アットウィキロゴ

30の質問_SHOJI

回答日:2017/05/05

1.あなたのプレイヤーネームを教えてください
SHOJIボン

2.あなたのボンバーマン歴を教えてください
【メイン?】
ボンバーマンⅡ(FC)、ボンバーボーイ(GB)、スーパーボンバーマン1~5(SFC)
ボンバーマン’93・94(PCE)、ボンバーマンGB(GB)、サターンボンバーマン(SS)、
ボンバーマンオンライン(PC・少しだけ)、爆ボンバーマン(64)、Wi-Fi8人バトルボンバーマン(Wii)
ボンバーマンウルトラ(PS3)、対戦!ボンバーマン(スマホアプリ)、スーパーボンバーマンR(NS)
【派生作品】
スーパーボンバーマンぱにっくボンバーW(SFC)、天外魔境 電々の伝(PCE・所持のみ)
とびだせ!ぱにボン(VB・所持のみ)、サターンボンバーマンファイト!!(SS・所持のみ)
ボンバーマンファンタジーレース(PS)、スターパロジャー(PCE・ボンバーマンゲスト出演のSTG)

3.今までプレイしたボンバーマンシリーズの中で一番好きなものは何ですか?
スーパーボンバーマン2(SFC)

4.対ボンを始めたきっかけは何ですか?また、プレイしてみての第一印象は?
きっかけ:2015年になんとなく「ボンバーマン」で検索して知りました
第一印象:操作がしにくい

5.対ボンをする頻度はどのぐらいですか?
初期~中期:毎日4時間、生放送対応前から個人的に生放送をし、対応後もずっと生放送をしていました
最近:有志のイベント時に触る感じ

6.指ですか?コントローラーですか?指の人は操作タイプと感度を、コントローラーの人はスティック派か十字キー派かも併せて教えてください
コントローラー、スティックから十字キーに変更しました

7.好きなステージはどこですか?
クラシック
あなぼこマグマ
キックでボン

8.嫌いなステージはどこですか?
こわいよくらやみ
ぐるぐるベルコン
たんぼ

9.あなたのプレイスタイルを教えてください
基本的に逃げ、気分で変化
「そこに爆弾があったら……そりゃ、蹴るじゃろ?」

10.序盤、中盤、終盤、どれが一番得意ですか?
中盤

11.複数戦とタイマン、どちらが好きですか?
複数戦

12.ボム数、火力、スピード、何を一番重視していますか?
スピード

13.好きなボンキャラと、その理由を教えてください
グルメボン
直感で、このキャラクターが一番私らしいと感じたので。あと、足が6あるので

14.オンラインでのバリア特攻、初期投げはアリ派?ナシ派?
両方アリ派
ただ、私からはせず、それをやるプレイヤーに対してはやります。

15.課金していますか?もしくは、したことがありますか?
したことありません

16.尊敬している・参考にしているプレイヤーがいたら教えてください(複数回答可)
無回答で

17.↑で回答したプレイヤーを挙げた理由は何ですか?
この手の質問には基本的に無回答で通しています

18.強いと思うプレイヤーがいたら教えてください(複数回答可/自分も可)
無回答で

19.ライバルだと思っているプレイヤーがいたら教えてください(複数回答可)
無回答で

20.対ボンで、あったらいいなと思う機能・アイテム等があれば教えてください
機能:キックアウト機能、ブロック機能、観戦機能
アイテム:ボムパンチ

21.対ボンで、これはなくていいと思う機能・アイテム等があれば教えてください
機能:段位が強制的に表示される機能、部屋主の段位で強制的に出現アイテムが変わる機能
アイテム:バリア(せめてオンオフ)

22.大会・イベントに参加したことはありますか?もしあれば、一番良かった成績を教えてください
あり
ただ、戦績は覚えてないです

23.今までで一番印象に残っている試合と、その理由を教えてください(自分/他人どちらの試合でも可)
試合:ライトボンバーさんとsukeさんと初めてやったフレンドバトル
理由:生放送対応前に個人的に生放送していたのですが、そこでこのお二人が視聴されており、突発的なフレンドバトルに参加していただいたので

24.対ボンをやりすぎて生活に支障が出たことや、失敗談はありますか?
とくになし

25.対ボンが月額制になったら、いくらまでなら払えますか?
540円

26.あなたが対ボンをプレイする上で、もっとも大切にしていることは何ですか?
言葉遣い
生放送しながらがメインだったので、これは意識していました
具体的に言うと、「死ね・殺す」などの発言は意識して控えています
プレイスタイルは、何も考えずその場で動いているので、大切にしていることは特にありません

27.対ボンが終わったら次のボンバーマンシリーズもやりますか?
やります
というか、すでにスーパーボンバーマンR(NS)をプレイしています

28.ボンバーマン楽しい!と思うときはどんなときですか?
多人数戦で乱戦が起きて引き分けになったとき
「ルール無用」のルールで、誰かが大暴れしているとき
パーティー要素が強く出ているときが、特に楽しいと感じています

29.今後の目標を教えてください
自分のペースを崩さずに、のんびりとプレイすること

30.KONAMIへ一言
「ボンバーマン」というネームはとても大きいものです
今後、よりよい対戦ツール、パーティーツールとしての発展を期待しております
最終更新:2017年05月05日 20:24