デッキ概要:雷仙人でライフチェンジャー発動を狙う。
戦闘面での強さ:E コンボの爆発力:A 安定性:D
手札保持:E 対応力:D 成長性:E 総合的な強さ:D
A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ
手札保持:E 対応力:D 成長性:E 総合的な強さ:D
A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ
上級×3
サイバー・ドラゴン×3
サイバー・ドラゴン×3
レベル4以下×7
聖なる魔術師×1 魂を削る死霊×1 雷仙人×3 墓守の偵察者×1
聖なる魔術師×1 魂を削る死霊×1 雷仙人×3 墓守の偵察者×1
魔法×14
天使の施し×1 光の護封剣×1 大嵐×1 ハリケーン×2 強制転移×2 死のマジック・ボックス×3
成金ゴブリン×2 手札抹殺×1 封印の黄金櫃×2
天使の施し×1 光の護封剣×1 大嵐×1 ハリケーン×2 強制転移×2 死のマジック・ボックス×3
成金ゴブリン×2 手札抹殺×1 封印の黄金櫃×2
罠×15
自業自得×3 仕込みマシンガン×3 おジャマ・トリオ×3 破壊輪×1 ライフチェンジャー×3
魔法の筒×1 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 光の護封壁×2
自業自得×3 仕込みマシンガン×3 おジャマ・トリオ×3 破壊輪×1 ライフチェンジャー×3
魔法の筒×1 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 光の護封壁×2
融合×0
関連デッキ:ライフチェンジャーデッキ
ルール的な確認ですが、雷仙人の「5000ライフポイントを失う」効果は「失う」であって、「ダメージ」の扱いではないので、
地獄の扉越し銃やら黒板消しの罠などでは、無効にできません。
また、相手に送りつけてから効果を使えばキラー・トマトと同じ原理で、回復するのは相手でライフを失うのは自分です(コレ重要)
地獄の扉越し銃やら黒板消しの罠などでは、無効にできません。
また、相手に送りつけてから効果を使えばキラー・トマトと同じ原理で、回復するのは相手でライフを失うのは自分です(コレ重要)
さて、どうやって使うか? 管理人は狡い頭を絞って、ふと閃きました。「5000+3000=8000じゃね?」と。
強制転移・ボックスで相手に仙人を送り付け、相手は3000回復して、自分は5000のダメージを受ければ『ライフチェンジャーの使用条件を満たすじゃないか!』と!
強制転移・ボックスで相手に仙人を送り付け、相手は3000回復して、自分は5000のダメージを受ければ『ライフチェンジャーの使用条件を満たすじゃないか!』と!