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スキル継承/スキル変化


スキル継承

  • 継承できるスキルはペルソナの継承タイプごとに設定されている
  • そのためオール属性以外は、一部のスキルを習得することができない
  • 習得不能な属性を覚えさせたい場合は、スキルカードやスキル変化を利用
  • 自動効果スキルは全ペルソナが習得可能
  • 継承可能なスキルの数は、素材元のペルソナのスキル合計数で増やすことができる。2身合体では最大4つだが、3身以上の特殊合体なら最大で8つまで継承可能
  • DLCペルソナの専用スキルおよび一部のスキルは継承不可能
+ 継承タイプ別の習得不可能なスキルの種類
継承タイプ 習得できないスキルの種類
斬撃苦手 斬撃
打撃苦手 打撃
貫通苦手 貫通
火炎苦手 火炎
氷結苦手 氷結
電撃苦手 電撃
疾風苦手 疾風
光苦手 光・回復
闇苦手 闇・バステ
火炎・光苦手 火炎・光・回復
氷結・光苦手 氷結・光・回復
電撃・光苦手 電撃・光・回復
疾風・光苦手 疾風・光・回復
火炎・闇苦手 火炎・闇・バステ
氷結・闇苦手 氷結・闇・バステ
電撃・闇苦手 電撃・闇・バステ
疾風・闇苦手 疾風・闇・バステ
4属性苦手 火炎・氷結・電撃・疾風
光闇苦手 光・闇・バステ・回復
火炎・物理 氷結・電撃・疾風・光・闇・バステ
氷結・物理 火炎・電撃・疾風・光・闇・バステ
電撃・物理 火炎・氷結・疾風・光・闇・バステ
疾風・物理 火炎・氷結・電撃・光・闇・バステ
光・物理 火炎・氷結・電撃・疾風・闇・バステ
闇・物理 火炎・氷結・電撃・疾風・光・回復
物理特化 火炎・氷結・電撃・疾風・光・闇・バステ・回復
魔法特化 斬撃・打撃・貫通
攻撃特化 バステ・回復・補助
バステ 斬撃・打撃・貫通・光・回復
回復 斬撃・打撃・貫通・闇・バステ
オール なし
+ 継承不可能なスキル一覧
物理 天軍の剣
十文字斬り(DLC)
プララヤ
マスカレイド(DLC)
ワンショットキル(DLC)
攻撃魔法 マララギダイン
回転説法
死んでくれる?
漆黒の蛇
大炎上(DLC)
大氷河期(DLC)
エル・ジハード(DLC)
真空波(DLC)
輝矢(DLC)
マガツマンダラ(DLC)
大罪の徹甲弾(DLC)
コズミックフレア(DLC)
反逆の刃(DLC)
自動 魔導の極意
各種メガブースタ(DLC)


