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意識調査_マリベル

※回答者がプレーしているボンバーマンシリーズは、基本的にスマホアプリ「対戦!ボンバーマン」もしくは、
Switch/PS4/Steam/XboxONE版「スーパーボンバーマンR」です。

回答日:2018/10/08
回答者:マリベル

①火力把握はできるか?
自分のは出来ます。
相手のは必要であればします。

自分の火力把握の仕方は、偶数か奇数かを一番に見て
偶数時→通路から十字路に繋がらない (撒き時間差型)
奇数時→十字路から十字路に繋がらない (包囲型)
この2点に注意して利用出来る時は利用するようにしてます。

②プレー時に相手と自分のキャラを見る比重
タイマンでは相手キャラに視点を置きます。
3人以上でも1人しか見れない、相手を見過ぎて自分の反応が遅れる、キーとなる爆弾が見えてなくトドメのチャンスを逃す
自キャラの操作ミスにすら気付かない等問題点が多いので視野を広げたいです。

③自分と相手の位置関係をどれくらい意識しますか?
なるべく相手の進行方向を先回りする形で動こうと思っています。
位置取りは適当で自分から端に行ってしまう事が多いです。

④(タイマン)盤面全体を意識するか、それとも画面を分割・区切って見ているか
相手の周辺しか見れていません。
視野外の爆弾は記憶しているのだと思いますが、ちょくちょく忘れます。

⑤自分が特殊アイテム不所持の時、受け身になるか、それともあえて攻めるか
完全に受けに回ると詰まされやすいので
堅実ではあるが一方的に攻められない程度に攻めるようにすると思います。

⑥一番やりにくい相手のプレースタイルは?(攻め、受け、バランス、チキン)
勝率が低いという意味では極まった受けだと思いますが
こちらが思うように動けないほど張り付いて、
端に追い込む形で予測の出来ない攻めをしてくる猛者が一番やりにくく絶望感あります。

⑦操作ミスをする際、どんな時にどんな風にやらかすか
投げようとして2個置きになる、横投げしようとしてずれる、パンチしようとしてキックする等

⑧自分が意識外(うっかり)になりやすい相手の攻めのパターンは?
ロナとキックストップが見えません。
ロナが無い前提でゴリ押そうとしてあっさりロナを食らいます。
端まで行くと思い込んだ爆弾がキックストップされると自分の思考もストップします。

⑨相手に合わせてプレースタイルやプレーの内容を変えるか、
それとも自分を基本軸に、自分の形での戦い方に最善を求めるか

相手によって受けに回る状況が多いとか積極的だったり堅実だったり等はありますが
スタイルが変わるという程大きくは変わらないと思います。

⑩ここにこうくるからこうすると予測するタイプ、
または割り切って相手のプレーに合わせて後手に回るタイプ、その他

ある程度相手の択を考えはしますが、
相手の行動確定まで見ないと危険、ギリギリに行動した方が意表をつきやすい状況等があるので
予測はするが後手に回る感じでしょうか?

単純な例としては相手がロナれる場所に位置する時に
右列にロナるか左列にロナるか進行するか
自分で判断出来るまで見ないと自分の行動は確定したくありません。
最終更新:2018年10月09日 08:18