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シャッフルタイム


概要

  • 戦闘終了後、リザルト画面前に発生するボーナスタイム。選んだカードに応じて経験値が増えたりお金を貰える
  • カードは大アルカナ22枚と小アルカナ4枚、ペルソナカードで構成される。小アルカナは高ランクほど良い効果になる
  • 通常戦闘でのみ一定確率で発生。総攻撃かテウルギアでとどめを刺すと100%の確率で発生する
  • シャッフルタイムが発生すると必ずカードを選ぶ必要がある。キャンセルはできない
  • 過去作と違いカードが裏返しでシャッフルされなくなり、好きなカードを選べる
  • 死神カードやブランクカード、ペルソナ4の一部大アルカナのようなマイナス要素は全て撤廃された

大アルカナ

  • 全22枚で構成されるアルカナ。最初は2種類しかないが、ストーリー進行に応じて引けるカードが増えていく
  • 1日に取得できる枚数が決まっている。その日にあと何枚ストックできるかは、シャッフルタイム時に左下の空き枠で確認できる
  • 最大ストック数はモナド通路をクリアすることで増えていく。最大上限は13枚。探索を一度終えるとその日のストックはリセット
  • ストック数が最大に達するとアルカナバーストが発動。バースト時1回のみ追加のシャッフルタイムが増えるほか、以降の小アルカナのカードランクが1ランクアップする
  • アルカナバースト中は大アルカナが出現しない。不要だと判断した大アルカナはバースト前に拾わない方がよい
  • 一度シャッフルタイムに出た大アルカナは、その後も連続して出てくることが多い。そのため欲しい大アルカナは早い段階で確保しておきたい

+ 大アルカナ一覧
アルカナ名 効果 入手場所
愚者 取得経験値が上昇。ワンドや装備と効果が重複 初期
魔術師 ランダムでアイテムを入手。新しいフロアほどアイテムのランクがアップ 初期
女教皇 総攻撃の威力がアップ。装備による効果と重複 満月イベント後(5/10~)
女帝 所持中のペルソナの耐速運がそれぞれ+2。合体先のペルソナへの引継ぎは無し 満月イベント後(6/13~)
皇帝 所持中のペルソナの力魔がそれぞれ+2。合体先のペルソナへの引継ぎは無し 満月イベント後(6/13~)
法王 装備中のペルソナのレベルが1アップ 満月イベント後(7/7~)
恋愛 ペルソナ合体時にコミュボーナスの追加レベル+1(+2~6) 満月イベント後(7/7~)
戦車 主人公の最大HP+10(999でカンスト) 満月イベント後(8/8~)
正義 シャッフルタイムで引ける枚数+1。星と効果が重複 満月イベント後(8/8~)
隠者 効果主人公の最大SP+7(999でカンスト) 満月イベント後(9/10~)
運命 バトルに参加したキャラの最大HP+8(999でカンスト) 満月イベント後(10/6~)
剛毅 バトルに参加したキャラの最大SP+7(999でカンスト) 満月イベント後(10/6~)
刑死者 インセンスカードをランダムに1枚入手 満月イベント後(11/6~)
節制 入手した翌日以降、勇気魅力学力が上がる行動を取ると追加でポイントが入る。持続時間は1日限定 モナド通路91F(7/9~)
悪魔 敵のドロップアイテムと破壊したオブジェクトが2倍になる モナド通路117F(8/8~)
装備中のペルソナの全ステータス+1。合体先のペルソナへの引継ぎは無し モナド通路143F(9/10~)
シャッフルタイムで引ける枚数+1。正義と効果が重複 モナド通路171F(10/6~)
探索中のメンバーのHP・SPが一度だけ全回復 モナド通路197F(11/6~)
太陽 主人公のレベル+5までのペルソナが作成可能になる モナド通路225F
審判 現主人公のレベル+1-現主人公のレベル分の経験値が最もレベルが低い仲間に入る モナド通路225F

