CarnageHeart PORTABLE@Wiki内検索 / 「最強」で検索した結果

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  • 最強
    最強 少なからずのプレイヤーが取り憑かれる目標。
  • ハデスきゅん
    ハデスきゅん 最強です。
  • 武装リスト
    ...れません。 CHP最強の武装と目されるカノンも徹甲弾なので対戦相手に対徹装甲が多いのもマイナス点。 ビームガン 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg 最大弾数 最大重量 アルゴンビームガン 50 88 140 350+3*X 990 3320 プラズマビームガン 52 92 200 400+4*X 990 4360 ガリウムビームガン 56 100 160 480+4*X 990 4440 説明 非常に速い飛翔速度の荷電粒子を発射します。 飛ぶ距離に応じて威力が減少しますが、有効射程は無限です。 重力の影響を受けないという利点もあり、対空戦でとても有効。 軽量級の機体ならこの武器を乗せておくのが鉄板。 電磁パルスガン 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg 最大弾数 最大重量 フォーゲッター 44(+スタン) 64 40 40...
  • 二次予選Aクラス2リーグ (2006-10-12)
    ...る。間違いなく現状で最強のモッキンバードだろう。まずミサイル回避率が鬼神のように高く、現状で超越的な最高レベルに君臨している。さすがに一度転び態勢になるとECMがないため連続で食らい撃破されることもあるが、あくまで不運のうち。ついで短時間のうちに割合近距離から撃ち尽くすミサイルの命中率が高い。敵に与えるダメージの大半はこのミサイルで、開幕から30秒以内に稼ぐ。主催者のモッキンはミサイル運用に時間いっぱい使おうとするが、仇となって死蔵することもあるし、相手に回避や対策の猶予を与えてしまう。100メートルていどの近距離から放てば、ECMを使っても食らってしまうこともある。非集中ロックで放つ1発ずつの主射は、当てるより敵の回避運動を誘うのが狙いで、作戦的に上手く働いている。モッキンの主射精度は最悪なので、それを逆用した徹底的に判定勝利を求めた使い方だろう。敵に攻撃させないことで、生存性能は...
  • テンプレ
    ...チップを組み合わせて最強のOKE「(今最もホットな機体をここに)」を作ろう! ネットを通じてOKEデータの配布やダウンロードが可能。 ■発売日2006年8月3日(DL版発売日 2009年11月1日) ■UMD版 税込5,040円(本体価格4,800円) ■DL版  税込3,800円(221MB) ■メモリースティックDuo 1184KB以上 ■公式 カルネージハートポータブル公式HP http //www.genki.co.jp/games/carnage/ オフィシャルアップローダー http //club.genki.co.jp/jupiter/index.html 開発元:アートディンク http //www.artdink.co.jp/ ■Wiki カルネージポータブルWiki http //www10.atwiki.jp...
  • 1Aコメント(2008-06-22)
    ...ルが当たらない 最強クラスのアラクネーでも有利に戦える機体です また、対空性能も高く、電撃装備 オールラウンドに戦える機体 ただ、地雷を見てくれない車両はやっぱり辛そうでした ランダム地形の起伏による影響ですが キャンセル機動のブレーキングは見られなかった気がします ただやっぱり若干回避に影響したような気が あと格闘の重たい機体には追撃抑えても耐久値が残らないのが厳しいです 修復多重機動を避けるため修復残しで散っていくのが残念 それにしてもアングリフ、どうすればいいんでしょう? 07 ケイゴヒトスジステフ!! バレス・フリードマン ( ジェイラー ジェイラー ジェイラー ) バレス・フリードマン謹製スプージェイラー 150mm耐熱冷加加のロケット装備の機体 加速装置を使い盾を構えて突撃して格闘で敵を粉砕します 今回はさらに個別...
  • かるぽで年越し2008 1Bリーグコメント(2008-01-01)
    ...く8チップOKEでは最強(?)。 1Aのように長距離砲撃ダークコフィンがいたら完敗するけど。 7,28,猫好き,スクラッチ,NEKZUK02.CHP,マリアx3  3xマリアエレナ,ビーム地雷地雷,60mmビ,冷修修 オフセット移動で接近し、特殊動作で後ろをとりつつ地雷をばらまくインファイターなマリアエレナ 近距離での特殊動作3キャンセル機動ですいすいと相手の後ろをとり地雷を撒く。 相手が被弾状態になると前進射撃で追撃を行なう。 近距離ではその機動力でショットガン持ち相手でも攻撃を避けてそのまま後ろをとって 一方的にビーム連射を浴びせ互格以上に戦っていた。 その機動力と重量の代償として弾と燃料はちょっと足りない模様。 8,2,U次郎,年の瀬ポッド,UE07.CHP,トライx3  1xトライポッド,ビーム地雷,90mm爆,妨修冷  2xトライポッド,ビー...
