準備フェイズ

ゲームを楽しむ心を忘れないように!


準備フェイズは基本的には文字通り次のゲームの準備をすることであるが、
準備フェイズというものはゲームが終了した瞬間から始まる
また【不屈(便)】の宣言タイミングが準備フェイズである。
【生け贄(ク)】アイテム破壊や、好きなもの嫌いなものの決定は「ゲームが終了すると」とある。
厄介なことにスキルの使用タイミングの補助と割り込みには「条件を満たしていれば」とあり準備フェイズに使用できないとは書いてない(常駐も効果を発揮しているか怪しい。【不屈(便)】が使えるのは効果だからである)。
さらに《民の声》は「ゲーム開始時は常に10点であるが」具体的にゲーム開始時がいつであるかがわからない。
ルールブックやシート、サイコロ、シナリオの準備や王国とキャラクターの創造はゲーム開始前である。

おそらく、ゲーム中でなければスキルは使用できず、
  1. ゲーム終了
  2. 好きなもの嫌いなものの決定
  3. 【生け贄(ク)】のアイテム破壊
  4. 【王宮】や領土がないことによる王国の滅亡
  5. 終了フェイズ終了
  6. 準備フェイズ開始
  7. シナリオやキャラクター、王国などを一通り作成
  8. 【不屈(便)】の宣言タイミング
  9. ゲーム開始
  10. 準備フェイズの終了
  11. 王国フェイズの開始
と言う順番であろう(ゲームの開始は王国フェイズかもしれない。また【生け贄(ク)】の効果と好き嫌いの決定は順不同かと)。

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最終更新:2012年08月29日 12:00