優先度別大アルカナ解説

優先度:高

  • 悪魔★特にオススメ
    • 敵のドロップと破壊したオブジェクトから入手できるアイテムが増加。レアシャドウのドロップを増やして金策が楽になるほか、宝石集めやダークゾーンで薄明の欠片集めなど用途は多岐に渡る
    • 特に幸運占いとの相性が良く、悪魔を引いてからレアシャドウを狩っていればあっという間に所持金が増えていく
    • また限定的ではあるがモナド通路の敵にも効果が適用されるため、素体アイテムの数を増やすことも可能。見つけたら最優先で取りたいカード

  • 愚者
    • 経験値増加。タルタロスの探索中は基本的に戦闘が行われるので、終盤のルビー集めなど特殊な場面を除き腐りにくい
    • 主人公のレベルが99になった後でも、ペルソナのレベル上げに貢献できる。初期から解放済みなこともあり、困ったら拾っておいて損は無い

  • 正義
    • シャッフルタイムで引ける枚数+1。両方揃うと+2なので小アルカナを引きやすくなる。お金や経験値稼ぎ、スキルカード集めが楽になるため優先度は高い
    • 欠点としてシャッフルタイムで出た枚数が3(2)枚だと全てのカードを引かなければならなくなる。本作は過去作のようにシャッフルタイムをキャンセルできないので、不要な大アルカナが出るとそれだけでストック数の枠を取られてしまう
    • 有効活用するためにも、出来ればバースト直前に引きたい

  • 恋愛
    • ペルソナ合体時に追加のコミュボーナスでレベル+1。追加のレベル分でステータス強化が図れるほかスキル習得に役立つ
    • 最大でレベル+6になり、ペルソナによってはそれだけで全スキルを習得可能。合体で戦力を更新するときのお供に

  • 女教皇
    • 総攻撃の威力アップ。雑魚戦ではダウン→総攻撃の流れが基本で、特に総攻撃を多用する序盤において有用。入手が5/10とかなり早い点も優秀。終盤になりこちらの火力がインフレしてくると優先度は下がる

優先度:中

  • 戦車隠者運命剛毅
    • 主人公および仲間のHPSPアップ。これらのカードの効果は永続かつ周回時にも引き継がれる(難易度LUNATIC以外)ため、積み重ねればじわじわと効果が出てくる。一度の効果量は然程ではないが、引けたら地味に嬉しいカード群

    • 戦闘に参加しているメンバーのHPSPが一度だけ全回復。一度出た大アルカナはその後も連続して出る傾向があるので、ある程度HPSPが減ったタイミングで取れるとおいしい

  • 法王
    • 装備中のペルソナのレベル+1。対象は戦闘の最後に装備していたペルソナなので、戦闘要員のレベル上げになる

  • 刑死者
    • ランダムにインセンスカードを1枚入手。効果量自体は下記の3枚より低いが、インセンスカードの強化は合体先に引き継がれる
    • 1枚では誤差レベルの効果だが、終盤まで貯めこんで元となるペルソナに全ツッパ→派生先を大量生産の流れなら大きな効果が得られる

  • 女帝皇帝
    • 所持中のペルソナのステータスアップ。上昇したステータスは合体先のペルソナに引き継がれない。
    • また1回あたりの上昇値も高くない上に、よりレベルの高いペルソナにスキルを引き継がせていくプレイスタイルの方が強力なので優先度は低め
    • 最終盤で完成したペルソナを強化するために何度も引くのであればそれなりに有用だが、ストーリー途中で一度引く程度では気休め程度の効果にしかならない。プラシーボ

  • 魔術師
    • ランダムにアイテムを入手。引いたフロアに応じて種類や個数が変化する
    • 何が手に入るかは完全にランダムであり、序盤は○○ジェムなどあまり使わないものが出るが、終盤だと入手個数が限られているソーマが出ることもある。運よくいいものが出たらラッキーくらいに考えよう