  • 1位~15位決定戦 (2006-10-13)
    ...)rosuko  最強のバジリスクであると断言する。第1回2ch大会の優勝に奢らず、磨くことを怠らず、仮想敵として皆に対策されまくった裏を掻く突撃型機動の導入で、あらゆる戦闘距離の相手にコンスタントに勝てるハイブリッドなバジリスクとなった。突撃するだけが能じゃなく、安全な位置に居座ることも能じゃない。突くべきは刺し、引くべきは退く。そのバランス感覚は当代一である。 1A02-49驟雨(VictimChase,AbyssDiver,ValkyrieWing/チァーイカ*3)天導の紅茶  公式大会優勝は運だけではないことを証明した、最強のチァーイカ。極論すればチァーイカの仮想敵は驟雨以外不要とまで強弁できるほど、多彩な攻撃方法を採る。驟雨といえば接近しての猛烈な火線だけがクローズアップされがちだが、ミサイルの撃ち方や主射モードの変更、ロックの仕方の切り替えなど、対戦相手の編成...
  • 第3回新人戦 コメント (2008-06-15)
    ...などはないので現在の最強機種には歯が立たないと思われるが、 新人戦ではそのあたりは弱点となりえず、圧倒的な強さを見せ付けた。 なお、ループバグは私のほうでは確認できず、確率的にかなり低いと思われる。 また、燃料や弾数が厳しいのは重量級アラクネーの宿命とでも言うべき部分なので 克服は容易ではない。 03,オーナ 33ki, チーム5121ATP, 3xグラスホッパー  3xヴィルベルヴィント, グラスホッパー, 100mm熱, ビ囮, 修冷冷 人類最強の決戦存在を擁するチーム、のはずだが現実は厳しかった。 デコイ装備なのに妙にミサイルの直撃を受けている、と思ったら チップで一時停止を多用している模様。 思考停止中に敵弾が飛んで来てはどうやっても避けられない。 あと、地上での砲撃戦では散開するプログラムを組んでおくと劇的に強くなる。 5121小隊の今後に期待し...
  • 1Dリーグコメント(2007-8-31)
    ...王座に君臨しCHP界最強の名を欲しいままにするチァーの後継機。 パタパタ挙動は微笑ましいが、微笑んでいるとビームとミサイルえらい目に遭う。 対空はフリーロックではなく2集中+1フリーを基調とするが、TG被弾で3機で追撃する新機能(たまたまか?)で瞬く間に撃墜と、凶悪さ(褒め言葉)さらにUP。 ミサイル回避も強化され、マングレオンの3連ムラマサもすいすい避ける。 しかし王者ゆえにマークが厳しく、さすがに対策が進んでいるのか、Dリーグでは前半思わぬ苦戦を強いられたものの、余裕の予選通過。 15 PISCES00.CHP [PISCES] 【聖女ノ吐息】/『白蓮』 牽制ビームと集中しての分裂+とどめ大型ミサイルで攻撃、ジグザグ機動で器用に回避、緊急時には700kmオーバーの超速回避も見せる高機動マリア。 カラー・エンブレムが綺麗。修復飛行にはムラマサの...
  • CHPコスト戦 (2010-10-24)
    ...0勝をあげる好成績で最強のプリーストといって問題はないでしょう 2位はZZXXさんの最終決戦ZX ジャミングホイリー+プリーストで徹底的な待ち戦術を貫きました 3位は人形使い使いさんのLast To Know 重装甲パークドッグでの機敏な動きで並みのOKEは翻弄されてしまいます 今大会では特殊な縛りがあることもあって普段触らない機体を触った方も多いかと思います この経験がエクサを含む後の大会で生かされることがあれば幸いです コメントを予選Aリーグのものしかつけていませんでしたので予選Bリーグのコメントは明日にでも投稿したいと思います 最後に(コメントが残ってるけど)順位順に並べ替えたリーグファイルをUPしてコスト戦を終了とさせていただきます 副審としてお手伝いしていただいた皆様、参加者の皆様、ありがとうございました
  • 第6回新人戦 1Aコメント (2010-06-13)
    ...の精度を上げていけば最強の機体になるだろう。 ■6 イズミンナ プロトチーム バジリスク*3 [特徴] MMバジ。 戦術的には周回でも突撃でもない感じで、その時々での敵との位置や角度に応じて砲撃と格闘を切り替えている。 被ロックなしのときは狙撃したり、敵の正面を避けながら接近したりと、基本的な動きは抑えれらている。 個人的に凄いと思ったのは、遠距離でのアラクネの砲撃を急速後退で回避しているところ。 1対1だとかなり回避できていたのは驚き。 今度自分でもやってみます。 まだ粗は多いが、基本的な動きはよくできているので今後が楽しみ。 [コメント] 対空時、ロックされていない機体の挙動がおかしいのが非常に残念。 ロックされている機体は普通に動くのだが、フリーな機体が攻撃しない(ミサイルも撃たないっぽい)のは致命的なので直した方が良いだろう 同様の動きは...
