バフ
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| アキレス | 1度だけ移動範囲が1増える |
| 希望の雨 | ダメージをブロックした時、正義のウィルをチャージする |
| 平和の雨 | ダメージをブロックした時、尊厳のウィルをチャージする |
| 叡智の雨 | ダメージをブロックした時、知恵のウィルをチャージする |
| 光機の雨 | ダメージをブロックした時、慈悲のウィルをチャージする |
| 怒り | ダメージを受けた時、怪力を得る |
| 暗殺 | 次に使用するスキルカードのダメージが+6される |
| 隠密(バフ) | 攻撃対象にならない(全体攻撃は受ける) |
| 怪力 | 与えるダメージが2増加する |
| 頑強 | 受けるダメージが2減少する |
| 警戒(バフ) | ターン終了時にブロックを3獲得する |
| グリード(バフ) | 戦闘終了後に獲得できるゴールドが100%増加する |
| 攻撃士気 | 与えるダメージが1増加する |
| 自信 | ダメージをブロックしたとき、頑強を得る |
| シーフ心 | 行動タイミングが早くなる |
| 純壁 | 悪い状態変化を無効化する |
| 先制 | 行動タイミングが早くなる |
| 増魔 | 与えるダメージが2増加する |
| 狙撃 | 次に使用するスキルカードのダメージが+10される |
| 耐える | 敵の攻撃で死亡ダメージを受けた際、この状態変化を解除してHP1で踏みとどまる |
| 鷹の目 | 与えるダメージが4増加する |
| 多重詠唱(バフ) | 次に使用するスキルカードのダメージが+12される |
| 超多重詠唱(バフ) | 次に使用するスキルカードのダメージが+24される |
| チャージ(バフ) | 次に使用するスキルカードのダメージが+3される |
| ハイチャージ | 次に使用するスキルカードのダメージが+6される |
| 追撃(バフ) | スキルカードで与えたダメージの半分を追加できる |
| 強い体臭 | ダメージを受けた時、相手に虚弱を付与する |
| 電気纏い | ダメージを受けた時、相手に感電を付与する |
| 凍傷壁 | ダメージをブロックした時、相手に凍傷を付与する |
| 熱血 | ダメージを受けた時、相手に火傷を付与する |
| バリア | 次に受けるダメージを1度だけ無効化する |
| 必殺 | 次に使用するカードのダメージが+5される |
| 瞑想(バフ) | 次に使用するスキルカードのダメージが+4される |
| リスクヘッジ(バフ) | ダメージを受けた時、頑強を得る |
| 号令 | 次に使用するスキルカードのダメージが+2する |
| 冷めた体 | ダメージを受けた時、相手に凍傷を付与する |
| 冷酷(バフ) | 敵を攻撃すると、冷徹を得る |
| 冷徹 | 与えるダメージが1増加する |
| 血護 | 受けるダメージが1減少する |
| キラキラ | 与えるダメージが2増加する |
| 防御機構 | 受けるダメージが99減少する(解除不可) |
| 防御士気 | 受けるダメージが1減少する |
| ユニオン | 敵を攻撃した時、直前に行動した味方と同じ属性のカードだとダメージ+2 |
| ユニゾン | 敵を攻撃した時、直前に行動した味方と同じ対象だとダメージ+2 |
敵専用バフ?
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 音高揚 | バトル時、3ターンごとにチャージを得る |
| キノコチャージ | 次の攻撃のダメージが+10される |
| 迅速 | 行動タイミングが早くなる |
| 邪教の加護(バフ) | 受けるダメージが5減少する |
| 身体強化 | 与えるダメージを3増加する |
| 速射 | 与えるダメージが2増加する |
| 毒の盾 | ダメージをブロックした時、相手に毒を付与する |
| 膨張 | スキル「自爆」のダメージが5増加する |
| 正義属性耐性 | 正義属性によって受けるダメージが3減少する |
| 尊厳属性耐性 | 尊厳属性によって受けるダメージが3減少する |
| 知恵属性耐性 | 知恵属性によって受けるダメージが3減少する |
| 慈悲属性耐性 | 慈悲属性によって受けるダメージが3減少する |
| 削除権限 | 与えるダメージが99増加する(解除不可) |
| うつろう魂 | ダメージを受けた時、頑強を得る スキル「うつろの世界」のダメージが頑強の個数分x10される |
デバフ
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 虚弱 | 受けるダメージが2増加する |
| 弱化 | 与えるダメージが2減少する |
| 傷跡 | 受けるダメージが10増加する |
| 火傷 | スキルカードによって受けるダメージが1増える |
| 凍傷 | 与えるダメージが1減少する |
| 感電 | バトル開始時に1ダメージを受ける |
| 混乱 | スキルカードでチャージするウィルの種類がランダムになる |
| 毒 | バトルのターン開始時に最大HPの10%分のダメージを受ける |
| 猛毒 | バトルのターン開始時に最大HPの30%分のダメージを受ける |
| 麻痺 | 次のターンまで行動不能 |
| 鈍足化 | 行動タイミングが遅くなる |
| バインド | 敵を攻撃すると、虚弱を得る |
| 憑依 | 敵の攻撃で受けた味方のダメージの半分を自分も受ける |
| 眠り | 次のターンまで行動不能 |
| 呪い | ターン開始時に手札1枚が呪いカードとなり、使用すると15ダメージを受ける |
| 墓荒らし(デバフ) | 下記の使用済みカードがデッキに戻らない状態(・詳細に戻らない状態にされたカード名表示) |
| 氷結 | ターン開始時に手札1枚が氷結カードとなり、使用できなくなる |
| 神経毒 | バトルのターン開始時に2のダメージを受ける |
| 宗毒 | バトルのターン開始時に1のダメージを受ける |
| 蝕み | 受けるダメージが1増加する |
| データ破損 | 受けるダメージが4増加する |
| アタック封印 | 攻撃するスキルカードが使用できなくなる |
| スキル封印 | 攻撃以外のスキルカードが使用できなくなる |
| アイテム封印 | バトル中、アイテムが使用できなくなる |
| 回復封印 | バトル中、HPが回復しなくなる |
| GOOD状態封印 | バトル中、GOOD状態変化を受けなくなる |
| 罪 | バトルのターン開始時に2のダメージを受ける(解除不能) |
| 歯が欠けた | バトル中、アイテムが使用できなくなる |
| 異教徒の烙印 | 異教徒系から受けるダメージが5増加する(解除不能) |
敵専用デバフ
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| データ破損(敵) | 受けるダメージが60増加する |
| 正義属性弱点 | 正義属性によって受けるダメージが3増加する |
| 尊厳属性弱点 | 尊厳属性によって受けるダメージが3増加する |
| 知恵属性弱点 | 知恵属性によって受けるダメージが3増加する |
| 慈悲属性弱点 | 慈悲属性によって受けるダメージが3増加する |
| 正義属性弱点+ | 正義属性によって受けるダメージが5増加する |
| 尊厳属性弱点+ | 尊厳属性によって受けるダメージが5増加する |
| 知恵属性弱点+ | 知恵属性によって受けるダメージが5増加する |
| 慈悲属性弱点+ | 慈悲属性によって受けるダメージが5増加する |
| エラー | 受けるダメージが12増加する |
| 緑の液体 | バトルのターン開始時に最大HPの100%分のダメージを受ける |
| 発狂 | 受けるダメージが20増加する |
GOOD/BADではない状態変化
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 挑発 | 敵からの単体攻撃の対象を自分に引き付ける |
| 狂わないで(状態変化) | ダメージを受けた時、狂わないで(状態変化)を与える |