無ければスキンフォルダに"skin.ini"という名前のファイルを作成してね
特にデフォルトのままでいい部分はわざわざ書く必要はない
[General]
//<Name: スキン名>
Name: osu! template v3
//<Author: 作者名>
Author: peppy
//<SliderBallFlip: スライダーのリバースアローでスライダーボール(sliderb*.png)を反転させるかどうか(0 = no, 1 = yes)>
//<シンプルな円形の画像なら1でも0でも大して変わらんので好みで。乗り物とか進行方向の決まった画像だと1にしないと面白いことになってしまう>
SliderBallFlip: 0
//<CursorRotate: 照準を回転させるかどうか(0 = no, 1 = yes)>
CursorRotate: 1
//<CursorExpand: ボタンを押したとき照準を拡大させるかどうか(0 = no, 1 = yes)>
CursorExpand: 1
//<CursorCentre: 照準の中心座標 1で中央 0で左上を基準にする (基本的には1でいいが、矢印カーソルみたいなやつは0でやるとよい)>
//<"Center"ではなく"Centre"なので注意>
CursorCentre: 1
//<SliderBallFrames: スライダーボールのアニメーションが何枚の画像で構成されているか>
SliderBallFrames: 10
//<HitCircleOverlayAboveNumer: サークル上面(hitcircleoverlay.png)を数字より高い層に表示するか否か(0 = no, 1 = yes)>
//<スキンによっては視認性に大きく影響する大切なポイント>
HitCircleOverlayAboveNumer: 1
[Colours]
//<Combo1~5: サークルの色 (デフォルトスキンでみるとわかりやすいだろう)>
//<基本的には書く必要なし>
Combo1: 255,150,0
Combo2: 5,240,5
Combo3: 5,5,240
Combo4: 240,5,5
Combo5: 240,5,5
//<SliderBorder: スライダー境界線の色>
SliderBorder: 255,255,255
//<SliderStyle: スライダーの見た目, 重要項目>
//<(1:デフォルト,普通はこれ) (2:境界線なしのすっきりしたシンプルなタイプ) (3:2のグラデーションの階調が少なくなったもの,ダサい)>
SliderStyle: 1
//<SliderTrackOverride: スライダーの中の色>
//SliderTrackOverride: 0,0,0
//<SpinnerApproachCircle: スピナーの縮小していく○の色>
//<これで弄るより画像(spinner-approachcircle.png)に色つけたほうが早いので基本的に書かないでいい>
//SpinnerApproachCircle: 77,139,217
[Fonts]
//<HitCirclePrefix: ヒットサークル中央の画像指定 (1,2,3,4,5,6 ...>
HitCirclePrefix: default
//<HitCircleOverlap: 画像と画像の間隔>
HitCircleOverlap: 3
//<ScorePrefix: スコアに使用する画像指定>
ScorePrefix: score
//<ScoreOverlap: 間隔>
ScoreOverlap: 3
<Name: スキン名> Name: osu! template v3
自分で使うだけならなんでもいいが、配布する事があったら独自の名前を適当に決めて書いておくべき
相手が同じ名前のスキンを持ってたら被るから配慮というもの
<Author: 作者名> Author: peppy
なまえをいれてね
最終更新:2012年09月14日 02:35