スキル継承数の変化

素材ペルソナのスキル合計 継承可能なスキル数
2~5 1
6~8 2
9~11 3
12~23 4
24~31 5
32~41 6
42~48 8

スキル変化

  • ペルソナの合体時に12%で発生。スキルが別のものに変化する。変化させるかそのままにするかは任意で選べる
  • スキルごとにランクが設定されており、変化元のスキル±2の範囲でランクが変動する。同ランクのままのこともあれば、ランクダウンすることもある
  • 発生確率は月齢で変動。満月から15日で最大。また次の満月までの合体回数のトータルでも上昇する(合体回数5回ごとに確率が上昇。40回で最大値に到達)。次の満月を迎えると確率はリセット
  • ランク9およびDLCペルソナの専用スキルは変化しない
  • 魔導の極意、万能ハイブースタはスキル変化でのみ習得可能。万能ハイブースタは一度習得すれば他のペルソナに継承可
  • 変化先のスキルはそれぞれⅠ~Ⅳの4グループに分かれている(一部重複あり)。どのスキルに変化するかは、素材となるペルソナ達が所属するグループによって決定する。そのため、組み合わせ次第では狙ったスキルが発現しないので注意。元となるスキルのグループは変化先に影響しない(例:アギ→ジオなど)
    • 例:愚者(Ⅰ・Ⅳ)×女教皇(Ⅲ・Ⅳ)=魔術師(Ⅰ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅳ)となり、変化先のスキルはグループⅠ・Ⅲ・Ⅳの内のどれかになる。この魔術師を素材とするときはグループⅡ・Ⅲとして扱う
+ アルカナ別スキルグループ
アルカナ スキルグループ
愚者 Ⅰ・Ⅳ
魔術師 Ⅱ・Ⅲ
女教皇 Ⅲ・Ⅳ
女帝 Ⅱ・Ⅳ
皇帝 Ⅰ・Ⅲ
法王 Ⅱ・Ⅳ
恋愛 Ⅰ・Ⅲ
戦車 Ⅰ・Ⅳ
正義 Ⅰ・Ⅱ
隠者 Ⅱ・Ⅳ
運命 Ⅲ・Ⅳ
剛毅 Ⅰ・Ⅲ
刑死者 Ⅱ・Ⅲ
死神 Ⅱ・Ⅲ
節制 Ⅰ・Ⅱ
悪魔 Ⅲ・Ⅳ
塔 Ⅱ・Ⅲ
星 Ⅰ・Ⅱ
月 Ⅰ・Ⅳ
太陽 Ⅰ・Ⅲ
審判 Ⅰ・Ⅳ
永劫 Ⅲ・Ⅳ

  • 魔導の極意はⅣ、万能ハイブースタと天軍の剣はⅢ・Ⅳのスキルグループになる。これらのスキルが欲しい場合、所属するグループのペルソナを素材にすればよい
  • スキル変化とは別にスキル強化も存在する。こちらはスキルが同系統のものにランクアップするのみで、全く別のもの(アギ→ブフなど)には変化しない。また一部の自動スキル以外にはレベルキャップがあり、主人公のレベルが低いと強化自体が発生しない

スキルランクとグループ

+ Rank1~3
Rank1
属性 グループⅠ グループⅡ グループⅢ グループⅣ
物理 パワースラッシュ パワースラッシュ - パワースラッシュ
攻撃魔法 アギ
ブフ
ジオ
ガル
- -
回復補助 タルカジャ
ラクカジャ
スクカジャ
リベリオン
タルンダ
ラクンダ
スクンダ
ディア
バイスディ
パトラ
-
バステ ポイズマ
ネコダマシ
マリンカリン
デビルタッチ
プリンパ
バリゾーゴン
- -
自動 - - - -

Rank2
属性 グループⅠ グループⅡ グループⅢ グループⅣ
物理 ソニックパンチ エンジェルアロー ソニックパンチ
エンジェルアロー
ソニックパンチ
エンジェルアロー
攻撃魔法 - - エイハ
コウハ
-
回復補助 - - - -
バステ - - - -
自動 火炎見切り
氷結見切り
気絶耐性
毒耐性
凍結耐性
感電耐性
電撃見切り
疾風見切り
混乱耐性
悩殺耐性
ヤケクソ耐性
恐怖耐性
動揺耐性
光見切り
闇見切り
斬撃見切り
打撃見切り
貫通見切り
ローグロウ
カウンタ

Rank3
属性 グループⅠ グループⅡ グループⅢ グループⅣ
物理 アサルトダイブ
アローシャワー
残影
真空斬
アサルトダイブ
残影
真空斬
アローシャワー
残影
真空斬
アサルトダイブ
アローシャワー
攻撃魔法 マハラギ
マハブフ
マハジオ
マハガル
マハエイハ
マハコウハ
マハムド
マハンマ
回復補助 - デカジャ
デクンダ
メディア
リカーム
-
バステ ポイズンミスト
セクシーダンス
フラッシュノイズ
デビルスマイル
終末の予言
テンタラフー
- -
自動 火炎ブースタ
氷結ブースタ
電撃ブースタ
疾風ブースタ
光ブースタ
闇ブースタ
タルカジャオート
ラクカジャオート
スクカジャオート
リベリオンオート
ミドルグロウ
斬撃ブースタ
打撃ブースタ
貫通ブースタ
ハマ成功率UP
ムド成功率UP
小治癒促進
小気功
クリティカルUP

