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キノーミ」を以下のとおり復元します。
*キノーミ

|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):画像|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):名前|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):値段|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):出現率|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):えさ度|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):効果|
|&ref(kasoku.jpg)|加速キノーミ|150GP/10||低|使うとスピードが速くなります|
|&ref(guard.jpg)|ガードキノーミ|140GP/10||低|使うとしばらく敵からのこうげきをうけなくなります|
|&ref(missile.jpg)|ミサイルキノーミ|10RP/10||中|ミサイルを撃ちます。先頭のキャラに向かって飛んでいきます|
|&ref(energy.jpg)|エネルギーキノーミ|15RP/10||中|アルゴメーターがたまります|
|&ref(bomb.jpg)|爆発キノーミ|140GP/10||低|爆弾を投げつけます。爆風が当たるとふきとぶよ! じぶんもあたるので注意|
|&ref(mine.jpg)|地雷キノーミ|150GP/10||低|使うとその場所にに爆弾を置きます。次にその場所をプレーヤーが通ると発動し、爆風をおこします|
|&ref(gyorai.jpg)|魚雷キノーミ|10RP/20||低|一番近くにいるほかのプレーヤーを追いかけて爆発します|
|&ref(slow.jpg)|スロウキノーミ|20RP/10||やや高|自分以外のキャラクターにおもりを載せて動きを鈍くする|
|&ref(mekakusi.jpg)|めかくしキノーミ|10RP/10||中|他のプレイヤーの視界を遮る|
|&ref(freeze.jpg)|氷結キノーミ|10RP/10||中|敵をこおらせる木の実を投げつけます|
|&ref(guard_ex.jpg)|ガードキノーミEX|||高|アイテムスロットの一番上に置いておくと自動でガードしてくれます|
|&ref(missile_ex.jpg)|ミサイルキノーミEX|||高|自分より前にいるすべてのキャラクターに向かって飛んでいく|
//||加速キノーミEX|||||

※出現率は、レース中のはてなボックスからの出現率です。
※値段の欄の「/10」などは、10個1セットを意味します。

こまかい説明と使いどころなど

#contents

**加速キノーミ
通称「加速」
数秒間、かなりの加速を行う。
普通に使っても、十分に早いがジャンプダッシュと併用すると
効果は絶大となる。
また、加速が終わったあともジャンプし続けることで高速に走れる。

**ガードキノーミ
通称「ガード」
ほかのプレイヤーのアイテムから数秒間身を守る。

効果中はほかのアイテムを使うことはできない。
よって、加速キノーミと併用する場合は、加速>ガードの順番
で使ったほうがよい。

相手を後ろに背負っているときなどは、先に使っておくこと。
爆弾や魚雷は、敵がつかってから発動しても間に合わない場合が多い。

ミサイルに関しては、WARNINGが出てからでも対処可能。
ただし近距離だとWARNINGの表示が短いため注意すること。

**ミサイルキノーミ
通称「ミサイル」「イカ」「ミッソー」
現在トップのプレイヤーに回避不可能なミサイルを発射する。
相手との距離によるが、最短で2秒程度で着弾する。
本ゲームの最終決戦兵器である。

巻き込み効果はないので、トップが独走しているときに使うのがよい。
1,2位が独走しているときに使うと、2位のほうがこんどは
独走しやすくなる。(追いついて落とす自身があるならOK)

また、トップがゴールしたあとでもトップに飛んでいくため
トップがゴールしたあとに撃っても意味がない。

**エネルギーキノーミ
通称「エネルギー」「パイナップル」
アルゴメーターが3ゲージ増える。

Pダッシュが3回使えると考えると加速キノーミにも劣らない
効果があるともいえる。

三つ持ち込めば、いきなり必殺技がつかえたりするが・・・

**爆発キノーミ
通称「爆弾」
プレイヤーの前方に飛んでいって、あたったプレイヤーを吹き飛ばすことができる。
ダウンの時間が長いため一度食らうと追いつくのは難しい。
壁などの障害物にあたっても爆発する。いずれにしろ爆発したときに近くの
プレイヤーを巻き込むため、複数のプレイヤーを同時に吹き飛ばすこともできる。
また、真後ろ(2人分後ろ)でも食らわせることができるため、スタートしてすぐのアイテムボックスで爆発キノーミが出た場合、すぐ打つと真後ろの人に当てることもできる。

魚雷とは違い、プレイヤーの腕がでるため、あたったときにもっとも
うれしいキノーミのひとつである。

**地雷キノーミ
通称「地雷」「トマト」
赤い地雷を設置する。そのうえを通ったプレイヤーは吹き飛ぶ。
自分の設置した地雷も食らうので注意すること。

ほかのプレイヤーが自分よりすこし後ろにいるときに使用すると
ほぼ回避不可能となる。ただし、真後ろの場合当てることは不可能。

普通においても簡単に回避されてしまうため、どこにおくかで
プレイヤーの腕が問われる。

上り坂ではジャンプができないため、上り坂に置くとジャンプで回避することが
不可能になる。

曲がり角の直後なども見通しが悪いため当たりやすい。

アイテムボックスの後ろに置くと見えにくいため、当たりやすくなる。
逆にアイテムボックスがもわもわ燃えているなら気をつけること。

ミアBettyのショートカットの入り口において通れなくしたり、
降り口などかならず通るポイントにおくのも回避しにくい。

**魚雷キノーミ
通称「魚雷」
近くの敵を自動追尾する魚雷を発射する。
本ゲームの主力兵器のひとつである。

追尾する優先順位は、前方にいて、いちばん近くにいる敵が優先されるが
ほぼ併走している場合、前方にいることになってしまうため、
前の敵を狙いたいのに、横に飛んでいく場合があるので注意。

相手がガードキノーミを使ってないのを確認して撃墜しよう。

**スロウキノーミ
通称「錘」
自分以外のプレイヤーに10tのおもりがついてスピードが下がる。

ジャンプするとスピードの減少が軽減されるので、
くらったら必ずジャンプしよう。

少し前に相手がいる場合、上空に重りが見えている時にガードキノーミを使えば
回避できる場合もあるが、あっという間なのでプレイヤースキルが重要。

**めかくしキノーミ
通称「目隠し」「くらやみ」
自分以外のプレイヤーの画面に黒い星がひっつき、視界の邪魔をする。

上級者になると視界が悪くても普通に走れるので、地雷ポイントの
直前など、ほかのアイテムと組み合わせないと効果は薄いかもしれない。

**氷結キノーミ
通称「氷」
前方に氷の柱を数秒間つきたてる。
その氷の柱に触ったプレイヤーは、凍りつきしばらく操作不能になる。

地雷キノーミと同様、すこし後ろにいるプレイヤーに対して使うと有効。

氷の柱はジャンプでよけることは可能だが、結構高さがあるため最高点近く
でないとよけられない。

**ガードキノーミEX
通称「ガードEX」
アイテムとして使用すると、普通のガードキノーミと同じ効果。
アイテムボックスの一番目に入れておくだけで、ほかのアイテムを食らったときに
自動的にガードが発動する。
自分がトップのときは、一番使えるアイテムのひとつである。

スロウやめかくしに対しても発動してしまうため、魚雷を食らわない距離にいる場合は、
一番目からはずしておいたほうがよいかもしれない。
(ミサイルに関しては、WARNING中にガードEXにあわせれば間に合う)

**ミサイルキノーミEX
通称「ミサイルEX」「イカEX」
自分より前にいるプレイヤー全員にミサイルを飛ばす。
かなり恐ろしいアイテム。
餌にしたときに経験値が高いため、持ち帰る人も多い?

*コメント


#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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