データ作成:konnpasu
デューオ=ミーティアス
愛称 デューオ
人間 男 24歳
身長:173.1cm
一人称:俺
二人称:お前 愛称呼び捨て
偉い人には ~様(女性) ~殿(男性)
身長:173.1cm
一人称:俺
二人称:お前 愛称呼び捨て
偉い人には ~様(女性) ~殿(男性)
性格は冷静沈着、任務に忠実で、どんな絶望的な状況でも決して動じない胆力を持つ。
強襲作戦を得意としており、少数での拠点壊滅・殿軍(撤退時の後方警戒)などが主な役割である。
争いが無い場合、大抵は他国での情報収集活動を行っており、あまり本国にはいない。
強襲作戦を得意としており、少数での拠点壊滅・殿軍(撤退時の後方警戒)などが主な役割である。
争いが無い場合、大抵は他国での情報収集活動を行っており、あまり本国にはいない。
趣味は以外にも音楽で、本国にいる場合は近くの森でオカリナを吹いている。
その音色は、精神の安定作用・傷の治癒などというの癒しの効果を持つ。
その音色は、精神の安定作用・傷の治癒などというの癒しの効果を持つ。
シナリオ使用時の方針
任務以外の人道に反することはしません。
どこかの国でスパイ活動というのもよさげ。
基本的に単独プレイです。
どこかの国でスパイ活動というのもよさげ。
基本的に単独プレイです。
装備品
ベルゲルミル
所持者の思念によってその形状を変える特殊な武器。
傭兵時代にある任務の報酬として受け取った。
通常は大き目の腕輪の形をしている。
赤い水晶の部分を基部として変形する。
その使い方は様々で、剣や盾などはさることながら、サーフボードのように乗ることも可能。
(某ピンク玉の風乗りゲームのような感じです)
はるか昔に、強力な魔力を持った賢者と錬金術師によって造られたと伝えられている。
傭兵時代にある任務の報酬として受け取った。
通常は大き目の腕輪の形をしている。
赤い水晶の部分を基部として変形する。
その使い方は様々で、剣や盾などはさることながら、サーフボードのように乗ることも可能。
(某ピンク玉の風乗りゲームのような感じです)
はるか昔に、強力な魔力を持った賢者と錬金術師によって造られたと伝えられている。
データ
デューオ=ミーティアス
デューオ, 男性, 人間, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 31, Lv5, 39
S防御Lv1, 3, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 21
覚悟, 1
156, 132, 147, 142, 177, 162, 強気
SP, 60, 忍耐, 1, 気合, 4, 鉄壁, 10, 心眼, 16, 闘気, 25, 捨て身, 34
OSC_0000_0247.bmp, -.mid
デューオ, 男性, 人間, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 31, Lv5, 39
S防御Lv1, 3, Lv2, 6, Lv3, 13, Lv4, 21
覚悟, 1
156, 132, 147, 142, 177, 162, 強気
SP, 60, 忍耐, 1, 気合, 4, 鉄壁, 10, 心眼, 16, 闘気, 25, 捨て身, 34
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デューオ=ミーティアス
デューオ, 人間(デューオ=ミーティアス専用), 1, 1
陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
有効=非表示 万
大型シールド=ベルゲルミル・シールド
格闘武器=ベルゲルミル・ソード
ホバー移動=ベルゲルミル・グライダー
高位ユニット=非表示
無効化=魅乱恐踊
4200, 180, 800, 80
BACA, SUC_DuoMeteors_U.bmp
体術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AABA, +5, 突
ベルゲルミル・ソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +10, 武
ベルゲルミル・ランチャー, 1400, 1, 4, +0, 8, -, -, AACA, +5, 魔
ベルゲルミル・アックス, 1600, 1, 1, -15, -, -, -, AABA, +25, 武KL1
ベルゲルミル・グライダー, 1800, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突破
ベルゲルミル・バスターソード, 2100, 1, 1, +5, -, 10, 105, AABA, +30, 接武
ベルゲルミル・フィニッシュ, 2400, 1, 1, +15, -, 40, 120, AABA, +15, 無
===
癒しの音色, 回復Lv2 治癒="狂戦士 混乱 恐怖", 0, -, 20, -, 音
癒しの音色(M), 回復Lv1 治癒="狂戦士 混乱 恐怖", 3, -, 40, 120, 音M全
デューオ, 人間(デューオ=ミーティアス専用), 1, 1
陸, 4, M, 7000, 160