優先度:低

  • 節制
    • 本編屈指のハズレカード。詳細な問題点は下記参照。後日談では魂占いの効果が割り振られたことで一転、非常に有用なカードへ躍進した
+ 大アルカナ節制の問題点(長文のため注意)
①入手時期の遅さ
  • 今作では人間ステータスが3種類であり、できることが少ないこともあって序盤の夜は人間ステータスを重点的に上げることになる。そのため適当にプレイしていても、1学期の終わりごろには勇気魅力は5ぐらいになっていることが多い
  • 大アルカナ節制の入手は7/9であり、そこから試験やイベントで出撃できない日が続くため実質的に利用可能になるのが7/18と1学期の終わりになってしまう
  • 特に夏祭りイベントのためにゆかり風花のコミュ発生を目指している場合、1学期中に勇気魅力をMAXまで上げる必要があることから恩恵を得られる期間自体が更に短くなる
  • 学力も時間的に最もカツカツなのが5月の1学期中間試験であり、そこからは適当に裏メニューを食べたり授業を聞いていれば困ることはまず無い
  • このように入手の遅さゆえにあまり恩恵のないカードとなってしまっている
  • 後述するが、必要な時期に利用できないのに対しゲーム全体で見れば入手が早めなのも更なる問題に繋がっている

②人間ステータス完成後の扱い
  • 上述した問題と合わせて、人間ステータス完成後は無用の長物と化すという致命的な問題を抱えている。おそらく多くのプレイヤーが直面する問題
  • 本作では一度出た大アルカナはその後も出続ける仕様であり、人間ステータス完成後にこのカードが出てしまうと何の効果もないカードで大アルカナのストックを一枠取られてしまう
  • ゲーム内のスケジュールが4月~翌年1月の全10か月にも関わらず節制の入手は4か月目と早く、1学期終了後の5~6か月はお邪魔カードになってしまいやすい
  • 太陽や審判のカードもレベルが上がってしまうと不要になるが、これらのカードは入手時期の遅さから枠を圧迫しにくい
  • 一応アルカナバーストのためだけの適当な枠埋めには使えるものの、それは他の大アルカナでも変わらない
  • 追加の効果があるだとか、何かのイベントがあるだとかそういった特典も一切ない

③持続時間が短い
  • 入手した翌日以降、人間ステータスが上がる行動を取るとその日限定で追加のポイントが入るが日中の重要性を考慮すると持続時間が短いと言わざるを得ない
  • 本作はコミュ活動の多くが放課後・昼間に偏っているため、時間を消費して人間ステータスを上げる行動は夜にするのが鉄板
  • そのため、わざわざ人間ステータス上げのためだけに日中の時間を割くのは効率が悪く、節制の効果時間自体が元から半分しかないと言っても過言ではない

④効果量の低さ
  • 一度に得られるポイントが少ない。内部数値で言えば人間ステータス+1~+4の行動なら追加で+1、+5の行動なら追加で+2のポイントが入るが上述した時間の短さもあり、実質的に得られるポイント量は+1~2が関の山
  • ポイント+5の行動なら追加で+2ポイントが入るものの、該当するのは各勉強会の最終日神社のお参りで1万円を入れた時の2つしかない
  • 仲間との勉強会は最終日以外でも+4のポイントが入るため、毎日出る方が利が大きい。勉強会最終日で活用しようとすると、前日の夜行動とイベントを潰してまで無理矢理タルタロスに出撃することになり、リターンが無いどころか日中を潰さないと同量のポイントにならないため損になってしまう
  • 既に学力に困らないであろう時期になってから貴重な日中の時間を潰すメリットは薄く、1万円払ってまで神社のお参りをする旨味も無い

公式コンプリートガイドには授業が無い日に大幅アップが狙えると記載されているものの、時間の短さおよび効果の低さも相まって狙ってこのカードを引く意義は薄い。初期から解放済みだったり、効果時間がもう少し長いなど序盤の手助けになる要素があれば活躍できたかも知れないが、本編の仕様で有効に活用するのは難しい

  • 太陽
    • 主人公のレベル+5までのペルソナが作成可能になる
    • 効果は悪くないが入手が遅いのが欠点。利用可能になるのが実質12月後半なので、その頃になるとレベル上げにはあまり困らなくなっているはず
    • 利用する際は恋愛と合わせて一気にレベルも上げてしまうとよい

