準備フェイズ
ゲームを楽しむ心を忘れないように!
準備フェイズは基本的には文字通り次のゲームの準備をすることであるが、
準備フェイズというものは
ゲームが終了した瞬間から始まる。
また
【不屈(便)】の宣言タイミングが準備フェイズである。
【生け贄(ク)】の
アイテム破壊や、好きなもの嫌いなものの決定は「ゲームが終了すると」とある。
厄介なことにスキルの使用タイミングの補助と割り込みには「条件を満たしていれば」とあり準備フェイズに使用できないとは書いてない(常駐も効果を発揮しているか怪しい。
【不屈(便)】が使えるのは効果だからである)。
さらに《民の声》は「ゲーム開始時は常に10点であるが」具体的にゲーム開始時がいつであるかがわからない。
ルールブックやシート、サイコロ、シナリオの準備や王国とキャラクターの創造はゲーム開始前である。
おそらく、ゲーム中でなければスキルは使用できず、
- ゲーム終了
- 好きなもの嫌いなものの決定
- 【生け贄(ク)】のアイテム破壊
- 【王宮】や領土がないことによる王国の滅亡
- 終了フェイズ終了
- 準備フェイズ開始
- シナリオやキャラクター、王国などを一通り作成
- 【不屈(便)】の宣言タイミング
- ゲーム開始
- 準備フェイズの終了
- 王国フェイズの開始
と言う順番であろう(ゲームの開始は王国フェイズかもしれない。また
【生け贄(ク)】の効果と好き嫌いの決定は順不同かと)。
最終更新:2012年08月29日 12:00