「初心者指南」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

初心者指南 - (2008/03/20 (木) 22:09:55) のソース

**初心者にありがちなこと
ユニットは裏表示しかだせないと思ってる
→2回クリックして出せば、表表示で場にでます。

攻撃することしか頭にない
→魔法や武装を控えといて、表表示で相手が仕掛けてくるのを待ってみるのも手

サイクルを組む時攻撃力しかみてない
→壁役を1つでも場においとくだけで、被ダメージは全然減るんだぜ

武装は自軍の戦士ユニットしか装備できないと思ってる
→装備できないと指定がないかぎりどのユニットでも装備できる。

武装、魔法カードをもったいぶる
→手札はどんどんまわせ!

「初めて表表示になった時〜」とか、今いらねー(炎の戦士など)
→ものによってはキャンセルできるものもあります。

配パイがいつも悪いんだよ!
→最初の自分のターンのみ、山札をクリックで一度だけ配り直しが可能。

サイクルは40枚ぴったりだと思ってる
→40枚以上なら何枚でもOK。ただ、多くつめすぎると戦略が安定しないのでオススメできない。

攻撃力3000越えってどう対処すんだよ、ふざけんな
→頑張ってライトニング手に入れなさい^^
もしくは自分も3000越えなさい。(装備・地形などを応用すれば案外すんなり逆転できるかも。最初はダメでも挫けない心が大事

ちょwww神が強すぎるwwww
→ゲームを始めてすぐでは勝つのはちょっと難しいです(しかし決して不可能ではない)。
最初はセイム、ランダムから始めるといいでしょう。ある程度カードが溜まったら、相手の特徴を見極め対策し、いざチャレンジです。<神(対戦相手)一覧を参考に>

**先攻/後攻について
先攻は1ターン目、一枚だけ、前衛/後衛の任意の方にカードをおける

戦闘ができるのは4ターン目から。つまり後攻側から先に戦闘を仕掛けられる。

先攻側は先に攻撃を受ける側になるので、1,3ターン目に受ける準備をする。
(例:ユニットをわざと表表示で前衛に出す。(攻撃値で受けるため)
後衛に武装(武器)カードを配備。
4ターン目に相手が戦闘を仕掛けて来る。カウンターステップで武器を装備
→返り討ち成功)

**ユニットの表表示時の効果
前衛、後衛の指定がないとき、後衛に置き表表示にしても
その効果は発揮される
(例:「光の妖精」を後衛に表表示でおいとく→相手の前衛まるみえ
「サキュバス」を状況によって表裏切り替え→自分のターンの時だけ相手の戦士系を弱体化)

**初めて裏/表になった時の発動タイミングについて
場に出てから、初めて裏/表になった時に発動する。
=初めて表になった時に発動するユニットが表表示に場に出た時、
 一度裏表示にし、次に表になった時に効果が発動する。

**ワンポイント
手札が停滞すると手詰まりになりやすいので、
いらないカードはユニット以外でも裏表示でどんどん前衛に出すべき

後衛においたカードは破壊/消滅させにくいので
先のことを考えてだすべき

カードがある程度そろうまでは基本40枚でサイクルを組む方がいい
最初は使うカードを組み込むより、いらないカードを切ってく組み方の方が
バランスよく組める

サイクルは(武装、魔法、土地、魔法陣、ユニット)のバランスが大事

コンボの組み合わせはインフィニティだぜ
自分の最高の組み合わせを導き出せッ!!
目安箱バナー