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"Sometimes I think this anchor just weighs me down." 時たま思うんだこの錨のせいで沈んでいるんじゃないかって
nautiさんなら錨を捨てれば宇宙にまでだって飛べる

レーン:Sup(TopとJungleも可) 役割:DisablerTank(味方の身代わりになりつつ、敵の行動を阻害する)

スキルのうち3種類がCCで、AAにもスネア付与という化け物
CCの種類はSnare,引き寄せ,Knock Back,Slow,Knock Up,Stunとアホみたいに多くこいつよりCC持ってるやつはいないのではないか
PeelでもイニシエートでもTankでも安心してできるね
要注意のEnemyに粘着して殺戮を止めたり、ADCなどの味方Carryを守ってあげ、味方が安心してダメージを出せるようにしよう

強いとこ
CCの豊富さにより、集団戦が得意
Q+他のスキルのコンボでinisiateが得意
AA,Q,E,Ultと味方をPeelするスキルが豊富
Tankかつ敵を引き留めるスキルが多いため追撃、戦闘継続能力が高い
粘着能力が非常に高く敵にとっては非常にうざい存在

弱いとこ
近接なのに足が遅くてUltやQを使用しないと追いつけない
AA発動が遅い上にASが遅く
かつスキルのCDも早いとは言い難いため
DPSがない、終盤1v1の殴り合いは弱い
活躍するには味方と一緒に動く必要がある


スキル
Passive
AAに追加物理DMとSnareが付与(同じの奴には9~6秒に1回しか発動しない)
18lvでは1回殴るだけで1.5秒足止め出来る
後衛へなだれ込もうとする敵の足を止め味方をPeelしたり、敵キャリーの動きを止めたり
Gankを受けた際に敵Junglerの足を止めて逃げたりと用途が多い

Q
錨を投げて敵を引き寄せつつ自分も敵に近づくスキル
壁だった場合は壁に自分が移動する
これで引き寄せてAAするだけで敵の足がかなりの間止まる
逃げにもinisiateにも有効

W
固定+自分のHP割合でシールドを貼り
発動中AAをされると相手にちょっとダメージを与える
あと何気にAAタイマーもリセットされるからAAWAAで一気に2人スネア出来る

E
CD短めで範囲広くて多段HitしてSlowもついてるAoE
Nautiさんにとってのダメージ源
これのせいでNautiの周りにいるだけでそこそこ痛いダメージも喰らい足も遅くってしまうといううざいスキル

R
対象を指定して
その道筋にいる奴も巻き込みつつ、そいつをホーミングしてKnockupとStunを与える
いっぱい巻き込みたいから奥にいる奴を狙いがちだけど避けられちゃうし
やっぱAPC,ADCをねらった方がいいよせっかくの対象指定だからね


QERの魔法DMが意外と高いからこんな感じでAPもできなくもないがおすすめはしない

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最終更新:2015年11月27日 09:05