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地形について - (2008/05/20 (火) 17:23:17) の編集履歴(バックアップ)


場に一つしか発動できない。新しく発動すると
それまで効果を発揮していた地形カードは破壊される。

カウンターステップで発動させることもできる

名称 属性 説明
フラッシュ 光属性のユニットの攻撃値・守備値は1000up 発動時次のダメージを0にする 4回目のエンドフェイズに消滅する
リヴァイアサンの怒り 水属性ユニットの攻撃値・守備値は600up 発動時、場の地属性のユニット全てを破壊する
光の滝 光属性のユニットの攻撃値は900up 発動時、同列の前衛ユニットを未行動にする
暴風雨 水属性ユニットの攻撃値・守備値は600up 発動時、場の地属性のユニット全てを破壊する
死霊の歌 闇属性ユニットの攻撃値・守備値200up 再生した闇属性ユニットは攻撃値・守備値1000up
水属性ユニットの攻撃値・守備値は600up 発動時、互いの前衛・手札の攻撃値300以下のユニットを破壊する
火の雨 火属性ユニットの攻撃値は600up 発動時、守備値1000以下の前衛ユニット全てを破壊する
砂塵 地属性ユニットの攻撃値・守備値400up 他の地形カードの発動を無効化し消滅させる
赤熱の山 火属性ユニットの攻撃値・守備値は1000up 発動時、プレイヤーのユニット全てを破壊する
風の聖霊 シルフ 風属性ユニットの攻撃値・守備値は800up ユニット兼地形カード
高原 風属性ユニットの攻撃値・守備値は800up 発動時、後衛ユニット全てを裏表示にする
黒の契約 闇属性のユニット攻・守+600 破壊された時、その場所で捨て札の闇属性ユニットを再生させる
魔王の花園 魔族でないユニットの攻・守-600 発動時に全ての魔方陣を裏表示にする
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