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*キノーミ |CENTER:BGCOLOR(#cccccc):画像|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):名前|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):値段|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):出現率|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):えさ度|CENTER:BGCOLOR(#cccccc):効果| |&ref(kasoku.jpg)|加速キノーミ|150GP/10||低|使うとスピードが速くなります| |&ref(guard.jpg)|ガードキノーミ|140GP/10||低|使うとしばらく敵からのこうげきをうけなくなります| |&ref(missile.jpg)|ミサイルキノーミ|10RP/10||中|ミサイルを撃ちます。先頭のキャラに向かって飛んでいきます| |&ref(energy.jpg)|エネルギーキノーミ|15RP/10||中|アルゴメーターがたまります| |&ref(bomb.jpg)|爆発キノーミ|140GP/10||低|爆弾を投げつけます。爆風が当たるとふきとぶよ! じぶんもあたるので注意| |&ref(mine.jpg)|地雷キノーミ|150GP/10||低|使うとその場所にに爆弾を置きます。次にその場所をプレーヤーが通ると発動し、爆風をおこします| |&ref(gyorai.jpg)|魚雷キノーミ|10RP/20||低|一番近くにいるほかのプレーヤーを追いかけて爆発します| |&ref(slow.jpg)|スロウキノーミ|20RP/10||やや高|自分以外のキャラクターにおもりを載せて動きを鈍くする| |&ref(mekakusi.jpg)|めかくしキノーミ|10RP/10||中|他のプレイヤーの視界を遮る| |&ref(freeze.jpg)|氷結キノーミ|10RP/10||中|敵をこおらせる木の実を投げつけます| |&ref(guard_ex.jpg)|ガードキノーミEX|||高|アイテムスロットの一番上に置いておくと自動でガードしてくれます| |&ref(missile_ex.jpg)|ミサイルキノーミEX|||高|自分より前にいるすべてのキャラクターに向かって飛んでいく| //||加速キノーミEX||||| ※出現率は、レース中のはてなボックスからの出現率です。 ※値段の欄の「/10」などは、10個1セットを意味します。 こまかい説明と使いどころなど #contents **加速キノーミ 通称「加速」 数秒間、かなりの加速を行う。 普通に使っても、十分に早いがジャンプダッシュと併用すると 効果は絶大となる。 また、加速が終わったあともジャンプし続けることで高速に走れる。 **ガードキノーミ 通称「ガード」 ほかのプレイヤーのアイテムから数秒間身を守る。 効果中はほかのアイテムを使うことはできない。 よって、加速キノーミと併用する場合は、加速>ガードの順番 で使ったほうがよい。 相手を後ろに背負っているときなどは、先に使っておくこと。 爆弾や魚雷は、敵がつかってから発動しても間に合わない場合が多い。 ミサイルに関しては、WARNINGが出てからでも対処可能。 ただし近距離だとWARNINGの表示が短いため注意すること。 **ミサイルキノーミ 通称「ミサイル」「イカ」「ミッソー」 現在トップのプレイヤーに回避不可能なミサイルを発射する。 相手との距離によるが、最短で2秒程度で着弾する。 本ゲームの最終決戦兵器である。 巻き込み効果はないので、トップが独走しているときに使うのがよい。 1,2位が独走しているときに使うと、2位のほうがこんどは 独走しやすくなる。(追いついて落とす自身があるならOK) また、トップがゴールしたあとでもトップに飛んでいくため トップがゴールしたあとに撃っても意味がない。 **エネルギーキノーミ 通称「エネルギー」「パイナップル」 アルゴメーターが3ゲージ増える。 Pダッシュが3回使えると考えると加速キノーミにも劣らない 効果があるともいえる。 三つ持ち込めば、いきなり必殺技がつかえたりするが・・・ **爆発キノーミ 通称「爆弾」 プレイヤーの前方に飛んでいって、あたったプレイヤーを吹き飛ばすことができる。 ダウンの時間が長いため一度食らうと追いつくのは難しい。 壁などの障害物にあたっても爆発する。いずれにしろ爆発したときに近くの プレイヤーを巻き込むため、複数のプレイヤーを同時に吹き飛ばすこともできる。 また、真後ろ(2人分後ろ)でも食らわせることができるため、スタートしてすぐのアイテムボックスで爆発キノーミが出た場合、すぐ打つと真後ろの人に当てることもできる。 魚雷とは違い、プレイヤーの腕がでるため、あたったときにもっとも うれしいキノーミのひとつである。 **地雷キノーミ 通称「地雷」「トマト」 赤い地雷を設置する。そのうえを通ったプレイヤーは吹き飛ぶ。 自分の設置した地雷も食らうので注意すること。 ほかのプレイヤーが自分よりすこし後ろにいるときに使用すると ほぼ回避不可能となる。ただし、真後ろの場合当てることは不可能。 普通においても簡単に回避されてしまうため、どこにおくかで プレイヤーの腕が問われる。 上り坂ではジャンプができないため、上り坂に置くとジャンプで回避することが 不可能になる。 曲がり角の直後なども見通しが悪いため当たりやすい。 アイテムボックスの後ろに置くと見えにくいため、当たりやすくなる。 逆にアイテムボックスがもわもわ燃えているなら気をつけること。 ミアBettyのショートカットの入り口において通れなくしたり、 降り口などかならず通るポイントにおくのも回避しにくい。 **魚雷キノーミ 通称「魚雷」 近くの敵を自動追尾する魚雷を発射する。 本ゲームの主力兵器のひとつである。 追尾する優先順位は、前方にいて、いちばん近くにいる敵が優先されるが ほぼ併走している場合、前方にいることになってしまうため、 前の敵を狙いたいのに、横に飛んでいく場合があるので注意。 相手がガードキノーミを使ってないのを確認して撃墜しよう。 **スロウキノーミ 通称「錘」 自分以外のプレイヤーに10tのおもりがついてスピードが下がる。 ジャンプするとスピードの減少が軽減されるので、 くらったら必ずジャンプしよう。 少し前に相手がいる場合、上空に重りが見えている時にガードキノーミを使えば 回避できる場合もあるが、あっという間なのでプレイヤースキルが重要。 **めかくしキノーミ 通称「目隠し」「くらやみ」 自分以外のプレイヤーの画面に黒い星がひっつき、視界の邪魔をする。 上級者になると視界が悪くても普通に走れるので、地雷ポイントの 直前など、ほかのアイテムと組み合わせないと効果は薄いかもしれない。 **氷結キノーミ 通称「氷」 前方に氷の柱を数秒間つきたてる。 その氷の柱に触ったプレイヤーは、凍りつきしばらく操作不能になる。 地雷キノーミと同様、すこし後ろにいるプレイヤーに対して使うと有効。 氷の柱はジャンプでよけることは可能だが、結構高さがあるため最高点近く でないとよけられない。 **ガードキノーミEX 通称「ガードEX」 アイテムとして使用すると、普通のガードキノーミと同じ効果。 アイテムボックスの一番目に入れておくだけで、ほかのアイテムを食らったときに 自動的にガードが発動する。 自分がトップのときは、一番使えるアイテムのひとつである。 スロウやめかくしに対しても発動してしまうため、魚雷を食らわない距離にいる場合は、 一番目からはずしておいたほうがよいかもしれない。 (ミサイルに関しては、WARNING中にガードEXにあわせれば間に合う) **ミサイルキノーミEX 通称「ミサイルEX」「イカEX」 自分より前にいるプレイヤー全員にミサイルを飛ばす。 かなり恐ろしいアイテム。 餌にしたときに経験値が高いため、持ち帰る人も多い? *コメント #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
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