  • 審判
    • 最もレベルが低い仲間の経験値アップ。太陽と同じくとにかく入手が遅い
    • 12月後半ともなると、大時計の存在もありパーティ間のレベル格差解消も容易なため恩恵は少ない

小アルカナ

  • 全4枚×13ランクで構成されるカード群。引いたカードとランクに応じた効果が得られる
  • フロアが進むにつれてランクも上がり、より良い効果が出やすくなる
  • アルカナバースト後は探索終了まで全てのカードが常時1ランクアップする

小アルカナの種類
アルカナ名 効果
ワンド 取得経験値が上昇する
カップ HP回復やバフ効果を得る
コイン ランクに応じたお金を取得する
ソード ランクに応じたスキルカードを取得する

カップによる補助

+ 効果一覧
効果 ランク 主要エリア
主人公のHPが50%回復する 1、2、8 1層テベル(2~22F)、2層アルカ前半(23~43F)
主人公のHPが全回復する 3、4、5、8 2層アルカ後半(44~69F)、3層ヤバザ前半(70~92F)
味方全員のHPが50%回復する ランク1以外 タルタロス全域
味方全員のHPが全回復する ランク1、2、3、8以外 1層テベル(2~22F)、2層アルカ前半(23~43F)以外
次の戦闘開始時に味方全員の攻撃力が上昇する(マハタルカジャ) ランク1、2 1層テベル(2~22F)
次の戦闘開始時に味方全員の防御力が上昇する(マハラクカジャ) ランク1、2 1層テベル(2~22F)
次の戦闘開始時に味方全員の命中・改比率が上昇する(マハスクカジャ) ランク1、2 1層テベル(2~22F)
次の戦闘開始時に主人公の全ての能力が上昇する(ヒートライザ) ランク3、4 2層アルカ後半(44~69F)
次の戦闘で主人公の物理攻撃が1度だけ2倍以上になる(チャージ) ランク5、6、7 3層ヤバザ後半(93~118F)、4層ツイア前半(119~144F)
次の戦闘で主人公の魔法攻撃が1度だけ2倍以上になる(コンセントレイト) ランク6、7、 4層ツイア前半(119~144F)、4層ツイア後半(145~172F)
主人公のテウルギアゲージが最大まで上昇する ランク6~12 4層ツイア前半(119~144F)以降
次の戦闘で主人公は物理攻撃を1度だけ反射する(テトラカーン) ランク8、9、10 5層ハラバ前半(173~198F)以降
次の戦闘で主人公は魔法攻撃を1度だけ反射する(マカラカーン) ランク9、10 5層ハラバ後半(199~226F)以降
次の戦闘で主人公は物理と魔法攻撃が1度だけ2倍以上になる(チャージ+コンセントレイト) ランク10、11 6層アダマ(227F~)
次の戦闘で主人公は物理と魔法攻撃を1度だけ反射する(テトラカーン+マカラカーン) ランク11、12 6層アダマ(227F~)
味方全員のテウルギアゲージが最大まで上昇する ランク10~13 6層アダマ(227F~)
次の戦闘で味方全員は物理と魔法攻撃が1度だけ2倍以上になる(全体チャージ+コンセントレイト)※1 ランク12、13 6層アダマ(227F~)
※1:1/30まではアルカナバースト必須

ソードで取得できるスキルカードとランク

+ ランク1~3
ランク1 物理 攻撃魔法 回復補助 バステ 自動
パワースラッシュ
突撃
エンジェルアロー
シングルショット
- ディア
バイスディ
- -

ランク2 物理 攻撃魔法 回復補助 バステ 自動
- アギ
ブフ
ジオ
ガル
エイハ
コウハ
ディア - -

ランク3 物理 攻撃魔法 回復補助 バステ 自動
- ハマ
ムド
吸血
吸魔
タルカジャ
ラクカジャ
スクカジャ
タルンダ
ラクンダ
スクンダ
リベリオン
ポイズマ
マリンカリン
ネコダマシ
プリンパ
デビルタッチ
バリゾーゴン
淀んだ吐息
淀んだ空気
カウンタ
ローグロウ
吸引の才能

