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*覚え書き 2chスレでのカキコをコピペ。 **武器射程 197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/04(金) 15:32:07 ID:4wYvVFeg0 フォルクスに乗って適当に各武装の最大実効射程を調べてみた。テスト機体はバッドドリーム。 アサルト、ビーム、パルス:150~200 ナパーム、炸裂弾:100~150 ショット:80~120 カノン:200~250 レール:200~300 小ロケット:100~150 中ロケット:150~200 大ロケット:200~250 小ミサイル:150~200 中ミサイル:300~400 大ミサイル:450~500 カラカラ:25mで炸裂 デススフィア:40mで追尾 ヴァルキリー:40mで狙撃 正確に測ったわけじゃないけど目測ではこんな感じ。目安にでもなればドゾー。 **武器射程+拡散開始距離 458 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/08/05(土) 08:03:36 ID:vLi33rOp0 武装の射程距離調べてみた。 拡散開始距離 小ロケット 60m 中ロケット 100m 大ロケット 170m 炸裂弾 200m 上記距離以内に敵が居たら敵の前で拡散 小ロケットは60mで拡散するが、100mぐらいまではまとまって飛ぶ ※ID:vLi33rOp0追記 ロケット調べなおしてきました。 水平射撃で拡散開始地点は拡散する時に出る煙で判断。 拡散開始距離 小ロケット 60m 中ロケット 95m 大ロケット 135m ロケット弾の種類による距離の違いは確認できませんでした。 高重力下では地面に落下した地点で拡散開始。 しかし、ロケットの弾はレーダーには現れるが"ほとんど"地面の上には現れてこない。 ※追記ここまで 以下の武器はブレとか高度が落ちてったりとかあるから個人的な好みで判断 アサルト 150m ビーム 185m程度で威力半減? ナパーム 110m ショット 100m(最初から拡散してるから完璧に好みで。 パルス 120m カノン 280m グレネード 着弾まで時間はかかるけど 結構な距離まで飛ばしてくれる。 コレも完璧に好みで70m レールガン どうでもいいんじゃないでしょうか。 ※ID:vLi33rOp0追記 グレネードは距離720mでも届きますが、狙撃モードでも精度はなんとも言えません。 ただ、ライトニングスタナー以外は着地で拡散するので、、、 ミサイルの距離も調べてきました。 やはり落下したりなんで"距離は個人的に判断"させて貰いました。 以下の値は"直進距離"です。 以下の値までなら"まっすぐ飛んでいけばなんとか当たり"ます。 小ミサイル ホーネット 220m ヴァイパー 270m ラプトル 230m 中ミサイル スペクター 380m ワイバーン 445m ムラマサ 280mで拡散後 400m程まで 大ミサイル 600m オーディーン 480mで拡散開始 拡散開始距離以内に敵が居たら敵の前で拡散します。 上記射程は平地・重力通常の時(初級者演習場)の値です。 基本的にフォルクス相手に狙撃モードで調べました。 書いてある距離は"個人的に、この距離なら結構な割合で当たる"と思った距離なので "目安程度にして自分で試してみてください。" 地形の高低差、重力の変化で値が変化する物もあります。 ※追記ここまで 地雷・機雷(コレは結構正確なはず) アヴァランチ 26m ウィスプ 32m フォレストスフィア 25m ヴァルキリー 32m カラカラ 20m ロージュー 20m ベヒーモス 30m ヴォルケーノ32m デススフィア 38m クラーケン 40m 格闘も機体毎に距離が違った。 461 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/08/05(土) 08:19:02 ID:vLi33rOp0 投下爆弾忘れてた。 今軽く調べてみたけど 高度20m 距離100mでも物凄い軌道で命中してた。 機体はプリーストでミョルニール使用 463 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/08/05(土) 08:26:11 ID:vLi33rOp0 投下爆弾、、、 静止してる相手なら高度20m距離500mでも命中、、、 465 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/08/05(土) 08:29:46 ID:vLi33rOp0 ちょwwww 720m命中wwwwwwwwww 470 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/08/05(土) 08:42:49 ID:vLi33rOp0 遠距離で命中するのはミョルニールだけみたい。 あとは真下に落ちます。 **格闘距離 521 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2006/08/05(土) 11:50:53 ID: vLi33rOp0 下段格闘と遠距離格闘の距離調べてきましたよ、、、 フォルクスには当たらないのと根気が無くなったので上段はありません。 ブロックヘッド 下17m 遠22m ネグローニ 下26m 遠35m ジェイラー 下15m 遠23m エッグノッグ 下17m 遠30m 綾影 下19m 遠36m ラスティネール 下16m 遠29m ノーランダー 下23m 遠42m トリンカー 下13m 遠45m(範囲狭い、真正面) 月影 下16m 遠32m セメタリーキーパ下16m 遠30m パークドッグ 下21m 遠49m アラクネー 下17m 遠29m 冥界 下16m 遠35m チキンハンター 下26m 遠26m(下段だと腕振り回す) トライポッド 下14m 遠28m ダークコフィン 下13m 遠23m マリアエレナ 下14m 遠27m アヌビアス 突撃してくるがなかなかアームに当たらない。諦めた。 バッドドリーム 下16m 遠 突撃してくるがアームになかなか バジリスク 下15m 遠24m ホイリーコーン 下16m 遠45m ハデス どうでもいい。 攻撃当たるギリギリを1m単位で調べてみたけど、ブレるかもしれない。 緑機動と黄機動での距離の違いは綾影で試した限り無かった。 ちなみに全部白機動。 前の射程距離もそうだけど、正確に調べたわけでもないし 個人の使い勝手とかもあるからホントに目安程度にして 自分で試してみた方がいいと思う。 ただ、、、格闘距離調べるのはマジ疲れた、、、、 ダメージとかまで気が回らないです。 載ってないのは格闘できないと 思い込んで 調べてないです。 ※ID:vLi33rOp0追記 上記は平地・重力通常の時(初級者演習場)の値です。 地形の高低差、重力の変化で値が変化する物もあります。 **動作コード 551 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 01:33:03 ID:EUC5QZhs0 なんか結構細かく分かれてたんで 待機 0 移動(前後右左の順で) 1 2 3 4 急速移動 28 29 30 31 旋回(右左) 5 6 急速旋回 32 33 ジャンプ(その場前後右左) 15 16 17 18 19 射撃(w1w2w3w4w5) 42 43 44 45 46 格闘(遠上下) 34 35 36 防御(ガード伏せ) 37 38 特殊(☆1☆2☆3) 39 40 41 旋回移動(前移右旋,前移左旋 後 右 左) 7,8 9,10 11,12 13,14 旋回ジャンプ(上と同じく) 20,21 22,23 24,25 26,27 移動射撃(前移w1-w5 後 右 左) 47-51 52-56 57-61 62-66 ジャンプ射撃(上と同じ) 67-71 72-76 77-81 82-86 被弾 (前小ダメ 後 右 左) 87 88 89 90 大ダメージ 91 起き上がり 95 96 被弾がまだなんかありそうな気がするけどとりあえず。 細かすぎて使い道がわからないけど、、、 552 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 01:36:21 ID:EUC5QZhs0 ああ、旋回移動とか旋回ジャンプとか 複数の動作が一緒になってる動作は どちらの状態判断にも引っかかった。 旋回移動なら 旋回と移動 とか。 あと射撃モードではコードは変わらないみたい。
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