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中和」を以下のとおり復元します。
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二期中途から実装された、対精霊術に特化したスキル。
スタックを深く理解していないと使いこなせないため、上級者向きです。

*はじめに
序盤は17クエスト32層のうち
精霊術を使う敵はわずか7層分しかいないので、
専業にすると発動機会を探すことにすら苦労する羽目になります。
何か副業を持ち戦略の幅を広げるのも良いですが、中和には中和でしか対抗できないため
最終的には威力勝負となってくることを考えると、あえて専業で通す選択肢もあります。

二期では使い手がほとんどいませんでしたが、中盤以降は使用機会が増えていくと言われている他
精霊術主体の対人戦では当然活躍が見込めるので、将来性は十分の大器晩成型といえます。

なお、減衰を中心に使うなら副業でも充分やっていけます。

**打消

**減衰

**解除【敵】
青文字で表されるのが有利な精霊術の効果です。
序盤は強化や結界などの除去が基本となります。
スタックでの遅延発動を利用すれば即座に解除することが可能です(ルール参照)。
特に耐久力の高い障壁などに対しては、一撃で解除できるので最大の対策となります。

**解除【味方】
赤文字で表されるのが不利な精霊術の効果です。
序盤は治癒【清浄(単体)】の真似事しかできませんが、
中盤以降使用される奥義にはdebuff効果のあるものが多く、活躍が見込めます。

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