+ ランク4~6
ランク4 物理 攻撃魔法 回復補助 バステ 自動
真空斬
電光石火
アローシャワー
- メディア
パトラ
バイスディ
火炎ガードキル
氷結ガードキル
電撃ガードキル
疾風ガードキル
- 斬撃見切り
打撃見切り
貫通見切り
火炎見切り
氷結見切り
電撃見切り
疾風見切り
光見切り
闇見切り
ハマ成功率UP
ムド成功率UP
小治癒促進
小気功

ランク5 物理 攻撃魔法 回復補助 バステ 自動
- マハラギ
マハブフ
マハジオ
マハガル
マハンマ
マハムド
マハコウハ
マハエイハ
メギド
- - 斬撃ブースタ
打撃ブースタ
貫通ブースタ
火炎ブースタ
氷結ブースタ
電撃ブースタ
疾風ブースタ
光ブースタ
闇ブースタ
状態異常成功率UP

ランク6 物理 攻撃魔法 回復補助 バステ 自動
月影
残影
デッドエンド
アサルトダイブ
ミリオンシュート
アギラオ
ブフーラ
ジオンガ
ガルーラ
コウガ
エイガ
ハマオン
ムドオン
ディアラマ
リカーム
アムリタドロップ
- 防炎の心得
防氷の心得
防雷の心得
防風の心得
ヘビーカウンタ
ミドルグロウ
アドバイス
コーチング
急速回復

+ ランク7~9
ランク7 物理 攻撃魔法 回復補助 バステ 自動
- - - - 真・斬撃見切り
真・打撃見切り
真・貫通見切り
真・火炎見切り
真・氷結見切り
真・電撃見切り
真・疾風見切り
真・光見切り
真・闇見切り
火炎ブースタ
氷結ブースタ
電撃ブースタ
疾風ブースタ
光ブースタ
闇ブースタ
シングルブースタ
マルチブースタ
タルカジャオート
ラクカジャオート
スクカジャオート
リベリオンオート
中治癒促進
中気功
ミドルグロウ
アドバイス
急速回復
神々の加護

ランク8 物理 攻撃魔法 回復補助 バステ 自動
利剣乱舞
ニューロクランチ
金剛発破
ポイズンアロー
刹那五月雨撃
マハラギオン
マハブフーラ
マハジオンガ
マハガルーラ
マハコウガ
マハエイガ
メギドラ
ウィルスブレス
デカジャ
デクンダ
ポイズンミスト
セクシーダンス
フラッシュノイズ
テンタラフー
終末の予言
斬撃耐性
打撃耐性
貫通耐性
火炎耐性
氷結耐性
電撃耐性
疾風耐性
光耐性
闇耐性

ランク9 物理 攻撃魔法 回復補助 バステ 自動
- - メディラマ
メパトラ
マハバイスディ
マハタルカジャ
マハラクカジャ
マハスクカジャ
マハタルンダ
マハラクンダ
マハスクンダ
レボリューション
- 大治癒促進
大気功
食いしばり
生還トリック
ハイパーカウンタ
ハイグロウ

+ ランク10~13
※ランク13は1/31にアルカナバーストを発動したとき限定
ランク10 物理 攻撃魔法 回復補助 バステ 自動
五月雨斬り
ギガンフィスト
バスタアタック
アギダイン
ブフダイン
ジオダイン
ガルダイン
コウガオン
エイガオン
マハンマオン
マハムドオン
ディアラハン
サマリカーム
テトラカーン
マカラカーン
亡者の嘆き シングルブースタ
マルチブースタ

ランク11 物理 攻撃魔法 回復補助 バステ 自動
デスバウンド
ヒートウェイブ
マッドアサルト
マハラギダイン
マハブフダイン
マハジオダイン
マハガルダイン
マハコウガオン
マハエイガオン
神の審判
悪魔の審判
- - 光無効
闇無効
瞬間回復
状態異常耐性
大天使の加護
明王の加護
マハタルカオート
マハラクカオート
マハスクカオート