+ Rank4~6
Rank4
属性 グループⅠ グループⅡ グループⅢ グループⅣ
物理 デッドエンド
電光石火
ミリオンシュート
デッドエンド 電光石火
ミリオンシュート
デッドエンド
電光石火
攻撃魔法 アギラオ
ブフーラ
ジオンガ
ガルーラ
コウガ
エイガ
メギド
回復補助 - - ディアラマ
マハバイスディ
メパトラ
レボリューション
-
バステ - - - -
自動 気絶無効
毒無効
凍結無効
感電無効
ヘビーカウンタ
混乱無効
悩殺無効
ヤケクソ無効
恐怖無効
動揺無効
シフトブースタ 防炎の心得
防氷の心得
防雷の心得
防風の心得
シングルブースタ
マルチブースタ

Rank5
属性 グループⅠ グループⅡ グループⅢ グループⅣ
物理 ニューロクランチ
金剛発破
バスタアタック
月影
ニューロクランチ
バスタアタック
月影
金剛発破
-
攻撃魔法 マハラギオン
マハブフーラ
マハジオンガ
マハガルーラ
マハコウガ
マハエイガ
ウィルスブレス
回復補助 マハタルカジャ
マハラクカジャ
マハスクカジャ
テトラカーン
マカラカーン
マハタルンダ
マハラクンダ
マハスクンダ
メディラマ
リカームドラ
アムリタドロップ
-
バステ - - - -
自動 火炎耐性
氷結耐性
真・火炎見切り
真・氷結見切り
神々の加護
中治癒促進
中気功
電撃耐性
疾風耐性
真・電撃見切り
真・疾風見切り
ハイパーカウンタ
勝利の息吹
光耐性
闇耐性
真・光見切り
真・闇見切り
アドバイス
斬撃耐性
打撃耐性
貫通耐性
真・斬撃見切り
真・打撃見切り
真・貫通見切り
光からの大生還
闇からの大生還

Rank6
属性 グループⅠ グループⅡ グループⅢ グループⅣ
物理 利剣乱舞
ギガンフィスト
ヒートウェイブ
利剣乱舞
ポイズンアロー
利剣乱舞
ヒートウェイブ
ポイズンアロー
ギガンフィスト
攻撃魔法 アギダイン
ブフダイン
ジオダイン
ガルダイン
コウガオン
エイガオン
ハマオン
ムドオン
回復補助 - チャージ
コンセントレイト
ディアラハン
アムリタシャワー
サマリカーム
-
バステ - - - -
自動 火炎ハイブースタ
氷結ハイブースタ
火炎無効
氷結無効
大治癒促進
大気功ソウルチェイン
ソウルシフト
電撃ハイブースタ
疾風ハイブースタ
電撃無効
疾風無効
状態異常耐性
クリティカル大UP
ハイグロウ
光ハイブースタ
闇ハイブースタ
光無効
闇無効
マハタルカオート
マハラクカオート
マハスクカオート
斬撃ハイブースタ
打撃ハイブースタ
貫通ハイブースタ
万能ブースタ
斬撃無効
打撃無効
貫通無効
状態異常成功率UP
食いしばり

+ Rank7~9
Rank7
属性 グループⅠ グループⅡ グループⅢ グループⅣ
物理 デスバウンド
マッドアサルト
五月雨斬り
デスバウンド
刹那五月雨撃
五月雨斬り
マッドアサルト
刹那五月雨撃
攻撃魔法 マハラギダイン
マハブフダイン
マハジオダイン
マハガルダイン
マハコウガオン
マハエイガオン
マハンマオン
マハムドオン
メギドラ
回復補助 - - メディアラハン -
バステ - - 亡者の嘆き -
自動 火炎反射
氷結反射
明王の加護
大天使の加護
真・ソウルチェイン
電撃反射
疾風反射
シフトハイブースタ
光反射
闇反射
瞬間回復
斬撃反射
打撃反射
貫通反射
シフトハイブースタ
生還トリック