  • 01-16位リーグ(2007-02-13)
    ...言う事はありません。最強のアラクネー。 なぜか正順でも逆順でもよく灼熱地帯を引き当ててしまい、 熱暴走が死に直結してしまった。 40秒あれば被弾ゼロでも確実にあの世に行けます……。 03位 06 空襲部隊 優勝したLediYastrebaとほぼ同じコンセプトと思われるチームだが、ミサイル運用の 僅かな違いとビームの手数の違いが明暗を分けたのだろうか? 02位 08 満デーイ 08 こちらも有名な機体のため詳細は割愛。 今回は集中ロック機能が付いたのか、状況により集中ロックで一気に敵を包囲して 畳み掛けるシーンがいくつか見られた。特に対空能力は凄まじく、よく飛行型を ショットで吹き飛ばして機雷の海に叩き込んでいた。 が、包囲して側面を突くことで強さを発揮するチームの為、序盤に1機でも失うと急激に 戦闘力が低下するのが泣き所。 0...
  • 用語集
    ...ン等がある。 最強 少なからずのプレイヤーが取り憑かれる目標。全体で、ある戦術で、あるOKEで、ある装備で、あるプログラム技術でと、掲げられる対象は探せばいくらでもある。ひとつでも極めればたとえ将来後発に抜かれようとも、その方面の先駆者として名を残し続けられる。 死蔵 ミサイル・ロケット・地雷・機雷といった一撃が大きい武装、またはECM・デコイ・機体修復といった装備を、効果的に使い切れずに撃破されたり時間切れになること。死にかけたり時間切れ間際に残弾をすべて発射すると、思いがけず逆転できる可能性もある。修復装置の試合終了間際発動は勝つためには必須。 集中ロック 敵一体を味方数体でロックして戦う事。 チーム戦では数的優位を如何にして作り出すかが勝敗の鍵となる。 攻撃性能の低い回避優先飛行型OKEでも数的優位を意図的に作り出す事が出来れば 撃破での勝利も不可...
  • 第3回CHP 2ch大会 (2006-12-04)
    ...った。 脆い本体と最強の盾で相手をひたすらプッシュし、 重装甲な相手も構わず轢き続けて行くその戦闘スタイルは ジェイラーの可能性を感じさせるのに十分だった。 そして多くのジェイラーがそこで満足してしまうのに対し、 このチームは対空面もキッチリ作りこまれていて決して 捨ててはいないのも高評価の一因である。 ジェイラーの今後の活躍に期待せずには居られない。 33位 デス・マーチ(チキン*3)1 Nuts hit awayで敵を翻弄し、地雷機雷撒き後は遠距離戦を挑む。 カノン等1ダウンで負けてしまうような相手は流石に苦手だが ビーム機とは五分に渡り合えるぐらいの実力は十分あると感じた。 今大会の経験を生かして更なる改善を期待したい。
  • 全裸で特攻 (2006-10-23)
    ...ます。 審判:元が最強クラスのチァーイカだけあって賢い。基本は定期ミサイルと接近しての蒸し焼き。撃破されそうになると徹底した逃げに入る。 25たかなし いちしき(小鳥遊 壱式/ダークコフィン*3)保呂草 保呂草:よろしくお願いします。 審判:定期ミサイルでECMを削った後、斉射でとどめをさす戦術。基本機動は逃げ。コフィンで全裸ゆえ、強攻チームには滅法弱い。 最終結果 決勝リーグのデータをJupiter にアップしてます。 ファイル名:ZENRA16.CHP オーナー名:Kooh ★優勝 39+38=77機 03チーム男冥界(男冥界/冥界*3)のこぎり ☆2位 34+38=72機 10バフォ全裸!!(ジバコイルA/フライド*3)赤い彗星のなおなお ☆3位 30+36=66機 23ダブルトリガー2号(ダブルトリガー2号/アングリフ*3)nas_B ☆...
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