ランク12 物理 攻撃魔法 回復補助 バステ 自動
ブレイブザッパー
空間殺法
ゴッドハンド
アカシャアーツ
イノセンタック
メギドラオン メディアラハン
アムリタシャワー
チャージ
コンセントレイト
- 斬撃反射
打撃反射
貫通反射
斬撃ハイブースタ
打撃ハイブースタ
貫通ハイブースタ
火炎ハイブースタ
氷結ハイブースタ
電撃ハイブースタ
疾風ハイブースタ
光ハイブースタ
闇ハイブースタ

ランク13 物理 攻撃魔法 回復補助 バステ 自動
- メギドラオン メディアラハン
チャージ
コンセントレイト
- 火炎吸収
氷結吸収
電撃吸収
疾風吸収
不屈の闘志
武術の素養
魔術の素養

ペルソナカード

  • エリア毎に取得できるペルソナの種類は固定
  • 主人公のレベルより上のペルソナも入手可能。ただし入手時点だとレベルは初期状態
  • 手持ちにいるペルソナを拾うと、同アルカナのペルソナの経験値に変換される
  • 同じエリアでも階層によって出てくるペルソナが異なる。高レベルのペルソナを拾うなら、上の境界フロア付近で狙うとよい。逆に低レベルなら下の方が出やすい

シャッフルタイムで取得できるペルソナ一覧

+ 1層テベル(4/21解禁、2~22F)
アルカナ レベル ペルソナ
女教皇 2 アプサラス
恋愛 2 ピクシー
正義 4 エンジェル
魔術師 5 ネコマタ
恋愛 5 シルキー
戦車 6 アラミタマ
皇帝 7 フォルネウス

+ 2層アルカ前半(5/10解禁、23~43F)
アルカナ レベル ペルソナ
皇帝 7 フォルネウス
法王 7 オモイカネ
魔術師 8 ジャックフロスト
隠者 8 オンモラキ
悪魔 8 リリム
戦車 8 キマイラ
正義 10 アークエンジェル
剛毅 10 ヴァルキリー
刑死者 10 イヌガミ
女教皇 11 ユニコーン
愚者 12 スライム
節制 12 ニギミタマ

+ 2層アルカ後半(6/14解禁、44~69F)
アルカナ レベル ペルソナ
刑死者 10 イヌガミ
愚者 12 スライム
節制 12 ニギミタマ
法王 13 ベリス
恋愛 13 タムリン
戦車 14 ゾウチョウテン
14 グルル
魔術師 15 ジャックランタン
皇帝 15 オベロン
剛毅 15 ラクシャーサ
正義 16 プリンシパリティ
隠者 17 ナーガ
17 ネコショウグン
悪魔 18 モコイ

+ 3層ヤバザ前半(7/18解禁、70~92F)
アルカナ レベル ペルソナ
皇帝 15 オベロン
正義 16 プリンシパリティ
隠者 17 ナーガ
17 ネコショウグン
悪魔 18 モコイ
刑死者 20 タケミナカタ
女教皇 20 ハイピクシー
女帝 21 リャナンシー
節制 22 ミトラ
皇帝 23 タケミカヅチ
恋愛 23 ナルキッソス
法王 23 シーサー
戦車 24 ミトラス
太陽 24 ヤタガラス

+ 3層ヤバザ後半(8/8解禁、93~118F)
アルカナ レベル ペルソナ
皇帝 23 タケミカヅチ
恋愛 23 ナルキッソス
戦車 24 ミトラス
太陽 24 ヤタガラス
正義 25 パワー
隠者 25 ラミア
25 ヤマタノオロチ
愚者 26 レギオン
刑死者 27 オルトロス
恋愛 28 クイーンメイブ
運命 28 クシミタマ
魔術師 29 サティ
剛毅 29 ジコクテン
29 セタンタ
節制 30 ゲンブ
悪魔 30 バフォメット
戦車 31 オニ
31 エリゴール