Rank8
属性 グループⅠ グループⅡ グループⅢ グループⅣ
物理 空間殺法
アカシャアーツ
ゴッドハンド
アカシャアーツ
イノセントタック
ブレイブザッパー
空間殺法
ゴッドハンド
イノセントタック
ゴッドハンド
攻撃魔法 インフェルノ
ダイアモンドダスト
真理の雷
万物流転
神の審判
悪魔の審判
メギドラオン
回復補助 ヒートライザ ランダマイザ - メシアライザー
ブラッディチャージ
バステ - - - -
自動 火炎吸収
氷結吸収
アリ・ダンス
魔術の素養
電撃吸収
疾風吸収
物理耐性
仁王立ち
武術の素養
光吸収
闇吸収
不動心
不屈の闘志
万能ハイブースタ
斬撃吸収
打撃吸収
貫通吸収
不屈の闘志
万能ハイブースタ

Rank9
属性 グループⅠ グループⅡ グループⅢ グループⅣ
物理 - - 天軍の剣 天軍の剣
攻撃魔法 - - - 明けの明星
回復補助 - - - -
バステ - - - -
自動 勝利の雄たけび 物理無効 - 魔導の才能
魔導の極意

特殊合体のスキル変化

  • 3身以上の特殊合体の場合、スキルグループは素材の上から2体を参照していることが有志により検証されている
  • 従って組み合わせ次第でグループを好きに変えられる2身合体(シヴァメサイアを除く)と異なり、ペルソナごとのスキルグループは固定のものとなる
  • この仕様により、魔導の極意と天軍の剣は習得できないペルソナがいるので注意

+ 魔導の極意を習得できないペルソナ一覧
アルカナ ペルソナ
愚者 アルセーヌ
オルフェウス・改
ジャアクフロスト
スサノオ
運命 フォルトゥナ
刑死者 マダ
死神 タナトス
節制 コウリュウ
塔 シヴァ
+ 天軍の剣を習得できないペルソナ一覧
アルカナ ペルソナ
節制 コウリュウ


