硬いマジ硬い
壁にする奴は58までがんばれ
反射やらなんやらそこからぐっと強くなる
壁にする奴は58までがんばれ
反射やらなんやらそこからぐっと強くなる
■ステ振り
序盤は筋力極でいい
レベル51からリセット課金になるからレベル50で筋力体力に振る
割合は好みによるが筋力>体力がお勧めと思うでしょ
俊敏って手もあるんだぜ
レベル51からリセット課金になるからレベル50で筋力体力に振る
割合は好みによるが筋力>体力がお勧めと思うでしょ
俊敏って手もあるんだぜ
体力極振りしてみた
地雷だったね
体力いらんから俊敏か筋力どっちか極振りしとけ
地雷だったね
体力いらんから俊敏か筋力どっちか極振りしとけ
それでも体力振るってやつは読んどけ
体力の上限は40000
装備でまかなえる
基礎防御は20~30しか違わん
狩りだと装備なしでも上級のとこ行けるが対人では誤差
そんな感じ
体力の上限は40000
装備でまかなえる
基礎防御は20~30しか違わん
狩りだと装備なしでも上級のとこ行けるが対人では誤差
そんな感じ
■スキル
バッシュアサルト、インパクトダスト、ペネトレイトあれば何とかなる
アナコンダ、ザンバッシュは余裕あればとればいいんじゃねってレベル
アナコンダ、ザンバッシュは余裕あればとればいいんじゃねってレベル
ウォークライはレベル2には上げるな
ライジングブロウは現状では罠っぽいとらなくていい
ライジングブロウは現状では罠っぽいとらなくていい
■キャリア
闘法、護衛がある
護衛メインで上げていくがレベル50までは狩り用に闘法のソードマスタリーをとってもいい
護衛メインで上げていくがレベル50までは狩り用に闘法のソードマスタリーをとってもいい
レベル55時点で闘法に振る余裕はないのでレベル50で全て護衛に振る
ドラゴンブレス
取ってる奴多そうだが個人的には罠
必要な場面が現状ほとんどない
多数のmobを抱えたい場面ならトールハンマー撃ったほうがまし
取ってる奴多そうだが個人的には罠
必要な場面が現状ほとんどない
多数のmobを抱えたい場面ならトールハンマー撃ったほうがまし
参考


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