 詰み回避用
各種呪術書 使用した次の自ターンに発動する
覚醒、浄化呪術はかなり有用だが通常攻撃が3HITすると消える
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隠しステータスとして剣士ワルキューレには炎属性ダメージ半減
北方の戦士(バイキングの100特殊昇給)には氷属性ダメージ半減の性質がある
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いまかいてるとこだぼけえ
昔に比べると減ったとはいえ、未だリリス鯖には審判で俺TUEEEEEEEEEしてるヤツが居る
万が一対象になってしまった場合の対処法を羅列しておく
勿論昔の知識なので今の審判戦の主流は分からない、それでも共通する箇所が少しでもあると思う
無限リーグとは対極に位置する、つまり無限のスタンゲーに対し審判はスキルぶっぱゲー
この理由は装備やスキルに一切無限の補正がかからない事にある
つまり装備は高精錬であればあるほど強力になり、廃人様マンセー仕様となっている(無限より差が歴然としており埋め様が無い)
この為通常攻撃は殆ど期待できず、あまり変動の無い魔法防御が重要になってくる
対MOB戦の環境で対人を行う事になるのでHPMPもそのまま、祝福称号が適用される、この為差があると一瞬で壊滅する
この時点で結構不利だったりする
何故なら審判には審判の構成があるので無限では有用なキャラも審判戦ではお荷物になる事がある
勿論常時審判構成なら戦えるだろうけどそんな人は滅多に居ません
この為準備万端な攻撃側が有利な事が多い
まずヒを前衛から撤退させる、スキルの集中砲火を浴びたら剣ヒと言えど危うい
審判ではスタンを狙ってくる人は余り居ない(物理が無限リーグ程期待出来ない為だと思う、今は知らない)
爺は覚醒も大事だけど加護を忘れない事、集中砲火で前衛蒸発とか笑えない
一般的に相手のHPへ直でダメージを与えるスキルが有効とされる
代表的なのは剣士の炎の剣、ジャンヌの光の剣撃、海賊の血の復讐等
後MPが当然重要になってくるので魔女も有効、魔力略奪したら相手のMPごっそり削れる
狩りの状態で対人へ移行するので回復スキルで大幅に回復可能、予言者の集中のオーラとかでも結構回復する
相変わらず退魔の法力消滅は杖職を封じれるので有効、北バイキングの氷壁は魔法防御を激減させるのでキーユニットとも言える位置付け
逆に使えない傭兵はスパルタン、獣使い、理由としてダメージソースに成り得ない、スキルも微妙であるから
前衛を崩す為攻撃スキルを集中砲火させる、弓兵が複数居るなら爺が防御解いた瞬間集中砲火浴びせろ、居なくてもチビチビ殴れ
いくら精錬値がそのまま適用されると言っても杖職の防御はかなり低いから弓なら十分通る、はず
複数PTVS複数PTの場合は小まめにPT茶で打ち合わせろ、最悪法力消滅のタイミングは合わせる、一斉にスキルを封印する
個別にやっても加護られて\(^o^)/になるぞ
国家チャットで救援呼べ、廃人がヘルプに駆けつけるか守護の秘薬使って乱入してくれる
守護の秘薬持ちが乱入してくれると審判はペナルティが一切無いスポーツに成り下がる、怖がらず遊べ
加筆修正マジ頼んだ
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