コメント

  • こちらを拝見すると新月で変動確率が最大になるということなのですが、サイトによって満月が最大であったり反対に新月付近は最低値になるという情報も見かけます。やはりこちらの通り満月から15日目の新月が確率最大になるのでしょうか?ご回答よろしくお願い致します。 - 名無しさん (2026-08-25 12:31:36)
    • 最大値は新月の15日ですね。あと前の満月から次の満月までの合体回数でも確率が上がります(最大40回) - 名無しさん (2026-08-25 13:27:14)
      • おおおおおお早い回答ありがとうございます!!やはり新月なのですね。例えば10/4が満月だとすると、19日が最大確率という認識で合っているでしょうか? - 名無しさん (2026-08-25 15:48:31)
        • その認識で大丈夫です。逆に満月は確率が最低になるので避けた方が無難です。とは言ってもランク9狙いとかだとかなりの試行回数になるので気休め程度に考えてください - 名無しさん (2026-08-25 16:55:57)
          • ありがとうございます。どこを見ても満月が最大確率という情報ばかりだったので本当に危ないところでした...詳しく教えていただきありがとうございます。40回合体を行って作業の合間にやろうかと思います!! - 名無しさん (2026-08-25 18:17:11)
    • 横からですがリセット以外でスキル変化発生確率が下がるという事はない? - 名無しさん (2026-09-02 11:31:09)
      • 無いですね。一度回数を積めば次の満月までは有効です - 名無しさん (2026-09-02 13:33:31)
  • 運命ザントマンと永劫ニーズホッグカグヤ厳選してたら空間殺法が出た。グループIVにもあるのかな - 名無しさん (2026-08-25 23:09:40)
    • 情報提供ありがとうございます。空間殺法はⅠとⅢですね。修正しておきます - 名無しさん (2026-08-26 00:47:52)
  • アカシャアーツが万能ハイブースタに変化しました - 名無しさん (2026-08-27 20:12:26)
    • すみません。スキル変化の仕様を勘違いしていました。素材ペルソナ次第でスキルグループIのものがIVに変化する場合もあるのですね...。 - 名無しさん (2026-08-27 20:52:48)
    • そうですね。元となるスキルは変化しないもの以外なら何でもいいです。一応そこも書いておきます - 名無しさん (2026-08-27 21:19:54)
  • 知恵をお貸しください。へカーテに魔導の極意を取得したくアヌビス+ヤクシニーで合体させているのですが10時間以上試行しても出る気配がありません...。変化元スキルはゴッドハンド、魔術の素養、武道の素養、不屈の闘志です。魔導の才能は何度も出現するのですが合体条件は正しいでしょうか?よろしくお願い致します。 - 名無しさん (2026-08-30 10:41:49)
    • 魔導の才能が出るということは条件は確実に合ってます(才能も極意もグループⅣでしか出ないので)。ベストは素材のグループを2つに絞ることですが、ヘカーテの場合どうしても3つになってしまうので合体候補も問題無いです - 名無しさん (2026-08-30 11:26:08)
    • 後は合体回数を40回以上にしてスキル変化自体を起こりやすくするくらいですね。私も半日粘って出ない時はゲーム内の日付を進めてみたり、元のスキルを変えたり(空間殺法→アリダンスとか)して気分転換をしながらやりました。出ない時は本当に出ないので、休み休み続けられるのが一番だと思います - 名無しさん (2026-08-30 11:33:05)
      • 詳しくありがとうございます。本当にその通りで3つのグループになるのが鬼門だなぁと感じました。教えて頂いた通り40回以上合体をこなし無心で続けていたら先程ポロッと出ました...このサイトには感謝しかありません。ありがとうございます。 - 名無しさん (2026-08-30 11:50:33)
  • 多分最高効率で10h以上、4体同時に合体させてるけど全く出ない。LvUP演出がウザいから二周目の4/22に、愚者女教皇でゾロ、女教皇法王でカルメン、隠者法王でCキッド、悪魔女教皇でゴエモンを一度に合体、スキルは特大魔法/最上位物理2つ/不屈 - 名無しさん (2026-09-03 01:19:23)
    • なんなら1周目のクリア直前もゾロだけで15h以上やってる。その時は流転が極意に変わりやがったのが2回でそれ以外はなし。合計20時間は少なくともやってる - 名無しさん (2026-09-03 01:19:57)
    • 才能なんか100回は見たし明星勝ちおたは何度も出る。極意だけコミュMAXだの日付の条件だのがあるのかなぜか出ない。バグかなんかか - 名無しさん (2026-09-03 01:20:18)
    • 当然40回合体も済ませてスキル変化自体は頻繁に起きる。4/22の分かつ最上位スキル達のスキル変化だけでカウントしても400回は起きてる(特大魔法の時はキャンセル)。日付か?コミュか?ただのバグか?もう意味がわからん - 名無しさん (2026-09-03 01:23:26)
