地形について - (2008/05/20 (火) 17:23:17) の編集履歴(バックアップ)
場に一つしか発動できない。新しく発動すると
それまで効果を発揮していた地形カードは破壊される。
それまで効果を発揮していた地形カードは破壊される。
カウンターステップで発動させることもできる
名称 | 属性 | 説明 |
フラッシュ | 光 | 光属性のユニットの攻撃値・守備値は1000up 発動時次のダメージを0にする 4回目のエンドフェイズに消滅する |
リヴァイアサンの怒り | 水 | 水属性ユニットの攻撃値・守備値は600up 発動時、場の地属性のユニット全てを破壊する |
光の滝 | 光 | 光属性のユニットの攻撃値は900up 発動時、同列の前衛ユニットを未行動にする |
暴風雨 | 水 | 水属性ユニットの攻撃値・守備値は600up 発動時、場の地属性のユニット全てを破壊する |
死霊の歌 | 闇 | 闇属性ユニットの攻撃値・守備値200up 再生した闇属性ユニットは攻撃値・守備値1000up |
海 | 水 | 水属性ユニットの攻撃値・守備値は600up 発動時、互いの前衛・手札の攻撃値300以下のユニットを破壊する |
火の雨 | 火 | 火属性ユニットの攻撃値は600up 発動時、守備値1000以下の前衛ユニット全てを破壊する |
砂塵 | 地 | 地属性ユニットの攻撃値・守備値400up 他の地形カードの発動を無効化し消滅させる |
赤熱の山 | 火 | 火属性ユニットの攻撃値・守備値は1000up 発動時、プレイヤーのユニット全てを破壊する |
風の聖霊 シルフ | 風 | 風属性ユニットの攻撃値・守備値は800up ユニット兼地形カード |
高原 | 風 | 風属性ユニットの攻撃値・守備値は800up 発動時、後衛ユニット全てを裏表示にする |
黒の契約 | 闇 | 闇属性のユニット攻・守+600 破壊された時、その場所で捨て札の闇属性ユニットを再生させる |
魔王の花園 | 闇 | 魔族でないユニットの攻・守-600 発動時に全ての魔方陣を裏表示にする |