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地形について」を以下のとおり復元します。
場に一つしか発動できない。新しく発動すると
それまで効果を発揮していた地形カードは破壊される。

カウンターステップで発動させることもできる

|名称|属性|説明|
|フラッシュ|光|光属性のユニットの攻撃値・守備値は1000up 発動時次のダメージを0にする 4回目のエンドフェイズに消滅する|
|光の滝|光|光属性のユニットの攻撃値は900up 発動時、同列の前衛ユニットを未行動にする|
|死霊の歌|闇|闇属性ユニットの攻撃値・守備値200up 再生した闇属性ユニットは攻撃値・守備値1000up|
|黒の契約|闇|闇属性のユニット攻・守+600 破壊された時、その場所で捨て札の闇属性ユニットを再生させる|
|魔王の花園|闇|魔族でないユニットの攻・守-600 発動時に全ての魔方陣を裏表示にする|
|海|水|水属性ユニットの攻撃値・守備値は600up 発動時、互いの前衛・手札の攻撃値300以下のユニットを破壊する|
|暴風雨|水|水属性ユニットの攻撃値・守備値は600up 発動時、場の地属性のユニット全てを破壊する|
|リヴァイアサンの怒り|水|水属性ユニットの攻撃値・守備値は600up 発動時、場の地属性のユニット全てを破壊する|
|火の雨|火|火属性ユニットの攻撃値は600up 発動時、守備値1000以下の前衛ユニット全てを破壊する|
|赤熱の山|火|火属性ユニットの攻撃値・守備値は1000up 発動時、プレイヤーのユニット全てを破壊する|
|風の聖霊 シルフ|風|風属性ユニットの攻撃値・守備値は800up|
|高原|風|風属性ユニットの攻撃値・守備値は800up 発動時、後衛ユニット全てを裏表示にする|
|砂塵|地|地属性ユニットの攻撃値・守備値400up 他の地形カードの発動を無効化し消滅させる|

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