特殊能力
有効=非表示 万
大型シールド=ベルゲルミル・シールド
格闘武器=ベルゲルミル・ソード
ホバー移動=ベルゲルミル・グライダー
高位ユニット=非表示
無効化=魅乱恐踊
4200, 180, 800, 80
BACA, SUC_DuoMeteors_U.bmp
体術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AABA, +5, 突
ベルゲルミル・ソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AABA, +10, 武
ベルゲルミル・ランチャー, 1400, 1, 4, +0, 8, -, -, AACA, +5, 魔
ベルゲルミル・アックス, 1600, 1, 1, -15, -, -, -, AABA, +25, 武KL1
ベルゲルミル・グライダー, 1800, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突破
ベルゲルミル・バスターソード, 2100, 1, 1, +5, -, 10, 105, AABA, +30, 接武
ベルゲルミル・フィニッシュ, 2400, 1, 1, +15, -, 40, 120, AABA, +15, 無
===
癒しの音色, 回復Lv2 治癒="狂戦士 混乱 恐怖", 0, -, 20, -, 音
癒しの音色(M), 回復Lv1 治癒="狂戦士 混乱 恐怖", 3, -, 40, 120, 音M全
戦闘メッセージ
デューオ=ミーティアス
回避, …………
回避, ……戦略的に見てお前の行動は無意味だ
ダメージ小, 行動に支障なし……:このまま任務を続行する
ダメージ小, ………………
ダメージ小, 特に問題は無い
ダメージ中, なるほど……:お前を先に倒した方が効率はよさそうだな
ダメージ中, 作戦行動に出る支障は$(損傷率)%か……
ダメージ中, やるな……
ダメージ大, まだ任務は終わっていない……:;やられるわけにはいかんな
ダメージ大, …………!!
ダメージ大, これ以上は任務に支障が出る……:;早急に撃破する必要があるな……
破壊, 任務失敗…か……
破壊, …………
脱出, 撤退する……
射程外, …………
射程外, 届かない…か……
切り払い, …………
シールド防御, …………
攻撃, 任務の障害は全て排除する……
攻撃, 邪魔だ……
攻撃, お前を倒す……
攻撃, すぐに片付ける……
攻撃, 撃破後に任務に戻る……
ベルゲルミル・バスターソード, 受け流せると思うな……
ベルゲルミル・バスターソード, 障害は叩き潰す……
ベルゲルミル・バスターソード, 一撃だ……:楽に逝けるぞ……:;多分な……
ベルゲルミル・フィニッシュ, どうやら切り札を使う以外に手段は無いようだな……
ベルゲルミル・フィニッシュ, これでケリをつける……
ベルゲルミル・フィニッシュ, 生きて帰れると思うな……
攻撃(とどめ), 目標を撃破した……:次の任務へ移る……
攻撃(とどめ), 目標の撃破を確認した……:残りの敵を掃討する……
回避, …………
回避, ……戦略的に見てお前の行動は無意味だ
ダメージ小, 行動に支障なし……:このまま任務を続行する
ダメージ小, ………………
ダメージ小, 特に問題は無い
ダメージ中, なるほど……:お前を先に倒した方が効率はよさそうだな
ダメージ中, 作戦行動に出る支障は$(損傷率)%か……
ダメージ中, やるな……
ダメージ大, まだ任務は終わっていない……:;やられるわけにはいかんな
ダメージ大, …………!!
ダメージ大, これ以上は任務に支障が出る……:;早急に撃破する必要があるな……
破壊, 任務失敗…か……
破壊, …………
脱出, 撤退する……
射程外, …………
射程外, 届かない…か……
切り払い, …………
シールド防御, …………
攻撃, 任務の障害は全て排除する……
攻撃, 邪魔だ……
攻撃, お前を倒す……
攻撃, すぐに片付ける……
攻撃, 撃破後に任務に戻る……
ベルゲルミル・バスターソード, 受け流せると思うな……
ベルゲルミル・バスターソード, 障害は叩き潰す……
ベルゲルミル・バスターソード, 一撃だ……:楽に逝けるぞ……:;多分な……
ベルゲルミル・フィニッシュ, どうやら切り札を使う以外に手段は無いようだな……
ベルゲルミル・フィニッシュ, これでケリをつける……
ベルゲルミル・フィニッシュ, 生きて帰れると思うな……
攻撃(とどめ), 目標を撃破した……:次の任務へ移る……
攻撃(とどめ), 目標の撃破を確認した……:残りの敵を掃討する……
戦闘アニメーション
デューオ=ミーティアス
ベルゲルミル・ソード(準備), 変形 Unit\SUC_DuoMeteors(2)_U.bmp Bubble.wav;振る武器 Weapon\EFFECT_BergelmirSword.bmp 32 32 BeamCoat.wav
ベルゲルミル・ソード(攻撃), 斬撃
ベルゲルミル・ソード(命中), 斬撃
ベルゲルミル・ランチャー(準備), 変形 Unit\SUC_DuoMeteors(2)_U.bmp Bubble.wav;ダブルビームライフル "Weapon\EFFECT_BergelmirGrainder.bmp" 32 32 BeamCoat.wav
