魔法について - (2008/03/31 (月) 22:21:54) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
ユニット・地形・武装・魔方陣のいずれにも属さないカードは魔法カード扱いになる。
場全体に効果がある地形や、ユニット一体のみに効果のある武装と違って効果の範囲は様々だが、
効果の持続するそれらと違い、基本的に効果が継続しない一回きりの使い捨てのカード。
地形・武装と同じようにカウンターステップで発動させることが可能。
|名称|属性|説明|
|徴集|地|プレイヤーの前衛に「傭兵」5枚を出現させる|
|偽報|地|相手の前衛に「傭兵」3枚を出現させる|
|突撃令|地|全ての前衛ユニットは表表示になる|
|ピットフォール|地|攻撃値2000未満のユニットを一枚選択し、破壊する 飛行ユニットには無効|
|破砕の雷|光|ユニット・魔法以外の表表示カード全てを破壊する|
|魔法のカーテン|光|プレイヤーへのダメージを無効化 エンドフェイズに消滅する|
|魔力の箱|-|味方のカード一枚を選択しこの場所に移動する 移動したカードは行動済みになる|
|パンドラの箱|-|プレイヤーのドローフェイズ毎に「パンドラの人形」「パンドラの箱」を後衛に出現させる|
ユニット・地形・武装・魔方陣のいずれにも属さないカードは魔法カード扱いになる。
場全体に効果がある地形や、ユニット一体のみに効果のある武装と違って効果の範囲は様々だが、
効果の持続するそれらと違い、基本的に効果が継続しない一回きりの使い捨てのカード。
地形・武装と同じようにカウンターステップで発動させることが可能。
|名称|属性|説明|
|ゼウスの神判|光|各々の場に同名カードが2枚以上あるとき、それらを全て破壊する|
|破砕の雷|光|ユニット・魔法以外の表表示カード全てを破壊する|
|魔法のカーテン|光|プレイヤーへのダメージを無効化 エンドフェイズに消滅する|
|ライトニング|光|攻撃値3000以上の前衛ユニット全て破壊|
|偽報|地|相手の前衛に「傭兵」3枚を出現させる|
|旅人の秘剣|地|すべてのユニットを行動済みにする 互いのプレイヤーは手札一枚を選択し、各々の場の後衛にセットする|
|徴集|地|プレイヤーの前衛に「傭兵」5枚を出現させる|
|突撃令|地|全ての前衛ユニットは表表示になる|
|命の雫|水|捨て札のユニット1体をこの場所に再生する 相手はそのユニットの基本攻撃値分ライフ回復|
|ハオマの神酒|水|エンドフェイズまでユニット1体の攻撃値・守備値700up 狂乱を得る|
|秘薬 ポーション|水|プレイヤーのライフを3000回復|
|魔術の妙薬|水|ユニットが1度だけ使える効果をもう一度使うことができる 魔術師なら攻撃値・守備値400up|
|霊薬 エリクシール|水|相手と同じライフにする|
|天使のいたずら|風|相手の前衛が3枚以上の時、各プレイヤーはユニットを1体ずつ選び裏表示で交換する キャンセル不可|
|天使のささやき|風|相手の手札を見て、1枚選択し、相手の前衛に裏表示でセットする|
|天使のざわめき|風|プレイヤーの捨て札全てを山札に戻し、シャッフルする|
|ボルテックス|風|味方のカード一枚を選択しその列の前衛と後衛のカードを入れ替える|
|ピットフォール|地|攻撃値2000未満のユニットを一枚選択し、破壊する 飛行ユニットには無効|
|チェンジリング|-|相手の手札を見て、互いの手札を1枚ずつ選択し、交換する|
|パンドラの人形|-|相手が次にドローするカードをこの場所に出現させる ユニット兼魔法カード パンドラの箱の効果でのみ出現?|
|魔力の箱|-|味方のカード一枚を選択しこの場所に移動する 移動したカードは行動済みになる|
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: