アットウィキロゴ
  • アラパゴ攻略徒然。
    • ハイポと毒薬もってこー。↓の方針だとオイルとパウダー4個ずつ合った方がいいかも。
    • 1層に関して。
      • 北西ミイラは暗、南西ミイラは黒。アイスパうざー、長い詠唱うざーなんで北西ミイラの方が楽だと思うんだけど、前衛のアビ、魔法が十分に解放されてないと結局遅くなっちゃうかなー・・。アビは最初の箱から1~2個、北西のラミア2体から0~2個だから、合わせて1~4個解放できる。ちなみに魔法も同様。北西ラミア殲滅時点でアビ3個(モンク主力だし2個?)以上&魔法2個(暗ミイラならガ系はこないし赤吟だけで十分?)以上&遠隔1個(2曲歌う&歌効果強化のため)以上なら戻りつつ北西ミイラ殲滅で良いかなあ。南西になった時もサイレス釣り→ディスペルを徹底。前衛が強くなってくるとフィナーレのリキャ(24秒)間に合いません・・。
      • 南東は普通に殲滅するべきか。南東殲滅後に北東へ行くが、北東ではアビが出ないのでアビが足りないと感じたらここで1人待機。2層のラミアは(最大で)北西と南西がアビ魔法1個ずつ、南東がアビ2個、北東が魔法2個となっている。
      • アラパゴは耳指が地味にでないので1層北東のオバケはなるべくやりたい(まともに落とすのは黒オバケと5層戦車NM(2個固定)のみ)。4部屋目とその手前にいるので、魔法やHPが足りているなら北東の1部屋目~3部屋目まではインスニでスルーしたい。
    • 2層
      • 特筆することは無し。
    • 3層
      • 不足しているものがあれば大部屋から少し調達しても。
    • 4層
      • とりあえずギアやってここでサポ取った方がいいだろか。高確率で出るし(固定?)
    • 5層
      • 4層でサポ十分にとれたのであればある程度スルーしてもいいんだけど、キキルンやる場合は最初の部屋のは倒さないと邪魔ねー。6層やるのであれば3連ギアは全部(といっても2匹だけど)倒して強化するべきか。
    • 6層
      • 西のGearから釣るんでまずはそこを基点に狩りましょ。後衛は魔法感知されないように、もっと西の通路側まで退避。殲滅中に全体的にちょっとずつ中央に移動してくれるとよいかも。




※ちょっと古いの。
  • アラパゴ遺構NM→ボスルート考察
    • 前提: モモシ白赤吟+α の構成とする。
      • 釣り、基本的には赤さんでよろしく><;

  • 各層の動き

  • 1層、主要な解放はここで揃える。
    • 武器 3 シモモ
    • アビ 5 モモシ吟赤
    • 魔法 5 赤吟白モモ
    • 遠隔 1 吟
    • HP 3 モモ吟
  • αの分はジョブによりけり。
    • 狩 アビ、遠隔
    • 暗 武器、アビ、魔法
    • 黒 魔法
    • コ アビ、遠隔

  • 2層、どうしても解放足りなければ雑魚をつまむ。キキルンNMはワープの台座の上まで逃げるが、PCは北からしか台座に乗れない点に注意。百烈拳x2で余裕だけどx1でも巧いことやれば倒せる。火力があれば2h無しでも良い。

  • 3層、小部屋殲滅、赤だけワープまで行ってキキルンにスリップ入れて精霊連打で小部屋方面に追い出す。小部屋に残ったメンバーは追従して攻撃。
    • キキルン全てに言えることだけど、キキルンのちょっと前を走るようにして殴ると長い間攻撃できる。

  • 4層、お化けorイカスルーならキキルンNMだけやれば良さそ。お化け倒す場合はギアからサポ取ってから。

  • 5層、ギア大部屋まで殲滅でも。(サポ足りて避けられるならスルー)
    • サポ モモ 赤白シ(6層でボロボロ出る)
    • 戦車NM倒したら戻ってキキルンNM

  • 6層、メリポ風に雑魚殲滅。
    • 他のところに関しても言えるけど、寝かし等でキープしてる敵がいる場合は、オートでタゲが変わるような向きで戦う。ちなみにギアに前方範囲技はないので常時味方は固まっていい。
    • キキルンNM湧かし(6層の敵を7分以内に殲滅)を狙うならここで2hアビ使った方が良さそ。

  • 7層、ボス。
    • ゼオルムより固有技がマシになったと思えばおk。しかし攻撃力はちょっと高い?ノックバックで飛ばされる距離が結構長いためモンクは壁際で戦う。
最終更新:2007年11月06日 13:06