    • DLCペルソナの場合、特大魔法が変化するとアウトなので実質スキル3つでリセマラすることになりますからね。スキルを別のものに変えてみる、ペルソナは1日1体ずつ合体する、ゲーム内の日付を進めたり休んで翌日にやるなど気長にやるのが良いかと - 名無しさん (2026-09-03 01:50:37)
    • 2周目難易度NORMALで4/22(水)夜に検証。スライム×ヨハンナでゾロのみ2時間合体。継承スキルは万物流転、ブレイブザッパー、ゴッドハンド、イノセンタック。結果は開始30分でゴッドハンド→魔導の極意に変化。その後は変化なし。結局スキル変化は運次第なので長い目でやった方がいいです - 名無しさん (2026-09-03 23:39:36)
      • 実例助かります。あまりに下振れし過ぎてバグが何か疑ってたので多少気が楽になりました。 - 名無しさん (2026-09-04 14:00:32)
      • ランク8にイノセンタックと書いてあるが単に誤記なのか私の知らない謎のスキルがあるのかは知らない。 - 名無しさん (2026-09-06 11:09:20)
        • あれ返信になってる - 名無しさん (2026-09-06 11:10:05)
    • 4体同時に合体進めて結局1体目完成が都合30時間後。そしてロビンフッドを加え再開し2体目完成が35時間後。3体目が45時間後。4体目が50時間後。最後のカルメンで既に60時間経過。同時進行で相当時間効率上がってるはずなのに1体作るのに平均10時間以上。動画やSNSでみんな平均2~5時間で作れてるのになんだよこの仕打ち。終わってるわこのクソゲー - 名無しさん (2026-09-08 20:37:59)
      • プレイ時間と起動時間の乖離は既に130時間。昏き月リセマラとか休憩の時間を大げさに差し引いても、60時間経過ってのが少なめな見積もり。低すぎる確率は下ぶれた時悲惨なことになるからマジでやめて欲しい。嫌がらせかの如く極意だけ引き継げないし - 名無しさん (2026-09-08 20:42:33)
        • 結果、その後20時間でようやくカルメンに極意が出て5属性完成。都合150時間(極意厳選だけで80時間以上~)。沼ると地獄なので挑まれる方は本気で覚悟決めて、どうぞ。アトラスは二度と、リセマラ前提のつまらない要素など実装するな。 - 名無しさん (2026-09-12 02:20:30)
      • お疲れさまでした。スキル継承については本当に見直して欲しいところですよね。このページもスキルグループや変化の確率など、極意リセマラによる被害者を減らす目的で作りました - 名無しさん (2026-09-08 21:20:26)
        • ありがとうございます。本wikiは非常に有益で助けられており感謝しております。P4Rでは理不尽要素が無いことを切に願ってます。 - 名無しさん (2026-09-11 19:14:40)
  • 本当に申し訳ない。 - 名無しさん (2026-09-10 00:49:36)
  • ルシファーに万能ハイブースター付けたくて、何回もやってるんですけどイマイチスキル変化のやり方が分かってなくて、とりあえず万能ブースター状態成功率アップ貫通無効くいしばり継承させてるんですけど改善点ありますか? - 名無しさん (2026-09-10 00:52:22)
    • 万能ブースタ+ランク8のスキルを適当に5つ選んで継承させればよいかと。特殊合体のルシファーならスキルグループも気にしなくて大丈夫です - 名無しさん (2026-09-10 01:47:01)
  • サンドリヨンに天軍の剣つけたくて今してるんですけど、クーフーリン×オニ出してるのでグループ4つだと狙うのしんどいですかね? - 名無しさん (2026-09-24 00:57:54)
    • 天軍の剣はグループⅢとⅣの2つから出るため4グループなら確率2分の1でそこまで悪くはないかと。更に確率を上げるのであれば、モコイ(悪魔)×ニーズホッグ(永劫)でグループⅢⅣを固めるのがベストになります - 名無しさん (2026-09-24 01:42:48)
      • すいません、あと他に気をつけたりする事ありますか? やっぱり継承4つともランク8出するのがいいんですかね? - 名無しさん (2026-09-24 01:55:24)
  • 返信ありがとうございます! - 名無しさん (2026-09-24 01:53:00)
  • スキルのランクもそうですが大事なのは長い目でやることですね。何時間やっても出ない時はゲーム内やリアルの日付を進めてリフレッシュするなど休憩を挟みながら続けられるのが一番です - 名無しさん (2026-09-24 02:09:30)
    • 丁寧に返信いただいてありがとうございます!そうですね、長い目で頑張ってみます! - 名無しさん (2026-09-24 02:18:09)

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最終更新:2026年09月06日 11:42