【不屈(便)】
おそらく、キャラクターを選び《HP》上限を上昇させるのはゲームを開始する前である。
《HP》はゲーム開始時に《HP》上限と等しくなるため、ゲーム開始後に《HP》上限が上昇しても現在《HP》は上昇しない。
《感情値》がセッション中に変わった場合
キャラクターの選択は
準備フェイズなので、習得しても選択ができない。
ユーザビリティに、選択できたとしても、すでにゲームが開始しているので
《HP》の上限のみが上昇して現在《HP》は回復しない。
てか現在《HP》が回復しちゃうなら、
【支度(ク)】【訓練所】で習得し直せば、戦闘中に容易に回復できちゃうぞ
ゲーム中【不屈(便)】が未習得になった場合
《HP》の上限を上回って《HP》を回復させることはできないが、
《HP》の上限が現在《HP》を下回っ
たとき現在《HP》はそのままの値となる(《HP》上限が下がったときのルールが存在していない)。
最終更新:2012年08月24日 12:02