作成者:Barong
●オルド=ローディウス
種族:人間
性別:男性
年齢:実年齢は超高齢(500~歳)。見た目は人間の老人(本人も忘れている)
一人称:私
二人称:名前呼び捨て、又はお前。敵に対しては大抵貴様
三人称:彼・彼女など、敵に対しては奴
口調:カタい。具体的にはPilot_Dialog.txtを参照
性別:男性
年齢:実年齢は超高齢(500~歳)。見た目は人間の老人(本人も忘れている)
一人称:私
二人称:名前呼び捨て、又はお前。敵に対しては大抵貴様
三人称:彼・彼女など、敵に対しては奴
口調:カタい。具体的にはPilot_Dialog.txtを参照
【経歴・基本設定】
魔術、主に闇魔術に長けていて、一部地域では大賢者と呼ばれている。
魔法を使い体細胞の老化を抑制しているので長年同じ外見であるため
よくエルフ等の寿命の長い種族と間違えられるが、実際は人間である。
魔法を使い体細胞の老化を抑制しているので長年同じ外見であるため
よくエルフ等の寿命の長い種族と間違えられるが、実際は人間である。
現在は力を求め大陸中を放浪している。
【性格】
基本的にはカタいが、まれにはっちゃけたり実は微妙にムッツリな面も。
力を求めているが、別に力が全てだと思っているわけではない。
(だが、その割には力を手に入れるために犠牲を惜しまないことが多い)
(だが、その割には力を手に入れるために犠牲を惜しまないことが多い)
ちなみに、なぜ力を求めているかは不明。(自由に設定してくださってかまいません)
【使用に関して】
町を滅ぼそうが虐殺しようが、多少なら変態でもOKです。
また、力が全てというわけではないので力以外のものを優先することがあってもOKです。
また、力が全てというわけではないので力以外のものを優先することがあってもOKです。
【SRC的戦闘能力】
長年魔術に頼り身体を動かしてないため
脆い&殆ど避けないので、攻撃を受けているとすぐにやられる。
しかし、その分かなりの火力で攻撃面は十分。
脆い&殆ど避けないので、攻撃を受けているとすぐにやられる。
しかし、その分かなりの火力で攻撃面は十分。
……閃きを持たない上回復手段が少ないので、なるべく攻撃は受けない方が良いです。
【パイロットデータ】
オルド=ローディウス
オルド,男性,人間,AAAA,150
特殊能力
魔力所有,1
迎撃Lv2,1,Lv3,8,Lv4,15,Lv5,30,Lv6,42
先読みLv1,1,Lv2,5,Lv3,20,Lv4,40,Lv5,50
素質Lv-2=(老体),1
128,155,155,140,175,145,強気
SP,55,集中,1,気合,9,直撃,16,激闘,24,闘気,28,復活,35
SDB_FREE138.bmp,-
オルド,男性,人間,AAAA,150
特殊能力
魔力所有,1
迎撃Lv2,1,Lv3,8,Lv4,15,Lv5,30,Lv6,42
先読みLv1,1,Lv2,5,Lv3,20,Lv4,40,Lv5,50
素質Lv-2=(老体),1
128,155,155,140,175,145,強気
SP,55,集中,1,気合,9,直撃,16,激闘,24,闘気,28,復活,35
SDB_FREE138.bmp,-
## 命中/回避:370/355M
## 魔力特化型で技量も結構高め。だけどレベルの上がりは遅いです。
## 若干命中が高い気もしますが反応がかなり低いので普通。
## SPは強いものが多めですが高消費、その上脆いのに回復系SPが復活のみで微妙に不便。
## 魔力特化型で技量も結構高め。だけどレベルの上がりは遅いです。
## 若干命中が高い気もしますが反応がかなり低いので普通。
## SPは強いものが多めですが高消費、その上脆いのに回復系SPが復活のみで微妙に不便。
#特殊能力
- SP習得レベル若干変更
【ユニットデータ】
オルド=ローディウス
オルド=ローディウス,(人間),1,2
陸,4,M,4000,150
特殊能力
有効=非表示 万
迎撃武器=ファントムジャガー
フィールドLv1=暗黒結界 !光 10
ステルス=闇霞 <!@照明>
2800,200, 600, 70
BABA,Seiya_c010.bmp
呪縛, 0, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 無魔縛
呪縛(MAP), 0, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +15, 無魔縛M全AL2
暗黒邪槍, 1500, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 闇武魔射忍
ファントムジャガー, 1400, 1, 2, +5, 1, 10, -, AACA, +10, 闇魔突永P
破壊の風, 1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 風魔破
黒き旋風, 1700, 1, 3, +0, -, 35, 110, AAAA, +5, 闇風魔
カオス・バニッシュ, 2200, 1, 3, +0, -, 80, 140, AAAA, -5, 光闇魔無浸浄万
オルド=ローディウス,(人間),1,2
陸,4,M,4000,150
特殊能力
有効=非表示 万
迎撃武器=ファントムジャガー
フィールドLv1=暗黒結界 !光 10
ステルス=闇霞 <!@照明>
2800,200, 600, 70
BABA,Seiya_c010.bmp
呪縛, 0, 1, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 無魔縛
呪縛(MAP), 0, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +15, 無魔縛M全AL2
暗黒邪槍, 1500, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 闇武魔射忍
ファントムジャガー, 1400, 1, 2, +5, 1, 10, -, AACA, +10, 闇魔突永P
破壊の風, 1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 風魔破
黒き旋風, 1700, 1, 3, +0, -, 35, 110, AAAA, +5, 闇風魔
カオス・バニッシュ, 2200, 1, 3, +0, -, 80, 140, AAAA, -5, 光闇魔無浸浄万
## バリア&ステルス持ってますが光系相手だと弱体化。足下が光でも弱体化します。
## 基本的には高火力型。ただバリアがあってもそれほど硬くない上殆ど避けません。
## 一応味方仕様として作ってますが、敵の場合は若干耐久性をUPした方が良いかもしれません。
## 基本的には高火力型。ただバリアがあってもそれほど硬くない上殆ど避けません。
## 一応味方仕様として作ってますが、敵の場合は若干耐久性をUPした方が良いかもしれません。
## ●武器に関して●
## 暗黒邪槍は『魔力を帯びた武器』ではなく『槍型の闇の魔法』なので魔法バリアを抜けません。
## カオス・バニッシュは『対象を消し去る』魔法なので、霊だろうが盾だろうがバリアだろうが消えます。
## 敵仕様でない場合は場合はMAP兵器の呪縛は消した方が良いかもしれません。
## 暗黒邪槍は『魔力を帯びた武器』ではなく『槍型の闇の魔法』なので魔法バリアを抜けません。
## カオス・バニッシュは『対象を消し去る』魔法なので、霊だろうが盾だろうがバリアだろうが消えます。
## 敵仕様でない場合は場合はMAP兵器の呪縛は消した方が良いかもしれません。
#バリア付加
- 装甲弱体化
- MP若干減少