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国民投票 - (2006/06/15 (木) 23:44:04) の編集履歴(バックアップ)


国民投票のお願い


色々運営の改善案が出ていますね。ありがとうございます。
私も皆と同じく、コレだけ大人数の掲示板キャンペーンの運営は経験がなく、手探りです。
精一杯、旗振りしますが、皆様の協力あってのキャンペーンですから、今後ともよろしく。

さて、改善案については、随時取り入れて行きたいのですが、管理ページに「運営方針」
として明記した部分は、いわば憲法(というか約束)なので、皆さんに意見を聞いた上で
変更したいと思います。

現在、変更が検討されているのは、以下の項目です。

【現行条文】

1.経験値は通常の5倍計算とする。
2.経験値ボーナスを持たないPCが12レベルになった段階(66,000exp)で最終回を行い、キャンペーンを終了する。
3.戦士大全の、任務・障害・支援表を使用する
4.長距離の移動が発生する場合は、ランダムエンカウンターをちゃんと振る

【アンケート】

1.経験値の倍率は、どのくらいが適当だと考えますか?

2.キャンペーンの終了レベルは、どのくらいが適当だと考えますか?
 ・当初予定通り、12レベルまで
 ・XXレベルぐらいまで延長して欲しい
 ・エピックルールまで行こうぜ!
 ・12レベル時で、キャンペーンを2つに分ける。高レベル/低レベル。
 ・その他

3.任務の決定方法は、以下のどれが好ましいですか?
 ・極力、戦士大全の表を利用する。表の結果は事前に公開。
 ・極力、戦士大全の表を利用する。表の結果は公開しない。
 ・補助的に、戦士大全の表を利用する。DMのシナリオメイクを大幅に認める。
 ・原則DMがシナリオ、遭遇をデザインする。ネタ切れ時には戦士大全の表を使っても良い。
 ・その他

4.ランダムエンカウンターの扱いについて希望があれば教えてください
 ・いっそ無くてよい。道中の遭遇も、DMデザイン。
 ・DM判断で、随時省略して良い。任意に遭遇を発生させても良い。
 ・遭遇確率を、現行の10%から、XX%に減らす。理由は…
   ・ジェラスへの情報提供により、紫竜軍の別働隊が、前線基地を壊滅させたことにする
   ・これから13小隊により基地の襲撃ミッションを行う
 ・現行のまま、ルール通りで良い
 ・その他

皆様の意見を聞かせてください。
回答は、企画スレへ。
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