激動のアデン 魔法新威力実験
結論
- ライトニングストームは威力が 54→69 と約3割増しになった
- メテオストライクは威力が 100→130 と約3割増しになった
具体的な計算はLineage 魔法ダメージ計算器をご利用下さい。
実験準備
魔法についての「おおきくなりません計算式」計算式によれば
基礎攻撃力 = 固定値 + XdY
A = 1+3/32(INT+β-12)-(属性耐性)
魔法ダメージ ≒ MR半減 x 基礎攻撃力 x A
- 対象がPCの場合、MRはダメージ半減確率。MR100以上なら常に半減
- INT+β=44 とすると A=4となり計算がとても楽
- 初期INTボーナスによる追加魔法ダメージはMRの計算の際に落ちる
- MR101以上のPC相手ならば、ダメージは基礎攻撃力のちょうど2倍となる
- 旧魔法基礎攻撃力はおおきくなりませんより引用
従って、以下のキャラクターで実験を行った。
- 攻撃側: INT+β=44のWIZ (初期INT18)
- 守備側: MR108のILL
守備側にILLを採用したのはINT+β=44のためにはILL魔法が必要だったからである。
ライトニングストーム実験
守備側の被ダメージ100例
134 | 158 | 124 | 150 | 140 | 146 | 146 | 136 | 116 | 134 |
104 | 136 | 120 | 152 | 184 | 150 | 122 | 120 | 146 | 170 |
116 | 166 | 158 | 140 | 130 | 154 | 116 | 148 | 148 | 148 |
132 | 118 | 124 | 156 | 128 | 144 | 144 | 116 | 120 | 126 |
148 | 156 | 136 | 118 | 154 | 160 | 164 | 138 | 108 | 144 |
128 | 150 | 116 | 140 | 182 | 152 | 146 | 142 | 132 | 160 |
138 | 128 | 146 | 136 | 140 | 148 | 138 | 110 | 150 | 134 |
154 | 112 | 150 | 146 | 156 | 128 | 124 | 144 | 134 | 138 |
162 | 108 | 146 | 146 | 134 | 138 | 162 | 112 | 126 | 170 |
116 | 164 | 130 | 146 | 106 | 136 | 126 | 126 | 146 | 130 |
以上のダメージを1/2にしてLSの新基礎攻撃力を求めると以下のようになった。
試行数 | 平均値 | 標準偏差 | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|---|---|
旧攻撃力 | 204 | 53.75 | 7.045 | 37 | 73 |
新攻撃力 | 100 | 69.39 | 8.402 | 52 | 92 |
攻撃力が約3割増しになった事が分かった。大幅な強化と言えるだろう。
ダイス値については統計が少なくよく分からない。
ダイス値については統計が少なくよく分からない。
メテオ実験
守備側の被ダメージ100例
272 | 264 | 262 | 256 | 310 | 248 | 264 | 302 | 260 | 274 |
240 | 262 | 280 | 270 | 246 | 268 | 250 | 274 | 234 | 200 |
286 | 286 | 224 | 248 | 286 | 256 | 262 | 314 | 274 | 248 |
252 | 256 | 278 | 208 | 298 | 224 | 218 | 220 | 296 | 282 |
256 | 260 | 248 | 270 | 224 | 242 | 290 | 270 | 232 | 268 |
296 | 292 | 270 | 240 | 290 | 228 | 240 | 290 | 292 | 278 |
250 | 264 | 278 | 264 | 268 | 226 | 250 | 270 | 262 | 268 |
238 | 296 | 308 | 244 | 234 | 290 | 282 | 250 | 232 | 268 |
300 | 252 | 268 | 258 | 214 | 266 | 272 | 222 | 258 | 228 |
280 | 242 | 242 | 286 | 244 | 232 | 276 | 302 | 240 | 240 |
以上のダメージを1/2にしてメテオの新基礎攻撃力を求めると以下のようになった。
試行数 | 平均値 | 標準偏差 | 最小値 | 最大値 | |
---|---|---|---|---|---|
旧攻撃力 | 216 | 100.14 | 11.044 | 57 | 128 |
新攻撃力 | 100 | 130.46 | 12.317 | 100 | 157 |
攻撃力が3割増しになった。かなり強化と言えるだろう。
ダイス値についてはよく分からないが、偏差があまり増えていないあたり、
固定ダメージが+30されたのかもしれない。
ダイス値についてはよく分からないが、偏差があまり増えていないあたり、
固定ダメージが+30されたのかもしれない。