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場に一つしか発動できない。新しく発動すると それまで効果を発揮していた地形カードは破壊される。 カウンターステップで発動させることもできる |名称|属性|説明| |フラッシュ|光|光属性のユニットの攻撃値・守備値は1000up 発動時次のダメージを0にする 4回目のエンドフェイズに消滅する| |光の滝|光|光属性のユニットの攻撃値は900up 発動時、同列の前衛ユニットを未行動にする| |死霊の歌|闇|闇属性ユニットの攻撃値・守備値200up 再生した闇属性ユニットは攻撃値・守備値1000up| |黒の契約|闇|闇属性のユニット攻・守+600 破壊された時、その場所で捨て札の闇属性ユニットを再生させる| |魔王の花園|闇|魔族でないユニットの攻・守-600 発動時に全ての魔方陣を裏表示にする| |海|水|水属性ユニットの攻撃値・守備値は600up 発動時、互いの前衛・手札の攻撃値300以下のユニットを破壊する| |暴風雨|水|水属性ユニットの攻撃値・守備値は600up 発動時、場の地属性のユニット全てを破壊する| |リヴァイアサンの怒り|水|水属性ユニットの攻撃値・守備値は600up 発動時、場の地属性のユニット全てを破壊する| |火の雨|火|火属性ユニットの攻撃値は600up 発動時、守備値1000以下の前衛ユニット全てを破壊する| |赤熱の山|火|火属性ユニットの攻撃値・守備値は1000up 発動時、プレイヤーのユニット全てを破壊する| |風の聖霊 シルフ|風|風属性ユニットの攻撃値・守備値は800up| |高原|風|風属性ユニットの攻撃値・守備値は800up 発動時、後衛ユニット全てを裏表示にする| |砂塵|地|地属性ユニットの攻撃値・守備値400up 他の地形カードの発動を無効化し消滅させる|
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