アットウィキロゴ
【不屈(便)】


おそらく、キャラクターを選び《HP》上限を上昇させるのはゲームを開始する前である。
《HP》はゲーム開始時に《HP》上限と等しくなるため、ゲーム開始後に《HP》上限が上昇しても現在《HP》は上昇しない。

《感情値》がセッション中に変わった場合


王国フェイズ【訓練所】で習得したとき

キャラクターの選択は準備フェイズなので、習得しても選択ができない。
ユーザビリティに、選択できたとしても、すでにゲームが開始しているので
《HP》の上限のみが上昇して現在《HP》は回復しない。
てか現在《HP》が回復しちゃうなら、【支度(ク)】【訓練所】で習得し直せば、戦闘中に容易に回復できちゃうぞ

ゲーム中【不屈(便)】が未習得になった場合

《HP》の上限を上回って《HP》を回復させることはできないが、
《HP》の上限が現在《HP》を下回ったとき現在《HP》はそのままの値となる(《HP》上限が下がったときのルールが存在していない)。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2012年08月24日 12:02