ベルゲルミル・ランチャー(攻撃), ダブルビームライフル "Weapon\EFFECT_BergelmirGrainder.bmp" 32 32 レッド
ベルゲルミル・ランチャー(命中), 2連小ビーム レッド
ベルゲルミル・アックス(準備), 変形 Unit\SUC_DuoMeteors(2)_U.bmp Bubble.wav;振る武器 Weapon\EFFECT_BergelmirAx.bmp 64 64 BeamCoat.wav
ベルゲルミル・アックス(攻撃), 振り下ろし
ベルゲルミル・アックス(命中), 唐竹割り Crash.wav
ベルゲルミル・グライダー(準備), 変形 Unit\SUC_DuoMeteors(2)_U.bmp Whiz.wav
ベルゲルミル・グライダー(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_BergelmirGrainder.bmp 32 32 Whiz.wav
ベルゲルミル・グライダー(命中), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_BergelmirGrainder.bmp 32 32 Crash.wav
ベルゲルミル・バスターソード(準備), 変形 Unit\SUC_DuoMeteors(2)_U.bmp Bubble.wav;振る武器 Weapon\EFFECT_BergelmirBusterSword.bmp 64 64 BeamCoat.wav
ベルゲルミル・バスターソード(攻撃), 振り下ろし
ベルゲルミル・バスターソード(命中), 唐竹割り Crash.wav
ベルゲルミル・バスターソード(とどめ), 縦分割
ベルゲルミル・フィニッシュ(準備), フェイスアップ
ベルゲルミル・フィニッシュ(攻撃), スーパータックル乱舞 イエロー
ベルゲルミル・フィニッシュ(命中), スーパータックル乱舞 イエロー
ベルゲルミル・フィニッシュ(とどめ), 貫通穴
癒しの音色, 回復魔法
癒しの音色(M), 回復魔法
シールド防御(ベルゲルミル・シールド), シールド防御 Weapon\EFFECT_BergelmirShield.bmp 32 32 - - ベルゲルミル・シールド
ベルゲルミル・ソード(準備), 変形 Unit\SUC_DuoMeteors(2)_U.bmp Bubble.wav;振る武器 Weapon\EFFECT_BergelmirSword.bmp 32 32 BeamCoat.wav
ベルゲルミル・ソード(攻撃), 斬撃
ベルゲルミル・ソード(命中), 斬撃
ベルゲルミル・ランチャー(準備), 変形 Unit\SUC_DuoMeteors(2)_U.bmp Bubble.wav;ダブルビームライフル "Weapon\EFFECT_BergelmirGrainder.bmp" 32 32 BeamCoat.wav
ベルゲルミル・ランチャー(攻撃), ダブルビームライフル "Weapon\EFFECT_BergelmirGrainder.bmp" 32 32 レッド
ベルゲルミル・ランチャー(命中), 2連小ビーム レッド
ベルゲルミル・アックス(準備), 変形 Unit\SUC_DuoMeteors(2)_U.bmp Bubble.wav;振る武器 Weapon\EFFECT_BergelmirAx.bmp 64 64 BeamCoat.wav
ベルゲルミル・アックス(攻撃), 振り下ろし
ベルゲルミル・アックス(命中), 唐竹割り Crash.wav
ベルゲルミル・グライダー(準備), 変形 Unit\SUC_DuoMeteors(2)_U.bmp Whiz.wav
ベルゲルミル・グライダー(攻撃), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_BergelmirGrainder.bmp 32 32 Whiz.wav
ベルゲルミル・グライダー(命中), 突く武器突撃 Weapon\EFFECT_BergelmirGrainder.bmp 32 32 Crash.wav
ベルゲルミル・バスターソード(準備), 変形 Unit\SUC_DuoMeteors(2)_U.bmp Bubble.wav;振る武器 Weapon\EFFECT_BergelmirBusterSword.bmp 64 64 BeamCoat.wav
ベルゲルミル・バスターソード(攻撃), 振り下ろし
ベルゲルミル・バスターソード(命中), 唐竹割り Crash.wav
ベルゲルミル・バスターソード(とどめ), 縦分割
ベルゲルミル・フィニッシュ(準備), フェイスアップ
ベルゲルミル・フィニッシュ(攻撃), スーパータックル乱舞 イエロー
ベルゲルミル・フィニッシュ(命中), スーパータックル乱舞 イエロー
ベルゲルミル・フィニッシュ(とどめ), 貫通穴
癒しの音色, 回復魔法
癒しの音色(M), 回復魔法
シールド防御(ベルゲルミル・シールド), シールド防御 Weapon\EFFECT_BergelmirShield.bmp 32 32 - - ベルゲルミル・シールド