+ 4層ツイア前半(9/10解禁、119~144F)
アルカナ レベル ペルソナ
節制 30 ゲンブ
悪魔 30 バフォメット
戦車 31 オニ
31 エリゴール
女教皇 32 サラスヴァティ
女帝 32 ヤクシニー
正義 32 ヴァーチャー
太陽 35 サンダーバード
恋愛 36 サキミタマ
剛毅 36 ハヌマーン
運命 37 クロト
悪魔 37 インキュバス
隠者 38 ダーキニー
刑死者 38 ヴァスキ
節制 38 セイリュウ
魔術師 38 オロバス
39 ギリメカラ
40 クー・フーリン
審判 40 アヌビス
女教皇 41 ガンガー

+ 4層ツイア後半(10/6解禁、145~172F)
アルカナ レベル ペルソナ
魔術師 38 オロバス
39 ギリメカラ
40 クー・フーリン
審判 40 アヌビス
女教皇 41 ガンガー
愚者 41 オセ
正義 42 ドミニオン
42 キウン
皇帝 43 ナーガラジャ
運命 45 ラケシス
節制 44 オオクニヌシ
戦車 45 シキオウジ
太陽 45 ケツアルカトル
隠者 46 クラマテング
剛毅 46 ホワイトライダー
刑死者 47 ヘカトンケイル
悪魔 47 サキュバス
女帝 48 ハリティー
法王 48 ミシャクジさま
恋愛 49 ティターニア
49 ディオニュソス
魔術師 50 ランダ

+ 5層ハラバ前半(11/6解禁、173~198F)
アルカナ レベル ペルソナ
悪魔 47 サキュバス
女帝 48 ハリティー
法王 48 ミシャクジさま
恋愛 49 ティターニア
49 ディオニュソス
魔術師 50 ランダ
51 ガネーシャ
戦車 52 コウモクテン
正義 52 ソロネ
皇帝 53 ベルフェゴール
剛毅 54 ジークフリード
節制 55 スザク
太陽 55 ジャターユ
運命 56 アトロポス
悪魔 56 パズス
56 チェルノボグ
審判 59 トランペッター

+ 5層ハラバ後半(12/10解禁、199~226F)
アルカナ レベル ペルソナ
剛毅 54 ジークフリード
節制 55 スザク
太陽 55 ジャターユ
運命 56 アトロポス
悪魔 56 パズス
56 チェルノボグ
審判 59 トランペッター
法王 59 だいそうじょう
恋愛 60 ラファエル
60 ビシャモンテン
女教皇 61 キクリヒメ
隠者 61 クヴァンダ
女帝 62 ガブリエル
62 セト
皇帝 63 バロン
剛毅 63 カーリー
64 ガルーダ

+ 6層アダマ(1/1解禁、227~255F)
アルカナ レベル ペルソナ
恋愛 60 ラファエル
女教皇 61 キクリヒメ
隠者 61 クヴァンダ
女帝 62 ガブリエル
62 セト
皇帝 63 バロン
剛毅 63 カーリー
64 ガルーダ
67 セイテンタイセイ
女帝 68 スカディ
愚者 69 ロキ
72 バアル・ゼブル
悪魔 76 アバドン

+ 6層アダマ(1/31限定、257~261F)
アルカナ レベル ペルソナ
剛毅 63 カーリー
64 ガルーダ
女帝 68 スカディ
愚者 69 ロキ
72 バアル・ゼブル
悪魔 76 アバドン
女帝 77 マザーハーロット


コメント

  • ちょっといい話。アルカナバースト発動後に最大数が増えてもアルカナバーストは解除されない(大アルカナが出るようになったりもしない)。 - 名無しさん (2026-05-06 16:28:57)
  • 女帝と皇帝のゲーム中の説明は「所持中の」になっている。また、手持ちにいるペルソナを拾おうとした場合のゲーム中の説明は「(アルカナ名)のペルソナ」となっている。多分ゲーム中の説明が正しい。 - 名無しさん (2026-05-23 14:39:36)
    • 修正しておきました - 名無しさん (2026-05-23 17:21:00)

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最終更新:2026年05月23日 17:20