拠点戦のページへようこそ!!
このページでは、拠点戦(Tier6上限のものに限る)について書いていきます。筆者はすでに「IE応答停止→ページ開き直し」コンボで1時間分の作業(約30~40行)が消えた後の書き直しなので、面白いネタも消えました。さっきまで書いてたとこはテキトーに書きます。
概要
見知ったメンバーで7人チーム作って対戦する。
特徴
チャットが使えるから連携ができる。ランダム戦とはまるで別ゲー。
車両
一番よさそうなのはCromwell。Bの方もよい。他はKV-85、T-34-85、VK28.01、糞猫、T37、M44、AMX12t、FV304、59-16、O-I あたりか。別に他の車両でも良いけど、よく使われる(≒強い)のはこいつら。他の使って勝てるならそれで良いけど、勝ちたいのなら、できれば乗るべき車両に乗りましょう。
編成
・重量級編成
HT×5、LTかMT×2 …?
・バランス型編成
HT×2、LTかMT×5
(拠点戦に詳しい人は、アドバイスをコメントとかに書いてくださいな。)
戦術
・ラッシュ
軽量級編成で敵陣地に向かって突っ込み、敵を見つけしだい交戦。見つけられなかったらそのまま敵陣地を占領。
・芋
味方陣地付近の防衛に適した場所で待ち、敵が攻めてきたら迎撃。
…基本的には司令官が決めるので、他の人は従うのみ。
勝つためのコツ(みたいなもの)
・きちんと当てる。せっかく撃てても、敵にダメージが入らないのでは、ただ単に姿をさらしただけ。特にオートローダーは、弾倉装填時間が長い分、全弾当てて全弾貫通させるように。今から自分が撃つ1発が試合の結果を左右すると常に意識せよ。(とか書いている筆者も糞エイムで命中率がカスなのでがんばります。)
・6感持ちは見つかったらF7キー(救援を請う!)を押す。持ってないなら撃たれた時に押す。(もちろん押すのに集中して回避がおろそかにならないように。)だからといって、ラッシュする時にみんないっせいに押さなくていい。大事なのは、これが敵がどこにいるのかを推測するための手段であるという事。
・敵に与えるダメージを集中する。このゲームはHPが1でも残っていれば撃てるので、敵の数を減らす事を意識する。本当はDPMが高い奴からとか理論があるだろうけど、わからない人が多いだろうから、基本的にはHPが低い奴を狙えばよい。もちろんHPが低い敵を無理に撃ちにいって自分が死ぬのはダメ。
・味方がもらうダメージを分散する。敵は1両でも少ない方が良いし、味方は1両でも多いほうが良い。撃ち合いのときは、ある1両だけにダメージが集中されないように、味方がかばえるほどの余裕が欲しい。自分だけ生き残ったとしても、敵を全部倒せるという自信があればいいのだが、基本そんな事はない。むしろ、最後に一人HP大量に残っている時点で、死んだ味方からは、何やってんのこいつという視線しか受けられない。そこで外しまくって負けたりなんてしたらなおさらひどい。ラッシュかけられた時に味方が開けた場所で囲まれて撃たれていたら、そこに突っ込んでいくように。敵のダメージ集中を妨害するという追加効果もある。
・体当たりを利用する。装填中だろうが、自身の体が弾丸になる。体当たりできるなら突っ込むべし。ただし、ラッシュの先頭車両がダメージを集中すべき車両に体当たりしても、味方の斜線をさえぎるだけで意味はない。ラッシュ最後尾がとどめに使う程度か、完全に乱戦になってから使うのがよい。体当たりされた方は照準がしにくくなるという追加効果もある。自分は体当たりのタイミングが決められるので、照準は狂わされない。
・ランダム戦やトレルームで、各マップの特徴を把握する。マップを知れば、敵の位置も予測しやすいし、行動にも幅が生まれ、結果戦闘で優位に立て、勝利につながる。
まあこんな感じですかね?とりあえず、また各拠点戦の反省も書きたいところ。